Er zijn er twee nodig, een nieuw samenwerkingsspel

Ben je het moe om alleen te spelen en heb je een vriend om je te vergezellen op het avontuur van online games? Dan It Takes Two en aan jou!

Het is een samenwerkingsspel (ja, er zijn twee mensen nodig om te spelen), geproduceerd door Hazelight en gedistribueerd door EA, uitgebracht eind maart onder de EA Originals-serie. Spelers zullen Cody en May besturen, poppenafbeeldingen van een stel dat op het punt staat te scheiden. Geleid door het “Book of Love” gaan ze op avontuur om hun relatie te hervatten.

Een spannend spel

It Takes Two is sterk afhankelijk van een emotionele band met de spelers. Het gaat over een concept dat mensen veel beweegt: familie (naast een liefdesrelatie). De game heeft een boeiend verhaal dat de speler tot het einde houdt.

Cody en May zijn de hoofdrolspelers van het duurt twee
Cody en May gaan scheiden, maar ze moeten samenwerken om te ontsnappen aan de fantastische wereld waarin ze zich bevinden.

Het is geen spel met een zware of sterke geschiedenis, het is iets eenvoudigs dat empathie opwekt. De indicatieve beoordeling van het spel is 12 jaar oud, wat al de lichtheid van de plot suggereert. Maar dat wordt geenszins kinderachtig en saai.

Bovendien biedt het verschillende uitdagingen en puzzels die beloven om niemand te vervelen die speelt. Het toont de perfecte combinatie van verhaal en gameplay, waardoor het publiek aan beide kanten tevreden is. Het heeft op sommige momenten zelfs sporen van komedie!

Cody en May zijn de ouders van Rose en hebben ernstige problemen in hun huwelijk, dus besluiten ze te scheiden. Als ze hun dochter over haar plannen vertellen, neemt ze twee poppen die ze heeft gemaakt om haar ouders te vertegenwoordigen en vraagt ​​ze om hulp met een relatieboek.

Rose huilt dan terwijl ze om hulp schreeuwt, en op het moment dat de tranen op de poppen vallen, worden ze bij toverslag hun ouders. En vanaf dat moment proberen ze deze situatie om te keren en te ontsnappen uit de fantastische wereld waarin ze vervielen, terwijl ze "geholpen" worden door het titelloze boek "Dr. Hakim", dat hen bij elkaar probeert te houden, zoals Rose vroeg.

Door het verhaal heen kunnen Cody en May specifieke vaardigheden verwerven, zoals het beheersen van de tijd. De uitdagingen die je onderweg tegenkomt, zijn altijd verrassend, waardoor het moeilijk is om te raden wat er gaat gebeuren. De officiële beschrijving van het spel noemt het "het gekste avontuur van je leven" en zo niet, dan zal het echt dichtbij komen.

De game werd door de critici als een succes beschouwd en behaalde grote cijfers. Op Metacritic, de site die vooral bekend staat om recensies van professionele critici en gebruikers, haalde It Takes Two de score 89/100 van professionals en 9.1 / 10 onder gebruikers van de site. Enkele van de recensies die door de game zijn ontvangen:

“Een doorslaand succes. Hazelight's grootste triomf. Een vakkundig ontworpen samenwerkingservaring. " - Game Informer (9.25 / 10)

"Het biedt bijna alles wat nodig is om echt coöperatieve gameplay te bieden" - GameMe + (5/5)

"It Takes Two is de beste coöpgame sinds Portal 2" - TheGamer (4.5 / 5)

Vriendenpas

Om het spel te kopen, moet u R $ 199,00 betalen. Het zou in totaal ongeveer R $ 400,00 zijn als jij en je vriend van het spel zouden genieten, toch? Mis! Koop een van de twee met de Friend Pass en de versie van je vriend komt er gratis uit! U kunt dus de oorspronkelijke waarde van slechts één exemplaar delen en de tweede gratis downloaden. 

En hoe werkt de Vriendenpas? Het is heel eenvoudig, ga gewoon naar een van de platforms waarop de game beschikbaar is en download de gratis versie van de Amigo Pass. Als je het spel draait, zal je vriend die de volledige versie heeft je uitnodigen via het hoofdmenu en dat is alles!

