Sifu - אתה שולט בסרט אומנויות לחימה

הגנות מדוייקות ונגד התקפות בזמן הנכון הם המפתח בשבילך לא לספוג את המכות הזה של Sloclap

האם אתה אוהב סרטים של ברוס לי או ג'קי צ'אן? רציתם לדעת איך להילחם כמוהם? אז אתה... סיפו! לא זה לא זה! Sifu הוא משחק המכות של Sloclap שמציע לך את ההזדמנות להפוך למאסטר גדול באומנויות לחימה, אבל לפני כן, אתה חייב להתאמן וללמוד הרבה ולקבל הרבה מכות! כן, המשחק מאוד טכני ולא תפתרו הכל בלחיצת כפתור אחת בלבד. השתמטות, התקפות נגד וחסימה יהיו קריטיים עבור כל מי שרוצה להצליח במשחק הזה.

אם אתה רוצה להפסיק להיות "חגב קטן" ולהפוך למאסטר קונג פו גדול, אז תצטרך הרבה טכניקה ותרגול כדי לשלוט ברגע הנכון לעשות הכל ולהתקדם במסע הנקמה שלך. בואו נדבר על המשחק וההתרשמות שלנו מהמשחק. אם משהו היה חסר, אם אהבת את Sifu או אם אתה פשוט 'sifu' במהלך המשחק, השאירו תגובה שם.

סקירה זו מבוססת על גרסת סקירה שהוצעה לנו בנדיבות על ידי המפתח ומשחקת במחשב. תודה שהצעת לנו את ההזדמנות הזו.

סיפו הוא סרט אומנויות לחימה טוב עם השליטה שלך

העלילה של סיפו לא יכלה להיות יותר בסיסית ובו זמנית משולבת יותר ביקום סרטי אומנויות הלחימה של שנות ה-70, כאשר הכוכב ברוס לי היה בשיאו עם סרטיו שתמיד היה להם "דרקון" בשם ( מבצע דרקון, מעוף הדרקון, זעם הדרקון ועוד...). אתה מתחיל את המשחק בשליטה על ילד ארוך שיער ופולש לבית בטריקת המכה החזקה, פורץ את הדלת ומושך את תשומת הלב של כל מי שנמצא בחדר.

חמישה או שישה יריבים נמצאים בחדר האימונים הזה ואין לך הרבה הדרכות, רק הוראות בסיסיות לתקיפה או הגנה. אתה תעבור דרך כמה חדרים כמו זה, תמצא כמה ממה שנראה כבני ברית שלך ותעשה את דרכך בחדרים. ברור שהאנשים שאתה מביס בדרך מגנים על משהו או מישהו. כמובן, זה לא משהו שאתה צריך לדאוג לגביו ותמשיך להתקדם עד שתגיע לחדר האחרון.

סיפו
האמן, הלוחם, המנהיג, הבוטנאי והמנכ"ל

בסוף הדרך, אתה מוצא עוד כמה מבני ברית שלך תוקפים איש זקן. הוא אומר לכולם ללכת ו(כאילו לא ציפיתם לזה כבר) הזקן אומר שהוא התחרט כל כך שלימד אותך ושהגיע הזמן לתקן את הטעות שלו. הזקן הוא האדון שלך ואתה שם כדי לאחזר משהו שאתה מאמין שהוא שלך בצדק אחרי הכל, אף אחד לא יותר ראוי ממך לקבל את הכוח החבוי והמסתורי הזה.

קרב קשה מתחיל בינך לבין האדון הישן שלך, אבל בסופו של דבר, אתה מנצח ומשחזר את פריט הקסם שחיפשת. עם זאת, יש עד שראה הכל. ילד חבוי בתוך ארון (כאן תוכלו להחליט אם הדמות היא בן או בת). הבחור ארוך השיער ככל הנראה אינו מרוצה מהחלטתו, אך מצווה על אחד העוזרים להרוג את הילד והם עוזבים.

