Giochi Super Nintendo: guarda 8 titoli epocali

Continuando la lista iniziata qualche settimana fa, ma ancora non cambiando generazioni, abbiamo il grande rivale, generatore di discussioni ma che alla fine è il grande tesoro di tutti, il Super Nintendo Entertainment System, o semplicemente Super Nintendo.
Confesso che all'epoca giocavo poco perché dipendevo dai miei cugini e dagli amici dei miei cugini, ma quando giocavo era una follia senza limiti, era gioia, piangeva, era una lotta, gridava, a volte anche picchiando. Ma per molti versi il SNES mi ha segnato molto. Ancora una volta passiamo ai 5 giochi che più hanno segnato la mia infanzia!

Giochi Super Nintendo: dai un'occhiata ad alcuni titoli che hanno segnato un'epoca
Giochi per Super Nintendo: dai un'occhiata ad alcuni titoli epocali

Guarda i migliori giochi per Super Nintendo

Maui Mallard nella fredda ombra

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A partire ancora una volta con Disney! Solo con Paperino questa volta, lascia la piccola stella per Topolino per dopo.
Paperino in Cold Shadow, è un classico gioco platform, uno dei giochi più interessanti della piattaforma. Aveva elementi nel suo gameplay che lo rendevano unico e lasciavano a bocca aperta chi pensava che i giochi Disney fossero troppo facili o destinati solo ai bambini per giocare.
Il gioco era in realtà un porting della versione Mega Drive con un layout diverso con livelli e grafica migliorati rispetto alla versione Mega. Anche se Mega ha le migliori animazioni, il gioco su SNES non perde nulla in divertimento e difficoltà.

Maui Mallard è chiamato a risolvere il mistero della scomparsa di un idolo di nome Shabum Shabum, considerato non meno lo spirito guardiano dell'isola. Se la scomparsa non bastasse, l'intera isola esploderebbe se l'idolo non viene recuperato rapidamente. Le indagini di Maui lo portano in una villa infestata e poco dopo in una fortezza di addestramento ninja dove un mago gli conferisce abilità ninja.

Da lì, Maui Mallard diventa Cold Shadow.
Cold Shadow affronta quindi altri ninja e finisce in una tribù che lo lancia all'interno di un vulcano come sacrificio agli dei. Sopravvissuto, la gente dell'isola lo sottopone al test di Patolity, superando Maui si guadagna la fiducia e il rispetto dei nativi e gli dice che è morto l'unico che sa della scomparsa dell'idolo.
Ma mi fermo qui con gli spoiler e ti lascio giocare perché è incredibile.

Meccanica incredibile, difficoltà molto difficile, colonna sonora emozionante e con Paperino come personaggio principale. Se niente di tutto questo ti ha convinto a suonare, non so cos'altro posso fare.

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Ghouls 'n Ghosts

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Questa lista sta diventando sempre più difficile, i miei amici erano uno dei Dark Souls del tempo.

In particolare non sono mai riuscito a raggiungere la fine di questo ragazzo lì, la rabbia era così tanta che ho finito per affondare il pulsante SNES del mio amico e il resto è storia. La storia del gioco è molto semplice, si veste i panni di un cavaliere di nome Arthur e si deve proteggere la principessa da fantasmi e demoni, ricetta che abbiamo conosciuto bene nel corso della storia. Ma ciò che davvero delizia in questo gioco è l'assurdamente buona giocabilità, con controlli veloci e molta precisione. Tuttavia, per acquisire padronanza e tu e il gioco diventate una cosa sola, è necessaria molta sofferenza finché non padroneggiate l'arte del "tempismo".

Per i giocatori alle prime armi, il gioco ha una difficoltà molto tesa, normale sembra difficile e difficile sembra impossibile. Tanti mob, tanti nemici, tante cose che accadono sullo schermo e per vincerle serve una laurea post-dottorato in amministrazione e logistica per poter seguire tutto senza essere colpiti. Saltare da una piattaforma all'altra nel gioco, sembra del tutto impossibile anche con il doppio salto, è davvero necessario studiare molto bene la distanza, il momento giusto, se non andrà male. E più avanti nel gioco, anche con una buona armatura, se tocchi un nemico, sei solo in mutande e qualsiasi colpo che subisci è sparito.

