Is Final Fantasy XV in 2021 de moeite waard om te spelen? zoek het uit

De vriendschap tussen deze vier jongens zal de wereld veranderen. Ten goede of ten kwade? Het is aan jou om te beslissen terwijl je de wereld van Final Fantasy XV verkent

Final Fantasy XV – Allereerst zijn er openwereldspellen die je geweldige ervaringen van kameraadschap en vriendschap geven. En de game doet dit op meesterlijke wijze en brengt ons naar een realiteit die vergelijkbaar is met de onze, maar met magische wezens met verschillende kenmerken en persoonlijkheden.

De titel speelt zich af in Eos, een wereld die lijkt op de moderne aarde, maar met enkele verschillen. Alle naties van deze wereld zijn onderworpen en staan ​​onder de heerschappij van het rijk van Niflheim, met uitzondering van het koninkrijk van Lucis. Noctis Lucis Caelum, erfgenaam van de troon van Lucis, gaat op reis om zijn vaderland en zijn magische kristal te heroveren nadat ze door Niflheim waren ingenomen aan de vooravond van vredesbesprekingen tussen de twee landen. Een vredesonderhandeling die zal worden bereikt door een huwelijk.

Maar we beleefden het avontuur van vier vrienden. Noctis, prins en toekomstige koning van slapeloosheid (hoofdpersonage die we gedurende het spel volgen) gezegend met speciale krachten van een incident in zijn jeugd, Gladiolus Amicitia, een broederlijke figuur van Noctis en erfgenaam van een adellijke familie die royalty's generaties lang tegen Lucis heeft beschermd , Ignis Scientia een verloren militair strateeg, deskundige kok en jeugdvriend van Noctis en Prompto Argentum, een vriend van Noctis sinds de middelbare school en die elk moment van de reis wil opslaan in fotografische records.

Final Fantasy XV en de Wanderers of Eos

Alle personages hebben hun vriendschap tijdens de hele ervaring op de proef gesteld en ze proberen hun band te versterken bij elke gelegenheid die ze hebben om elkaar te helpen groeien als mensen en personages. Laten we samen onderzoeken wat voor soort ervaring Square Enix heeft geleverd met de enorme wereld van Final Fantasy XV en of het de erfenis van de franchise waarmaakt.

Stand by Me

Het spel begint met een flash forward, dat wil zeggen een toekomstvisie, met een bejaarde Noctis, met een baard met wat witte haren, midden in de chaos. Vlammen, explosies en soldaten rennen over het toneel, mensen schreeuwen totdat hij wordt gered door zijn vriend Gladiolus Amicitia die hem uit de verwarring haalt. Ze ontmoeten Ignis Scientia, die hen vertelt laag te blijven en zich te verstoppen, en uiteindelijk verschijnt Prompto Argentum, ook niet wetende wat er aan de hand is. Ze zoeken dekking en kijken naar de aanval die koning Noctis probeert te beschermen totdat er een enorme explosie is en alles wit wordt.

-- Adverteren --

Wanneer het spel terugkeert, wordt een prachtig uitzicht op het koninkrijk van Lucis getoond, met de vier jonge mannen die op weg zijn naar een machtige zwarte auto, maar voordat ze aankomen, de koning van Lucis, Regis Lucis Caelum, een verantwoordelijke oude heer die moeilijk komt lopen en leunend op een stok. Noctis is niet blij dat hij terug moet om met zijn vader te praten, maar ze hebben een wat terughoudend en terughoudend gesprek.

Het is duidelijk dat ze allebei willen knuffelen en zeggen hoeveel ze van elkaar houden, maar om de een of andere reden houden ze het gewoon bij met halve woorden en ingehouden gebaren.

Na het gesprek gaan Noctis en zijn groep nu richting de kust om aan boord te gaan naar Tenebrae, waar Noctis met prinses Lunafreya zal trouwen. Maar halverwege begeeft de auto het en nemen we de controle over Noctis die samen met vrienden de auto moet duwen op het geluid van het prachtige nummer Stand by Me, uitgevoerd door de Britse band Florence and The Machine. Op het geluid van deze prachtige muziek hebben we de introductie van de game met een visie op het landschap dat Square Enix voor spelers heeft gebouwd en, geloof me, als de game daar zou eindigen, zou het visueel een uitstekende Final Fantasy-titel zijn.

Maar natuurlijk… er is nog veel meer. Tijdens je reis vergezel je de vier hoofdrolspelers over de hele wereld en zij zullen je gevechtsgenoten zijn.