אבל, בלי הסבר, הילד מתעורר עם שרשרת חרוזים בידיה זורחת. הילד הזה צריך להיות מת, אבל הוא לא, אז עכשיו זו ההזדמנות שלך לנקום על מות אביו. עברו 20 שנה מאז ההתנקשות ההוא, נקודות הפתיחה מציגות הדרכות לעוד כמה מהלכים ומציגות כל אחד מהאויבים שתצטרך להתמודד מולם.

לכל אחד מהם יש שם וגם תפקידים או תארים, כמו "הבוטנאי, שהוא סוחר סמים גדול, "המנכ"ל", אחד מהעוזרים שהתעשר והפך לאשת עסקים גדולה", בין היתר. כל אחד מהם נראה במהלך המדריך הזה שמלמד אותך מהלכים חשובים לפני שאתה חוזר למציאות ומתחיל את המשחק.

אתה יכול ללכת ללוח שמכיל את כל המידע על האויבים שלך, וככל שאתה מתקדם ברמות ואוסף רמזים או מידע, הם גם מתווספים ללוח. שם יהיה לך מידע חשוב על האויבים ופעילותם. יש עדיין כמה תמונות שמראות שכולם היו תלמידים של אביך ואפילו הכירו אותך, היו חברים ומאומנים כמוך. כל זה הושלך לפח.

לאחר מכן, אתה יכול לצאת מחוץ לדוג'ו שלך ולבקר בעץ קטן שיפתח את עץ המיומנות שלך, או להסתכל מהחלון ולעבור בין הרמות. לכל אחד מהם יש בוס אחרון, שהוא:

  • הסמטאות - פג'אר (הבוטנאי)
  • המועדון - שון (המתאבק)
  • המוזיאון - קורוקי (האמן)
  • המגדל - ג'ינפנג (המנכ"ל)
  • המקדש - יאנג (המנהיג)

קצת נשמות כמו בקונג פו שלך

הראשונה תיקרא "סמטאות" ושם אתה מתחיל את המסע שלך לנקמה. הסגנון של המשחק מזכיר קצת את אותם משחקים של קו "נשמות", עם תרחישים שנראים כמו מסדרונות, אבל יש להם "קיצור דרך" שניתן להשתמש בו כדי להגיע לחלקים מסוימים של המשחק. לדוגמה, בתרחיש הראשון ישנו חלק שבו אתה יכול לפתוח דלת ולהגיע לסככה לייצור סמים או לטפס על סולם, מה שיגרום לך להסתובב בין קומות הבניין, להביס עוד כמה אויבים ולהגיע לאותו הדבר. לִשְׁפּוֹך.

סיפו - אתה שולט בסרט אומנויות לחימה | 47af7ffd sifu6 | אומנויות לחימה, ביט'אפ, משחקים אפיים, קונג פו, מחשב, פלייסטיישן, פלייסטיישן 4, פלייסטיישן 5, sifu, sloclap, sony | ביקורות, טיפים/מדריכים של sifu
שלוש אפשרויות תשובה וזהו

במסלול אחד השביל ישיר יותר, מהיר יותר והשני ייקח לך יותר זמן להגיע לבוס הסופי ויעניק לך יותר ניסיון ותמצא כמה רמזים לגביו. אחד יהיה ארוך יותר אבל יהיה לו יותר תגמולים. עם זאת, מכיוון שאתה יכול לעשות את אותה רמה כמה פעמים שאתה רוצה, שום דבר לא מונע ממך לקחת את שני המסלולים ולשפר את הכישורים שלך.

יש גם כמה דיאלוגים באמצע הדרך, אבל יש להם גם מעט או שום השפעה על הסיפור. על ידי בחירת תשובה אתה יכול להימנע מקרב, אבל אין שום דבר שישנה את סוף המשחק, כמו ב-RPG. כאן, בחירות הדיבור הן רק כדי שתוכל להוסיף קצת אישיות לדמות שלך.