Non c'è da meravigliarsi se questo gioco lo chiamo Dark Souls, anche se il gioco di parole è invertito. La difficoltà è il punto chiave, è impegnativa al punto da farti addirittura tornare indietro di un intero livello, ti fa venire voglia di giocare, per amore del brio, consiglio a tutti di bilanciare le cose e spendere un po 'di rabbia per far evolvere il tuo abilità.

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Tasca laterale

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“Presentato da Data East. Tasca laterale! " Il gioco che ancora oggi è sinonimo di biliardo! "Ma Raul, perché stai mettendo un gioco completamente fuori curva nella lista?" Semplice mio giovane paladino, il gioco è una delle maggiori cause di competizioni e di scommesse folli tra amici e familiari. Ma parliamo ancora un po 'di questa leggenda con tutto il potenziale di essere un eSport.

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Side Pocket è semplicemente un gioco in cui è diventato il riferimento nei giochi di biliardo, per essere semplicemente attraente per tutto il pubblico, chi sapeva come giocare a biliardo nella vita reale poteva replicare le tecniche del gioco, perché il gioco permetteva non solo di controllare la direzione ma anche la rotazione, dove la mazza colpisce la palla, l'angolo e la forza della mazza. Ma è diventato anche interessante in modo che non sapessi nulla di snooker, perché il gioco ha un'interfaccia semplice e molto usuale, che consente al giocatore medio di mirare nella direzione e colpire il tiro che desidera.

Il gioco non è originariamente per SNES ma per NES (Nintendinho), Il gioco di Nintendinho offriva tutto ciò che offre il suo “remake” su SNES, ovviamente con una qualità e un suono inferiori, ma anche le fasi bonus erano già presenti nella versione. Parlando di livelli bonus, avevo quasi bisogno di essere un "Rui Hat" per passare, diversi livelli richiedevano di colpire le palline nella giusta sequenza e di passare tra le ciotole senza romperle e l'impressione era che la hitbox della ciotola fosse delle dimensioni di un autobus Bi articolato.

Se vuoi solo rilassarti, giocare a un gioco competitivo con gli amici, mangiare un guaranà con Doritos e parlare di sciocchezze, piazzare scommesse o semplicemente migliorare le tue abilità nel pool virtuale. Side Pocket è il gioco che fa per te!

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Super Bomberman 4

Arrivando quasi alla fine, abbiamo un gioco che è una delle principali cause di tirarsi i capelli e pensieri di "Come sono stupido, amico! MI SONO ESPLOSO io stesso! ”. Un gioco che può essere qualsiasi cosa, da un divertente passatempo a una grande sfida, se portato troppo lontano.

In particolare non sono mai arrivato alla fine di nessun Bomberman e questa è una storia frustrante che ascolterai più avanti, ma questo gioco in particolare mi ha segnato molto perché mi ha semplicemente introdotto al franchise.

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La storia è alquanto complessa e accade subito dopo Super Bomberman 3. Il cattivo del gioco precedente è ancora vivo ed evoca i 5 re Bomber per vendicarsi di Bomberman Black e Bomberman White. Il gioco ha a che fare con il viaggio nel tempo e con questo attraversiamo diversi scenari conosciuti, dal medioevo, all'antico Giappone, a un futuro tecnologico e molti altri.

Il gioco ha un gameplay molto semplice, ma complicato. Ti chiudi molto facilmente sulle tue pompe se non presti attenzione, anche se fastidioso, alla fine ti rende solo più divertente, poiché ti incoraggia sempre ad andare oltre. Anche se non ho finito il gioco, consiglio vivamente non solo questo, ma l'intero franchise!

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Tartarughe ninja mutanti adolescenti IV

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E come non perdere una partita per competere con Streets of Rage e Golden Axe ... Turtles Ninjas IV! Un gioco a cui ho avuto il piacere di giocare di recente in sala giochi nella sua versione originale, Ninja Turtles IV è uno dei migliori classici SNES di tutti i tempi.

Il gioco è il tipico gioco da giocare con il migliore amico sul lato, arrabbiarsi con il cattivo e celebrare ogni livello avanzato sporcando il controllo dello spuntino e pulendolo con la soda! Con le opzioni di visualizzazione per giocare con la stessa grafica dei fumetti, il gioco racconta la storia del rapimento della statua della libertà da parte di un enorme androide di nome Krang, ma tutto forma un piano per il Distruttore. E come sappiamo, spetta ai nostri eroi porre fine ai piani malvagi del Distruttore e del suo Clan of the Foot!