Als jullie het spel nog niet hebben, kun je het eerste hoofdstuk gratis uitproberen via de Amigo Pass.

Aandacht! De game werkt niet op verschillende platforms, dat wil zeggen, als je op de pc speelt, moet je vriend met de Friend Pass ook op de pc spelen, het zal bijvoorbeeld niet werken als hij op de Xbox zit. De enige mogelijkheid zou zijn tussen PS4 en PS5.

Let op 2! Als je de volledige game hebt, kun je zoveel mensen uitnodigen als je met je wilt spelen (uiteraard een voor een), maar als je de Friend Pass-versie gebruikt, kun je alleen spelen met de persoon die je de uitnodiging heeft gestuurd, het is niet mogelijk andere mensen uit te nodigen. 

Er zijn er twee nodig: cody, may en dr. Hakim, het liefdesboek
Cody and may naast het “book of love”, dr. Hakim

samenwerking

It Takes Two is meer dan een simpel "spel van twee", het neemt spelers mee op een ongelooflijke reis waarin samenwerking de "sleutel tot succes" is, en wordt hier voortdurend aan herinnerd door het Boek van Liefde.

En wat betekent dit in de praktijk? U en uw partner kunnen zich bijvoorbeeld in de volgende situatie bevinden: May ontvangt een pistool om lucifers te gooien, maar alleen is het nutteloos. Cody's tussenkomst is hier nodig om ze te verlichten, en dan kan de taak worden voltooid.

En dit is hoe het spel als geheel werkt. Elke uitdaging vereist veel observatie en logica, en vooral samenwerking, waarbij elk een even fundamenteel onderdeel heeft om het podium met succes te doorstaan.

Dit kan natuurlijk situaties creëren waarin je bijvoorbeeld je collega expres kunt saboteren, waardoor hij overlijdt. Maar het is de moeite waard eraan te denken dat dit niet de focus van het spel is, het belangrijkste punt is samenwerking en niet concurrentie.

En belangrijk is dat deze mechanismen voortdurend veranderen. De mechanica van lucifers duurt bijvoorbeeld maar een korte tijd, dus het wordt snel vervangen door een andere, zelfs voordat spelers tijd hebben om moe te worden van de vorige stijl.

De game volgt strikt het idee dat twee hoofden beter zijn dan één, en het antwoord op de uitdagingen zal niet altijd zo gemakkelijk te ontdekken zijn, wat veel reflectie vereist. Desondanks zullen de mechanica altijd eenvoudig te volgen zijn, omdat u slechts één of twee knoppen hoeft in te drukken. Het meest uitdagende is het vinden van de weg naar buiten, niet het uitvoeren ervan.

Het is extreem nostalgisch met betrekking tot samenwerking in oudere games, vooral met de kwestie van split screen, zelfs in de online coöperatie. Maar het is de moeite waard om te zeggen dat lokaal spelen veel leuker kan zijn, zij aan zij met je partner zijn, paden en richtingen kunnen bespreken, dan van veraf via internet spelen.

verhaal

Het verhaal wordt op een heel eenvoudige en speelse manier, bijna kinderlijk, aan de spelers gepresenteerd. De indicatieve beoordeling van het spel is 12 jaar oud, aangezien het geweld en "ongepast taalgebruik" bevat. Verschillende mensen verbinden It Takes Two met het Pixar-universum, waardoor een beter beeld ontstaat van de manier waarop de game zich presenteert.

It Takes Two heeft een vleugje romantische komedie, zelfs vanwege het centrale thema, namelijk de scheiding van het stel May en Cody. De twee hebben een relatie van kat en muis die hen tijdens de reis vergezelt, vermengd met meer kinderlijke trekken terwijl ze de plaatsen verkennen (trouwens in hun eigen huis) en nieuwe dingen ontdekken.

De personages kunnen variëren van levenloze objecten tot insecten in de tuin of in het huis zelf. De drie hoofdspelers, Cody, May en het Book of Love, Dr. Hakim, begeleiden de spelers tijdens het avontuur, naast Rose, de dochter van het paar en de bedenker van het hele avontuur.

