I giochi che più pagano i giocatori professionisti

Vuoi entrare nella carriera di un giocatore professionista di videogiochi? Quindi, scopri quale gioco investire visualizzando questo elenco di giochi che più pagano i giocatori professionisti nei campionati.

Giocare ai videogiochi e fare soldi è stato un sogno di molte persone sin dal lancio delle console desktop. Sebbene alcuni abbiano fatto bene in questo compito, sfortunatamente, non tutti i buoni giochi (direi, i migliori) hanno un sistema di competizione che consente ai loro sviluppatori di creare campionati spettacolari e attirare l'attenzione del grande pubblico.

Quindi, se stai pensando di entrare in questo business, è meglio che valga la pena dedicare il tuo tempo e le tue capacità, è bene sapere quali sono i giochi migliori per questo e quali sono quelli che retribuiscono meglio i tuoi giocatori. Ovviamente, dipende molto dalla tua squadra e dagli sponsor e la media può variare, ma per aiutarti a iniziare, dai un'occhiata a questo elenco di giochi che pagano di più i giocatori professionisti.

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Oltre a tempo e abilità, dovrai anche investire un po 'di soldi in attrezzature, divertirti e vedere già anche un argomento speciale con buone opzioni per le cuffie orecchio a buon mercato per l'acquisto fino a R $ 500.

Giochi che pagano di più i giocatori

10 ° - Rocket League

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Rocket League

Premio più grande: $ 2,63 milioni

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Recentemente aggiunto a questo elenco è il titolo di Psyonix Studios, Rocket League, che ha distribuito $ 2,63 milioni in premi in denaro durante tutto l'anno attraverso la sua Rocket League Championship Series. Il gioco di calcio automobilistico, che ha guadagnato più di $ 3,040 milioni di premi lo scorso anno ed è visto come un titolo con un buon potenziale di crescita.

Psyonix ha investito $ 4,5 milioni per l'ultima stagione RLCS, che terminerà nel 2021. Con più premi in denaro che mai confluiti in un ecosistema aperto e rinnovato, Rocket League sta per salire nella classifica dei giochi che pagano di più il prossimo anno .

9 ° - Hearthstone

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pietra del focolare

Premio più grande: $ 3,73 milioni

Il gioco di carte collezionabili digitale di Activision Blizzard è sulla lista di quest'anno dopo una notevole assenza lo scorso anno. Hearthstone, che costa 3,73 milioni di dollari, è l'unico gioco nella categoria delle carte collezionabili digitali a fare la lista, sebbene una nuova competizione in questa categoria, il campionato Riot Games Legends of Runeterra, meriti di essere seguita da vicino in futuro.

Mentre Activision Blizzard continua a concentrare la maggior parte delle sue energie e risorse sui suoi campionati in franchising, Riot Games aumenta costantemente e meticolosamente gli investimenti negli sport elettronici con i suoi titoli più recenti, tra cui LoR. Questo, con l'ascesa di altre competizioni, come Magic The Gathering Arena (entrata nella lista lo scorso anno), significa che lo status di Hearthstone come re indiscusso dei giochi di carte è più minacciato che mai.

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8 ° - PUBG

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PUBG

Premio più grande: $ 4 milioni

C'è stato un tempo in cui PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS aveva il potenziale per diventare uno dei leader nello spazio degli sport elettronici. Tuttavia, dopo diverse ristrutturazioni della sua infrastruttura di e-sport e l'abbandono di diverse squadre di spicco dal gioco, il gioco sembra essersi sistemato al suo posto. Il 2020 sembrava una nuova opportunità per PUBG di concentrarsi sulla concorrenza internazionale, ma la pandemia COVID-19 ha influenzato quel piano prima che il gioco potesse decollare.

Il gioco ha fruttato solo un terzo circa nel 2020 rispetto al 2019, rientrando nella classifica della lista dei giochi che pagano di più in quattro posizioni rispetto al quarto posto che occupava nel 2019.

