Programmatore di gioco: come guadagnare fino a 9 R $ al mese con questa professione

Está indeciso sobre qual profissão escolher? Ou ainda, se você é apenas mais um apaixonado por games, sabia que é possível ganhar muito bem trabalhando com isso? Leia este post até o final para descobrir como iniciar sua carreira nesta divertida e lucrativa área de desenvolvimento de jogos.

programmatore gameplay

Un programmatore di gameplay è tra i principali attori dietro tutta la magia che rende i tuoi giochi preferiti così avvincenti. In questo post capirai più in dettaglio cosa fa questo professionista, quanto guadagna e cosa ci vuole per diventarlo.

Le responsabilità di un programmatore di gameplay

Primo, il termine gameplay, definito dall'autore Josh Bycer nel suo articolo “L'importanza di un ciclo di gioco centrale ben definito”In quanto“ un insieme di meccaniche ”, è l'elemento principale di un gioco, cioè gli obiettivi, i nemici, le fasi, in breve, l'esperienza del giocatore.

gameplay

Sono regole o sistemi in un gioco. È ciò che differenzia un gioco dagli altri. Oltre alla storia, è una delle cose che le persone ricordano di più dopo aver giocato.

Per l'autore Ben Sim, nel suo articolo “10 meccanismi di gioco interessanti che ogni sviluppatore di giochi dovrebbe conoscere" riguardo a Meccanico

E perché è importante saperlo? questi due termini sono la base della carriera di un programmatore di gameplay, perché questa professione cerca di sviluppare tutta questa parte interattiva, in modo che il gioco possa effettivamente esistere.

Ci sono designer, che hanno idee fantastiche, e programmatori, che fanno funzionare le cose. Faccio esplodere le cose, le telecamere si muovono e i menu funzionano correttamente

Charles, uno sviluppatore di giochi di Ubisoft London, ha dichiarato in un'intervista al canale DigitalSchoolHouse.

Dai un'occhiata all'intervista completa qui sotto:

Ora che hai in mente questi concetti di base, controlla di seguito le attività principali eseguite da un programmatore di gioco.

Meccanica del programma

Questi sono i professionisti che sono capaci di trasformare idee folli in realtà il game designer, perché conosce il file limitazioni tecnologiche lo studio prevede di collaborare.

Con il profondo conoscenza sia della meccanica che della programmazione, sapere esattamente cosa fanno queste tecnologie e cosa no, essendo in grado di dire cosa è possibile sviluppare.

Colaboração

Una delle principali responsabilità di questo professionista è quella di clavorare con altri membri del team  come level designer per implementare gli ostacoli, con i tester per assicurarsi che il gioco funzioni correttamente, i game designer devono farlo tradurre tutto ciò che è pianificato in una lingua che i computer possano capire, cioè, il compito qui è programma.

ottimizzazione

Un altro ruolo estremamente fondamentale che gioca un programmatore di gameplay è l'ottimizzazione, l'utilizzo conoscenza di hardware, sistemi operativi e programmazione per sfruttare al massimo le prestazioni del gioco  stabile possibile, assicurando che il computer utilizzi solo il file minimo risorse per eseguire il tuo piccolo gioco e evitando anche crash e schermate di caricamento eccessive. 

Correzione dei guasti

A risoluzione del problema è una responsabilità importante del programmatore del gameplay, perché questi difetti ostacolano e molto il esperienza del giocatore che potrebbe anche perdere la voglia di giocare e restituire il prodotto, causando così molti perdite finanziarie  in studio.

Bilanciamento

O bilanciare la difficoltà del gioco, lo garantisce variabili pensati dal game designer sono coerenti con quanto effettivamente elaborato dal computer, in modo che non ci siano bug. 

Inoltre, questo equilibrio è importante per l'esperienza del giocatore, perché se il gioco è troppo facile o troppo difficile, potrebbe semplicemente smettere di giocare.

Possiamo dire, inizialmente, che un programmatore di gameplay è responsabile di tutte le funzionalità di base di un gioco.

Quello che serve per iniziare una carriera 

Se sei interessato ad iniziare questa carriera in modo più formale, sappi che il file società di giochi chiedi lauree come jgiochi digitali, informatica ou analisi e sviluppo di sistemi perché sono corsi dove il focus è allogica di programmazione. 

