Call of Duty: Vanguard Beta-analyse; weet of het de moeite waard is om te kopen

Beta CoD Vanguard: We hadden een week van de Beta van Call of Duty: Voorhoede, de nieuwe game van de beroemdste FPS-franchise ter wereld die gepland staat voor release op 5 november van dit jaar, voor platforms Xbox One, Xbox-serie S/X, PlayStation 4/5 e PC. Dit was de eerste keer dat alle platforms toegang hadden tot de game, aangezien het al vele jaren een sterk partnerschap heeft tussen Activision en Playstation, waardoor Sony-consolespelers het voorrecht hebben om toegang te hebben vóór de spelers van Xbox en pc, tijdens Alpha-periodes en ook de eerste bèta.

Call of Duty: Vanguard heeft WWII als hoofdthema aangenomen en zal het thema voor spelers verkennen om zeker te ervaren dat zowel de game als de ontwikkelaar Sledgehammer Games, kan veel bijdragen aan de toekomst van de franchise. De game heeft dezelfde grafische engine die is gemaakt door Infinity Ward en voor het eerst wordt uitgevoerd in de hit Call of Duty: Modern Warfare 2019. Naast deze CoD werd de engine gebruikt in de Call of Duty: Warzone, gratis om Battle Royale te spelen , dat tegenwoordig het grootste product in de franchise is en een van de meest gerespecteerde games van vandaag.

Bekijk onze bèta-cod-voorhoedebeoordeling
Bekijk onze Beta CoD Vanguard-recensie

Sledgehammer Games, met Vanguard, zal niet langer alleen een ondersteunende ontwikkelaar zijn, om het voortouw te nemen in het jaar 2021. Het nam deel aan de creatie van Modern Warfare 3, in 2011, naast de hoofdontwikkelaar in Advanced Warfare, in 2014 en WO2, in 2017.

Vanguard heeft ons in deze bèta laten zien dat het de kracht heeft om de beste Call of Duty van de afgelopen jaren te zijn en ook een geweldige integratie met de Battle Royale Warzone, in tegenstelling tot wat er gebeurde in 2020, tijdens het Black Ops Cold War-tijdperk.

Als je toevallig niet in de gelegenheid was om te spelen, hebben we bij Married Games een game-review opgesteld om je te helpen beslissen of het de aankoop waard is of niet. Een ding dat je moet weten, is dat de recensie van de game die je nu gaat lezen van iemand is die de bètadagen voor de Xbox One Base-console heeft gespeeld, dus het is het standpunt van een consolegebruiker van een oudere generatie. De minpunten kunnen te maken hebben met de prestaties van deze oudere consoles. Dus blijf op de hoogte, maak je veiligheidsgordels vast en veel leesplezier!

-- Adverteren --

Hoor je de voetstappen van vijanden in Warzone niet? Is de communicatie met je team slecht? Het is tijd om te investeren in een betere headset! En om je te helpen, presenteer ik je deze goede en goedkope headset-opties om je gameplay te ontwikkelen!

Wat was de CoD Vanguard-bèta?

grafisch deel

Bekijk onze bèta-cod-voorhoedebeoordeling
Bekijk onze Beta CoD Vanguard-recensie

Als het gaat om graphics in Call of Duty: Vanguard, kunnen we zeggen dat de game eigenlijk heel mooi is, ondanks dat hij op een console zoals Xbox One-basis draait. Dit komt, naast het goede verlichtingswerk van Beenox, een bedrijf dat als support werkt in Vanguard, en ook de prachtige Modern Warfare engine.

De setting is trouw aan de chaos veroorzaakt door oorlogen. De texturen, zowel van het landschap als van de wapens, maken echt indruk. Wat te wensen overlaat, is de enorme hoeveelheid deeltjes die je op je scherm hebt als je een wapen in het spel schiet. In sommige situaties had ik problemen om de vijand in de gaten te houden tijdens het schieten, de hoeveelheid deeltjes die op het scherm vliegen is een probleem waarvan Sledgerhammer Games al zei dat het zal verminderen tot de levering van de laatste game.