7 ° - Overwatch

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Overwatch

Premio più grande: $ 4,36 milioni

La Overwatch League ha dovuto adattarsi in modo che i giocatori potessero competere online solo quest'anno a causa della pandemia, facendo esplodere le loro aspirazioni per un modello di squadra di casa che dovrebbe decollare a pieno regime quest'anno. Lo sport aveva ancora un pagamento di premio sostanziale, ma i soldi erano meno della metà delle entrate dello scorso anno, che hanno raggiunto $ 9,59 milioni, ed è sceso dal quinto posto dello scorso anno al settimo posto nell'elenco dei giochi che di conseguenza pagano di più.

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Mentre Activision Blizzard ha distribuito un importo simile di oltre $ 3 milioni verso la fine della stagione per il suo campionato, il necessario passaggio dal gioco faccia a faccia al gioco online ha avuto un impatto sul ciclo della competizione basato sulle fasi di gioco, riducendo il numero di competizioni attraverso la lega che in precedenza ha effettuato grandi pagamenti.

6 ° - Rainbow Six Siege

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Arcobaleno Sei assedio

Premio più grande: $ 5,02 milioni

Rainbow Six Siege è stato uno dei pochi titoli a pagare di più quest'anno rispetto a quello afflitto dalla pandemia dello scorso anno, con $ 5,02 milioni nel 2020 contro $ 4,1 milioni nel 2019. Ciò è stato in gran parte dovuto al campionato mondiale di gioco, il Six Invitational, si è tenuto all'inizio di febbraio, prima della maggior parte delle restrizioni mondiali causate da COVID. Quell'evento da solo ha pagato $ 3 milioni, un milione in più rispetto ai $ 2 milioni dello scorso anno.

Rainbow Six è stato uno dei pochi giochi nel 2020 ad ospitare di persona il suo più grande torneo e quindi ha goduto dei risultati della sua continua crescita anno dopo anno più della maggior parte dei titoli nella lista dei giochi più pagati.

5 ° - Call of Duty

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Call of Duty

Premio più grande: $ 6,27 milioni

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Con il debutto della Call of Duty League geolocalizzata e in franchising nel 2020, il gioco è rimasto tra i leader della classifica dei massimi riconoscimenti nel 2020 rispetto al precedente, con un salto di tre posizioni e solo un leggero calo del pagamento di premi. A differenza della Overwatch League, la Call of Duty League si è impegnata sin dall'inizio a mantenere una struttura in stile torneo simile al suo modello pre-franchising.

Ciò significava che ogni settimana di competizione doveva pagare il proprio premio, oltre ai 4,6 milioni di dollari di Activision Blizzard distribuiti per il campionato CDL inaugurale. In un'altra rottura con OWL, Activision Blizzard ha anche impegnato risorse significative per un ecosistema semi-professionale aperto a Call of Duty per funzionare parallelamente al CDL. Il più grande di questi tornei ha pagato $ 250.000.

4 ° - Fortnite

Come scaricare fortnite su dispositivo mobile
Fortnite

Premio più grande: $ 7,87 milioni

Il popolare titolo Battle Royale di Epic Games è sceso dal primo posto lo scorso anno al quarto quest'anno, in gran parte perché non c'era la Coppa del Mondo di Fortnite nel 2020 a causa della pandemia. L'evento del 2019 ha attirato l'attenzione dei media dopo aver donato 3 milioni di dollari all'allora vincitore di 16 anni Kyle "Bugha" Giersdorf.

Ma Epic ha sempre avuto quello che nel settore viene percepito come un "rapporto meticoloso con gli e-sport", e ora l'azienda continua a ritirarsi dalla sua posizione dominante in precedenza. Epic ha già annunciato che non ci saranno tornei offline per Fortnite nel 2021, il che significa che non ci saranno di nuovo i Mondiali. Sebbene l'editore abbia le risorse per riportare Fortnite al vertice in qualsiasi momento, senza reinvestimenti significativi nel 2022, è probabile che il gioco continui a diminuire e perdere la rilevanza degli e-sport e l'elenco dei giochi più pagati.

