Recensie: Kaze and the Wild Masks, PixelHive's eerste game

Kaze and the Wild Maks is een Braziliaans indiegame over een konijn vol attitude en krachtige maskers dat pc's en consoles trof en meteen een hit werd.

Recensie: Kaze en de wilde maskers, Pixelhive's eerste spel | bbf1b9 afbeelding 986 2021 04 23 | beoordelingen van getrouwde games, gameplay, pc, platforms, playstation, retro, steam, switch, xbox | google stadia, kaze en de wilde maskers, nintendo switch, pc, pixelhive, playstation 144219, singleplayer, soedesco, xbox one | kaze en de wilde maskers
Je bent groot, maar je bent niet twee. Ik ben klein, maar ik ben niet de helft!

Voor degenen die houden van een goed platformspel in de beste Mega Drive- en Super Nintendo-stijl, is Kaze and the Wild Masks een uitstekende keuze. De game is ontwikkeld door de PixelHive-studio en uitgegeven door Soedesco en is beschikbaar voor Xbox One, pc, Google Stadia, Nintendo Switch en PlayStation 4.

PixelHive is een oude bekende van gamers, die al samen met Aquiris Game Studio in Porto Alegre heeft gewerkt. In het curriculum van de ontwikkelaar zijn games zoals Horizon Chase Turbo, Ballistische Overkill, games van de Cartoon Network e Looney Tunes World of Mayhem.

André Schaan, oprichter van de PixelHive-ontwikkelingsstudio, kan niet trotser zijn op het werk van het team:

“Vandaag is een absolute droom die uitkomt. Het feit dat ons gekoesterde idee in het echte leven een platformgame wordt die wereldwijd beschikbaar is voor iedereen om te spelen, betekent veel voor ons allemaal bij PixelHive! "

André Schaan

Na de release kregen Kaze and the Wild Masks positieve opmerkingen van de internationale gespecialiseerde media als een geweldige klassieker in het platformgame-genre. Journalisten waren aangenaam verrast door het kleurrijke handgetekende platformspel, aldus een bericht van Website van Soedesco:

"Een absoluut genot van begin tot eind"
9.0 / 10 | Nintendo Life

"Een perfecte mix van nostalgische side-scroller uit de jaren 90 en soepele moderne gameplay"
9.0 / 10 | CulturedVultures

“Kaze and the Wild Masks was een spel waar ik enthousiast over was…. En het werkte"
8.8 / 10 | XboxTavern

"Kaze and The Wild Masks is meteen een klassieker in het zijwaarts scrollende genre"
8.5 / 10 | PSU

"Uitzonderlijk platform, vol goed ontworpen en boeiende niveaus en eerlijke en responsieve bedieningselementen"
8.5 / 10 | PCInvasion

Recensie: Kaze en de wilde maskers, Pixelhive's eerste spel | 1e2a9 kaze | beoordelingen van gehuwde spellen, gameplay, pc, platforms, playstation, retro, steam, switch, xbox | google stadia, kaze en de wilde maskers, nintendo switch, pc, pixelhive, playstation 1239, singleplayer, soedesco, xbox one | kaze en de wilde maskers
De tonen van Kaze and the Wild Masks

Kaze - De moderne mascotte

Kaze and the Wild Masks is zonder twijfel een modern Mega Drive / Super Nintendo-spel. Kaze zou gemakkelijk zij aan zij kunnen rennen met Sonic, Mario, Ristar, Alex Kidd, Donkey Kong en andere leuke en charismatische personages die een hit waren op 8- en 16-bit consoles. Velen liepen in de weg, zoals Gex en Bubsy, maar Kaze niet! Ze heeft genoeg kracht en persoonlijkheid om haar plekje in de zon te verdienen.

Kleurrijke graphics, een konijn vol marra dat lijkt op de personages in de tekenfilm van Tiny Toons, met de houding en zo ongeduldig als een bepaalde blauwe egel (als je lang stilstaat met Kaze, zal ze je heel lelijk aankijken alsof ze wil zeggen "So what? Wachten we nog op?"), Allemaal samen in een unieke mix.

Kaze and the Wild Masks hebben nog steeds verschillende referenties en kleine grappen verborgen in de fasen en in hun namen waardoor spelers zich beloond voelen met een "ahhh… ik snap het" -glimlach telkens wanneer ze een van de verborgen referenties oppikken. Makkelijk op te pikken is de naam van het podium "Igloo is for Jacu". De anderen, dan zul je het zelf moeten ontdekken!

De game begint met een prachtige geanimeerde CG zonder tekst of dialoog door Kaze en Hogo die een tempel op de Kristallen Eilanden binnengaan en een mysterieus magisch artefact vinden. Dit artefact bevrijdt een kwaadaardig wezen dat Hogo vervloekt en verandert het in een rond zwevend wezen dat Kaze redt van de ineenstorting van de plaats.