בדרך אתה יכול למצוא כמה כלי נשק כמו מחבטות בייסבול, ידיות מטאטא, בקבוקים וצינורות ברזל, שנשברים לאחר זמן מה של שימוש, אבל יכולים לעזור לך להפיל אויב חלש יותר במכה אחת. אין גם פריטים מרפאים. הדרך היחידה לשחזר את ה-HP שלך היא עם שדרוג שמשחזר קצת אנרגיה כאשר אתה מסיים אויב.

בנוסף לסרגל ה-HP, אתה גם צריך לפקוח עין על סרגל ה"איזון" או ה"איזון" שלך. ככל שאתה תופס או מגן, הסרגל הזה גדל, ואם הוא מתמלא, אתה מאבד את האיזון וזה מאפשר לאויבים להנחית מכות חזקות יותר, שיפילו אותך ארצה. שחזור הסרגל הזה תלוי בהתחמקויות שלך. ככל שהם מושלמים יותר, כך ייטב. זה יעזור לך להחזיר את ה"איזון" שלך ולתת לך את ההזדמנות לתקוף נגד היריבים שלך.

סיפו - אתה שולט בסרט אומנויות לחימה | cbb50777 sifu7 | אומנויות לחימה, ביט'אפ, משחקים אפיים, קונג פו, מחשב, פלייסטיישן, פלייסטיישן 4, פלייסטיישן 5, sifu, sloclap, sony | ביקורות, טיפים/מדריכים של sifu
הורס? הנועז הוא הרגל שלי באוזן שלו

יש גם "פוקוס", המאפשר לך להתמקד בנקודה אחת של אויבים ולחטוף מכה חזקה יותר. תארו לעצמכם את ה"אגרוף של אינץ' אחד" המפורסם הזה. זה פחות או יותר. אתה תמקד את המכה שלך בנקודה ספציפית של האויב ותוכל לתקוף אותו ביתר כוח. הנקודות תלויות באויב ובאופן שבו הוא מתקדם נגדך. אבל, זה ממש כיף לראות אותם חוטפים מכות בדרכים הכי יצירתיות וכואבות.

מצד שני, למות בשבילך זו גם בעיה רצינית.

שנה מתה?

אתה מתחיל את Sifu בתור מאסטר פאק מיי בן 20. אתה צריך לפרוץ למחבואים של חמישה עוסקים גדולים ולהרוג אותם בסדר קבוע מראש. בכל פעם שאתה מת, אתה קם לתחייה עם בר בריאות מתחדש ועוד כמה שערות אפורות. כמות ההזדקנות שתעשה היא רצף שנקבע לפי ספירת ההרוגים הנוכחית שלך. לאחר מותו הראשון, תהיה בן 21; אחרי השני אתה תהיה בן 23; אחרי השלישי, אתה תהיה בן 26; וכולי.

אם תגיע לגיל 70, הקסם של התליון שלך ייגמר וזה נגמר. אם במקום להחיות, אתה בוחר לוותר על המאבק, אתה לא מזדקן, אלא מאבד את כל מה שפתחת, למעט מידע ויכולות קבועות. מקווה שעדיין לא התבלבלת, כי אנחנו רק התחלנו.

כל עשור שעובר הוא אבן דרך. אתה תרוויח קצת כוח התקפה, אבל הבריאות המקסימלית שלך תפחת. זה מגניב. מאזן הסיכון והתגמול בלחימה מתפתח ככל שמתבגרים בסיבוב.

כל הרג יעניק לך גם גישה לחנות קטנה שבה תוכל לבזבז נקודות ניסיון על שילובים ומיומנויות שימושיות ביותר כמו תפיסת קליעים שנזרקו, ביצוע רצף הגנה מזיק או בעיטת החלקה שמפילה יריבים. נֶחְמָד! פשוט מספיק.

לכל אחד מהמיומנויות הללו יש הגבלת גיל מסוימת. אתה לא יכול ללמד כלב זקן טריקים חדשים, אני מניח. יש לך גם אפשרות לרכוש מחדש מיומנות שכבר יש לך. אתה לא פותח גרסה טובה יותר שלו, אבל אם אתה קונה אותה חמש פעמים, היא תיפתח בכל הריצות הבאות, כאילו שלטת במיומנות הזו אחת ולתמיד.