Cody en May hebben een goede ontwikkeling, en een relatie die in ieder geval nieuwsgierig is. Op het punt om uit elkaar te gaan, kun je je al voorstellen hoe ze zich tot elkaar verhouden. Maar als je gedwongen wordt om samen te werken en na te denken om van de situatie af te komen waarin ze zich als poppen bevinden, kan die relatie dan worden gered? Eerlijk gezegd, gezien de ontwikkeling van het spel, is het moeilijk om niet naar verzoening te zoeken.

Het mogelijke negatieve punt is te wijten aan de aanwezigheid van Dr. Hakim, die zich op verschillende manieren bemoeit met de voortgang van het verhaal. Soms kunnen zijn aanwezigheid en inmenging voor sommigen vervelend zijn. Er zijn enkele negatieve opmerkingen over de acties van het Boek van de Liefde, zijn Mexicaanse hartenbrekeraccent en zijn humor, eh, laten we zeggen, eigenaardig.

Over het verhaal zelf zijn er in totaal negen hoofdstukken, elk uitdagender dan het vorige, en totaal verschillend van elkaar. Aan het einde van elk is er een botsing met een eindbaas, die alles zal testen wat in het hoofdstuk is geïntroduceerd. Elk hoofdstuk heeft ongeveer 1u30 aan gameplay, in totaal iets tussen 10u en 15u om het hele verhaal van het spel af te maken.

Er zijn ook veel paaseieren verborgen in de plot, zoals een vermelding van Fares 'beroemde citaat over Oscar (al geciteerd in de tekst), die te horen is in een stadium waarin de poppen een antenne bedienen om uitzendingen op te pikken. In een andere fase zijn poppen te vinden van de hoofdrolspelers van A Way Out, de andere game van het bedrijf.

Paasei met de beroemde Fares-zin "f * d * se os Oscar"

Andere paaseieren die in het spel aanwezig zijn, zijn de Legend of Zelda, wanneer het mogelijk is om groene roepies (spelmunten) te vinden bij het betreden van een huis en de potten erin te breken tijdens het oversteken van de rivier, en die van Mario Kart, wanneer de The Het scenario van het spel wordt vergelijkbaar met dat van een van de nummers van het spel, de Rainbow Road, en Cody zegt zelfs "het doet me aan iets anders denken", waardoor het pak een dosis humor krijgt.

Dit zijn slechts enkele van de talloze Easter Eggs in It Takes Two, die het spel nog leuker maken, aangezien spelers vrijelijk kunnen verkennen op zoek naar nieuwe vermeldingen, dus zorg ervoor dat je om elke hoek van de kaarten loopt om ontdek alle geheimen die het spel binnen houdt. Het leukste is om zoveel mogelijk referenties te kunnen vinden.

Audio en visueel

Visueel geeft It Takes Two een show. Het zijn niet de meest geavanceerde graphics ter wereld, maar de schoonheid is verborgen in eenvoud maar tegelijkertijd extreme details van elke omgeving. Het is heel gemakkelijk om tijdens het spelen afgeleid te worden door naar het landschap te kijken, gezien de schoonheid van de productie.

De locaties hebben een thema, afhankelijk van waar Cody en May naartoe gaan, bijvoorbeeld wanneer het thema de stofzuiger is, is het gebruikelijk om meerdere ventilatiepunten te vinden. Het is allemaal buitengewoon goed doordacht, en hoewel het logisch is, brengt het je in een duidelijk fantastische wereld, waardoor dat aspect van fantasie ook erg geaccentueerd blijft.

Het thema wordt vaak vergeleken met de wereld van "Schat, ik heb de kinderen gekrompen", want als je een kleine pop bent, kunnen dingen die in menselijke vorm klein lijken, grote obstakels worden of zelfs materialen die ons kunnen redden van een moeilijke situatie.