  • Noctis hij is de zoon van koning Regis en reist met zijn goede vrienden, Gladiolus Amicitia, Ignis Scientia en Prompto Argentum. Hij verlaat zijn huis van Insomnia voor Altissia om met Lunafreya Nox Fleuret te trouwen en een politieke unie te verstevigen. Hij komt in conflict met het Niflheim-rijk en moet zijn taken op zich nemen en koning worden. Noctis behandelt zijn goede vrienden als gelijken en worstelt aanvankelijk om zijn verantwoordelijkheden op zich te nemen, waarbij hij naar zijn vader kijkt als een rolmodel.

    Hij worstelt om zijn gevoelens te verwoorden, waar hij het liefst alleen mee omgaat. Onderweg merken zijn drie teamgenoten zijn toegenomen zelfvertrouwen en hoe vastberadener hij is geworden.

    Noctis is de hoofdpersoon in het spel. Hij kan alle wapens uitrusten en de Combat Ascension Spheres richten zich exclusief op hem. Hij kan tijd en ruimte vervormen door zijn wapen los te laten om snel over het veld te bewegen en vijanden te beschadigen met warpaanvallen. Hij kan zijn Armiger oproepen om zijn snelheid en kracht enorm te vergroten. Zijn recreatieve vaardigheid is vissen, waardoor de speler kan deelnemen aan een minigame tussen Lucis en Altissia.
  • Gladiolus Amicitia Hij is een compagnon van Prince Noctis en een lid van de groep in Final Fantasy XV. Vanaf patch 1.20 is hij een schakelbaar personage in het hoofdspel. Hij is ook het belangrijkste speelbare personage in Final Fantasy XV: Episode Gladiolus, zijn eigen DLC-aflevering, en in Hoofdstuk 13 Vers 2, een segment dat is toegevoegd aan Hoofdstuk 13. Hij kan ook worden geconfronteerd als een tegenstander in Final Fantasy XV: Comrades en hoe een trainingspartner in het hoofdspel.

    Gladiolus is een jeugdvriend van Noctis en Ignis, de oudste zoon van Clarus Amicitia en de oudste broer van Iris Amicitia. Als lid van de Kroonwacht (de leden van Huis Amicitia zijn de traditionele leiders van de Kroonwacht), treedt Gladiolus op als schildknaap voor Noctis, zoals haar vader is geweest voor koning Regis. Hij kent Noctis al sinds zijn jeugd en beschouwt hem als een broer.

    Gladiolus zorgt ervoor dat het team niet van hun doel afdwaalt en houdt Noctis op een hoog niveau, zodat hij op zijn best is en soms brutaal eerlijk en direct advies geeft. Hij is erg trots op zijn rol als gezworen schildknaap van Noctis en zal zich haasten om hem te beschermen tegen kwaad.

    Gladiolus hanteert grote zwaarden als haar belangrijkste arm en schilden als haar secundaire arm. Als lid van de Noctis-groep kan de speler bewegingen met hem coöpteren en opdrachten van hem geven. Als hij direct wordt bestuurd, kan hij de Glaive Art-vaardigheid gebruiken en verschillende speciale aanvallen uitvoeren op basis van zijn "waarde" -meter. Hij heeft meer HP en kracht.
  • Ignis Scientia, voorheen bekend als Ignis Stupeo Scientia, is een compagnon van Prins Noctis en een partijlid in Final Fantasy XV. Vanaf patch 1.20 is hij een schakelbaar spelerpersonage. Hij is ook het speelbare hoofdpersonage uit zijn eigen DLC-aflevering en kan worden geconfronteerd als een tegenstander in Final Fantasy XV: Comrades. Zijn naam werd oorspronkelijk gegeven als Ignis Stupeo Scientia, maar de middelste naam wordt niet langer gebruikt in zijn officiële biografieën.

    Ignis is een goede vriend van Noctis uit de kindertijd en maakt deel uit van zijn koninklijke entourage naast Gladiolus en Prompto. Hij treedt op als adviseur van de koninklijke familie en als dienaar van de Crown Guard. Hij is de chauffeur en chef-kok van de groep en neemt het stuur van de auto van de groep over, tenzij de speler handmatig als Noctis wil rijden. Ignis heeft een beheerste en serieuze persoonlijkheid en hoewel hij meestal kalm is, zal hij beleefdheden met anderen uitwisselen en woordspelingen of sarcastische grappen maken.

