Happenlance arriva su Steam il 22 ottobre

Scuoti, pugnala e lanciati verso la vittoria in questo duello di fisica alla fine di questo mese, oppure prova subito la demo gratis!

Phillip Trudeau-Tavara e Miles Fogle sono orgogliosi di annunciare Happenlance, un platform di fisica pittorica, in arrivo su Steam il 22 ottobre. La demo è ora disponibile, quindi chiunque sia abbastanza forte da vincere questa avventura d'azione punitiva può cimentarsi oggi stesso.

La missione di un giocatore può essere combattuta da solo o insieme a un amico in modalità cooperativa online. I giocatori scaleranno montagne imponenti e affronteranno eserciti giganti, il tutto usando solo una lancia, nell'epica campagna di Sir Happenlance contro il monarca. Il gioco presenta anche una modalità arena PvP online per i giocatori che desiderano affinare le proprie abilità di combattimento.

La demo di Happenlance è ora disponibile e, se sei pronto a terminare il combattimento, sarà disponibile il gioco completo rilasciato su Steam il 22 ottobre.

L'avvenimento arriva al vapore
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L'avvenimento arriva su Steam. Guarda cosa c'è dopo

Happenlance è un platform d'azione in cui usi il mouse per controllare Sir Happenlance e la sua fidata lancia in una missione per invadere il castello del re malvagio. Il cavaliere attraversa le piattaforme scatenate di Getting Over It con un brutale sistema di combattimento, vividi mondi 2D dipinti a mano e intricati enigmi fisici, il tutto avvolto in una lunatica avventura fantasy medievale.

Risorse:

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  • Ampio e pittorico mondo di montagne, foreste, grotte e castelli
  • Campagna per giocatore singolo di 5 ore e 13 capitoli piena di scenari unici e avvincenti
  • Sfida intenzionalmente i controlli di movimento basati sulla lancia
  • Cooperativa online per scatenare il caos nella campagna
  • PvP online con rollback netcode per un'esperienza di gioco di combattimento ottimale
  • Simulazione fisica ragdoll di alta qualità con motore di gioco personalizzato
  • Supporto completo del controller, inclusi controller all'avanguardia
  • Un tocco unico nella modalità di gioco "Nuovo gioco +"
  • Un'avventura epica e dura come le unghie!

Informazioni su Phillip Trudeau-Tavara e Miles Fogle

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Phillip Trudeau-Tavara e Miles Fogle sono i due sviluppatori indipendenti che hanno co-creato Happenlance, costruendo il gioco da zero durante la quarantena. Phillip ha sede a Toronto, in Canada e Miles ha sede nel Missouri, negli Stati Uniti, e insieme hanno guidato un team globale di artisti e sviluppatori online per completare il gioco.

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Avatar di paulo fabris

Paulo Fabris è un giornalista, scrittore, giocatore di giochi di ruolo, giocatore, cosplayer, nerd e fan degli anime sin dai tempi di TV Manchete.

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