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3 ° - League of Legends

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League of Legends

Premio più grande: $ 8,00 milioni

Gli e-sport più popolari al mondo, in base alle metriche del pubblico, sono riusciti a perseverare in gran parte durante la pandemia - anche se principalmente solo attraverso i giochi online - e League of Legends è balzato dal 6 ° posto nell'elenco dei giochi più pagati al mondo. al terzo posto nel 2020 perché non ha visto un forte calo del premio in denaro. Dopo aver pagato $ 2021 milioni l'anno scorso, la Lega ha subito solo un leggero calo a $ 9 milioni quest'anno.

League of Legends è uno dei pochi sport elettronici in cui, nonostante i grandi premi totali distribuiti, i premi in denaro sono spesso secondi al prestigio della competizione.

Sono finiti i giorni in cui il trofeo più importante assegnato a un evento era l'assegno gigante per migliaia di dollari. Invece, l'ambito trofeo della Summoner's Cup è al centro dell'attenzione del World LoL Championship, mentre i suoi vincitori raccolgono tranquillamente poco più di $ 100.000 ciascuno dopo che i coriandoli sono appena caduti.

2 ° - Dota 2

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Dota 2

Premio più grande: $ 8.87 milioni

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Con la pandemia che ha costretto l'Internazionale a essere rinviata quest'anno, Dota 2 ha avuto un forte calo rispetto allo scorso anno, come previsto. Dopo aver distribuito una grossa somma l'anno scorso, che ha quasi raggiunto i $ 50 milioni, quest'anno è arrivata a un importo relativamente insignificante di $ 8,87 milioni.

Il 2020 ha rivelato quanto sia affidabile la rilevanza degli e-sport di Dota, anche senza quel record di IT award ogni anno. Senza una pressione significativa da parte della comunità e degli organizzatori di terze parti, Dota avrebbe perso molte più posizioni nell'elenco.

La grande domanda che questo titolo deve affrontare nel 2021 è cosa accadrà con i fondi esagerati raccolti per il campionato. Valve ha raccolto più di $ 40 milioni per TI 2020, prima di rimandare ad agosto 2021, e non ha dichiarato cosa accadrà a quei soldi. Potrebbe esserci uno scenario in cui quel denaro viene trasferito al crowdfunding del prossimo anno e vediamo un premio per un singolo evento superiore a $ 80 milioni.

1 ° - Counter-Strike: Global Offensive

Counter strike: offensiva globale
Counter-Strike: Global Offensive

Premio più grande: $ 14,75 milioni

CS: GO è uno dei giochi FPS più longevi che si colloca al primo posto quest'anno, nonostante abbia un calo del premio in denaro rispetto al 2019.

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CS: L'ecosistema aperto, alimentato da terze parti, era probabilmente il più adatto per adattarsi alla natura frammentata delle partite online solo di e-sport a causa delle chiusure del 2020. Non c'era un'infrastruttura della Lega per iniziare a rilasciare l'ultimo Flashpoint lanciato, e non ha avuto le sfide di OWL per cercare di organizzarsi in un campionato con squadre che operano in quattro continenti.

Gli organizzatori del torneo CS: GO hanno spostato rapidamente i loro eventi in un sistema di competizione regionale e hanno continuato a pubblicare contenuti durante tutto l'anno. L'unica cosa che mancava all'ecosistema del gioco erano i pagamenti di milioni di dollari in premi della Major League di Valve, che senza dubbio torneranno quando gli eventi live potranno riprendere in sicurezza.

Quindi, ti distingui in qualcuno di questi giochi? Sei pronto per allenarti e diventare il prossimo campione? Lascialo lì nei commenti e prenditi il ​​tempo per leggere di più sui campionati il nostro sito web.

Fonte: Osservatore sportivo

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Avatar di paulo fabris

Paulo Fabris è un giornalista, scrittore, giocatore di giochi di ruolo, giocatore, cosplayer, nerd e fan degli anime sin dai tempi di TV Manchete.