Hades: The Game That Won Critics and Players

Kent u het spel dat praat met spelers en critici, prijs na prijs wint en favoriete concurrenten zoals The Last of Us 2 en Animal Crossing verslaat? De naam van het gezegde van wie Hades, en hier in dit artikel lees je alles over het spel!

samenvatting

Geslacht Roguelike

Allereerst moet je weten dat Hades een actie- en RPG-game is in het Roguelike-genre. Maar wat zou dat genre zijn?

De term Roguelike zou, indien letterlijk vertaald, 'like Rogue' zijn. En het is volkomen logisch, aangezien het genre is gemaakt op basis van de game Rogue, uit 1980. Rogue is een RPG geïnspireerd door Dungeons & Dragons waarin de speler door een kerker gaat die willekeurig wordt gegenereerd bij elke game, met verschillende moeilijkheidsgraden en gebaseerd op beurten .

Na de lancering en het succes van Rogue zijn er verschillende vergelijkbare games gemaakt, waarmee het Roguelike-genre werd geïnitieerd.

-- Adverteren --

Wat moet een spel dan presenteren om als Roguelike te worden gedefinieerd? 2008 Roguelike International Development Conference, de belangrijkste kenmerken van een Roguelike-achtige game zijn:

  • De fasen worden willekeurig gegenereerd, waardoor de speler bij elk spel een heel ander niveau tegenkomt. Er kunnen locaties of zelfs niveaus zijn die worden herhaald, maar ze zijn zeldzamer;
  • De dood is permanent. Er zijn niet veel levens, je karakter zal maar één keer leven. Als hij sterft, is het spel voorbij en zal het nodig zijn om opnieuw te beginnen vanaf het begin, wanneer een nieuwe fase wordt gegenereerd, wat zijn gameplay verrijkt;
  • Het spel is turn-based. De speler krijgt de tijd die nodig is om zijn beslissing te nemen, maar eenmaal genomen verandert het verloop van het spel;
  • De identiteit van de gevonden voorwerpen verschilt per game. Een drankje dat op een bepaald moment zou dienen om te genezen, zou als een gif kunnen dienen in de volgende gameplay, dus het is belangrijk om in de gaten te houden.
  • De meeste zijn singleplayer.

Dit zijn enkele punten die op de conferentie zijn beslist en die een Roguelike-spel identificeren.

Nou, Hades is een van die spellen, met permanente dood en willekeurig gegenereerde dgs. Bovendien word je sterker en verzamel je meer wapens en items terwijl je door de verschillende fasen gaat, dus doodgaan is een belangrijk onderdeel van het spel, waardoor je in een andere categorie onder de Roguelikes terecht zou komen: de Roguelites.

Hades eerste kamer
Eerste Kamer van Hades

Hades - Verhaal

Nou, nu voor het verhaal van het spel. Jij, de speler, wordt Zagreu, zoon van Hades en prins van de onderwereld. En je doel zal zijn om uit de hel te ontsnappen, richting de berg Olympus om je eigen geschiedenis te ontdekken. Dit is het.

Maar het zal niet zo eenvoudig zijn als het klinkt, en om succesvol te zijn, heb je de zegeningen van de andere Olympische goden nodig, evenals andere upgrades die je tijdens het spel zult krijgen.

-- Adverteren --

Je speelt door kamers - die natuurlijk, zoals al vermeld, bij elk spel anders zullen zijn. In elke kamer vind je een aantal vijanden die, nadat ze zijn verslagen, een beloning zullen vrijgeven, variërend van eenvoudige upgrades tot sleutels die nieuwe wapens kunnen ontgrendelen.

Het verhaal van het spel, hoewel op het eerste gezicht eenvoudig, is erg rijk en maakt deel uit van wat het publiek van Hades boeit, het ontwikkelt zich naarmate de speler vordert (en sterft), dus zonder spoilers!

