Assassin's Creed Valhalla: Dawn of Ragnarök - הדריך את אודין דרך 9 הממלכות ב-DLC המדהים הזה

ה-DLC הוא עוד עולם ענק לחקור ולכבוש בעזרת הכוח הוויקינגי וכוחות האלים שלך

Assassin's Creed היא סדרה מדהימה מבית יוביסופט שהיו לה עליות ומורדות. וכשאני אומר עליות ושפל, אני מתכוון לשיאים ממש גבוהים, עד לנקודה שבה יכולת לקפוץ משם בקפיצה של אמונה, ומורדות כל כך נמוכים שאיבדת את העור על הפנים שלך והשארת רק שיער, עיניים ושיניים . בנוסף, פרסום פרק שנתי של משחק הפך את זה לאחת הזכיונות הארוכים והמוערכים ביותר במשחקים מודרניים.

זה גם היה זיכיון שהתחייבתי לשחק בכל משחק עד הסוף, ועשיתי את זה לגמרי נכשל! עד עכשיו שיחקתי בכל המשחקים. לפחות התחלתי חלק אבל לא סיימתי את כולם. לפי הסדר: לא שיחקתי ב-Assassin's Creed: Rogue and Freedom Cry, כי עודף הקרבות הימיים של Assassin's Creed Black Flag עצבנו אותי ולא רציתי לראות סירה מולי גם אם היא זהובה.

גם את Assassin's Creed Unity לא סיימתי, כי יש לנו משחק גדול מאוד, עם מרובה משתתפים חובה ובאגים שהרתיעו אותי מלהמשיך במשחק כל כך ארוך. כעת, Assassin's Creed Valhalla, הפרק האחרון בזיכיון, הוא אחד שנמצא גם ברשימת "המשחקים לסיום". אז כשקיבלתי את המשימה לסקור את ה-DLC של שחר Ragnarök חשבתי "מה עכשיו?"

אם אתם רוצים לדעת מה חשבתי על המשחק, בואו נדבר על המשחק הזה שלוקח את הסיפור של אייבור הוויקינג לתשע הממלכות בחיפוש אחר האל בלדור. אם יש לכם דעות, בין אם אהבתם את המשחק או לא, השאירו זאת בתגובות.

קראו גם:
גלה את PlayStation VR והמשחקים שלה
כיצד להרחיב את הזיכרון של הפלייסטיישן 5 שלך
גלה את משחקי Kinect הטובים ביותר
Xbox Series S או Series X. דע איזה מהם לקנות
PlayStation 5 או Xbox Series? במה לבחור?

אל תדאג על החלום הזה שלך, בלדור

Assassins creed valhalla: dawn of ragnarök – הדריכו את אודין דרך 9 הממלכות ב-dlc המדהים הזה | f4615af4 מתנקשים4 | אקשן, Assassins Creed, Dawn of ragnarök, google stadia, עולם פתוח, מחשב, rpg, singleplayer, xbox | ביקורות שחר רגנרוק
אודין ובלדור מדברים על הסימנים של ראגנארוק

המשחק מתחיל בהקדמה כתובה לשיחה בין אודין, האל העליון של הפגאניות הנורדית, לבין אחד מבניו, בלדור. הביטוי מספר על חלום שבלדור חולם על המוות, אבל הוא בן אלמוות ולכן, הוא לא צריך לדאוג בעניין הזה. עם זאת, מותו של בלדור הוא הסיבה העיקרית לתחילת דמדומי האלים, או Ragnarök, או שנקרא גם סוף העולם בטקסטים הנורדיים הישנים.

כדי לתת קצת הקשר: באלדור היה האהוב ביותר מבין האלים של ואלהאלה, כל כך אהב עד שאשתו של אודין פריגה דיברה עם כל אחד מהיסודות, החיות, האלים והמפלצות, וביקשה מהם לעולם לא לפגוע בבלדור. כולם הסכימו ונשבעו לפריגה לא לפגוע בו, אולם היא שכחה אחד: האזוב (או הדבקון)!