Met het vreemde artefact aan een van zijn oren, zal Kaze het opnemen tegen een troep groenten en kwaadaardige groenten om Hogo te bevrijden van zijn vloek en hem weer in een konijn te veranderen. Naarmate we verder komen in het spel, ontdekken we meer over het artefact en de maskers door middel van afbeeldingen die worden vrijgegeven terwijl je de letters van Kaze's naam verzamelt door de fasen heen.

Het verhaal is erg interpretatief en de illustraties vertellen hoe de groenten schurken werden, wie de dieren achter de maskers zaten en de oorsprong van het artefact in Kaze's oor. Naast deze illustraties verschijnt elke keer dat je een baas verslaat een prachtige animatie waarin ze exploderen en de bewoners van dat eiland worden gered door Kaze, die uit hun schuilplaatsen komen.

Geschiedenis trailer

Minimale en aanbevolen vereisten

Als een 2D-platformspel is Kaze and the Wilds Masks absurd licht en draait het op bijna elke computer, waardoor een soepele en vloeiende framevrije ervaring mogelijk is. Desondanks is het spel erg mooi en kleurrijk, dus als je op zoek bent naar een goed spel, licht en leuk, dan is dit een uitstekend alternatief:

Kaze en de wilde maskers:

Operationeel systeem:Windows 7 of hoger
processor:Intel Core i3 M380
Geheugen:4 GB RAM-geheugen
Videokaart:Intel HD 5000
DirectX:10-versie
opslag:600 MB beschikbare ruimte

De vaardigheden van Kaze en zijn maskers

Zoals elk goed klassiek platformspel, gebruik je in Kaze en de Wild Masks twee knoppen. Een voor aanval en een voor springen. Om aan te vallen gebruikt Kaze een draai die zijn vijanden wegstuurt, maar ze kan ook over vijanden heen springen, waardoor ze terugkeren naar hun normale staat als gewone groente of groente.

Als je met de richtingsknop naar beneden springt, maakt Kaze een sterke "stomp" die vijanden verslaat en kan worden gebruikt om geheimen te ontdekken. Door te springen en op de aanvalsknop te drukken, vliegt Kaze soepel met je oren als een helikopter. Het beheersen van deze vaardigheden en het kennen van de beste tijd om te springen, glijden of stappen is essentieel om de fasen van het spel te verslaan.

Recensie: Kaze en de wilde maskers, Pixelhive's eerste spel | 1a afbeelding 5546335 2021 04 23 | beoordelingen van gehuwde spellen, gameplay, pc, platforms, playstation, retro, steam, switch, xbox | google stadia, kaze en de wilde maskers, nintendo switch, pc, pixelhive, playstation 144826, singleplayer, soedesco, xbox one | kaze en de wilde maskers
Een bazooka geven aan een slechte tomaat is een smerig spel

Kaze kan nog steeds items oppakken met zijn oren en op vijanden spelen met de aanvalsknop. Het konijn heeft geen levensmeter of energiebalk, sterft na slechts één aanval, maar kan nog steeds rekenen op Hogo's bescherming. Als ze wordt vergezeld door Hogo, kan ze nog een keer worden aangevallen voordat ze sterft.

De vijanden zijn groenten en groenten die tot leven kwamen en kwaad werden. Je zult wortelen zien die door de bevroren fasen glijden, vliegende tomaten (of dadelpruimen), "killer castor beans" (herinner je de referenties waar we het hierboven over hadden?), Aubergines die je proberen te verpletteren en nog veel meer. Ze veranderen niet van kleur om aan te geven dat ze sterker zijn. Ze worden sterker dankzij het levelontwerp dat hen op strategische punten plaatst. Het is dezelfde tomaat, maar het zal niet zo eenvoudig zijn als de eerste keer.

Naast zijn eigen vaardigheden heeft Kaze ook de hulp van vier speciale maskers die het konijn speciale krachten geven. Om erachter te komen wat Kaze's relatie tot de maskers is en de oorsprong van elk van hen, moet je de stage-uitdagingen voltooien en de prachtig geïllustreerde scènes zien die je aan het einde van elke fase ontgrendelt. De maskers zijn:

Ábegeleiden: Het masker van de Adelaar verandert Kaze's oren in vleugels en laat het een "snavel" van energie op vijanden afvuren;

Tijger: De tijger geeft de mogelijkheid om te dubbelspringen en kan zichzelf naar voren lanceren in een aanval die kan worden gebruikt om hogere plaatsen te bereiken, naast het doden van achtereenvolgende vijanden;

Haai: Kaze begint vrij in elke richting te zwemmen, behalve op een grendelaanval tegen de vijanden;

Lonhandigheid: Het sterkste masker van het spel laat Kaze oncontroleerbaar en zorgt ervoor dat het konijn automatisch door de levels rent. Je kunt een dubbele sonische sprong omhoog of een snelle duik naar beneden gebruiken als een aanval op vijanden;