Een ander probleem dat ik identificeerde, was de zichtbaarheid die slecht is in deze bèta. Maar daar hoeven we ons geen zorgen over te maken, aangezien Sledgerhammer zei dat het veel zal veranderen in termen van zichtbaarheid, waarbij de grootste moeilijkheid is om de vijand van de achtergrond te scheiden.

Over het algemeen is het spel erg leuk, maar het moet een beetje meer gepolijst worden. Op het eerste gezicht zul je het op een oudere generatie console zeker inferieur vinden aan wat Modern Warfare 2019 is, maar we moeten er rekening mee houden dat de game er veel beter uit zou moeten zien op nieuwe generatie consoles; of je het nu leuk vindt of niet, ze zijn gemaakt met de Xbox Series S/X en PlayStation 5. Maar als het van het Xbox One- en PS4-publiek komt, zul je het ook leuk vinden omdat het nog steeds een erg leuke game is en Bèta.

-- Adverteren --

gameplay

Bekijk onze bèta-cod-voorhoedebeoordeling
Bekijk onze Beta CoD Vanguard-recensie

Als je een grote fan bent van Modern Warfare, hebben we goed nieuws: Vanguard heeft een gameplay die erg lijkt op wat er in 2019 is gemaakt. Maar ik zou verder gaan, ik zou zeggen dat het een gulden middenweg is tussen Modern Warfare en Black Ops Cold War, verder natuurlijk, WO II.

Als ik zeg dat het vergelijkbaar is met de MW, bedoel ik tactische racemechanica en ook wapenondersteuningsmechanica. Wat de Koude Oorlog betreft, zou ik zeggen de vloeiendheid van het spel, razernij op elke plank, zelfs in modi met minder spelers op grotere kaarten.

Wat betreft Time To Kill (de tijd om te doden), zou ik zeggen dat het beter kan. In 2019 was de TTK van MW een groot probleem, het was erg snel, waardoor de spelers meer voor hun eigen leven moesten vechten en als gevolg daarvan zou camperagem een ​​zeer haalbare spelstijl worden, hoewel dit een probleem was binnen een wedstrijd. . In de Koude Oorlog hadden we een veel hogere TTK en dat was ook een probleem, omdat het een zeker voordeel zou opleveren voor een paar wapens, waardoor de server vol spelers met hetzelfde wapen zou zijn.

Bij Vanguard zie ik het als een gulden middenweg. Niet zo snel als in MW, niet zo tijdrovend als de Koude Oorlog, maar nog steeds niet ideaal. Ik kon een verschil merken in Alpha's TTK met BETA. Nergens werd bekendgemaakt dat TTK in deze periode veranderde, maar op Alpha vond ik het meer tijdrovend dan MW, maar als ik nu op Beta speel, zie ik TTK sneller. Dit roept twijfels op over hoe het in de definitieve versie zal zijn.

wapens

Bekijk onze bèta-cod-voorhoedebeoordeling
Bekijk onze Beta CoD Vanguard-recensie

Een belangrijke kwestie die we in deze analyse aan de orde moeten stellen, betreft de wapens en hoe ze het in deze bèta hebben gedaan, in termen van stabiliteit en balans. Welnu, we moeten er rekening mee houden dat we een goede hoeveelheid wapens hadden om te testen in deze bèta, maar er zijn er nog steeds die pas op de releasedatum en later in de komende seizoenen zullen worden onthuld.

-- Adverteren --

De wapens, in het algemeen, kunnen we zeggen dat ze in balans zijn en we hebben geen enkel overmachtswapen, dat als gebroken wordt beschouwd en dat de gameplay zou bederven als het in het spel zou zijn. In aanvalsgeweren zijn wapens zoals STG44 en VOLK redelijk uitgebalanceerd en prettig in gebruik, maar missen een pit die meteen bij de lancering van het spel zou moeten komen. Aan de andere kant zou de bar, met zijn explosieve munitie, een toekomstig probleem kunnen zijn als hij niet correct uitgebalanceerd is.

Machinepistolen zijn zoals ze zouden moeten zijn. Met een goede mobiliteit en veelzijdigheid, sommige zelfs zeer veelzijdig om als aanvalsgeweer te gebruiken, zoals de MP-40-koffer, die zelfs kan worden gezien als het beste wapen van deze bèta. De sluipschutters zijn erg traag, maar natuurlijk met de juiste accessoires zal het in dit opzicht verbeteren, maar ik vond het heel vreemd hoe deze sluipschutters worden gebruikt.