יום אחד בוואלהלה, כשכולם שיחקו במשחק המהנה של ירי בחצים של בלדור (סופר בריא לעשות את זה), אחיו של אודין לוקי (כן, הוא דודו של ת'ור לא אח) נתן אותו להודר, האח העיוור. של בלדור, חץ עם אזוב והחץ הרגו את האל האהוב. כועסים, האלים מענישים את לוקי וכלואים אותו. כשהוא משחרר את עצמו, אז מתחיל ראגנארוק.

עכשיו, במשחק, אתה מתחיל באחת מתשע המחוזות, הנקראים Svartalfheim, בית הגמדים, יחד עם פריג, אמו של בלדור, איתך, אודין, אבל בדמותו של אייבור, כפי שבחרת (אם אתה עיבור נקבה אז אתה מתחיל עם אישה.

הסיבה לכך כוללת את המשחק הסופי של משחק הבסיס, אז לא נקלקל אותו.) פריג כועסת עליך, מאשימה אותך על כך שלא נקטת עמדה מוחלטת עם לוקי ועל כך, בלדור נחטף על ידי סורטור, האל העליון של ממלכת מוספלהיים.

פריג מודעת לפגיעות היחידה של בלדור בעוד שהייב, כפי שקוראים לו אייבור, מודאג גם הוא מבריאותו של האל, אך מעודד זהירות, מכיוון שהוא יודע שזה לא חכם להתמודד עם סוטור לא מוכן.

הם מחפשים בעיר מותקפת, כמה מוספלים, כפי שקוראים לאנשי מוספלהיים, תוקפים. הם דמויי אדם העשויים מלבה והם שורפים כל מה שמסביבם, אבל הם לא מספיקים כדי לעצור אותך ואת פריג. ואז אחד מהם מציין שבלדור נמצא בארמון המלכותי, שאליו אתה מועד.

שם, אתה מוצא את סורטור ואשתו, סינמארה, מחכים לך. סינמארה ופריג מתחילים להילחם, כשאתם מתמודדים עם סורטור עצמו בקרב קשה! עם התמדה, הרבה השתמטות וכמה ניסיונות מרובים, אתה מצליח להביס את סורטור ופריג מביס את המיניונים של סינמארה. אבל לפני שהם מצילים את באלדור, סורטור מופיע שוב ותוקף את הייב מאחור, ומפיל את הדמות שלנו. בין רגעים של צלילות והתעלפויות, אנו רואים שפריג נרצחת ואנחנו נזרקים לביב.

Assassins creed valhalla: dawn of ragnarök – הדריכו את אודין דרך 9 הממלכות ב-dlc המדהים הזה | 46318d7c assassins1 | אקשן, Assassins Creed, Dawn of ragnarök, google stadia, עולם פתוח, מחשב, rpg, singleplayer, xbox | ביקורות שחר רגנרוק
סיגרום מוסרת לך את הצמיד של הוגר

אנחנו ניצלים על ידי שני גמדים, סיגרון והלשטיין, שמדריכים אותנו למזח נסתר כדי להעביר לנו מתנה שזילו הגמדים, צמיד שנותן לנו את היכולת לספוג את כוחות אויבינו ולהשתמש בהם. אנחנו סופגים מוסלין ומשתמשים בכוחותיו כדי להתגבר על כמה אתגרים פשוטים, להביס עוד כמה אויבים ולהגיע לאחד ממחנות הגמדים, שם יתחיל המסע שלנו דרך המחוזות המרכיבים את ענפי יגדרסיל.

עוד מסע ארוך לפנינו

המשחקים האחרונים בזיכיון Assassin's Creed חילקו את קהל המעריצים בין אלה שאוהבים את הדמויות החדשות, המכניקה ומיקס ה-RPG שיש ליוביסופט לבין אלה שבאמת שונאים הכל. הטרנד החדש הזה התחיל ב-Assassin's Creed Origins, שהתחיל לכלול מכניקת התפתחות דמויות, עץ מיומנויות ועוד דברים שאפשרו התאמה אישית של הדמות והורחב ב-Assassin's Creed Odyssey, מה שנותן לשחקן את האפשרות לבחור איזה מין הוא של הדמות הראשית שלך.

