Le armi più rotte di Warzone

Armi della zona di guerra: Chi gioca CoD Warzone da almeno 6 mesi lo sai: il gioco ha un grosso problema nel bilanciare le tue armi. Dalla sua uscita, il secondo battaglia royale e gratuito per giocare parte di uno dei più grandi franchise nel settore dei videogiochi, il Call of Duty non ha mai avuto un controllo sul suo contenuto bellico, almeno mentre Modern Warfare e Black Ops Cold War erano all'ordine del giorno.

Warzone e l'immagine della quarta stagione della guerra fredda | Armi Warzone: le armi più rotte del gioco
Armi della zona di guerra: Le armi più rotte del gioco

I giocatori hanno già affrontato diversi problemi al riguardo, principalmente in due momenti specifici: la prima metà del gioco e la controversa integrazione tra gli universi di Modern Warfare e Black Ops, a dicembre 2021, nel loro battle royale.

Armi considerate rotte, noob friendly e squilibrate infestano Warzone, e per te, che stai appena iniziando nel gioco o che hai vissuto quei momenti bui e vorresti ricordare quanto fosse assurdo, sto portando nel testo, tutte le armi che erano considerati problematici nella nostra cara (e odiata) Warzone. Dai un'occhiata qui sotto!

Elenco delle armi più rotte in Warzone

FR 5.56 con attacco fucile

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Armi della zona di guerra: Le armi più rotte del gioco

A metà stagione 4 di Modern Warfare abbiamo avuto qualcosa di bizzarro all'interno di Warzone. Un gruppo di streamer, per qualche motivo, ha scoperto che l'aggancio, di un'arma praticamente inutile nel gioco, come è il caso dell'FR 5.56 (modello ispirato al mitico FAMAS) era bizzarramente bacato. L'attacco in questione era una sottocanna che funziona come un fucile a pompa che è anche un accessorio inutile per Warzone. Tuttavia, quell'accessorio stava causando danni a Verdansk!

A qualsiasi distanza fino a 20 metri, potresti uccidere un nemico con un solo colpo. Sì, nessun'altra arma uccide con un solo colpo, ad eccezione dei cecchini quando colpiscono un colpo alla testa.

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Quando è stato rilasciato, FAMAS è stato visto solo nella hall. Persone pazze per salire di livello e godersi l'arma che è stata rotta.
Non ci volle molto perché Infinity Ward, allora responsabile di Warzone, rilasciasse una patch per correggere il bug che stava spazzando via i giochi di altre persone.

ORIGINE 12

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Armi della zona di guerra: Le armi più rotte del gioco

Il fucile semiautomatico Origin 12 è stata di gran lunga una delle armi che ha portato più grattacapi ai giocatori di Warzone di tutto il mondo, specialmente in Brasile, durante la stagione 4 di Modern Warfare.

Perché principalmente in Brasile? Bene, soprattutto qui perché alcuni famosi streamer come Tonyboy, attualmente membro e uno dei fondatori di BEN$A, all'epoca facevano magie con Origin 12 attraverso la lobby brasiliana e nelle loro vite, che era solo questione di tempo per il altri giocatori per passare per usare l'arma che aveva un tremendo potere d'arresto. Inoltre, altri paesi non avevano l'abitudine di usare armi di calibro 12.

Tuttavia, in quella stagione, Origin è stato facilmente trovato nel bottino che si trova sul terreno sparso per Verdansk. Durante ogni giorno di quella stagione, praticamente tutti i giocatori avevano l'arma nei loro equipaggiamenti personalizzati e il gameplay è diventato sempre più noioso e ripetitivo. I dodici potevano essere montati con un massimo di 25 proiettili. Dopo mesi, Origin è stato finalmente nerfato e i giocatori hanno potuto respirare... per un breve periodo.

R9 con respiro di drago dragon

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Dopo il nerf su Origin 12, nella stagione 4, è emerso un altro fucile e ancora più forte: R9 con munizioni incendiarie. Ebbene, visto che un Dodici con 25 proiettili non era abbastanza, ne è apparso uno con munizioni da fuoco. Ovviamente coloro che si divertivano a giocare con il fucile sono migrati in questa aberrazione e hanno afflitto (licenziato) il gioco d'azzardo di molte squadre.