Hierdoor zijn de te kruisen kaarten enorm en kan een kleine tuin veranderen in een gigantisch bos. Maar ook is elke kaart uniek en anders dan de vorige, evenals de gepresenteerde missies en uitdagingen. Eén ding is zeker: er was een enorme dosis creativiteit voor nodig om een ​​game als deze te maken, die tientallen games bevat, maar toch zijn oorspronkelijke identiteit niet verliest. Klap in dit opzicht voor de ontwikkelaars!

Qua audio is de Engelse nasynchronisatie erg goed gedaan, en elk personage past goed bij zijn stem en intonatie (ja, inclusief Dr. Hakim en zijn eigenaardige accent). Een interessant stukje informatie is dat Cody en Dr. Hakim worden geuit door dezelfde persoon, Joseph Balderrama, wat de grote veelzijdigheid van de acteur aantoont.

De charmante mei wordt ingesproken door Annabelle Dowler, die ook uitstekend werk levert. Young Rose daarentegen heeft de stem van Clare Corbett. Andere acteurs die hun stem leenden aan secundaire personages in It Takes Two zijn onder anderen Stephen Greif, Martin Sherman, Grahame Fox en Victoria Willing.

De game is alleen in het Engels nagesynchroniseerd, maar de menu's en ondertitels zijn beschikbaar in het Portugees, waardoor degenen die de taal niet kennen, zichzelf kunnen lokaliseren. Pas op dat u niet wordt afgeleid door de ondertitels te lezen en levens te verliezen, het komt vaker voor dan het lijkt! Hetzelfde geldt voor het kijken naar het landschap, zorg ervoor dat je op een veilige plek bent om dit vrijuit te doen. De vertalingen zijn goed gedaan.

Wat muziek betreft, het lijkt hier niet veel bekendheid te hebben, met uitzondering natuurlijk van een hoofdstuk dat zelf het centrale thema in het spel is. Het kan langzamer gaan als de personages zoiets eenvoudigs doen als het land verkennen, en intenser worden als ze bijvoorbeeld tegen de grote baas vechten. Het past goed bij de voortgang van het spel, maar trekt niet veel aandacht.

gameplay

It Takes Two vereist geen uitzonderlijke vaardigheden van u of uw collega. Je hebt enkele eenvoudige commando's zoals rennen, springen, dubbel springen, dash en andere speciale commando's die naar behoefte in het spel verschijnen, maar dat is in feite slechts een druk op de knop.

Het lijkt misschien saai om zo te praten, maar de game is zo geniaal opgezet dat zelfs deze simpele dingen ingewikkeld kunnen worden als je niet extreem gefocust bent op de gameplay. En dat is het belangrijkste punt van het spel: concentratie en logica. Simpel toch? Niet zo veel.

De gameplay van It Takes Two maakt de game buitengewoon onvoorspelbaar. Je weet nooit wat voor soort uitdaging je hierna tegenkomt, vooral omdat het spel constant verandert, je hebt geen manier om te weten welke spelmodus de volgende keer zal worden aangevraagd. Meer pluspunten daarvoor!

Maar ondanks dat het een uitdaging is, met concentratie en logica, zal het altijd mogelijk zijn om op een snelle manier succesvol te zijn in alle missies. Het is onwaarschijnlijk dat jij en je collega lang in een fase zullen vastzitten, het is een heel dynamisch spel.

Zoals eerder vermeld, duurt het ongeveer tien tot vijftien uur aan gameplay om alles af te sluiten. Maar het is een extreem intense en opwindende 15 uur, de game wordt op geen enkel moment saai, precies omdat het constant verandert, het lijkt alsof we verschillende games tegelijk spelen.

Aanbevolen vereisten

Aanbevolen vereisten voor het spelen van It Takes Two op je computer.

Operationeel systeemWindows 8.1 / 10 64-bits
bewerkerAMD Ryzen 3 1300X / Intel Core i5 3570K
RAM geheugen16GB
VideokaartAMD R9 290X / NVidia GTX 980
Schijfruimte50GB
Internetverbinding (vereist om coop online te spelen)256 KBps of hoger

Naast de pc, door Stoom e Oorsprong, It Takes Two is beschikbaar voor platforms PS4, PS5, Xbox (One en Series X | S) en Windows.