Il gioco ha una grafica fantastica, solo un audio eccellente realizzato da Konami, tutto si adatta perfettamente, i movimenti e il gameplay sono molto semplici da capire, ma quando ci sottomettiamo alla modalità Hard, i nemici stanno già volando, in compenso per le persone lanciarli verso la telecamera solo per vederli volare. Il gioco è uno dei più consigliati, perché oltre a divertirsi, porta il livello di difficoltà necessario per non essere né troppo facile né troppo difficile, è completamente a posto. Consiglio vivamente la modalità cooperativa, perché giocare a 2 è sempre più bello.

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Super Mario World

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Il leggendario gioco originariamente chiamato Super Mario Bros. in Giappone. 4 è un gioco platform sviluppato e pubblicato da Nintendo come titolo complementare alla console del Super Nintendo Entertainment System. Il gioco è uscito nel 1990 in Giappone e nel 1991 in Nord America. Super Mario World è diventato un enorme successo di critica e commerciale, essendo considerato il più venduto sulla piattaforma, con 20 milioni di copie vendute in tutto il mondo.

Come nei giochi precedenti della serie, la sceneggiatura coinvolge Mario e suo fratello Luigi che viaggiano attraverso terre diverse in un viaggio per salvare la principessa Peach, che è stata catturata da Bowser. I due fratelli devono viaggiare attraverso 7 regioni per riportare l'ordine anche nella terra dei dinosauri. Il gioco si basa sul gameplay dei precedenti giochi di Mario, introducendo nuovi potenziamenti che aumentano le abilità dei personaggi. Super Mario World segna la prima apparizione di Yoshi.

Il gioco è stato ripubblicato diverse volte, la prima come parte della compilation Super Mario All-Stars + Super Mario World per SNES, un remake chiamato Super Mario World: Super Mario Advance 2 per Game Boy Advance con un gameplay modificato (con vera differenziazione tra il gioco). Mario e Luigi), è stato rilasciato nel 2002. La versione originale ha avuto un rilancio per il sistema Virtual Console di Wii in Nord America nel 2007, su Wii U nel 2013 e su New Nintendo 3DS nel 2016 questa volta senza cambiamento nella versione SNES originale del 1991.

Il titolo è stato anche rilasciato come parte del catalogo di giochi SNES Classic Edition nel 2017 e del servizio Nintendo Switch Online nel 2019.

Super Mario World ha un sequel, Super Mario World 2: Yoshi's Island, ambientato nello stesso luogo con un gameplay simile al suo predecessore. Tuttavia, invece di salire sul palco dopo gli eventi di Super Mario World, la storia di Yoshi's Island ha avuto luogo molti anni prima di lui quando Mario era ancora un bambino.

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Conosciuto anche come Zelda no Densetsu: Kamigami no Triforce, è un gioco elettronico di azione e avventura sviluppato e pubblicato da Nintendo per il Super Nintendo Entertainment System. È il terzo gioco della serie The Legend of Zelda ed è stato pubblicato nel 1991 in Giappone e nel 1992 in Nord America ed Europa. The Release è stato un successo commerciale e di critica, essendo una pietra miliare per Nintendo ed è considerato uno dei migliori giochi della storia, anche per la sua trama, e avendo venduto più di quattro milioni di copie in tutto il mondo.

La trama di A Link to the Past si concentra sull'eroe Link in un viaggio per salvare la terra di Hyrule, impedire il ritorno di Ganon e liberare le sette fanciulle discese dagli antichi saggi. La storia è un prequel dei giochi precedenti della serie, che coinvolge gli antenati di Link e la Principessa Zelda. Il gioco utilizza una prospettiva dall'alto di 3/4 simile all'originale The Legend of Zelda, lasciandosi alle spalle gli elementi a scorrimento laterale di Zelda II: The Adventure of Link. A Collegamento al passato ha introdotto elementi alla serie che sono ancora comuni oggi, come il concetto di un mondo alternativo o parallelo, la Master Sword e altre nuove armi e oggetti.