Inoltre, le competenze più richieste dai recruiter sono:

  • Buona conoscenza dei motori come irreale e unitario 
  • Programmazione in C ++, C # e Python
  • excelentes nozioni di meccanica di gioco
  • Buona comunicazione 
  • Documentazione 

Il ragionamento matematico e le nozioni di fisica possono essere un grande differenziale quando si tratta di lavorare con precisione in meccanica. 

Ricorda che molti posti vacanti richiedono esperienza, quindi anche se non hai mai lavorato per un'azienda di giochi è molto importante per costruire un buon portafoglio, con il lavoro svolto in corsi, liberi professionisti, game jam o persino esperimenti fatti da soli. 

Una competenza indispensabile se si vuole lavorare in un'azienda estera è la lingua inglese per dialogare con un team composto da professionisti delle più diverse nazionalità.

Você precisa também estar bem familiarizado com várias plataformas diferentes, mas principalmente console, pois apesar de não se restringirem apenas a essa, as principais vagas atualmente são voltadas para jogos de vídeo game.

Profilo professionale

Ci sono molte definizioni di ciò che un programmatore di gioco fa veramente nella sua vita quotidiana. Alcune aziende chiederanno di programmare letteralmente tutto, come l'audio, l'IA, oltre agli elementi base del gameplay, altre chiederanno solo compiti legati alle meccaniche di base.

Pertanto, è molto importante avere un profilo più generalista, essere in grado di imparare cose diverse più rapidamente. Inoltre, poiché è una carriera che richiede molta concentrazione, dedizione ed esperienza è ovviamente necessario che tu sia appassionato di giochi.

Vale anche la pena ricordare che essendo la carriera di un programmatore, le capacità di analisi e di problem solving sono indispensabili. inoltre è palese molta curiosità e passione per le sfide.

Quanto guadagna un programmatore di gameplay

Secondo porta di vetro, os salários em estúdios brasileiros variam entre R$ 3 mil  a R$ 9 mil, de acordo com o nível de experiência profissional e habilidades.

nivelstipendio
JuniorR $ 3 mila - R $ 4 mil
pienoR $ 6 mila - R $ 7 mila
AnzianoR $ 8 mila - R $ 9 mila
Stipendi di un programmatore di giochi in Brasile

Já em estúdios estrangeiros, os ganhos são mostrados na tabela abaixo, com dados de estúdios do Reino Unido e os valores convertidos de libras esterlinas para real, provando o quanto essa profissão é bem valorizada em outros países.

nivelStipendio (in media)
JuniorR$ 166,313
pienoR$ 190,9631
AnzianoR$ 296,570
Stipendi di un programmatore di gameplay all'estero

Sei rimasto colpito da questi interessanti stipendi? quindi controlla questo link uno corso di sviluppo di giochi super cool offerto da danki code anche ad un super sconto!

In questo corso imparerai le abilità che ho menzionato prima e molte altre cose interessanti, senza uscire di casa, al tuo ritmo, cioè è un primo passo per diventare un programmatore di gameplay!

Ambiente aziendale del gioco

Questa carriera offre non solo un buon stipendio, ma anche un ambiente incredibile. Abbiamo portato quindi, per ispirarvi ancora di più, questo video dal canale ufficiale Ubisoft, dove mostra un po 'della vita quotidiana dell'azienda.

Modo alternativo

Se non sei interessato a intraprendere una carriera in una società di giochi, uuna buona alternativa è il freelance. Potrebbe non avere la stessa stabilità, ma sicuramente ha una buona flessibilità, perché deciderai tu quanto caricare e con cosa programmare lavorare.

Per poter attrarre clienti verso il proprio lavoro è necessario mantenere sempre un buon portfolio, con un profilo in github sempre aggiornato e puoi persino impostare un sito web per esporre il tuo lavoro in modo visivo.

Per saperne di più

Lo hai trovato interessante? guarda questo bellissimo video che racconta un po 'di più com'è essere un programmatore di gameplay in Ubisoft, una delle più grandi società di giochi e responsabile per il famoso franchise l'assassino di Credo.

Avatar di tayla tineu

Ingegnere del software, 20 anni, laureato in giochi digitali. È appassionata di sviluppo di giochi su Unity, Linux e World of Warcraft.

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