Speelmodus

De besturing en gameplay van Hades zijn vrij eenvoudig. De speler begint altijd thuis, van waaruit hij niet alleen zijn ontsnapping begint, maar ook zichzelf kan verbeteren via de Mirror of Night en nieuwe wapens kan verkrijgen (vrijgegeven door het verkrijgen van sleutels tijdens het spel).

Om te bewegen gebruik je de toetsen W, A, S en D. Als je met de linkermuisknop klikt, valt het personage aan, met Q voor de speciale aanval. De spatiebalk laat hem sprinten. OE is voor interactie en G voor geven. Dit zijn de eenvoudige commando's voor degenen die op het toetsenbord spelen. Maar het is mogelijk om wijzigingen aan te brengen op basis van uw voorkeuren. Er is ook compatibiliteit met bedieningselementen.

Een belangrijke tip is om streepjes goed te gebruiken en altijd over de kaart te blijven bewegen, zodat het voor vijanden moeilijker wordt om je te vangen. Het is ook mogelijk om de aanval van sommige vijanden weer te geven, wat een goede manier kan zijn om ze sneller te doden.

-- Adverteren --

Een ander ding is de aanwezigheid van vallen. Ze worden over de kamer verspreid in de vorm van vierkante knoppen en worden geactiveerd door eroverheen te gaan. Het is ook interessant om ze te gebruiken om vijanden te beschadigen. Maar pas op voor het schot om geen averechts effect te hebben en uiteindelijk zelfmoord te plegen in de val.

Enkele belangrijke tips om aan de slag te gaan

Maak je geen zorgen als je sterft, sterfgevallen maken deel uit van het spel, dus je kunt je verbeteren en steeds verder weg komen tijdens je ontsnapping. "Nog een keer" is wat hij zegt wanneer hij zijn reis herstart en daar is het spel op gebaseerd, nog een keer proberen (en nog een, en nog een, en nog een ...)

Voor degenen die net beginnen, volgen hier enkele tips om uw gameplay rijker te maken:

  • Ga eerst achter de sleutels aan. Met elke kamer die Zagreu binnenkomt, is het mogelijk om te zien wat de beloning is, en je kunt vaak de kamer kiezen die je wilt zien op basis van je beloning. Geef allereerst de voorkeur aan de sleutels waaruit u nieuwe wapens ontgrendelt, en u kunt kiezen welke het beste bij u past;
  • Focus op experimenteren. De eerste runs moeten gericht zijn op je experimenten, gebruik ze om je goed aan te passen aan het spel, de bewegingen van je vijanden en de vallen. Onthoud dat sterven een onderdeel is van uw leerproces en uw verbetering;
  • Praten. Bij elke run keer je terug naar huis, en daar vind je karakters met een symbool boven hun hoofd. Deze personages zullen je iets te zeggen hebben, en het kan je tijdens het spel van dienst zijn om naar ze te luisteren;
  • Geef cadeau. Als je nectar koopt, geef dan een personage een cadeau en je kunt souvenirs voor Zagreu verdienen. Het is echter belangrijk om iedereen geschenken te geven in plaats van nectar te sparen voor slechts één personage;
  • Probeer altijd nectar bij je te houden. Sommige goden kunnen tijdens de vlucht willekeurig in sommige kamers verschijnen, dus het is belangrijk om voorbereid te zijn op de ontmoeting;
  • Gebruik en misbruik de Mirror of Night. Hierdoor kun je items kopen zoals extra leven en verhoogde schade. Het is niet nodig om materiaal te bewaren, want hoe sterker je wordt, hoe verder je kunt gaan en hoe overvloediger het aangeboden materiaal. In het begin is het belangrijk om de Death Challenge te verwerven;
  • Huis aannemer. Als je na een mislukte ontsnapping terugkeert naar je huis, zul je de aannemer naast Hades kunnen vinden en daardoor zul je je juwelen en diamanten besteden aan verbeteringen;
  • Kies het juiste wapen. Er is geen formule voor welk wapen het beste is in het spel, elke speler zal zich er beter mee aanpassen, afhankelijk van zijn speelstijl. Maar bij elke run zal er een wapen beschikbaar zijn met een paarse aura, en dit specifieke wapen geeft je Darkness-bonussen, materiaal dat nodig is om upgrades voor de Night Mirror te kopen, dus het is interessant om op basis daarvan een keuze te maken;
  • Gestelde doelen. Zoals ik onvermoeibaar in deze tekst zei, doodgaan maakt deel uit van de gameplay, en je kunt je runs concentreren op doelen, het is niet altijd interessanter om tot nul te spelen, maar om materialen te verwerven die belangrijk kunnen zijn voor een betere prestatie;
  • Daedalus hamer. Hamers zijn ook een interessante keuze van kamers om onder ogen te zien, omdat ze je wapen kunnen veranderen. Maar het is belangrijk op te merken dat het aantal hamers dat u kunt nemen vast staat, en wanneer u de 2e hamer kiest, vervangt deze de keuze van de eerste;
  • Focus op het bouwen van een goede build. De build die je kiest, kan cruciaal zijn voor je vooruitgang in het spel, dus lees aandachtig de zegeningen die de goden bieden om de beste build voor je speelstijl te bouwen.