    Hij fungeert als het brein van de partij, zit diep in zijn strategieën en houdt niet van dubbelzinnigheid. Ignis is trots op zijn culinaire vaardigheden en aan het stuur vertrouwt hij alleen zichzelf. Ignis hanteert dolken en speren in de strijd. Als de speler niet direct wordt bestuurd, kan hij bewegingen met hem coöpteren en commando's geven, inclusief de mogelijkheid om elementaire schade toe te voegen aan het wapen van Noctis. Wanneer hij rechtstreeks wordt bestuurd, blinkt Ignis uit in het toedienen van zijn eigen dolkaanvallen met elementaire schade.
  • Argentum-prompt is een metgezel van Prins Noctis en een partijlid in Final Fantasy XV. Vanaf patch 1.20 is hij een schakelbaar spelerpersonage. Hij is het spelerpersonage in het DLC Episode Prompto-scenario. Hij kan ook worden geconfronteerd als een tegenstander in Final Fantasy XV: Comrades en tijdens kamptraining.

    Prompto is Noctis' beste vriend van de middelbare school die foto's maakt en de herinneringen aan zijn reis wil bewaren. Prompto is de meest speelse van de vier, is optimistisch en wordt gemakkelijk verliefd op vrouwen. Hij lijdt aan een minderwaardigheidscomplex naast Noctis, Ignis en Gladiolus vanwege zijn gebrek aan adel en zijn gebrek aan vertrouwen. Hij heeft veel respect voor hen als vrienden, maakt grapjes met hen, vaak het meest spraakzaam. Prompto is goed met machines en gebruikt ze als wapens.

    Prompto hanteert vuurwapens en gebruikt machines in de strijd, wat hem tot een afstandsaanvaller maakt. Als lid van de Noctis-partij kan de speler bewegingen met hem coöpteren en opdrachten van hem geven. Wanneer Prompto door de speler wordt bestuurd, gebruikt hij verschillende afstandswapens waartussen hij kan schakelen, waardoor de speler veel van hen handmatig kan richten.
Gladiolen, noctus, propto en ignis
Gladiool, Noctus, Prompto en Ignis

Minimale en aanbevolen vereisten

Als een grote game van Square Enix, is Final Fantasy XV geen lichtgewicht game en vereist een speciale machine om de game perfect uit te voeren. Op pc's vereist de game een 64-bits processor en besturingssysteem.

-- Adverteren --

Minimale vereisten:

Operationeel systeemWindows 7 SP1/Windows 8.1 / Windows 10 64-bit
bewerkerIntel Core i5-2500(3.3GHz of hoger)/ AMD FX-6100(3.3GHz of hoger)
RAM geheugen8 GB RAM-geheugen
VideokaartNVIDIA GeForce GTX 760 / NVIDIA GeForce GTX 1050 / AMD Radeon R9 280
DirectX11-versie
opslagruimte100 GB beschikbare ruimte
GeluidskaartCompatibel met DirectSound-, Windows Sonic- en Dolby Atmos-ondersteuning
Andere opmerkingenDe game draait op 720p met 30 fps

Aanbevolen vereisten:

Operationeel systeemWindows 7 SP1/Windows 8.1 / Windows 10 64-bit
bewerkerIntel Core i7-3770(3.4 GHz of hoger)/ AMD FX-8350(4.0GHz of hoger)
Memória16 GB RAM-geheugen
VideokaartNVIDIA GeForce GTX 1060 6GB VRAM / Radeon RX 480
DirectX11-versie
opslagruimte100 GB beschikbare ruimte
GeluidskaartCompatibel met DirectSound-, Windows Sonic- en Dolby Atmos-ondersteuning
Andere opmerkingenDe game draait op 1080p 30fps

Lucis: Een gigantische wereld om te verkennen

Je gaat op avontuur als Noctis, de jonge prins van Lucis, die het waagt om zijn bruid, Lunafreya, te vinden en haar politieke huwelijk te voltrekken. Gladiolus, Ignis en Prompto, oude vrienden van Noctis, vergezellen hem op de reis, en de drie completeren hun feest voor het grootste deel van het spel. Je bestuurt Noctis exclusief, maar je bent zelden alleen op je reis omdat je vrienden je bijna bij elke stap vergezellen.

