Diablo IV Development Update annuncia un nuovo regista

Joe Shelly è il nuovo direttore di Diablo IV. Guarda l'annuncio e le novità che arriveranno con il gioco

Dall'annuncio di Diablo IV, il team si è impegnato a rilasciare una serie di aggiornamenti trimestrali sulle prestazioni del gioco. Oggi siamo felici di annunciare che l'aggiornamento Q3 è arrivato (appena in tempo!). 
 Scopri la pubblicazione completa qui.
  
 L'aggiornamento del blog di questo trimestre è unico: non capita tutti i giorni di annunciare un nuovo Game Director per Diablo IV. Benvenuto Joe Shely! Fin dall'inizio, Joe ha lavorato come Design Lead ed è stato profondamente coinvolto in ogni aspetto dello sviluppo di Diablo IV.

“Come molti di voi, anche il nostro team ha elaborato eventi recenti. Sono successe molte cose dalla nostra ultima pubblicazione e lo sforzo di mettere in pratica i valori a cui aspiriamo deve continuare. Insieme a questo importante lavoro, continua anche lo sviluppo di Diablo IV.

Negli ultimi anni abbiamo messo insieme una grande squadra con un'incredibile passione per Diablo IV. Voi fan di Diablo siete una parte fondamentale di questa squadra. Con l'aiuto del tuo prezioso feedback, perfezioniamo e approfondiamo continuamente l'esperienza di gioco. C'è ancora molto da fare. Molte cose sono cambiate, ma il nostro impegno per il gioco è incrollabile". 

Diablo iv annuncia il nuovo regista
Joe Shelly

“Il Santuario deve sempre avere oggetti luccicanti nei sotterranei oscuri, storie di potenti eroi che affrontano l'assalto dell'Inferno, territori con prove, tesori e terribili mostri ovunque, tanto familiari quanto illimitati nelle loro possibilità. Rendere giustizia a questo mondo è una grande responsabilità. Oggi esploreremo in profondità il sound design di Diablo IV."

Diablo IV annuncia un nuovo direttore e notizie sullo sviluppo

Per Joe, è un orgoglio e un onore rappresentare il team che sta lavorando così duramente per creare il prossimo capitolo di questo iconico franchise. Un veterano di Blizzard, Joe è con la compagnia dal 2005 e ha lavorato ai franchise di World of Warcraft, StarCraft e Diablo. Se vuoi saperne di più su Joe, guarda qui una biografia dello sviluppatore.

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Questo trimestre, il team si è concentrato sul sound design di Diablo IV. Il suono è una parte estremamente importante del design del gioco, specialmente nei giochi di ruolo d'azione viscerali come Diablo. Kris Giampa, Sound Supervisor per Diablo IV, esplora in profondità le meccaniche dietro gli effetti sonori di combattimento, l'atmosfera del mondo e i suoni delle abilità, e parla del processo di registrazione degli effetti sonori in un modo che rimarrà interessante anche dopo migliaia di ripetizioni.

“Il suono e la musica sono l'elemento invisibile che sostiene la narrazione e collega i giocatori con il personaggio e le azioni del gioco. Creare suoni per i giochi è un'opera d'arte entusiasmante che non può essere vista, ma solo ascoltata. Sebbene, puoi letteralmente sentire le onde acustiche nel tuo corpo, a seconda di come stai ascoltando. È una caratteristica straordinaria, che può anche influenzare le tue emozioni durante il gioco. Il più delle volte, l'effetto è sottile. A volte è tagliente. Tuttavia, il suono è sempre presente per accompagnare ogni momento del gioco. Ci auguriamo che vi piaccia leggere questa discussione sui vari aspetti del panorama sonoro del gioco. Avrai molto altro da scoprire e sperimentare quando finalmente ci giocherai.!

Naturalmente, vogliamo che anche chiunque abbia problemi di udito possa godersi l'esperienza di Diablo IV. Quindi stiamo lavorando per ampliare l'esperienza e renderla inclusiva per le persone con disabilità visive o uditive. Diverse funzionalità di accessibilità sono in fase di sviluppo e speriamo di parlarne di più in futuro".

Come si crea una voce di mostro soprannaturale e spaventosa? Sbattere i meloni e spremere la maionese tra le dita, ovviamente! Per saperne di più su Diablo IV, visita il sito web ufficiale del gioco. Contattaci nei commenti, facci sapere se ti piacciono le novità e cogli l'occasione per leggere di più Notizie sul nostro sito web.

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Avatar di paulo fabris

Paulo Fabris è un giornalista, scrittore, giocatore di giochi di ruolo, giocatore, cosplayer, nerd e fan degli anime sin dai tempi di TV Manchete.