De lichte machinegeweren zijn verreweg de teleurstelling op het gebied van wapens. Ze zijn echt erg traag, natuurlijk zijn het grotere wapens en het is normaal om zwaar te zijn, maar in dit spel is het bijna onhaalbaar, afgezien van de vertraging van de open camera, die, zoals de naam al aangeeft, een vertraging is voor het pistool om te beginnen met schieten vanaf het begin vanaf het moment dat je de trekker van je controller overhaalde. Dit is een zeer negatief punt van de wapens van de Vanguard.

modes

Bekijk onze bèta-cod-voorhoedebeoordeling
Bekijk onze Beta CoD Vanguard-recensie

In deze bèta hadden we verschillende spelmodi, zodat spelers een ervaring hadden van wat Call of Duty: Vanguard in 2021 zou zijn. Onder hen hadden we traditionele modi zoals Team Play, Dominate en Find & Destroy. We hadden echter ook exclusieve modi zoals
Battle of Champions en Patrouille. De eerste is dezelfde modus die beschikbaar was op Alpha, daar voor PlayStation-spelers, en deze modus is erg leuk, vooral als je met vrienden speelt.

Patrol-modus was ook een hit in Vanguard. Geïnspireerd door de klassieke Conflict Zone, volgt de modus hetzelfde voorstel, maar veel leuker en hectischer, omdat het te beveiligen gebied constant in beweging is, wat het spel veel hectischer en leuker maakt. En, in verhouding tot de andere modi, vloeien ze ook goed, maar niets innovatiefs.

-- Adverteren --

In deze bèta hadden we vijf kaarten beschikbaar en eerlijk gezegd zijn ze erg goed, afhankelijk van het gevechtstempo en het aantal spelers. Red Star, Guvutu, Hotel Royal en Eagle's Nest zijn de kaarten die we kunnen ontdekken en waarvan we kunnen genieten in de bovenstaande modi.

klanken

Bekijk onze bèta-cod-voorhoedebeoordeling
Bekijk onze Beta CoD Vanguard-recensie

Het grootste probleem voor mij in deze hele bèta was het geluid van de multiplayer van Vanguard. De game, voor Xbox One en Playstation 4, was erg laag en je kon in korte tijd nauwelijks het geluid van de voetstappen van vijanden horen. We weten nog niet of het een probleem is dat uniek is voor platforms van de oudere generatie, maar er zijn alleen rapporten op internet van consolespelers, niets hiervan is geclaimd op pc.

Naast het geluid van gevechten, was een ander probleem de zinnen die vaak werden herhaald door de verteller en operators. In elke situatie, op elk moment tijdens een spel, was het mogelijk om herhaalde zinnen te horen, zoals "Ik zit vast". Naast de verteller die te veel praatte, wat meer dan genoeg was om de wedstrijd te verstoren, nog meer bij een game met zo'n slecht geluid. Het lijkt een bug te zijn, maar aangezien dit een analyse van de bèta is, konden we dit probleem niet nalaten.

Is het het waard?

Bekijk onze bèta-cod-voorhoedebeoordeling
Bekijk onze Beta CoD Vanguard-recensie

Als je zo ver bent gekomen om erachter te komen of het de moeite waard is om in Call of Duty: Vanguard te investeren, weet dan dat er verschillende aspecten zijn om over na te denken.

De game zelf is echt geweldig, en zoals aan het begin van de tekst al gezegd, het heeft alles in zich om de beste Call of Duty van de afgelopen jaren te worden. Hij verzamelde alle positieve aspecten van andere CoD's en voegde deze toe, ondanks enkele verkeerde beslissingen, maar ze zijn passief om te veranderen aangezien het slechts een bèta is, en Sledgerhammer Games houdt zeer veel rekening met de feedback van het publiek voordat ze publiceren het spel op een officiële manier. Verwacht dus veel veranderingen die de game nog beter kunnen maken.