Hazelight Studios en producer Josef Fares

Hazelight Studios is een game-ontwikkelaar gevestigd in Stockholm, Zweden. Het werd in 2014 opgericht door filmregisseur Josef Fares. De eerste productie van Fares was Brothers: A Tale of Two Sons, van Starbreeze in 2013. Na de productie van het spel besloot Fares zijn eigen bedrijf op te richten om games te maken op basis van verhalen.

Met dat doel voor ogen werd A Way Out gelanceerd, gelanceerd in 2018. Het was de eerste game van het bedrijf, net als It Takes Two gebaseerd op de samenwerking tussen twee spelers. De game werd alom geprezen en won de multiplayer-categorie op BAFTA.

Way Out vertelt het verhaal van Leo en Vincent, twee criminelen die in de gevangenis zitten, en het spel begint met hun ontsnapping. De game heeft een diep en spannend verhaal, evenals de mogelijkheid van twee verschillende eindes. Het heeft hetzelfde uitgangspunt voor samenwerking als zijn opvolger It Takes Two, maar dan minder ontwikkeld.

Josef Fares is echter het best bekend om zijn gepassioneerde toespraak tijdens The Game Awards 2017, toen hij kritiek leverde en zelfs achterbleef voor de grootste bioscoopprijs, toen hij de beroemde uitdrukking "f * d * a-se Oscar" uitsprak, die hebben verdeelde meningen van critici gegenereerd, maar dienden om er een meme op internet van te maken.

Fares staat erom bekend buitengewoon gepassioneerd te zijn over zijn werk, nadat hij ooit bij de lancering van A Way Out had gezegd dat ze 'hun benen konden breken' als de interviewer het spel niet leuk vond. 

It Takes Two

Het uiteindelijke oordeel is dat It Takes Two mogelijk een van de beste games van het jaar is geworden. Met speciale aandacht voor het verhaal, maar zonder de gameplay buiten beschouwing te laten, is de game erg boeiend en leuk, en kan het een flink aantal uren afleiding opleveren.

Het nadeel is dat, zoals de naam al doet vermoeden, er twee mensen nodig zijn om te spelen, en vaak heb je misschien geen metgezel voor je avontuur, maar het bestaan ​​van de Friend Pass maakt het gemakkelijk voor je om een ​​vriend uit te nodigen zonder dat ze iets hoeven te kopen nog een exemplaar van het spel.

Een ander belangrijk punt om te vermelden is het feit dat het scherm is verdeeld tussen de twee spelers, dit kan sommige mensen storen, maar naar mijn mening, hoewel het je gemakkelijker maakt om afgeleid te worden en naar het verkeerde scherm te kijken, heeft het geen invloed op de gameplay op enigerlei wijze in het algemeen. Zeker met de gigantische monitoren en tv's die we tegenwoordig hebben.

Zoals eerder vermeld, heb je geen ongebruikelijke vaardigheden nodig om It Takes Two te spelen, omdat het een spel is met zeer eenvoudige commando's, rennen, springen, klimmen, dingen vasthouden, basisdingen. Maar denk niet dat het een gemakkelijk leven zal hebben: naarmate het spel vordert, zal het steeds meer van je eisen en deze simpele commando's in meer gecompliceerde taken uitvoeren. Maar ontzettend leuk.

Er zijn twee gesplitste schermen nodig
Gesplitst scherm tijdens het spel

Er is geen limiet aan de levens van de personages, wanneer je sterft, keer je automatisch terug naar de laatste plaats waar je was voor de dood, zonder je partner op enigerlei wijze schade toe te brengen, en het gameplay-proces te versnellen (behalve als beide tegelijkertijd sterven, dan moet je terug naar het controlepunt), zonder dat je door een deel hoeft te gaan dat je al tweehonderd keer hebt doorlopen.

Een ander punt dat moet worden benadrukt, is het feit dat u offline kunt spelen. Dat klopt, als jij en je partner op dezelfde plek zijn en op hetzelfde platform spelen, heb je geen internetverbinding nodig en kun je zelfs offline plezier hebben. Maar er is ook de mogelijkheid om op afstand te spelen, bijvoorbeeld bij u thuis, alleen daar heeft u verbinding met internet nodig.