De reis doe je meestal in je high-end luxe auto, de Regalia, maar veel avonturen beleef je te voet of op de rug van een chocobo voor het einde van de reis. Je kunt relatief vrij de wereld rondreizen, maar je moet belangrijke punten op de grote open wereldkaart van de game bezoeken om het verhaal verder te laten gaan.

Het rijden gaat in wezen automatisch. U selecteert uw bestemming en ontspant een paar minuten terwijl Ignis u brengt waar u heen wilt. Je kunt Regalia handmatig besturen, maar aangezien je niet off-road kunt rijden, is het gevoel van nieuwigheid snel voorbij. Op chocobo rijden is gelukkig een veel meer meeslepende ervaring, dus je kunt vrijer uitwijken, rennen en op schatten jagen op de rug van de gigantische vogel dan in je auto.

Je kunt ook snel reizen naar gebieden die je al hebt bezocht, maar wees gewaarschuwd dat de laadtijden extreem lang zijn, dus je kunt gemakkelijk een minuut of langer wachten als je ervoor kiest om meteen naar je bestemming te springen. Afhankelijk van de afstand is het interessanter om te rijden en te luisteren naar de zachte gesprekken van je vrienden.

Naast het uitstekende nummer dat aan het begin van het spel wordt gezongen, heeft FFXV een ongelooflijke aandacht voor detail die fans van de oude serie zullen waarderen. De soundtrack van de game is absoluut fantastisch: alles, van de open wereld-tracks tot de gevechtsthema's, en zelfs de pitstop-harmonica-track is een genot om naar te luisteren. 

-- Adverteren --

Je kunt je zuurverdiende geld gebruiken om soundtracks van eerdere games van NPC's over de hele wereld te kopen om naar te luisteren terwijl je in je auto rijdt, wat de reis erg leuk maakt, ondanks hoe eenvoudig en geautomatiseerd het kan zijn. Je kunt zelfs nieuwe lakken voor je auto en unieke kleuren voor je chocobo's kopen, om je vele reizen een afwisseling te geven.

Niet de meest geschikte outfit voor een monteur
Niet de meest geschikte outfit voor een monteur

De wereld van Final Fantasy XV zit, net als alle andere Final Fantasy, vol monsters, magie en relikwieën, dus het is altijd de moeite waard om de gamewereld te onderzoeken en te zien wat je ontdekt. De NPC's in elke buitenpost en stad hebben speurtochten die je moet voltooien, die je belonen met een goede hoeveelheid geld en ervaringspunten.

Sommige van deze nevenmissies zijn zeer algemene zoektochten, terwijl andere jachtopdrachten zijn die je diep de jungle in sturen om unieke en krachtige monsters te bestrijden. Het monsterjachtsysteem van Final Fantasy XII keert terug en biedt een behoorlijk aantal monsters om te achtervolgen terwijl je de wereld verkent.

De wereld van Final Fantasy XV is ongelooflijk groot en vol afwisseling. Omdat het mogelijk is om chocoboraces, monsterjachten, zijmissies te houden die je verschillende taken kunnen laten uitvoeren (van het verzamelen van ingrediënten voor de stoofpot van een verkoper tot het jagen op demonen om legendarische wapens te smeden) en ook, maar niet in de laatste plaats, vissen (WAAROM VIS ?). Al deze activiteiten zijn zo organisch met het voorgestelde universum van het spel dat ze je niet doen beseffen dat je uren aan het rennen bent om wax voor je auto te krijgen

De wereld verandert continu naarmate de tijd verstrijkt en kan de ervaring van de spelers beïnvloeden, zoals de dag- en nachtcyclus die van nature plaatsvindt. Tijd beïnvloedt het uiterlijk van de personages; in regenachtige tijden zien het haar en de kleding van de groep er vochtig uit. De spelwereld is perfect en het is de bedoeling dat spelers het gevoel hebben dat alle plaatsen ermee verbonden zijn. De lokale bevolking probeert een sfeer van realiteit over te brengen.

-- Adverteren --

Een plotzwakte is de tweede helft van het spel die de open wereld verlaat en te lineair wordt. Na een bepaald punt word je uit de open wereld gehaald en door het spel gedreven, met actiescènes en filmische scènes die de rest van het verhaal vertellen. Het enige goede hieraan is dat je de mogelijkheid hebt om af en toe terug te keren naar de open wereld, waardoor je even kunt ontsnappen aan de claustrofobische omgevingen van het tweede bedrijf.

