Recensione: Far Cry 6 La follia di Vaas

Il primo DLC della serie di giochi Far Cry riporta uno dei cattivi più memorabili della serie e mostra una mente presa dalla follia

Non ho molta familiarità con l'iconico cattivo della serie Far Cry, Vaas Montenegro. Conosco la tua faccia pazza, seduto a gambe incrociate su una spiaggia. Ho visto alcuni video con l'introduzione del gioco Far Cry 3, che lo mostravano parlare con il personaggio del giocatore e uccidere senza pietà i suoi amici che erano intrappolati in gabbie di legno. Non lo conosco abbastanza profondamente per capire esattamente perché l'ha fatto.

Quindi ho deciso che l'avrei incontrato attraverso Far Cry 3 e avrei giocato la sua storia? Non è necessario, perché con Far Cry 6 Vaas: Insanity posso andare nel posto migliore (o peggiore) del mondo per capire perché Vaas (interpretato di nuovo da Michael Mando) è così: Dentro la sua testa. Certo, non è un bel posto da visitare, ma è dove ti porterà il primo DLC dell'ultimo titolo del franchise di Far Cry. Dopo questo, incontreremo gli altri due cattivi Pagan Min e Joseph Seed.

Il DLC fa parte del contenuto del Season Pass, che includerà i DLC e una copia del gioco stand alone, Far Cry 3 – Blood Dragon. Ma non è questo il motivo per cui otterrai questo pass stagionale. È perché puoi camminare nella mente di questi pazzi cattivi e conoscerne un po' di più. Se sei un fan di Far Cry e conosci già i tre, allora avrai un tuffo più profondo nella loro follia. Se non li conosci, come me, avrai una presentazione molto interessante e avrai una forte prima impressione di loro.

Sebbene il gioco abbia una modalità cooperativa ma solo per gli amici con il DLC, non c'è matchmaking con persone casuali e poiché abbiamo giocato nella versione PC ad accesso anticipato (grazie Ubisoft) non abbiamo potuto accedere alla cooperativa per vedere di cosa si trattava Come.

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boo follia
Vaas follia

Ti ho mai detto qual è la definizione di follia?

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Quella. SUO. Pazzo

"Follia. La follia è fare esattamente... la stessa merda... più e più volte sperando... che la merda cambi... Quello. SUO. Pazzo. La prima volta che qualcuno me l'ha detto, non so, ho pensato che mi stessero prendendo in giro, quindi gli ho sparato. Il punto è... Aveva ragione. E poi ho iniziato a vedere"

Ed è quello che farai qui. Farai la stessa cosa cercando di ottenere risultati diversi. Vagherai per l'isola, affronterai orde di nemici, morirai, tornerai, cercherai di trovare un modo per far andare le cose in modo diverso. Più e più volte finché non riesci a cambiare le cose alla fine in modo da uscire dalla mente di Vaas.

Qui la definizione di follia è anche vedere nemici apparire da luoghi strani, con una specie di trucco da guerra, e trasformarsi in polvere quando muoiono, voci che ti parlano tutto il tempo e uno strano ambiente, pieno di vegetazione selvaggia, strani colori, una torre piena di televisori a tubo, morti ovunque, persino morti appesi che fluttuano nell'aria, una versione bizzarramente demoniaca di Guapo, il tuo compagno domestico nel gioco principale e altre cose strane che appaiono di fronte a te. E di notte? Le cose peggiorano ancora, perché quando uccidi un nemico, torna come un fantasma ad attaccarti.

Fortunatamente, Vaas sa ancora esattamente come funziona un'arma e li troverai lungo la strada per respingere le cose che la tua mente fa mentre esploriamo luoghi unici in una bizzarra versione delle Isole Rook, nel tentativo di raccogliere le chiavi e sfuggire ai loro propria testa. Troverai alcuni aggiornamenti mentre esplori la mente del cattivo in una storia che mescola l'azione di Far Cry con un pizzico di roguelike.