סיפו - אתה שולט בסרט אומנויות לחימה | b173708f sifu3 | אומנויות לחימה, ביט'אפ, משחקים אפיים, קונג פו, מחשב, פלייסטיישן, פלייסטיישן 4, פלייסטיישן 5, sifu, sloclap, sony | ביקורות, טיפים/מדריכים של sifu
כשאתה מפסיק לצחוק, אנחנו ממשיכים

למערכת הזו יש הרבה מה לקחת, ואפילו הממשק מתקשה להבין אותה. מסך הרענון הוא מבול של נקודות שחורות, אפורות וורודות; עלויות XP; עצות כלים; ותנאים והגבלות. תהליך הוצאת הניסיון על מיומנויות שכבר נפתחו אינו מתגמל.

אתה יכול גם להגדיל את הסטטיסטיקה העיקרית שלך עם מקדשים, המשובצים בכל רמה. בעוד שהשדרוגים האחרים הם בעיקר מיומנויות והתקפות אקטיביות, מקדשים מעניקים יתרונות פסיביים: דברים כמו עמידות נשק מוגברת, התאוששות בריאותית מההתקפות של האויב, או אפילו הזדמנות לאפס את מונה ההרוגים שלך.

כל מקדש מאפשר לך להשקיע נקודה אחת באחת מתשע ההטבות הללו, שלכל אחת מהן שלוש רמות. באיזה מטבע אתה משתמש כדי לפתוח את ההטבות האלה? ובכן, זה תלוי ביתרון. חלקם נטולי ניסיון, חלקם פשוט בשל היותם מתחת לגיל מסוים, ואחרים עם המטבע המופשט השלישי של "ניקוד ברמה".

עם זאת, המשחק לא יזכיר לך את הדברים שקנית או לא קנית בכל ניסיון שלך. אם אתה מת, אלא אם פתחת משהו קבוע, תצטרך לזכור בעצמך מה פתחת בכל ניסיון, מה שהופך את זה לכמעט בלתי אפשרי לתכנן בקלות את המבנה שלך או אפילו לשמור על הבנה אמינה של היכולות שלך.

סיפו היא רוגלית קשה מאוד, ובאופן טבעי תצטרכו לחזור על רמות עד שתתעייפו. עם זאת, ראוי להזכיר כי פריסות הרמות ומיקומי האויב זהים בכל ניסיון. בסיפו, זה בלתי אפשרי. הקרבות הם תסריטאים. הדלתות ננעלות עד שכל העוזרים מובסים. הניסיון לחזור לבוס יכול להימשך 10-15 דקות אם הכל מסתדר לך. אם הכל ישתבש, אתה יכול לסיים סיבוב מעל 50!

תוריד את המעיל, לבש את המעיל

חזרה, שיפור והתפתחות הם המפתחות לניצחון בסיפו. כל חדר שאתה נכנס אליו הוא כמו חידת קרב שצריך לפתור ואז לשלוט בו. אולי תעבור דייט בניסיון הראשון, אבל אם חטפת כמה אגרופים או מתת מספר פעמים, באמת פתרת משהו? המכונאי המזדקן של Sifu אומר שבהכרח תשחק שוב את רוב הקרבות מספר פעמים עד שכל חדר ייגש בתערובת של אלתור וראיית הנולד.

השלמת פרק פירושה שתתחיל את הפרק הבא בגיל שסיימת את הפרק האחרון, בין אם זה אומר שאתה בן 31 או 68. הגיל הצעיר ביותר שבו אתה מתחיל פרק נשמר תמיד, כך שאתה יכול לחזור לפרקים הקודמים מבלי שתצטרך לדאוג להחמצת מחסום חיוני. זה קריטי מכיוון שאתה צריך להשלים את כל המשחק לפני שתמות בגיל 70.

אתה תחזור באופן קבוע לפרקים הקודמים כדי לנסות לסיים אותם מוקדם יותר ולקבל יותר חופש להתקדם. זה נשמע כמו משימה מרתיעה, אבל Slocap לא מספיק סדיסט כדי לא להוסיף כמה קיצורי דרך בדרך.