Verhaal is helaas de grootste zwakte van Final Fantasy XV; het is een mix van geweldige ideeën en vreselijke uitvoering. Personages die belangrijk of nuttig zijn voor Noctis en de partij verdwijnen zonder enige bevredigende verklaring. De belangrijkste gebeurtenissen vinden buiten het scherm plaats, dus je moet vaak je hoofd krabben om te weten wanneer dingen zijn gebeurd en waarom.

laatste fantasie xv
Een jongensband uit Final Fantasy XV

De plotwendingen lijken alleen voor de schokwaarde in het verhaal te zijn geïnjecteerd. De motivaties van de personages zijn obscuur en slecht uitgelegd tot heel laat in het spel, dus het verhaal voelt alsof het wordt verzonnen terwijl je van de ene vaste bal naar de andere gaat.

Het is moeilijk om deze gebreken bloot te leggen zonder iets te verknoeien, maar hier is een voorbeeld uit het begin van het spel. Cor Leonis is het hoofd van de Kingsguard en vriend van King Regis, de vader van Noctis. Als oudere man en doorgewinterde veteraan zou uw hulp van groot nut zijn voor uw feest. Maar nadat Cor in het begin heeft geholpen met een verhaalgerelateerde zoektocht, verdwijnt hij en is hij niet meer in het verhaal aanwezig, behalve een dialoog die naar hem verwijst. Gewoon, het verhaal lijkt slecht doordacht, wat veel van de plotwendingen van het spel verpest en de hele ervaring uitsleept.

Gevechtssysteem

Ondanks zijn eenvoud heeft het besturingsschema verschillende elementen aan het werk die gevechten ingewikkelder maken dan het in eerste instantie lijkt. Vijanden hebben overhaalbare ledematen die kreupel en verdoofd kunnen worden, en elk wapentype van het spel is ontworpen om die zwakheden uit te buiten.

-- Adverteren --

Dolken zijn bijvoorbeeld geweldig om achter een doelwit te komen, terwijl pistolen zwak zijn, maar gespecialiseerd zijn in het breken van ledematen en ledematen. Bovendien hebben vijanden unieke zwakheden voor elk wapentype, dus je zult een beetje wisselen en experimenteren met wapens.

Elk van je groepsleden heeft unieke speciale aanvallen die tijdens gevechten kunnen worden gebruikt. Terwijl je vecht, vult een groene meter zich en, wanneer deze vol is, kan deze worden gebruikt om een ​​van je groepsleden opdracht te geven een aanval uit te voeren. Gladiolus voert bijvoorbeeld een uitgebreide aanval uit die meerdere vijanden kan raken.

Prompto daarentegen heeft een doordringend schot dat een grote kans heeft om het ledemaat van de vijand te breken. Naarmate je hoger komt, ontgrendel je nieuwe vaardigheden die je team kan gebruiken, waardoor er meer offensieve variatie mogelijk is. Ik was teleurgesteld toen ik hoorde dat ik mijn partijleden niet rechtstreeks kon controleren of hun AI kon dicteren, maar speciale aanvallen hebben solide toepassingen die dat goedmaken. Je bent ook onoverwinnelijk tijdens een speciale aanval, dus je kunt deze technieken in ieder geval gebruiken als een last-minute ontwijkingsmanoeuvre.

Het gebruik van magie in Final Fantasy XV verschilt van die in eerdere games in de serie. Je vindt speciale magische aderen over de hele wereld, of in kerkers, die je kunt gebruiken om magie te tekenen. Verzamelde magie is er in vuur-, ijs- en bliksemvarianten en kan worden omgezet in een spreuk door de elementen in verschillende verhoudingen te combineren. Je kunt ook een buff aan de spreuk toevoegen om het een extra effect te geven, zoals het genezen van je feest of het vergiftigen van je doelwit.

het huwelijk zal hectisch zijn
het huwelijk zal hectisch zijn

In tegenstelling tot oudere spellen wordt magie echter behandeld als een verbruiksartikel: elke spreuk heeft een beperkt aantal toepassingen. Nadat je de spreuk hebt gebruikt, moet je er meer maken om deze opnieuw uit te voeren. Zie het als het maken van je eigen magische kernwapen.

-- Adverteren --

De spreuk heeft ook een negatieve invloed op de omgeving en je eigen feest, dus je kunt gemakkelijk falen en verwoest worden als het een slordig schot is. Hoewel ik geen fan ben van dit magische systeem, hield ik van het alchemistische gevoel van het maken van spreuken, en sommige van de combinaties die je maakte zijn absurd krachtig. Naarmate je verder komt en side-quests uitvoert, ontgrendel je ook meer spell-slots, zodat je meer dan één spell tegelijk kunt maken en opslaan.