Zoals de titel van het spel suggereert, It Takes Two (er zijn twee mensen nodig) om de missies te voltooien. De game is sterk afhankelijk van samenwerking, dus jij en je partner zullen scherp moeten zijn samenspel (teamwork) om alles te laten werken.

Naast het verhaal en de geschiedenis van het spel is het ook mogelijk om minigames te spelen, verspreid over de levels en die toegankelijk zijn in het spelmenu. In deze spellen kun je met je partner strijden in verschillende soorten wedstrijden, waardoor de gameplay nog leuker wordt.

Hoewel de focus van minigames ligt op competitie tussen spelers, dienen ze alleen om het spel zelf te diversifiëren, niet om het verloop van het hoofdverhaal zelf te veranderen, het is gewoon een andere manier om nog meer nieuwe dingen aan het spel te brengen. En de spelers een plezier doen, want wie houdt er niet van een kleine wedstrijd, toch? Na zoveel samenwerking blijft dat verlangen om te concurreren bestaan.

Er zijn in totaal 25 mini-games beschikbaar tijdens het It Takes Two-verhaal, en bevatten opties zoals touwtrekken en schietwedstrijden. Eenmaal gevonden tijdens het spelen, is het mogelijk om ze opnieuw te openen via het hoofdmenu. Hoeveel minigames kun je verslaan van je partner? Zo niet deze keer, wat dacht je van een rematch? Het is gegarandeerd extra leuk.

Er zijn twee samenwerking voor nodig
Het is mogelijk om lokaal offline te spelen met je partner

En wat zou het genre van de game zijn? Welnu, de officiële classificatie noemt het actie en avontuur, maar de game zelf fluctueert tussen genres en kan een schietspel, een vechtgame, een RPG en verschillende andere stijlen zijn die al bekend zijn, maar verenigd in één titel.

Producent Josef Fares deelde ook op zijn Twitter enkele van de schetsen die hij van enkele scènes in de game had gemaakt, en hun respectievelijke voltooide momenten, kijk maar eens naar:

"Ik heb het geluk dat ik het Hazelight-team heb", grapt hij in zijn post

Technisch

TitelIt Takes Two
OntwikkelaarHazelight Studios
VerdelerElectronic Arts (EA)
GeslachtActie avontuur
platformPC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Serie X | S
lancering26 / 03 / 2021
Censuur12 jaar (ongepast taalgebruik en geweld)

Evaluatie

Algemene opmerking: 4.5 / 5

Voordelen

  • Eenvoudig, vereist geen grote vaardigheden
  • Extreem mooie uitstraling
  • Vriendenpas, slechts één persoon hoeft het spel te kopen
  • Kan lokaal of op afstand via internet worden afgespeeld

Contra's

  • Gesplitst scherm
  • Er zijn twee mensen nodig om te spelen
  • Het kan soms een beetje kinderachtig zijn

It Takes Two is een spel dat gegarandeerd plezier en veel emoties in de gameplay belooft, naast alles dat wordt gedeeld! Vond je het leuk? Ben je benieuwd om dit avontuur te spelen? Of misschien heb je deze ervaring al meegemaakt. Vertel het ons in de comments!

Wil je meer nieuws? Weet dan de toekomstige lancering van Garena (Free Fire), Undawn, of misschien heb je liever een game die al beschikbaar is, in dit geval weet je het Hades, een ander spel dat ook de lezing geeft! Meer willen? Er zijn verschillende andere analyse hier op de site, bekijk het gewoon!

Avatar van ane caroline medeiros

Journalist, 26 jaar oud. Hij houdt van lezen en schrijven en droomt ervan op een dag mensen te kunnen veranderen met zijn woorden. Dit natuurlijk met een heel gaaf BG-nummer!

Deze site maakt gebruik van cookies, zoals uitgelegd in ons privacybeleid. Door verder te bladeren, gaat u akkoord met de voorwaarden.
Deze site maakt gebruik van cookies, zoals uitgelegd in ons privacybeleid. Door verder te bladeren, gaat u akkoord met de voorwaarden.