Heb ik je nog niet overtuigd om Hades te spelen? Volg de tekst met meer!

Een van de game rooms
Voorbeeld van een Hades-speelkamer

Codex

Codex is een andere reden waarom je altijd aan het begin van elke run met de personages moet praten. In zijn derde ontsnappingspoging, wanneer hij met Achilles praat, zal hij je de Codex presenteren.

-- Adverteren --

Maar waar gaat het over? Het is een gids met alle personages, wezens en objecten die niet alleen in de onderwereld maar daarbuiten bestaan. Het bevat de verhalen en details van elk ding, maar toont alleen informatie die Zagreu al is tegengekomen, zonder spoilers, en door de visie van Achilles, de maker van het document.

Zie de Codex-scheidingen:

  • Chthonic Gods: bevat informatie over de goden van de onderwereld, zoals onder andere Hades, Nyx, Hypnos Zagreu zelf;
  • Goden van Olympus: zoals de naam suggereert, verzamelt het informatie van goden in het algemeen, zoals Zeus, Poseidon, Athena, Artemis, Ares, Hermes, onder anderen;
  • Andere notabelen: personages die geen goden zijn, maar ook wat aandacht verdienen. In deze categorie vallen onder andere Achilles, Sisyphus, Cerberus, Euridice, Patroklos;
  • De onderwereld: in plaats van personages worden belangrijke plaatsen in de onderwereld opgesomd, zoals onder meer Tartarus, het huis van Hades, de rivier de Styx, Elísios, Asfódelos;
  • Helse wapens: ook heel duidelijk bij naam, vermeld de wapens die Zagreus zal kunnen gebruiken bij zijn ontsnappingspogingen, details over de wapens zullen later worden vermeld;
  • Dangerous Enemies: geeft een overzicht van de vijanden die Zagreu tegenkomt tijdens zijn ontsnappingen, waaronder de Cursed Bandit, Cursed Witch, Cursed Plague, Hollowhead, Skulls Nest, onder anderen;
  • Artefacten: dit zijn de materialen die Zagreu verzamelt tijdens zijn avonturen, in deze categorie zijn onder andere Nectar, Chthonic Keys, Daedalus Hammer, Hemolites, Ambrosia, Titan's Blood;
  • Inwoners van Rio: dit zijn de vissen die Zagreu kan bemachtigen tijdens het vissen, meer details over de komende visserij;
  • Fabels: het is de lijst met metgezellen die Zagreu later in het spel kan bemachtigen, wanneer hij de personages meerdere keren Nectar en Ambrosia presenteert.
Onderwereld Codex
Onderwereld Codex

wapens

Er zijn zes wapens beschikbaar in het spel, de volgende:

  • Stygian Sword: is het startwapen waarmee je het spel start
  • Eeuwige speer
  • Schild van chaos
  • Oprechte boog
  • Twin Fists (handaanval)
  • Diamantino kanon (vuurwapen)

Elk wapen heeft vier aspecten die in de loop van de tijd worden vrijgegeven, elk aspect geeft nieuwe effecten en wapenaanvalsmodi vrij, dus er zijn niet alleen zes maar 24 mogelijke wapenbuilds om te gebruiken. Aspecten zijn echter een meer geavanceerd onderdeel van het spel, dus in het begin zou je alleen de basiswapens beschikbaar moeten hebben.

Maar wat is het beste wapen in de game? Zoals eerder vermeld, geeft elk wapen de voorkeur aan een spelmodus, en het "beste wapen" hangt af van de speelstijl die je verkiest en waarmee je je het prettigst voelt.

-- Adverteren --

Bij elke ontsnapping heb je de kans om te kiezen met welk wapen je wilt spelen, zodat je ze bij elke gameplay kunt uitwisselen.

Maar let op: in het begin zal alleen het Stygian Sword beschikbaar zijn, je zult sleutels moeten verzamelen om de andere wapens een voor een vrij te geven.

Hades gameplay-video

gedachtenis

Zoals eerder vermeld, kun je bij het verzamelen van nectar deze presenteren aan de NPC's die in het spel verschijnen om items te krijgen die je kunnen helpen bij je ontsnapping. Deze items zijn de souvenirs. Je ontvangt een souvenir als je voor het eerst een NPC met nectar presenteert. Daarom is het belangrijk om iedereen geschenken te geven in plaats van slechts één personage te spammen.

Elk aandenken kan worden geüpgraded naar niveau 3 en er zijn meer dan 50 ontmoetingen nodig om dit niveau te bereiken. Om een ​​souvenir te verbeteren, houdt u het tijdens het spelen uitgerust.

Het enige personage dat Zagreu geen herinnering geeft wanneer hij nectar ontvangt, is Hades. The Remembrance of Hades kan alleen worden verkregen door het verhaal van het spel uit te spelen.

-- Adverteren --

Er zijn in totaal 25 souvenirs beschikbaar, waarvan er twee geheim en minder bekend zijn. Het is mogelijk om een ​​souvenir in je huis uit te rusten, voordat je aan een run begint of nadat je een baas hebt verslagen in de kamer ernaast. Maar het is de moeite waard eraan te denken: wanneer u een souvenir tijdens een run uitpakt, is het niet mogelijk om het later opnieuw te monteren, alleen wanneer u een volgende run begint.

De belangrijkste herinneringen zijn: Cerberus (meer leven), Eurydice en Persephone. Maar er zijn verschillende andere herinneringen die je buffs van de meest uiteenlopende kunnen geven, zoals het verminderen van de ontvangen schade, onkwetsbaarheid, het kiezen van het volgende geschenk dat je van een god wilt ontvangen en zelfs onkwetsbaarheid.

Het Achilles 'Memento is ook een goede voor degenen die beginnen, omdat het garant staat voor minder opgelopen schade. Het is echter belangrijk op te merken dat het tegelijkertijd de schade van achteren vergroot, wat een beetje riskant kan zijn.

Nadat je de NPC verschillende keren met Nectar hebt gegeven, is het misschien mogelijk om ze Ambrosia te presenteren, wat de metgezellen kan bevrijden. De NPC's met metgezellen zijn: Megaira, Dusa, Zé Caveira, Sísifo en Pedro (samen), Tânato, Achilles en Pátroclo (samen). Maar metgezellen zijn een veel geavanceerdere tool in het spel.

Pescaria

Nog een ding dat je in het spel kunt doen, is vissen. Het is mogelijk om uw hengel bij de huisaannemer te kopen.

