Vedi data di uscita e requisiti per GTA The Trilogy

Rockstar annuncia la data di uscita per le versioni aggiornate di GTA 3, Vice City e San Andreas e svela anche i piani per Game Pass e PlayStation Now

Sono passati alcuni giorni da quando abbiamo appreso della versione rimasterizzata e aggiornata dei classici di Grand Theft Auto, ma ora Rockstar ha rilasciato i requisiti per GTA La Trilogia – L'Edizione Definitiva, oltre alla data di rilascio. Il gioco arriverà nei negozi l'11 novembre, inoltre, Rockstar ha piani dettagliati per le versioni fisiche e ha annunciato i vari aggiornamenti e miglioramenti inclusi nei tre giochi: GTA III, Vice City e San Andreas.

Dalla data di uscita, il pacchetto sarà disponibile su PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S, Nintendo Switch e PC tramite Rockstar Games Launcher e un'edizione fisica per Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One, Nintendo Switch e PS4 usciranno il 7 dicembre, ma non è stato detto nulla su una versione fisica per PS5.

Inoltre, una versione standalone di GTA: San Andreas The Definitive Edition arriverà su Game Pass l'11 novembre, mentre GTA III The Definitive Edition sarà disponibile su PlayStation Now dal 7 dicembre.

gta i requisiti della trilogia
aspettando il meme in 4k

Cosa c'è dopo e quali requisiti per GTA The Trilogy

In termini di miglioramenti del controllo, i giocatori possono aspettarsi obiettivi e mira fissi, nonché armi potenziate e ruote di selezione delle stazioni radio. Anche le minimappe sono state aggiornate in modo che i giocatori possano impostare waypoint in posizioni specifiche. Anche gli obiettivi e i trofei vengono aggiornati.

La versione Switch supporta il giroscopio e i giocatori possono utilizzare il touch screen per ingrandire la telecamera, eseguire una panoramica e effettuare selezioni di menu. L'edizione PC, nel frattempo, ha il supporto per Nvidia DLSS e più connettività al Social Club di Rockstar Games.

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Anche il sistema di illuminazione di ogni gioco è stato "ricostruito" e presenta ombre, condizioni meteorologiche e riflessi migliori. Anche i modelli dei personaggi e i veicoli vengono aggiornati, mentre edifici, armi, strade e interni hanno trame a risoluzione più elevata. Altrove, i fan possono aspettarsi "nuovo fogliame, superfici più lisce e una distanza di disegno più lunga per garantire un nuovo livello di profondità e chiarezza in tutto il mondo".

Su PS5 e Xbox Series X | S, i giochi possono essere eseguiti a 4K / 60FPS. L'edizione definitiva è stata sviluppata da uno studio apparentemente nuovo chiamato Grove Street Games utilizzando l'Unreal Engine.

Requisiti minimi
Sistema Operativo10 64-bit di Windows
processoreIntel Core i5-6600K / AMD FX-6300
Memoria RAM8 GB
Scheda videoNvidia GeForce GTX 760 2GB / AMD Radeon R9 280 3GB
Spada a disco45 GB
Requisiti consigliati
Sistema Operativo10 64-bit di Windows
processoreIntel Core i7-2700K / AMD Ryzen 5 2600
Memoria RAM16 GB
Scheda videoNvidia GeForce GTX 970 4GB / AMD Radeon RX 570 4GB
Spada a disco45 GB

L'evoluzione di GTA e Rockstar

Il pacchetto include versioni aggiornate di GTA III, Vice City e San Andreas, con "controlli moderni ispirati a GTA V", nonché "miglioramenti visivi generali", inclusi aggiornamenti della risoluzione e "fedeltà visiva migliorata in tutto il mondo". Nonostante gli aggiornamenti, ogni gioco manterrà la sua "estetica originale e distinta".

Aaron Garbut, co-studio head di Rockstar North, ha condiviso alcune riflessioni su GTA III e su come i giochi Rockstar sono cresciuti e si sono evoluti nel corso degli anni.

"GTA III ha contribuito a chiarire il nostro approccio alla creazione di giochi ed è qualcosa che ci è rimasto impresso in ogni gioco che realizziamo, da GTA III a GTAV, la serie Red Dead Redemption e tutto il resto: siamo concentrati sulla costruzione di mondi e sulla realizzazione di quelli mondi il più credibili, dettagliati, interessanti, vari e vivi possibile", ha affermato Garbut.

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“Vogliamo creare mondi in cui ti senti come se stessi vivendo, dinamici e pieni di altri personaggi. Dove non è solo una facciata che prende vita intorno a te e per te, ma un luogo il più reale possibile, pieno di storie, personaggi, eventi e cose divertenti e interessanti da fare.

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Avatar di paulo fabris

Paulo Fabris è un giornalista, scrittore, giocatore di giochi di ruolo, giocatore, cosplayer, nerd e fan degli anime sin dai tempi di TV Manchete.