-- Adverteren --

Als je denkt dat Call of Duty: Vanguard anders is dan alles wat je eerder hebt gezien, heb je het mis. Ondanks dat het elk jaar evolueert, volgt CoD zijn essentie en maakt games vergelijkbaar met wat we in voorgaande jaren hebben gezien. Maar welk spel is dat niet?! De waarheid is dat Call of Duty van het jaar alleen de komende jaren een Warzone DLC zal zijn en dat zal zo zijn tot de Battle Royale sterft. Verwacht niet iets te innovatiefs.

Als je een Call of Duty: Warzone-speler bent, moet je Vanguard kopen. Sinds de tijd van Modern Warfare is Battle Royale verweesd geraakt in een game die je inhoud zou brengen die trouw is aan wat Warzone eigenlijk was. Koude Oorlog kwam nooit overeen met het spel en het verschil in motoren was een probleem om te werken. En Vanguard heeft wat nodig is om te doen wat de Koude Oorlog niet deed, dus als je het op die manier wilt opvatten, ga ervoor!

Zie onze Beta CoD Vanguard-recensie | Beta CoD Vanguard Review: kijk of het de moeite waard is om te kopen

Review/Review | CoD: Vanguard

Grafiek
gameplay
Audio
sfeer
Kaarten
wapens
modes

Algemene opmerking

-- Adverteren --

Geweldig spel, maar sommige details van deze bèta zorgen ervoor dat het cijfer niet hoger wordt.

4

Meer over Call of Duty

Bekijk onze bèta-cod-voorhoedebeoordeling
Zie onze Beta CoD Vanguard-recensie | Beta CoD Vanguard Review: kijk of het de moeite waard is om te kopen

Call of Duty (vaak afgekort als CoD) is een serie first-person shooter-, actie- en oorlogsgames uitgegeven door Activision en ontwikkeld door Infinity Ward, Sledgehammer Game Studio en Treyarch, waarbij de bedrijven om de beurt spelen bij elke release. De eerste titel in de serie begon op de computer en werd later uitgebreid naar verschillende soorten consoles. Er werden ook verschillende games uitgebracht. spin-off. De eerste titels in de serie waren gericht op games die zich afspelen in de Tweede Wereldoorlog, met veldslagen en historische gebeurtenissen uit die periode. In de loop van de tijd zag de serie games die zich afspelen in de Koude Oorlog, in moderne tijden, futuristische werelden naar de ruimte.

Call of Duty-games worden uitgegeven door en zijn eigendom van Activision. Hoewel de Infinity Ward-studio nog steeds de belangrijkste producent is, heeft Treyarch ook enkele titels geproduceerd waarin de geschiedenis met elkaar verweven is. Sommige games zijn al geproduceerd door Gray Matter Interactive, Nokia, Exakt Entertainment, Spark Unlimited, Amaze Entertainment, n-Space, Aspyr, Rebellion Developments, Ideaworks Game Studio, Sledgehammer Games en nStigate Games. De games gebruiken verschillende engines, waaronder id Tech 3, Treyarch NGL en IW 5.0.

In januari 2016 waren er meer dan 250 miljoen exemplaren van Call of Duty-games verkocht. Met name Call of Duty: Black Ops is de bestverkochte game in de serie, met in totaal 30.5 miljoen verkochte exemplaren. Volgens Activision is de verkoop van Call of Duty-games al boven de 15 miljard dollar uitgekomen.

Andere producten in de serie zijn onder andere figuren gemaakt door Plan-B Toys, een kaartspel van de Upper Deck Company, Mega bloks van Mega Brands en een komische miniserie uitgegeven door WildStorm Productions. In november 2015 kondigde Activision Blizzard een nieuwe divisie aan, Activision Blizzard Studios, gericht op het maken van originele films en televisieseries, waaronder "een Call of Duty-filmserie met de mogelijkheid van bestaande televisieaanpassingen." In 2014 noemde Guinness World Records Call of Duty de beste gameserie aller tijden, voor andere zeer populaire zoals Grand Theft Auto, Pokémon, Halo, Super Mario Bros. en The Elder Scrolls. Via: Wikipedia

-- Adverteren --
Avatar van Rafael Meireles

Journalist, 23 jaar en gefascineerd door FPS. Er zijn maar weinig dingen in Rafaels leven die hem zo goed doen als het schrijven en spelen van videogames. Voetbal en muziek hebben ook een deel van je hart.