Successivamente è stato rilasciato per Game Boy Advance nel 2002 (insieme al multiplayer sviluppato da Capcom The Legend of Zelda: Four Swords) e reso disponibile per il download sul servizio Virtual Console di Wii all'inizio del 2007 e per Virtual Console U di Wii a gennaio 2014. Il gioco è stato aggiunto come parte della libreria Nintendo Switch Online nel 2018. Un successore del gioco, intitolato The Legend of Zelda: A Link Between Worlds, è stato rilasciato per Nintendo 3DS nel novembre 2013. Il gioco è stato diretto da Takashi Tezuka , prodotto da Shigeru Miyamoto (il creatore della serie Zelda), scritto da Kensuke Tanabe e la colonna sonora è stata composta da Koji Kondo.

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Donkey Kong Country

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Donkey Kong Country è un gioco platform 2D sviluppato da Rare e pubblicato da Nintendo per il Super Nintendo Entertainment System. Interpretato dal personaggio di Donkey Kong, il gioco è ambientato in "Donkey Kong Island" dove vengono esplorate sei regioni con ambienti diversi e la trama ruota attorno a Donkey Kong e suo nipote Diddy Kong, che devono recuperare il loro tesoro di banane rubato da King K. Rool e i Kremling.

Dopo un'intensa campagna pubblicitaria, la versione originale per Super Nintendo Entertainment System ha venduto oltre 9 milioni di copie, diventando così il secondo gioco più venduto della piattaforma. Il gioco fu una rivoluzione grafica per l'epoca, essendo il primo a contenere 32 megabit sulla cartuccia del Super Nintendo, con trame pre-renderizzate su modelli 3D e un'ottima colonna sonora, a dimostrazione che il SNES era ancora un forte concorrente sul mercato.

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Questo è stato il primo gioco di Donkey Kong a non essere prodotto o diretto da Shigeru Miyamoto, il creatore del personaggio; invece, il gioco è stato prodotto da Tim Stamper e Gregg Mayles, sebbene Miyamoto fosse ancora coinvolto nel progetto. Donkey Kong Country è stato successivamente adattato per Game Boy Color nel 2000 e Game Boy Advance nel 2003. Inoltre, è stato reso disponibile per il download su Wii Virtual Console nel 2006, Wii U nel 2014 e New Nintendo 3DS nel 2016 con una modalità Perfect pixel .

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Maggiori informazioni su Nintendo

Super Nintendo Entertainment System, (Super NES o SNES o Super Nintendo) è una console per videogiochi a 16 bit sviluppata da Nintendo che è stata rilasciata nel 1990 in Giappone, 1991 negli Stati Uniti, 1992 in Europa e Australasia (Oceania) e Sud America nel 1993. In Giappone, il sistema è chiamato Super Famicom, adottando ufficialmente il nome breve del suo predecessore, Famicom), o SFC in breve. In Corea del Sud, è conosciuto come Super Comboy ed è stato distribuito da Hyundai Electronics. Sebbene ogni versione sia essenzialmente la stessa, varie forme di blocco regionale impediscono che le diverse versioni siano compatibili tra loro.

Il Super Nintendo Entertainment System è la seconda console desktop di Nintendo, successore del Nintendo Entertainment System (NES). La console presentava funzionalità grafiche e sonore avanzate rispetto alle altre console dell'epoca. Inoltre, lo sviluppo di una varietà di chip di potenziamento (che sono stati integrati nei circuiti stampati) ha contribuito a mantenerla competitiva sul mercato.

Mentre la grafica tridimensionale grezza era stata raramente vista prima sulle console domestiche, utilizzando il chip Super FX a partire da Star Fox nel 1993, il SNES era in grado di eseguire giochi con una grafica tridimensionale più fluida e dettagliata di quanto fosse possibile in precedenza. Ciò ha suscitato un interesse più diffuso per la grafica poligonale nel settore, contribuendo a inaugurare la grafica 3D, come si è visto nella quinta generazione di console per videogiochi.

Alcuni estratti e dati da: Wiki

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Avatar di juanxcursed

Uomo d'affari, 29 anni, fondatore, sviluppatore, giocatore, appassionato e NERD di Married Games, Juan ama ancora prendere in mano la sua chitarra e ottenere un buon suono da Rocksmith.