Ovviamente, l'essenza è ancora quella, spara a qualunque cosa ti venga addosso, esplora un grande mondo e, nel caso dei DLC, non aperto come il gioco principale, ma comunque abbastanza grande. Foreste pluviali, case in rovina, appartamenti con dipinti di sangue sul muro, un vulcano attivo che trasuda lava, rovine di templi, balene volanti e scene che sembrano uscite da un film sull'apocalisse sostituiscono le spiagge paradisiache di Yara, così come le canzoni con un tocco latino lascia il posto anche a composizioni molto più scure.

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I set sono ancora uno spettacolo a parte

A volte vedi ricordi e osservi alcuni dei tuoi atti più sadici, rivivendo quelle esperienze, mostrando quanto sia disturbata la mente del protagonista. E non solo la sua mente è più turbata, ma le volte in cui vediamo anche Vaas, per esempio, quando esaminiamo le mie attrezzature e le opzioni di inventario, è molto più spaventoso e più esausto di prima, uno stato che si riflette su di me. e sui tuoi vestiti.

Certo, questo potrebbe essere un riflesso di come si vede davanti a uno specchio o un risultato degli eventi della fine di Far Cry 3. E riguardo al finale, ci sono buone sorprese qui per coloro che si immergono nella follia fino a quando la fine.

La tua missione è fuggire dalla tua stessa mente (se è possibile), e per questo devi recuperare tre pezzi di una lama per tua "sorella" Citra. La relazione tra questi due è molto più complessa di quanto sembri e, per saperlo, basta giocare alla storia di Far Cry 3. Qui, tutto è visto attraverso la mente contorta di Vaas. Hai anche degli errori e delle visioni con il protagonista del terzo gioco, Jason, ed entrambi ti parlano mentre vaghi per quel mondo sconosciuto. Avanzi verso i templi e cerchi pezzi di lama e potenziamenti.

La follia di Vaas ha cambiato tutto in Far Cry

Inizi il gioco con una pistola e, per sbloccare abilità e nuove armi, devi vagare per la mappa raccogliendo denaro e risorse. Ogni volta che muori, torni all'inizio del gioco, la casa sicura nel mezzo di un Complesso, e perdi tutto ciò che hai guadagnato tranne i tuoi attributi permanenti. E così il gioco si svolge. Cammina attraverso la mente di Vaas, raccogli denaro e risorse per poter acquistare potenziamenti come più salute, la capacità di trasportare più siringhe curative, migliorare le tue abilità di combattimento e altro ancora.

I templi hanno anche sfide da parte di orde di nemici, sconfiggerli consente di potenziare le armi e ti consente di acquistare armi migliori nella tua casa sicura. Questi saranno necessari per continuare il gioco, ma quando muori perdi queste cose, quindi fai attenzione a ciò che ti circonda e fai attenzione ai nemici.

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Jason sarà un fastidio costante nella tua scarpa, riapparendo di volta in volta per vendicarsi in varie forme, armato di molte armi diverse, mentre Cetri ti parla costantemente di diventare il suo guerriero. Visiterai luoghi con ricordi e, sbloccandoli, vedrai parte della vita passata di Vaas e otterrai un pezzo della lama.

Per il resto, il gioco è praticamente lo stesso, con armi e gameplay simili al gioco principale, il che è normale nel franchise di Far Cry, che di solito realizza DLC utilizzando lo stesso motore del gioco principale, con qualche cambiamento nel tema e nuovo gioco skin, come quelle realizzate con Far Cry 3 e Far Cry Blood Dragon o Far Cry 4 e Far Cry Primal. Sono giochi separati ma sono fondamentalmente lo stesso gioco con nuovi temi e skin. I DLC dei cattivi potrebbero essere rilasciati come gioco indipendente? Assolutamente sì, ma è probabile che Ubisoft pianificherà alcuni futuri contenuti stand-alone per questa nuova versione del gioco in futuro.

non fidarti della tua mente

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Ti ucciderò più volte per questo

Una cosa che potrebbe essere un punto debole è il fatto che il gioco è un po' ripetitivo. Forse anche a causa del concetto di DLC (che è parallelo alla definizione di follia) il gioco non aggiunge molta varietà al mix. La maggior parte delle volte esplorerai l'isola, toccherai un altare, apparirà un'orda di nemici che dovrai uccidere e otterrai un potenziamento dell'arma. Vai alla casa sicura, spendi tutto con i tuoi potenziamenti per le armi o potenziamenti permanenti e torna a esplorare, affronta un'altra orda e vai avanti finché non ottieni tutte le parti del coltello.