-- Adverteren --

Om te kunnen vissen, moet je in een kamer met water zijn (uiteraard) en alle vijanden hebben gedood. Bij het nemen van de beloning zal een signaal worden gegeven aan de speler dat het mogelijk is om in de omheining te vissen.

Om te beginnen met vissen, ga je gewoon dicht bij het water en druk je op de interactieknop. Zagreu zal dan zijn hengel lanceren en bij het vangen van een vis zal er een licht schijnen.

Er komt een belangrijk deel aan. Hoe sneller je reageert en op de knop drukt om je hengel te pakken, hoe zeldzamer de vis die je vangt.

De vis kan algemeen, zeldzaam of legendarisch zijn en kan worden ingewisseld voor beloningen met de chef-kok in de keuken van het huis van Hades. De beloningen kunnen Darkness, Nectar, Keys of zelfs Diamonds, Ambrosia en Titan's Blood zijn, afhankelijk van de zeldzaamheid.

Over ons

Tijdens zijn ontsnapping uit de onderwereld zal Zagreu door vier regio's reizen, elk met verschillende kenmerken, mini-bazen en bazen. Hier is de lijst met de gebieden:

-- Adverteren --
  • Tandsteen: bevat in totaal 15 kamers;
  • Asphódelo: bevat in totaal 10 kamers;
  • Elísio: bevat in totaal 11 kamers, en
  • Temple of the Styx: met in totaal 33 kamers

Als je door de vier regio's reist, is het mogelijk om Griekenland, het oppervlak, te bereiken en je ontsnapping met succes te voltooien.

Griekse mythologie

Zoals je kunt zien, is Hades gefocust op de Griekse mythologie en via hem ontmoet je verschillende personages die al bekend zijn: Hermes, Athena, Zeus, Artemis, Ares, Poseidon, Aphrodite en vele anderen zullen tijdens het spel verschijnen, en een luchtridders van de dierenriem naar het verhaal.

Maar, in tegenstelling tot CdZ, zullen de goden aan jouw kant staan ​​(afgezien van Hades natuurlijk om voor de hand liggende redenen) en zullen ze steunbetuigingen met je delen en je helpen bij je ontsnapping uit huis. Het is een heel aangenaam thema om te verkennen en er kan veel rijkdom worden gedeeld.

Recensies en onderscheidingen

"Hades is een uniek Roguelite-spel dat een briljante combinatie vormt van snelle actie en zijn aanhoudende en progressieve geschiedenis door middel van een levendige en opnieuw ontworpen onderwereld van de Griekse mythologie" - IGN

"Hades is een van de beste Roguelites aller tijden" - TheSixthAxis

-- Adverteren --

"Het is moeilijk voor te stellen dat iemand anders dan Supergiant deze enorme prestatie met zo'n stijl heeft gecreëerd" - Destructoid

Dat waren enkele punten van kritiek die door het spel Hades werden ontvangen. Hij werd zeer goed ontvangen, niet alleen door de critici, maar ook door de spelers, na 700 exemplaren verkocht te hebben tijdens Early access en toegevoegd aan deze meer dan 300 exemplaren in slechts drie dagen na de lancering, waarmee hij een miljoen verkopen bereikte. De game kreeg een score van 93 van de 100 op de Metacritic-website.

Bovendien verzamelt Hades sinds de lancering in september 2020 prijzen, waaronder Best Game at the British Academy Games Awards en BAFTA Games Awards, Best Action Game en Best Independent Game at The Game Awards, bekend als de Games Oscar, Game of the Jaar door IGN, Polygon, TIME, The Washington Post, Destructoid en vele anderen, waarbij sterke concurrenten zoals The Last of Us 2 en Animal Crossing worden verslagen.

Hades en zijn vijanden
Spel is een groot succes onder spelers en critici

Vroege toegang

Het kan gezegd worden dat het Early Access-seizoen erg belangrijk was bij de productie van het spel, aangezien het bijna twee jaar in deze modaliteit beschikbaar was.

