Layers of Fear Universe sarà realizzato in Unreal 5

Bloober Team torna per Layers of Fear, il franchise che ha aperto una nuova strada per il genere horror psicologico

Layers of Fear Universe sarà tutto in Unreal 5. Il team di Bloober è entusiasta di condividere un'anteprima del loro ritorno nel mondo di Layers of Fear. Dai un'occhiata a questo teaser trailer per Unreal Engine 5 per suggerimenti su cosa potrebbe essere questo nuovo progetto ancora da nominare:

Guarda il trailer del teaser di Layers of Fear

Il primo Layers of Fear, pubblicato nel 2016, ha fatto scalpore nel settore dei giochi con la sua interpretazione unica dell'esperienza horror psicologica in prima persona raccontata dalla prospettiva di un pittore che cerca ossessivamente di finire il suo Magnum Opus, a qualunque costo. Questo titolo pluripremiato ha creato con successo una nuova direzione per lo studio Bloober Team e il genere horror psicologico che ha aumentato la sua popolarità nella comunità di gioco mainstream. Layers of Fear è stato successivamente ampliato con un DLC intitolato Inheritance.

Nel 2019, Bloober Team ha pubblicato un sequel indiretto, Layers of Fear 2, che racconta la storia di un attore di Hollywood che risponde alla chiamata di un regista dispotico (doppiato dalla leggenda dell'horror Tony Todd) per recitare in un film girato a bordo di un transatlantico.

Scopri di più su Layers of Fear Universe

"Layers of Fear è stato un progetto innovativo per noi: ha aperto la strada al Bloober Team e ha iniziato la nostra rapida crescita, permettendoci di esplorare più storie che volevamo raccontare” ha affermato Piotr Babiebo, CEO di Bloober Team. "Sono così felice che stiamo tornando in questo mondo, più saggi e più esperti. Per me è importante fare questo annuncio durante il Tokyo Games Show, poiché per molti di noi il Giappone è la culla dei giochi horror psicologici. Come studio abbiamo anche altri due progetti in corso, uno in produzione e uno in pre-produzione."

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Strati dell'universo della paura

Oltre al nuovo progetto Layers of Fear, il Bloober Team sta lavorando anche a due progetti AAA non ancora annunciati. Segui il team di Bloober su Twitter, Facebook e Instagram per maggiori dettagli sui progetti a cui stanno lavorando. Ricevi le ultime notizie dallo studio iscrivendoti al Bloober Team Press Center.

Informazioni sul team Bloober

Con sede a Cracovia, in Polonia, e fondata nel 2008, Bloober Team è uno studio di sviluppo di giochi indipendente con oltre 100 persone. L'azienda si concentra sulla creazione di giochi horror maturi con una storia profonda e un'atmosfera misteriosa, ingredienti essenziali per un'esperienza memorabile e agghiacciante. Bloober Team ha una vasta esperienza e passione nel lavorare su acclamati giochi horror tra cui Blair Witch, Layers of Fear, Observer: System Redux e The Medium, pubblicato di recente.

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Avatar di paulo fabris

Paulo Fabris è un giornalista, scrittore, giocatore di giochi di ruolo, giocatore, cosplayer, nerd e fan degli anime sin dai tempi di TV Manchete.