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Questo fucile era molto popolare in paesi come gli Stati Uniti e l'Inghilterra. Molti streamer di questi paesi hanno tenuto la vita usandolo e presto la notizia è stata diffusa a tutti gli operatori di Verdansk. Tuttavia, poiché gli americani facevano rumore con l'arma, era solo questione di tempo prima che l'arma venisse finalmente nerfata. Hanno manomesso il suo danno da molto vicino, dove sporgeva l'arma. È ancora un'arma valida, ma molto più equilibrata.

ADF 14

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Armi della zona di guerra: Le armi più rotte del gioco

Nel dicembre 2020, Warzone ha avuto un nuovo restyling nella sua breve durata. Per la prima volta abbiamo avuto la conferma che il battle royale si è affermato come un ottimo prodotto e che, per suggellare questo, il gioco si è staccato da Modern Warfare per consegnarsi all'universo di Black Ops, che sarebbe la giunzione dei due universi del franchise. Tuttavia, questa integrazione con il gioco del 2020, Cold War, è stato un vero fiasco considerando il contenuto.

Poiché si trattava di nuove armi, operatori e alcuni nuovi dettagli, abbiamo avuto seri problemi di migrazione. Forse perché i motori dei due giochi sono diversi, avevamo armi totalmente rotte, come la FAD-14, per esempio. Il FAD14 è un'arma in una nuova categoria in Warzone chiamata Tactical Rifles. Questi fucili sono armi a scoppio o semiautomatiche. E quella pistola, amico mio, ha fatto sì che molte persone smettessero di suonare per un po'.

Quest'arma, pur essendo semiautomatica, con gli accessori giusti, poteva far evaporare un nemico in meno di due secondi di sparo. Così è. Nei giocatori esperti di tastiera e mouse, era anche peggio a causa della spaventosa cadenza dell'arma. Era così distrutta che hanno dovuto tirarla indietro più volte per smettere di essere così attraente. E anche così, è ancora buono, ma molto meno competitivo.

Il ritardo nel nerfare l'arma è stato così grande che c'è stata persino una campagna in luoghi famosi, persone con poster e persino Il rapper Lil Uzi Vert si è unito al suo Twitter.
I nerf erano alla loro portata, nelle loro canne che miglioravano la loro cadenza, il loro rinculo e i loro moltiplicatori di danno.

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Diamatti sui fianchi

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Armi della zona di guerra: Le armi più rotte del gioco

Insieme alla FAD14, anche la pistola a scoppio Diamatti era un problema nel bel mezzo dell'integrazione. L'arma secondaria era un problema in due modi: a suo tempo uccidere e dare ai giocatori la possibilità di pagare i loro vantaggi Spectrum o Red Alert al primo drop della partita. Tu che giochi a Warzone conosci molto bene l'importanza di questi vantaggi nel gioco e come possono essere importanti per il gameplay.

Diamatti era praticamente invincibile nel combattimento a distanza ravvicinata e, a seconda della sua precisione, a medio raggio. Questa pistola, così come tutte nel gioco, poteva comunque essere dotata del doppio cuscinetto, il che peggiorava ulteriormente la situazione. Combinando queste piccole pistole più la FAD 14, è stata praticamente fatale e di gran lunga la combinazione di armi più rubate nella storia di Warzone. Infine, nella stessa patch che ha nerfato la FAD, hanno nerfato anche Diamatti Akimbo, rendendo i loro colpi più dispersi, diminuendo così la precisione del calcio di punizione. Oltre ai tuoi danni, ovviamente.

MAC-10 paga per vincere

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Armi della zona di guerra: Le armi più rotte del gioco

Sì, tutti nella stessa stagione. Ricordi quando ho detto che l'integrazione di Cold War con Warzone era un fiasco? Quindi, mentre FAD 14 e Diamatti erano totalmente rotti, il MAC-10, mitragliatore arrivato nel gioco quella stessa stagione, aveva una variante, che arrivava nel passaggio, e che portava statistiche diverse dall'arma base. Sì, come se fosse un'arma pay to win (termine usato quando il gioco ti offre un prodotto per ottenere un vantaggio durante il gioco).

Ovviamente era un bug, ma ha portato molti grattacapi ai giocatori in quella prima stagione. La cosa peggiore è stato il ritardo per Raven Software per correggere finalmente il bug.