(כמובן שכבר הייתה לי איווי, מסינדיקט, אבל היא לא הייתה אותה דמות עם אפשרות לבחור מין, אלא דמות עצמאית לחלוטין והייתה גם אוולין, אבל גם לא היו ברירות)

Valhalla הוא גם אחד מהמשחקים שעדיין משתמשים במכונאי החדש הזה ונותן עץ מיומנויות ענק לאיבור להתפתח ולהפוך יותר לפנים של השחקן מאשר לדמות "מוכנה מראש" כמו שאציו הייתה. ובכל המקרים, גם ב-Valhalla, Odyssey וגם ב-Origins, הביקורת מתרכזת בנושא שהמשחק הוא "כבר לא Assassin's Creed" ובכל המקרים, לא הסכמתי.

כמובן, פספסתי כמה אלמנטים, כמו להבים נסתרים, התייחסויות לאחווה, ביטויים איקוניים ("שום דבר לא נכון, הכל מותר") ודברים אחרים שהפכו לסימני ההיכר של Assassin's Creed, פרט לעובדה שכך, היינו לא בדיוק רוצחים.

שכירי חרב, מדג'יי, ויקינגים, אף פעם לא בדיוק מתנקשים היו חלק מאותה אחווה שהכרנו והכללים שלהם מוגדרים היטב. המשחקים האחרונים התרחקו מהמציאות הזו, אבל איכשהו הם עדיין היו מוכרים.

יש לזה Assassin's Creed בשם, אבל זה לא נראה כמוהו

אבל בשחר ראגנארוק, בפעם הראשונה, הרגשתי שזה לא Assassin's Creed. אפשר לקרוא לזה שחר רגנרוק וזה לא יעשה שום הבדל. הכל מרגיש כל כך מוזר, רחוק ושונה שזה לקח לגמרי את המהות של המשחק המקורי.

כלומר, האם אנחנו יודעים שיש קסם ב-Assassin's Creed? כן, אבל הכל התמקד בעיקר במאבק האחווה נגד הטמפלרים. זה היה רצון חופשי מול שליטה. סדר מול כאוס. הקסם קרה, באופן כללי, בקרב מול בוס אחרון שהיה לו חפץ קסום, חתיכת עדן, ואיתו הקסם והמיסטיקה של המשחק.

Assassins creed valhalla: dawn of ragnarök – הדריכו את אודין דרך 9 הממלכות ב-dlc המדהים הזה | 1cf11d60 assassins3 | אקשן, Assassins Creed, Dawn of ragnarök, google stadia, עולם פתוח, מחשב, rpg, singleplayer, xbox | ביקורות שחר רגנרוק
הווי ופריג

הנה, אנחנו אל נורדי, נלחמים ביצורים העשויים מאש וקרח בממלכה קסומה, עם גמדים וכוחות על להפוך לאויבים, והרבה דברים מאוד לא אמיתיים שמבדילים את התואר הזה מאחרים. אין טמפלרים או משהו שמתייחס אליהם, אין שליטה על האנושות על כף המאזניים, אין שליטה נגד החירות. המשחק הזה עוסק באל אודין שנלחם כדי להציל את בנו מאל מרושע. אז אין לזה את התחושה של Assassin's Creed. זו יכולה להיות התחלה של זיכיון נוסף שאף אחד לא ישים לב אליו.

זה בשום אופן לא חיסרון למשחק, אבל לכל מי שיקדיש 33 שעות לחקור את עולמם המיתולוגי של הנורדים במשחק שנקרא Assassin's Creed, בוודאי תתגעגע להיות מתנקש כמו פעם.

וב-33 השעות הללו, התכוננו להרבה פעילויות זכיינות טיפוסיות על מפת עולם פתוחה ענקית. פתחו מחנות, פשטו על מעוזים, הסתנכרנו למגדלים, וכל מה שעשיתם במשחק הבסיס יהיה כאן שוב.

אם אהבת הכל, אז נהדר. אם, בשלב מסוים, נמאס לכם מאלפי הדברים לעשות על המפה (כפי שעשיתי ב-Unity), Dawn of Ragnarök הולך להיות מסע ארוך דרך משחק ש"לא, אבל מרגיש כמו" Assassin's Creed.

גניבת כוחות פותחת אפשרויות חדשות

עם זאת, במונחים של משחקיות, Dawn of Ragnarök מציגה מספר רעיונות חדשים לנוסחת Valhalla, ומשנה את הדרך שבה אתה מסוגל לחקור את העולם שלך ולהילחם באויבים בתוכו.