סיפו - אתה שולט בסרט אומנויות לחימה | 9cef6b66 sifu1 | אומנויות לחימה, ביט'אפ, משחקים אפיים, קונג פו, מחשב, פלייסטיישן, פלייסטיישן 4, פלייסטיישן 5, sifu, sloclap, sony | ביקורות, טיפים/מדריכים של sifu
זה לא יהיה אותו דבר בלי קרב אגרוף במסדרון, נכון?

הסביבות בסיפו משתרעות באופן קבוע, בין אם זה נלחם בעוזרים במועדון לילה, השלכת יצירות אמנות לאבטחה בגלריה מרשימה, או התקדמות אנכית לתוך בניין משרדים מרשים. כדי לשבור את הקרב ולתת לו קצת נשימה, סיפו נוגע בכמה מרכיבי חקירה שמפיצים ראיות בכל רמה.

זה יכול להיות חוברת למקדש ריפוי בבעלות הבוס האחרון, או פרופיל מגזין שמציע מידע על אחר מהבוסים. רוב הדברים הללו מיותרים, שכן כל הסיפור אינו מפותח על ידי פיסות המידע הללו. עם זאת, תמצאו גם מפתחות וקודים לדלת שיפתחו קיצורי דרך באופן קבוע, ויאפשרו לכם לדלג על חלקים גדולים של רמה בביקורים חוזרים, או למצוא משהו שעשוי להקל על המפגש הבא.

מורכב ופשוט בו זמנית

סיפו - אתה שולט בסרט אומנויות לחימה | 175320b0 sifu4 | אומנויות לחימה, ביט'אפ, משחקים אפיים, קונג פו, מחשב, פלייסטיישן, פלייסטיישן 4, פלייסטיישן 5, sifu, sloclap, sony | ביקורות, טיפים/מדריכים של sifu
פשוט לא אומר מכוער

אם אני אוהב באותו הזמן, לסיפו יש מערכת מורכבת של מקרי מוות ואבולוציה, בטכניקות אומנויות הלחימה שלו שמעמידות אותך באמת צריך ללמוד להתחמק ולתקוף בזמן הנכון, הוא מאוד פשוט בכל השאר. הגרפיקה מצוירת, עם סגנון שמזכיר מעט את הציור הארקני ההוא, רק פשוט יותר. אין התאמה אישית של הדמות, למרות שחלוף השנים בא לידי ביטוי באופי שלך, מותיר את שיערך מאפיר ותנועות מדויקות יותר.

גם התרחישים בסיפו נחמדים, אבל לעתים קרובות תראו את אותם הדברים מועתקים ומודבקים. כמובן, זו לא הכוונה של Sloclap ליצור עולם פתוח סופר עשיר ומפורט כמו Final Fantasy בחיים האמיתיים, אלא לספק חווית לחימה מספקת שגורמת לך להזיע דרך חבורה של אויבים. ובנקודה זו, המשחק מספק היטב את מה שהוא התכוון לעשות.

השירים של סיפו מתאימים גם למצב הרוח של המשחק, ומזכירים מעט את הרגעים הדרמטיים יותר בסרטיו של ג'ט לי, עם נושאים המשלבים חלילים ותופים עם מוזיקה אלקטרונית וביטים אחרים. אתה באמת תרגיש שאתה בעיצומו של דו-קרב שאולים כשאתה שם לב למוזיקה, כי לפעמים קורה כל כך הרבה שקל אפילו לא לשים לב לזה. אבל, אם תקדישו רגע להאזנה, השירים מאוד נעימים ומלאי אווירה.

לגבי באגים או בעיות, במשחקי Sifu שלי, לא מצאתי שום דבר שמכפיש את המשחק או הופך אותו לבלתי ניתן לשחק, למרות שזו גרסת סקירה. בדיוק מצאתי את התרמיל המעופף הזה וזה לא עניין גדול. תרמילים עפים ככה כל הזמן, לא?