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agosto

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Armi della zona di guerra: Le armi più rotte del gioco

Nella seconda stagione di Black Ops Cold War, quando pensavamo che il gioco avesse finalmente le sue armi perfettamente bilanciate, sono emersi due grossi problemi. Ma in questo argomento ne parleremo solo uno: AGO.

Il Black Ops Cold War AUG è un'altra arma problematica nella categoria dei fucili tattici del gioco. Tuttavia, a differenza del FAD 14, quest'arma è un vero spasso e questo, di per sé, è già un problema da bilanciare. E indovina cosa? Altri problemi.

L'arma ha avuto un tempo di uccisione molto basso rispetto ad altre armi nel gioco. Con esso, era possibile portare un avversario a molti metri di distanza con la stessa velocità con cui si ucciderebbe un avversario a pochi metri da te. Quest'arma è stata un problema nel gioco, ma per un breve periodo. La sua canna principale, che gli dava velocità e cadenza del proiettile, era pesantemente nerfata in modo che le persone smettessero di usare parte di quell'arma attraente. Oggi, grazie all'azione di Raven, quest'arma è diventata molto meno praticabile e non competitiva, portando un po' di pace a Verdansk.

M16

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Sembra uno scherzo, ma in un'altra occasione la categoria del fucile tattico ha rotto ancora una volta il gioco. Dopo FAD 14 e AUG, mancava solo l'M16. Un altro fucile a scoppio con danni tremendi se catturato nelle parti superiori degli operatori. Seguendo la stessa funzionalità di AUG, l'M16 era un grosso problema in Warzone!

Dopo il nerf di agosto, i giocatori sono rapidamente migrati dall'uno all'altro. Nonostante i nerf su tutti i tubi della categoria, l'M16 sta resistendo ai downgrade e questo è durato per alcune settimane fino a un altro nerf, solo che questa volta molto più pesante nella sua velocità di proiettile, lasciando l'arma praticamente inutile nel gioco.

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MG82

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Armi della zona di guerra: Le armi più rotte del gioco

Dopo un periodo in cui Warzone era in pace, Raven aveva un altro compito: nerfare un'altra arma recentemente rilasciata nel gioco, ma questa volta, nella stagione 4 di Black Ops Cold War. La mitragliatrice leggera MG 82, arrivata con il fucile d'assalto C58 nel passaggio di battaglia di quella stagione. Tuttavia, l'arma in questione è arrivata molto, molto in forma per Warzone. Insieme al suo basso rinculo, l'arma ha già dominato il traguardo nei suoi primi giorni di gioco.

Raven Software si è presto resa conto di aver commesso un errore nel lanciare l'arma e ha già annunciato il secondo giorno della stagione che avrebbe subito dei cambiamenti, per rassicurare il suo pubblico che era già traumatizzato da armi considerate rotte nel gioco. Ecco, il nerf è arrivato e l'arma era come dovrebbe essere.

SYKOV

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Armi della zona di guerra: Le armi più rotte del gioco

Come probabilmente saprai, il punto caldo in Warzone è la Guerra Fredda di Black Ops. Modern Warfare, d'altra parte, era un po' indietro, con pochissimi contenuti. Tuttavia, in questo contenuto che è arrivato, abbiamo un frutto che ha segnato i tempi della Guerra Fredda: la pistola completamente automatica, Sykov.

Sì, dopo il trauma di Diamatti è emerso qualcosa di peggio: una pistola completamente automatica con un caricatore esteso fino a 80 proiettili! Sì, 80 proiettili in una pistola automatica! Ovviamente questo è stato un problema che ha rotto Warzone.

Le partite multiplayer di Modern Warfare sono state preparate per sbloccare il Sykov, che è entrato nel gioco attraverso alcune sfide di sblocco. Tutti nell'atrio avevano quella pistola in mano. Ma il problema più grande era l'akimbo di quest'arma, che anche con un rinculo elevato, l'arma era estremamente dominante fino a 10 metri. Ancora una volta a Raven è stato chiesto di risolvere questo problema e ha applicato due nerf per risolvere i problemi.

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SPAZZINO

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Armi Warzone: le armi più rotte del gioco

Più fucile in lista! Questa volta su un fucile completamente automatico. Sì, un fucile automatico! Potete già immaginare la confusione che questo ha causato, vero?!