בתחילת מסעו דרך Svartalfheim, הווי מוצג עם צמיד החוגר, כפפה המאפשרת לו לסחוף את המחבק (המוח והרגשות של נשמתו של יצור) מאויבים וחיות מתות ולרשת את צורותיהם ויכולותיהם.

זה מציע דרכי ניווט חדשות (ספיגת חיבוק עורב מאפשרת להווי להפוך לאחד ולטוס מסביב לעולם, למשל), כמו גם לחימה (חיבוק של ענק כפור יכול לצפות את הנשק של חוי בקרח, ומאפשר יכולת להקפיא אויבים) והתגנבות (שימוש בחיבוק של מוספלין יכול להעניק לחווי מראה של ענק אש, ולאפשר לו להסתובב בין ילידי מוספלהיים מבלי לעורר חשד).

כל אחת מהכוחות תומכת באחד מעמודי התווך העיקריים של Assassin's Creed - פארקור, לחימה והתגנבות - ויוצרות הזדמנויות סוחפות לחוות כיצד הווי יכולה לפתור בעיה.

משחק בתור הווי מזכיר מאוד את קסנדרה באודיסיאה של Assassin's Creed, משלב שילוב של מהלכים סטנדרטיים וכוחות אלוהיים - אם אתה מוכן להתעסק בשני המהלכים ולשקול היטב כיצד להשתמש בכל אחד מהם לטובתך, אתה יכול להרוס מחנות אויב עם נינוחות נעימה והפגנת כוח מספקת.

לכבוש את תשעת הממלכות ולסיים את Ragnarök

מכר מספר 1 Assassin's creed valhalla פלייסטיישן 4 מהדורה סטנדרטית עם שדרוג חינם לגרסת ה-PS5 הדיגיטלית
Preçoמכר מספר 2 Assassin's creed valhalla ed lim br - 2020 - xbox one
מכר מספר 3 Assassin's creed valhalla פלייסטיישן 5 מהדורה סטנדרטית

יצירתי אבל יכול להיות מעצבן

הווי יכול לקבל רק שני חיבוקים בכל פעם וכל יכולת צריכה להיטען לפני שניתן להשתמש בה, מה שמעודד אותך להיות אסטרטגי גם במה שאתה בוחר לקבל גישה אליו וגם כאשר אתה מחליט להשתמש בה. השיקול הנוסף הזה יכול להוביל לרגעים של הסתגלות מתגמלת, אבל זה קל מדי, מוגבל לניסיון.

זה מעצבן להגיע לנקודות בסיפור שבהן אתה צריך כוח מסוים כדי להמשיך אבל לא מצויד בו, מה שמאלץ אותך לחזור אחורה ולמצוא אויב עם החיבוק שאתה צריך. למרבה המזל, זה לא קורה לעתים קרובות מאוד, אבל זה קורה בדיוק מספיק כדי להיות מעצבן בולט.

הצמיד הוא לא השינוי הגדול היחיד שמיישם Dawn of Ragnarök. ההרחבה בוחרת בגישה פתוחה יותר לחקר בהשוואה למשחקי Assassin's Creed הקודמים. לאחר פרולוג, הווי יוצא ממערה כדי למצוא את עצמו בראש צוק, ומציג לשחקן נוף עוצר נשימה של ההרים הנישאים, העמקים הירוקים והגבעות המתגלגלות של Svartalfheim.

המשחק לא מספק שום נקודות ציון בשלב זה, רק הנחיות רופפות כדי למצוא דרך להציל את בלדור, ובאפשרות הזמן, לגלות את המחבואים של הגמדים ולסייע להם במאבקם נגד Surtur - את המחבואים של ילידי Svartalfheim ניתן למצוא על ידי מסתכלים על הטופוגרפיה של מפת המשחק ועוקבים אחר הרמזים המוסתרים על ידי הסביבה.