De game werd voor het eerst aangekondigd in december 2018 tijdens The Game Awards, naast andere namen zoals Far Cry New Dawn en The Other Worlds. In dezelfde maand werd ook de vroege toegang tot de game geopend, wat hen volgens de makers zou kunnen helpen 'de game samen met de fans te bouwen', te zien wat werkte en wat er moest worden veranderd, waardoor het een succes werd om eindelijk te worden bijna twee jaar later uitgebracht in september 2020.

-- Adverteren --

advies

Hades is dat verslavende spel waardoor je wilt blijven spelen totdat je nul hebt. Het feit dat je opnieuw moet beginnen, maakt het niet saai of repetitief, aangezien elke run anders is dan de vorige.

Of het nu gaat om afbeeldingen, geschiedenis, gameplay, soundtrack, de game zondigt helemaal niet. Het is het bewijs dat zelfs iets eenvoudiger kan net zo boeiend zijn.

Zelfs voor degenen die geen fan zijn van Roguelikes, is het de moeite waard om naar de game te kijken, omdat deze echt uniek is in zijn voorstel. Het behaagt ook spelers die de voorkeur geven aan games met magie of fysieke aanvallen, aangezien Zagreu beide vormen van aanval gebruikt.

En het is geen extreem gestopte game, integendeel, het kan soms erg intens zijn, maar kalmte en geduld zijn sleutelwoorden om het te verslaan.

Waar vind ik de game?

Hades is verkrijgbaar bij Stoom e epic Games voor R $ 47,49, en in Nintendo eShop voor $ 24,99. Bij Steam en Epic Games is het ook mogelijk om de soundtrack van de game in één pakket aan te schaffen. En het heeft een Portugese vertaling!

-- Adverteren --

Voorlopig kan Hades alleen worden gespeeld via Windows, Mac en Nintendo Switch, maar Supergiant heeft al gezegd plannen te hebben om de platforms uit te breiden.

Especificações

De aanbevolen vereisten voor het spelen van Hades zijn (in Windows / Mac-volgorde):

  • Besturingssysteem: Windows 7 SP1 / macOS 10.14+
  • Bewerker: Dual Core 3.0 GHz + / Quad Core 3.0 GHz +
  • Geheugen: 8 GB RAM
  • Grafische kaart: 2GB VRAM - DirectX 10+ ondersteuning / Intel UHD 630+

Opslag: 20 GB beschikbare ruimte

superreus

Supergiant Games is de producent en distributeur van het spel. Het is een onafhankelijke ontwikkelaar die verantwoordelijk is voor verschillende veelgeprezen games, Bastion, Transistor, Pyre en natuurlijk Hades. Het bedrijf staat bekend om games met goede vertelling en kunst, wat heel goed past bij het profiel van Hades.

Supergiant werd in 2009 opgericht door Amir Rao en Gavin Simon, die besloten hun baan op te zeggen, naar hetzelfde huis te verhuizen en samen een nieuw spel te ontwikkelen. Met de hulp van muzikant Darren Korb en verschillende freelancers werd het mogelijk om Bastion op te richten, gelanceerd in 2011. Bastion is al zeer geprezen door critici en is uitgegroeid tot een van de belangrijkste titels van Supergiant.

-- Adverteren --

Vond je de tips leuk en was je benieuwd naar het spel? Laten we spelen! En veel succes met je ontsnappingen.

Hou je van Roguelikes of ben je geïnteresseerd in het genre? Bekijk deze teksten over andere Roguelikes eens: Fury ontketend e Conglomeraat 451.

Avatar van ane caroline medeiros

Journalist, 26 jaar oud. Hij houdt van lezen en schrijven en droomt ervan op een dag mensen te kunnen veranderen met zijn woorden. Dit natuurlijk met een heel gaaf BG-nummer!