Battlefield 2042 è stato rilasciato senza tabellone segnapunti o chat di gioco

Le persone sono frustrate dalla mancanza di funzionalità tradizionalmente presenti nei giochi Battlefield

Battlefield 2042 è stato appena rilasciato ed è ora disponibile in accesso anticipato per un gruppo selezionato di giocatori, e ora che il gioco è attivo e funzionante e possiamo vederlo attivo e funzionante, stiamo scoprendo di più sulle sue caratteristiche e funzionalità. E la mancanza di alcuni di loro.

Il gioco non ha il tipo tradizionale di tabellone segnapunti che mostra i punteggi dei giocatori come nei giochi precedenti. DICE, che non ha mai detto che l'avrebbe fatto, ma le persone stanno condividendo i loro pensieri su Reddit e sui social media, chiedendo allo studio di aggiungere il punteggio – e altre caratteristiche tradizionalmente presenti nei giochi Battlefield che mancano nel 2042 – in un aggiornamento.

Inoltre, Battlefield 2042 non ha la chat vocale nel gioco. Gli sviluppatori hanno detto durante un briefing con il Il Washington Post che la loro analisi ha rilevato che molte persone utilizzano Discord o le funzionalità di chat a livello di sistema Xbox e PlayStation. Detto questo, DICE prevede di aggiungere la chat vocale a Battlefield 2042 in veste ufficiale dopo il lancio e potenzialmente il "25esimo giorno" dopo il lancio, che sarebbe a dicembre.

Personalmente, non vedo un problema con questo dato che, come ha detto DICE, la maggior parte dei giocatori utilizza supporti esterni come Discord. Inoltre, senza chat di gioco, potresti parlare solo con i tuoi amici e questo eviterebbe commenti tossici verso l'altra squadra. Cosa ne pensi? Parla nei commenti lì.

Battlefield 2042 è stato rilasciato
Se non mi dai punti, muori lì da solo

Battlefield 2042 è stato rilasciato senza un tabellone segnapunti ed è così male?

Come un utente reddit spiegato, non avere un quadro di valutazione si traduce in una serie di scenari non ideali. "Nessun punteggio significa che non puoi dire chi sta hackerando, non puoi dire se le squadre sono equilibrate, non puoi vedere quanti bot ci sono nella tua lobby, non puoi vedere le classifiche/livelli di tutti, non puoi vedere le statistiche di tutti e confrontando te e la tua squadra con tutti gli altri, non puoi vedere la latenza di tutti nella partita, non puoi vedere il punteggio complessivo e non puoi vedere quante classi diverse vengono giocate ", ha detto l'utente di Reddit dopo la vita .

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“I giocatori hanno tutto da perdere quando non c'è punteggio, ma EA/DICE ha tutto da guadagnare. Se ci tieni alla tua community e ci rispetti come fan devoti di questa serie, almeno riporterai questa funzione".

Battlefield 2042 inoltre non ha un sistema di punteggio tradizionale, quindi quando uccidi nemici, catturi zone o rianima persone, ad esempio, il gioco non fornisce alcun feedback immediato sullo schermo mentre ciò accade. Non c'è nemmeno un browser del server, un'altra caratteristica della serie che consente ai giocatori di selezionare le mappe e le modalità che vogliono giocare invece di entrare nel funnel combo.

Una fredda battaglia contro i pinguini

Attualmente, Battlefield 2042 ha un valutazione molto buona su 80 su Metacritic. È un gioco come servizio online con più funzionalità, mappe, elementi e contenuti pianificati per il rilascio il prossimo anno, quindi è possibile che in futuro possano essere aggiunti alcuni o tutto ciò che non c'è ora. Da quando Battlefield 2042 è stato rilasciato in accesso anticipato, i giocatori hanno scoperto adorabili pinguini e alcune battute extra. Inoltre, essere inattivo per troppo tempo farà starnutire il tuo personaggio rumorosamente e pieno di flemma.

Preparati per entrare nei campi di battaglia

Simile ai suoi predecessori, Battlefield 2042 è uno sparatutto in prima persona incentrato sul multiplayer. Poiché il gioco si svolge nel prossimo futuro, presenta armi e dispositivi futuristici come torrette e droni schierabili, nonché veicoli che i giocatori possono guidare. I giocatori ora possono anche far volare un veicolo in qualsiasi posizione sulla mappa.

Il gioco avrà tre modalità di gioco principali: "All-Out Warfare" che comprende "Breakthrough" e "Conquest", due modalità note della serie. In Conquest, due squadre si combattono per conquistare punti di controllo sulla mappa; una volta catturati tutti i punti di controllo in un settore, la squadra controllerà quel settore.

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In Breakthrough, una squadra deve cercare di catturare i punti di controllo di un'altra squadra, mentre una squadra deve difenderli. Entrambe le modalità possono essere giocate contro altri giocatori o contro l'IA del gioco.

Le versioni PC, PlayStation 5 e Xbox Series X e Serie Xbox s supporta 128 giocatori, mentre le versioni PlayStation 4 e Xbox One supporta solo 64 giocatori. Il gioco finale dovrebbe arrivare il 25 novembre o poco dopo. Divertiti e leggi di più Notizie sul nostro sito web e lascia nei commenti se ti è piaciuta questa nuova funzionalità.

Avatar di paulo fabris

Paulo Fabris è un giornalista, scrittore, giocatore di giochi di ruolo, giocatore, cosplayer, nerd e fan degli anime sin dai tempi di TV Manchete.