זה יגרום לך לחקור הרבה מסביב למפה, מה שיכול בסופו של דבר להשאיר אותך בתחושה שהחיפוש שלך הוא לא הדבר הכי דחוף לעשות. אתה צריך להציל את בלדור, לנקום את אשתו המתה, לעצור את התוכניות של סורטור ואפילו להרביץ לאשתו שבסופו של דבר מופיעה מתגרה בך ונלחמת לפני שהיא בורחת ואומרת שהיא הולכת לצוד אותך בכל העולם ובלה, בלה, בלה. ... אבל בשביל זה אתה צריך להמשיך לחפש מחנות, לעשות קווסטים צדדיים לא מעניינים ולא כל כך קשורים, ולגמור באויבים שאין להם שום קשר למסע שלך.

אתה תבלה הרבה זמן בחקירה כדי להגשים יעדים ולא תתקדם במשימה הראשית (שלא לדבר על הבאגים שהם גם סימן מסחרי של הזיכיון כשאתה על מפת עולם פתוחה ענקית). משהו שכדאי לחשוב עליו כשיוצאים להרפתקה, מכיוון שתזדקק להרבה זמן כדי להשלים אותה.

איפה לקנות?

משחקי האפי£ 169,99
Xbox£ 199,95
פלייסטיישן£ 279,00
חנות Ubisoft£ 199,00

דרישות מינימום ומומלצות

דרישות מערכת מינימליותדרישות מערכת מומלצות
מערכת תפעוליתWindows 10 64 סיביותWindows 10 64 סיביות
מעבדרייזן 3 1200 – 3,1 GHz / i5-4460 - 3,2 ג'יגה הרץרייזן 5 1600 – 3,2 GHz / i7-4790 - 3,6 ג'יגה הרץ
כרטיס מסךAMD R9 380 – 4GB / GeForce GTX 960 - 4 ג'יגה-בייטAMD RX 570 – 8GB / GeForce GTX 1060 – 6GB
RAMזיכרון 8GBזיכרון 8GB
אחסון50 GB HDD50 GB HDD
ישיר Xגרסת 12גרסת 12

אחרי הכל, זה טוב או לא?

בכללי, Assassin's Creed Valhalla: Dawn of Ragnarok היא הרחבה טובה מאוד שמציעה עולם גדול מלא בבעלי ברית ואויבים חדשים. אם אתה מישהו שעדיין לא התעייף מ-Assassin's Creed Vallhala גם לאחר השלמת המשחק הראשי והרחבות קודמות, אז תמצא את ההרחבה החדשה ששווה להשקיע בה.

עם זאת, ייתכנו מקרים שבהם התוכן מרגיש שחוזר על עצמו והקמפיין הראשי התעלם ואינו דחוף, אז תתכוננו לאכזבה מסוימת. מלבד זאת, יציאה למסע להורדת ענק האש היא חוויה מהנה ומאתגרת.

Assassin's Creed Valhalla: Dawn of Ragnarok

Assassins creed valhalla: שחר של ragnarök
Assassin's Creed Valhalla: Dawn of Ragnarok

Assassin's Creed Valhalla: Dawn of Ragnarok

מאת פאולו "קרייזי" פבריס

גרפיקה
מוסיקה
משחק
כֵּיף

טופס מידע

מפתח: Ubisoft
מֵפִיץ: Ubisoft
פלטפורמות: PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox One, PlayStation 5, Microsoft Windows, Google Stadia

יתרונות:
פעולה ולחימה מאתגרים במשחק שנותן למעלה מ-30 שעות משחק;
נוף מפורט עם צבעים חיים ותוססים (בעיקר לבה);
עוד עולם ענק לחקור;
כוחות יצירתיים נותנים למשחק טוויסט חדש;

חסרונות:
שוב, זה עוד עולם ענק לחקור.
באגים שכבר ידועים למעריצים;
נראה שזה משחק אלוהים נורדי גנרי ולא Assassin's Creed;

4.6

עכשיו, השאירו את זה בתגובות: האם אהבתם את Assassin's Creed DLC החדש? האם אתה מסכים שהיא לא "נראית כמו" Assassins Creed? האם אתה מחכה ל-DLC הבא של המשחק? תהנו וקראו עוד ביקורות באתר שלנו.

השאר תגובה

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם.

אוואטר של פאולו פבריס

פאולו פבריס הוא עיתונאי, סופר, שחקן תפקידים, גיימר, קוספלייר, חנון ומעריץ אנימה מאז תקופת הטלוויזיה מנצ'טה.