Ten slotte is kromtrekken/teleporteren een vaardigheid die uniek is voor Noctis en waarmee hij snel over het veld kan bewegen of een doelwit kan aanvallen. Net als pistoolaanvallen kan kromtrekken worden gebruikt om specifieke delen van de vijand aan te vallen en schade aan te richten. Het kan ook worden gebruikt om aanvallen te vermijden of je volledig terug te trekken uit gevechten terwijl je gezondheid en magie terugkrijgt.

Dit, in combinatie met het Melee Combat System en Skill System, zorgt voor een zeer dynamische gevechtservaring. Hoewel het een iets ander systeem is dan de rest van andere games, werkt het Final Fantasy XV-systeem goed en is het op zijn eigen manier bevredigend.

Is het tenslotte goed of niet?

Is het de moeite waard om Final Fantasy Xv in 2021 te spelen? Ontdek | aa70cf56 finalfantasy04 | beoordelingen van getrouwde spellen | final fantasy, final fantasy xv, pc, playstation, playstation 4, singleplayer, square enix, xbox, xbox one | laatste fantasie xv
Hier komt de preek van de vader

Deze game heeft het ongelooflijke vermogen om verbinding te maken, wat de ervaring tijdens je hele spel erg goed maakt, wanneer je je realiseert dat je al erg gehecht bent aan deze personages en hun realiteit, waardoor kamperen en zelfs vissen veel intiemer (WAT VISSEN?) tussen de personages wordt. Je leert veel met de personages, zowel degenen die met Noctis lopen, beide met andere NPC's, zelfs degenen die je alleen eenvoudige side-quests geven, kunnen een deel van belang zijn bij het volwassen worden van alle personages.

Maar het eerste dat we zien als we het spel starten, is de boodschap "A Final Fantasy for Fans and Newbies", wat helemaal waar is. Maar de kaartdragende fans van de franchise voelden zich thuis met alle ervaring die ze hadden om de avonturen en Noctis te beleven. Terwijl spelers die besluiten om als eerste ervaring de vijftiende titel te nemen, een veel eenvoudigere ervaring zullen hebben dan de bekende turn-based RPG's in de franchise.

-- Adverteren --

Maar we leerden snel hoe alle spelmechanismen werken, waardoor een heel andere en gevarieerde besturing mogelijk is. Noctis kan elk wapen in het spel gebruiken, terwijl zijn drie metgezellen hun specifieke wapens hebben, wat van Noctis een personage maakt dat zich vormt naar de manier van spelen van de speler. Maar het kan een krijger zijn met zware zwaarden, een sluipschutter, een behendige zwaardvechter, tussen verschillende gevechtscombinaties met verschillende wapens. Eindelijk is Final Fantasy XV beschikbaar voor pc, PS4 en Xbox One en ga naar de gamepagina hier klikken.

Waar te kopen?

PlayStation 4: R $ 134,00
Stoom: R $ 129,00
Oorsprong: $ 169,00
Xbox: R $ 132,00

laatste fantasie xv
Final Fantasy XV

Final Fantasy XV

Grafiek
Muziek
gameplay
Diversão

Technisch

-- Adverteren --

Ontwikkelaar: square Enix
Distributeur: square Enix
platforms: PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows, Google Stadia

Voordelen:
Een grandioos en meeslepend verhaal zoals elke Final Fantasy;
Charismatische karakters;
Leuke metgezellen die nuttig zijn in gevechten;
Uitstekende en sfeervolle muziek;

nadelen:
Hoewel groots, werd het verhaal op een verwarde manier gepresenteerd;
Het is te saai hoe de teamgenoten voor je blijven lopen terwijl je rent;
Afgezien van de hoofdmissies, zien de nevenmissies eruit als elke MMORPG;
Kawaii-factor en fanservice (voornamelijk van Cindy's personage) zijn een beetje vergezocht;

4.5

Laat het nu in de reacties achter als je van Final Fantasy XV houdt. Wat is jouw favoriet in de saga? Neem contact met ons op en maak van de gelegenheid gebruik om meer beoordelingen te lezen op onze website.

Avatar van Paulo Fabris

Paulo Fabris is een journalist, schrijver, RPG-speler, gamer, cosplayer, nerd en fan van anime sinds de tijd van TV Manchete.

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd met *