A parte questo, durante il mio gameplay ho avuto un problema e possiamo dire che era un problema serio: per qualche ragione, il gioco non ha salvato i miei progressi nella campagna! Questo è stato qualcosa che mi ha reso molto "pazzo". Sono andato su una grande nave all'interno di un vulcano, ho ucciso orde di nemici, tre cloni di Jason (e quando arriva con il lanciafiamme preparati a maledirlo molto) e alla fine ho ottenuto uno dei pezzi della lama.

Sono tornato nel mio bunker, la casa sicura, perché solo lì è possibile salvare e uscire dal gioco, e quando sono tornato al gioco, non avevo più il coltello! Per un minuto ho pensato di poter andare sul posto e riprendere in mano il coltello senza dover passare attraverso tutti i nemici, ma no. Era necessario uccidere di nuovo orde di nemici e quel Giasone con il lanciafiamme e riprendere in mano il pugnale.

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Non so se questo dovesse accadere apposta o se fosse davvero un problema con il gioco, ma se lo giocherai, è meglio che tu stia attento. Forse è necessario fare tutto in una sola mossa? Non lo so. Ho preferito non rischiare e andare subito fino alla fine e ottenere tutto ciò che serviva.

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Dopotutto, il DLC è buono o no?

Il DLC è buono solo quanto il tuo gioco principale! Sotto gli aspetti tecnici e visivi, Vaas's Insanity è bello quanto il gioco principale, anche nei voti più bassi. In alta qualità e con il ray tracing acceso, chi può impazzire sei tu! Ci sono così tanti schermi TV con immagini e spiagge, boschi, è tutto così spettacolarmente ben costruito che, graficamente, il gioco è impeccabile.

A parte questo, credo che l'unico problema che ho riscontrato sia stata la perdita di progressi, ma come ho detto, non so se è un problema o se è stato intenzionale. Considerando che i ricordi che sblocchi raccogliendo i pezzi della lama sono rimasti nel mio salvataggio, quindi è molto probabile che sia stato qualcosa di apposta e non un bug. Se stai cercando di esplorare la mente folle del cattivo, faresti meglio a dedicarci un intero pomeriggio.

Infine, se non conosci il cattivo di Far Cry 3 è possibile che tu non apprezzi tutta la bellezza della mente folle di Vaas Montenegro, ti mancano i riferimenti e alcune uova di Pasqua nascoste sugli schermi TV e nei discorsi suoi e di Citra, ma comunque è possibile divertirsi molto del gioco e, questo aumenta ancora di più la curiosità di giocare a Far Cry 3 e divertirsi a conoscere il resto della serie. Considerando che il gioco è stato gratuito alcune volte su Ubisoft Connect, non c'è niente di più giusto che visitare Rook Island nel suo aspetto originale.

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Far Cry 6 Vaas: Insanity arriverà nei negozi il 16 novembre.

Dove comprare?

Xbox One (ottimizzata per la serie S/X)R$ 275,95
Negozio UbisoftR$ 249,99
Epic GamesR$ 249,99
PlayStation StoreR$ 279,90

Far Cry 6 – La follia di Vaas

Far grido 6 mucche: follia
Far Cry 6 Cows: follia

Far Cry 6 Cows: follia

Di Paulo “Crazy”Fabris

Grafica
Musicale
gameplay
divertimento

Tecnico

Sviluppatore: Ubisoft Toronto
Distributore: Ubisoft
piattaforme: Amazon Luna, Google Stadia, Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X/S.