סיפו - אתה שולט בסרט אומנויות לחימה | באג 1ea51465 | אומנויות לחימה, ביט'אפ, משחקים אפיים, קונג פו, מחשב, פלייסטיישן, פלייסטיישן 4, פלייסטיישן 5, sifu, sloclap, sony | ביקורות, טיפים/מדריכים של sifu
תיק גב זה שולט בטכניקת ריחוף עתיקה

כמובן שכאשר אתם קרובים מאוד לחפץ או קיר כלשהו, ​​ייתכן שתיתקלו בבעיות מצלמה, שעלולות להיות קטלניות בהתאם לסיטואציה, אבל זה בר ביצוע. בעיות מצלמה אלו נפוצות במשחקי גוף שלישי ויכולות להפריע למשחק, אך לעת עתה, התרחקות מקירות היא דרך לפתור זאת.

אחרי הכל, זה טוב או לא?

כן, אחרי הכל, סיפו ממש טוב! אם אתה אוהב את ז'אנר הביט'אפ וקיווית למשחק טוב בסגנון תלת מימד, Sifu הוא בשבילך. האם אתה אוהב נשמות כמו משחקי איי, עם קושי טוב? סיפו הוא גם בשבילך. האם אתה אוהב אומנויות לחימה והרבה מכות מלאות מהלכים מגניבים? סיפו הוא גם בשבילך.

רוצים משחק שישאיר אתכם שעות בידור במחיר ידידותי? Sifu, אשר שוחרר ב-Epic Games בבלעדיות עבור R$75,99 למחשב. אז, קח את כל מה שלמדת מהקונג פו שלך ולך אחרי הנקמה שלך. עכשיו, אם אתה רוצה סיפור מעוצב היטב, עמוק עם הרבה מיסטיקה ופילוסופיה של אומנויות לחימה, אז אתה עלול להיות קצת מאוכזב מסיפו.

הסיפור של סיפו עצמו הוא סיפור הנקמה הסטנדרטי שלך, שכן הגיבור האלמוני שלנו נמצא במסע נקמה בחמשת מאסטרי הקונג פו שהרגו את אביו. הגיבור הוא ואקום אישיותי, ואתה לא מבלה מספיק זמן עם כל אחד מחמשת הבוסים כדי שהם ישאירו חותם (כלומר, בהנחה שלא ייקח לך יותר מדי זמן לנצח אותם. אחרת הם ישאירו חותם סימן טוב עליך). אתה. כעס!).

עם זאת, זה מאכזב שהנרטיב לא מתעמק בהשלכות של השימוש בתליון הקסם ושואל האם הנקמה שווה כל החיים. אולי זה לא חייב להיות כל כך פשוט והמכניקה של ההזדקנות יכולה לדבר בעד עצמה, אבל זה מסתכם בעניין של העדפה אישית.

האויבים שלך הם בדיוק מה שמרמזים שמם. לוחם, מנכ"ל, אמן, מנהיג... אין בהם שום דבר שיעשה עליך רושם גדול. הפריט שנגנב הוא ה"מקאפין" הטיפוסי מסרטי אומנויות הלחימה האלה (לא נקלקל את מה שהוא, אבל אתה יכול להמר שזה משהו שלא ראית בסרטים מהז'אנר בעבר) והוא ישמש בתור נשק של הנבל הראשי כדי להפוך את חייך לקשים עוד יותר.

סיפו ככל הנראה תפתח מחדש את הוויכוח על הקושי של המשחקים (עד כדי כך שגרסת הביקורת קיבלה עדכון שהפך את הבוס הראשון לפחות מעניש), ובוודאי חבל שיותר אנשים לא רוצים לנסות את המשחק בגלל חסם הכניסה. יש הצדקה מכנית ועיצובית ליצירת עקומת למידה כה תלולה, וזה חלק ממה שהופך את Sifu לכל כך מושך.