Quest'arma che è apparsa nella seconda stagione di Black Ops Cold War ha avuto il suo più grande momento clou nella terza stagione, quando era un'arma che si poteva facilmente trovare nel bottino di terra di Verdansk. Tuttavia, era ovvio che sarebbe andato molto male. Alcuni famosi streamer si sono persino lamentati di questo su Twitter, fino a quando Raven Software ha risposto che erano consapevoli di quanto fosse stato problematico e che avrebbero preso provvedimenti al riguardo.

E hanno agito rapidamente su di esso. Nel giro di pochi giorni, hanno sollevato l'arma da terra e hanno comunque ridotto i danni e la portata. Nulla che non rendesse l'arma meno appetibile. Solo, giorni dopo, Raven ha nuovamente nerfato l'arma per porre fine alla sua sovranità una volta per tutte.

Gallo SA12

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Armi della zona di guerra: Le armi più rotte del gioco

Nel momento in cui scriviamo, c'è un'arma rotta tra noi giocatori di Warzone. E come se non bastasse, è un fucile. Sì, i fucili che hanno perseguitato Warzone dalla sua uscita sono tornati e questa volta non sappiamo per quanto tempo continuerà a farlo. Il Gallo SA12 è un'arma super neutralizzante che ti dà la sicurezza di sconfiggere un'intera squadra con solo 12 proiettili nel caricatore.

Con la sua altissima cadenza e la sua sorprendente gittata, il Gallo è facilmente la migliore arma a corto raggio di Warzone, affrontando a testa alta qualsiasi altra arma, come la Nail Gun, una sparachiodi efficace solo a distanza ravvicinata.

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Quando arriverà il nerf è ancora sconosciuto, ma abbiamo fiducia che quest'arma sarà ancora bilanciata e Verdansk sarà un luogo libero da queste pistole rotte. Ricorda che l'arma è molto usata in Sud America, e forse questo spiega perché non è stata ancora toccata.

Ulteriori informazioni su Call of Duty: Warzone

Call of Duty: Warzone è un gioco battle royale free-to-play sviluppato da Infinity Ward e Raven Software e pubblicato da Activision. Rilasciato il 10 marzo 2020 per Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One, il gioco fa parte del titolo Call of Duty: Modern Warfare (2019), ma non richiede l'acquisto. Warzone consente il combattimento multiplayer online a 150 giocatori nella città immaginaria di Verdansk, che è vagamente basata sulla città di Donetsk nell'est dell'Ucraina. Presenta una progressione multipiattaforma tra i due giochi.

Warzone è stato rilasciato gratuitamente come parte del gioco. Call of Duty: Modern Warfare, 2019, il 10 marzo 2020, dopo una serie di glitch e perdite nel mese precedente. L'esistenza del gioco è trapelata un mese prima da un post su Reddit e un problema tecnico del software nello stesso mese ha permesso ai giocatori di visualizzare una versione precedente della mappa di battaglia. L'8 marzo 2020, due giorni prima del rilascio, lo streamer di YouTube Chaos ha pubblicato un video di 11 minuti che affermava di presentare il gameplay di Warzone. Il video è stato rimosso e, il 9 marzo, Activision ha annunciato ufficialmente che il gioco sarebbe stato rilasciato il 10 marzo.

Il 16 dicembre 2020, Warzone ha ricevuto un importante aggiornamento dei contenuti, con l'integrazione di Call of Duty: Black Ops Cold War, che ha aggiunto a Warzone tutte le armi, gli accessori e le skin del gioco. Inoltre nuove mappe e modalità di gioco. Come prima in Call of Duty: Modern Warfare, tutti i contenuti post-lancio sono gratuiti, con solo gli articoli del negozio di cosmetici acquistabili tramite microtransazioni. Il sistema Battle Pass è stato unificato tra Black Ops Cold War e Warzone, senza la necessità di acquistare il gioco per la progressione. Oltre al Battle Pass, il sistema XP è stato integrato tra i tre giochi, consentendo di far salire di livello il giocatore indipendentemente da quale giocatore stia giocando.

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Avatar di rafael meireles

Giornalista, 23 anni e affascinato dagli sparatutto in prima persona. Poche cose nella vita di Rafael gli fanno come scrivere e giocare ai videogiochi. Anche il calcio e la musica hanno parti del tuo cuore.