Pro:
Un'idea eccellente e creativa per reintrodurre i cattivi dei giochi precedenti;
Come di consueto, un paesaggio bellissimo e dettagli incredibili nella costruzione della scenografia;
Vaas, Citra e Jason hanno sempre un commento divertente o una presa in giro;

Contro:
Ci saranno molte orde di nemici da affrontare per tutto il tempo;
Uscire dal gioco, anche salvare, può significare perdere molti dei tuoi progressi;

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4.6

Requisiti minimi e consigliati

Far Cry 6 Vaas: Insanity non è un gioco leggero. Avrai bisogno di una macchina all'avanguardia per giocare con la massima qualità e con il ray tracing attivato. Se non ti piace giocare a 60FPS o più e in qualità 4K o tutte quelle funzionalità che includono i giochi attuali, puoi provare con un computer leggermente più modesto. Ubisoft ha pensato a tutti e ha creato un gioco che tutti possono apprezzare. Se il tuo PC è in grado di gestire gli ultimi giochi senza problemi, è probabile che anche tu potrai giocare a Far Cry 6. Inoltre, il gioco sembra buono a qualsiasi risoluzione. Consulta i requisiti:

Requisiti minimi per giocare a 30fps

Sistema operativoNessun prodotto trovato.
Spazio sul disco:60 GB disponibili
processoreAMD Ryzen 3 1200 1200 @ 3. Ghz o Intel Core i5-4460 @3.1GHz
Memoria8 GB (modalità doppio canale)
Scheda videoAMD Radeon RX550 (4 GB) o NVIDIA GeForce GTX 960 (4 GB)
DirectXDirectX 12

Requisiti consigliati per giocare a 60 fps

Sistema operativoNessun prodotto trovato. (64-bit)
Spazio sul disco:60 GB disponibili
processoreAMD Ryzen 5 3600X @ 3.8 Ghz o Intel Core i7-7700 @ 3.6 Ghz
Memoria16 GB (modalità doppio canale)
Scheda videoAMD RX Vega 64 (8 GB) o NVIDIA GeForce GTX 1080 (8 GB)
DirectXDirectX 12

Requisiti consigliati per giocare a 2K, 60 fps e senza Ray Tracing

Sistema operativoNessun prodotto trovato. (64-bit)
Spazio sul disco:60 GB disponibili
processoreAMD Ryzen 5 3600X @ 3.8 Ghz o Intel Core i7-9700K @3.6GHz
Memoria16 GB (modalità doppio canale)
Scheda videoAMD RX5700XT (8 GB) o NVIDIA GeForce RTX 2070 Super (8 GB)
DirectXDirectX 12

Requisiti consigliati per giocare a 2K, 60 fps e con Ray Tracing attivato

Sistema OperativoNessun prodotto trovato. (64-bit)
Spazio sul disco:60 GB disponibili
processoreAMD Ryzen 5 5600X @ 3.7 Ghz o Intel Core i5-10600K @4.1GHz
Memoria16 GB (modalità doppio canale)
Scheda videoAMD RX6900XT (16 GB) o NVIDIA GeForce RTX 3070 (8 GB)
DirectXDirectX 12

Requisiti consigliati per giocare a 4K, 30 fps e con Ray Tracing attivato

Sistema operativoNessun prodotto trovato. (64-bit)
Spazio sul disco:60 GB disponibili
processoreAMD Ryzen 5 5900X @ 3.7 Ghz o Intel Core i7-10700K @3.8GHz
Memoria16 GB (modalità doppio canale)
Scheda videoAMD RX 6800 (16 GB) o NVIDIA GeForce RTX 3080 (10 GB)
DirectXDirectX 12

Ora, lascialo nei commenti: ti è piaciuto il nuovo DLC di Far Cry? Conoscevi Vaas Montenegro prima di entrare nella tua mente? Non vedi l'ora che arrivi il prossimo DLC del Season Pass? Divertiti e leggi di più recensioni sul nostro sito web.

Avatar di paulo fabris

Paulo Fabris è un giornalista, scrittore, giocatore di giochi di ruolo, giocatore, cosplayer, nerd e fan degli anime sin dai tempi di TV Manchete.