אתה לא הופך לסיפו בן לילה, והמשחק לא יהיה מעניין ומאתגר אם המסע שלך מתלמיד למאסטר ייפתר עם כפתור אחד בלבד שנטמט כל הזמן. כל פעם שאתה מנחית דודג' ונגד, זה מרגש, בעיקר בגלל שהוא נשלט על ידי רמת המיומנות שלך שהולכת ומשתכללת יותר מאשר התקדמות הדמות המסורתית. ב-Sifu, אין טעם פשוט לפתוח את המיומנות אם אינך יודע את הזמן המתאים להשתמש בו ולהתאמן חזק כדי שכל מהלך ייצא בזמן הנכון.

יש רגעים בלתי נשכחים שבולטים, כמו קרבות הבוס ושחזור מהנה של סצנת המסדרון האיקונית של אולדבוי, אבל הקרב של סיפו הוא זה שזורח הכי הרבה. עד כמה שהמכניקה המזדקנת שלה ייחודית ומעניינת, זה לא יהיה כמעט מעניין בלי הקרב המורכב שיבטיח שכל שידור חוזר יהיה סוחף כמו הקודם.

איפה לקנות?

פלייסטיישן חנות214,90 דולר
משחקי האפיBRL 75,99

סיפו

סיפו - אתה שולט בסרט אומנויות לחימה | 68804fef sifu5 | אומנויות לחימה, ביט'אפ, משחקים אפיים, קונג פו, מחשב, פלייסטיישן, פלייסטיישן 4, פלייסטיישן 5, sifu, sloclap, sony | ביקורות, טיפים/מדריכים של sifu
סיפו

סיפו

פאולו "משוגע" פבריס

גרפיקה
מוסיקה
משחק
כֵּיף

טופס מידע

מפתח: Sloclap
מֵפִיץ: Sloclap
פלטפורמות: Microsoft Windows, PlayStation 4 ו-PlayStation 5

יתרונות:
משחק אגרוף חינם, ללא אגרוף רך;
תרחישים עשויים היטב עם תמונות מצוירות יפהפיות;
מוזיקה אטמוספרית התואמת את הנושא, מערבבת צלילים מסורתיים עם ביטים אלקטרוניים;

חסרונות:
קשה להרים את הפקדים ולשנן מה יש לך ומה לא הפעלת;
הסיפור יכול להיות משוכלל יותר;
הרבה פעמים לא תשתמש ביכולות שלך כי אתה אפילו לא זוכר אותן;
מערכת מורכבת של מקרי מוות, לידה מחדש והזדקנות.

4.4

דרישות מינימום ומומלצות

Sifu הוא משחק מאוד זריז ועשוי לדרוש קצת מהמחשב שלכם בגלל המהירות שלו, אבל הגרפיקה לא כבדה וניתן להפעיל אותו בהגדרות גבוהות יותר בלי שום בעיה. ראה את הדרישות המינימליות והמומלצות להפעלת Sifu במחשב שלך.

דרישות מינימוםדרישות מומלצות
מערכת ההפעלה WindowsWindows 8.1לא נמצאו מוצרים.
מעבד WindowsAMD FX-4350 או Intel Core i5-3470 או שווה ערךAMD FX-9590 או Intel Core i7-6700K או שווה ערך
זיכרון של WindowsGB זיכרון RAM 8GB זיכרון RAM 10
אחסון בווינדוס22 GB22 GB
כרטיס מסך עבור WindowsRadeon R7 250 או GeForce GT 640 או שווה ערךGeForce GTX 970 או Radeon R9 390X או שווה ערך
  • שמע: אנגלית
  • טֶקסט: אנגלית, סינית פשוטה, סינית מסורתית, הולנדית, צרפתית, גרמנית, איטלקית, יפנית, קוריאנית, פולנית, פורטוגזית, רוסית, ספרדית (ספרד), טורקית

עכשיו, השאירו את זה בתגובות: אהבתם את המשחק? שיחקת פעם בסיפו? האם היה לו קשה? תהנו וקראו עוד ביקורות באתר שלנו.

אוואטר של פאולו פבריס

פאולו פבריס הוא עיתונאי, סופר, שחקן תפקידים, גיימר, קוספלייר, חנון ומעריץ אנימה מאז תקופת הטלוויזיה מנצ'טה.