Recensie: Kaze en de wilde maskers, Pixelhive's eerste spel | 1e344 afbeelding 5907 2021 04 23 | beoordelingen van getrouwde games, gameplay, pc, platforms, playstation, retro, steam, switch, xbox | google stadia, kaze en de wilde maskers, nintendo switch, pc, pixelhive, playstation 144053, singleplayer, soedesco, xbox one | kaze en de wilde maskers
Hagedis of draak? Jij kiest

Naast kleurrijke graphics, grote en gedetailleerde sprites met verschillende animatieframes en zeer expressief, heeft de game nog steeds zeer opvallende nummers die heel goed passen bij de podia. Een geluid met tribale instrumenten en typerend voor Brazilië, de nummers hebben niet die korte loop waardoor je keer op keer naar dezelfde passage luistert.

Integendeel, de niveaus zorgen ervoor dat je ze zo snel mogelijk wilt rennen en voltooien, zo erg dat je de muziek van de volledige fase misschien niet eens één keer hoort!

Voor wie van hardlopen houdt

Zijn de fasen van Kaze and the Wild Masks kort? Nee. Behalve dat ze gemiddeld zijn voor volwassenen, zijn sommige elementen erin, zoals de invoer van de bonusfasen en letters, vakkundig verborgen achter een deel van de scène en het is gemakkelijk om ze te doorlopen zonder het zelfs maar te beseffen, waardoor de speler om hetzelfde meerdere keren te voltooien fase om alle verborgen geheimen te ontdekken. Dus om alles te krijgen, moet je het vaak rustig aan doen, goed nadenken en goed naar het landschap kijken. Iets dat u vaak niet kunt doen.

Het levelontwerp is voorstander van de constante beweging van Kaze, waardoor ze bovenop een vijand springt en al op een andere valt en op een andere moet vallen om door een gat te springen, plotseling glijd je al van een touw naar beneden, springend op een andere vijand en rennen en springen, tot een uur waarop je denkt “waarom doe ik dit? Er is geen tijdslimiet! Ik kan mijn stappen rustig plannen en langzaam springen. "

Natuurlijk zul je in de komende seconden weer springen en rennen in de grootste razernij. De game zet je daartoe aan. Dus zet dat bij elkaar en de herspeelfactor van het spel is aan jou om alle letters van de naam "Kaze", de bonusfase-items te vinden en meer dan 100 paarse edelstenen te verzamelen om alle kronen van het podium te krijgen. Daarna kun je nog steeds proberen om het in de kortst mogelijke tijd te doen door getimed te zijn en altijd te proberen je merk te verbeteren.

Recensie: Kaze en de wilde maskers, Pixelhive's eerste spel | d1c1679c kaze0 | beoordelingen van getrouwde games, gameplay, pc, platforms, playstation, retro, steam, switch, xbox | google stadia, kaze en de wilde maskers, nintendo switch, pc, pixelhive, playstation 3, singleplayer, soedesco, xbox one | kaze en de wilde maskers
Tomaten onder de zee met snorkel! Het is volkomen logisch

Als je de bonusfasen voltooit, wat meestal inhoudt dat je een X aantal groene edelstenen moet verzamelen, een bepaald aantal vijanden moet doden of obstakels moet passeren, krijg je twee stukken van een kristal en als je ze allemaal van een eiland verzamelt, krijg je toegang tot een speciale bonusfase. Het verzamelen van alle letters van de naam Kaze opent een nieuw beeld van het verhaal en de paarse kristallen garanderen meer bonussen. Als je geen schade oploopt op het podium, krijg je de "No Damage" -trofee aan het einde van het podium.

Je kunt het spel doorlopen zonder deze dingen te doen, maar om het ware einde van het verhaal te onthullen, moet je alles wat je onderweg ziet verzamelen, de 100 paarse kristallen en de letters pakken. Voor deze taak kost het u iets meer dan 7 uur. Natuurlijk kost het 100% van het spel afsluiten meer tijd dan dat, en als je wat meer uitdaging wilt, is er nog steeds de manier om het niveau in de kortst mogelijke tijd te halen met een online scorebord.

Elk eiland heeft zes of zeven verschillende fasen, met unieke mechanica. Sommigen zullen de maskers laten verzamelen, anderen het is alleen met de vaardigheden van Kaze. Aan het einde van de etappes sta je voor een baas. Het doden van bazen is niet erg moeilijk als je elkaars aanvalspatronen eenmaal begrijpt, maar als je die patronen opvangt, moet je de bazen een paar keer herhalen voordat je al hun bewegingen kent.

De bedieningselementen zijn op dit punt erg nauwkeurig en de detectie van treffers is erg goed. Er zijn niet die oneerlijke aanvallen waarvan je niet weet waar of hoe ze je hebben geraakt, noch "valse vloeren", waar je springt, je weet zeker dat je het platform raakt maar in de leegte valt omdat de vloer de sprong niet heeft gedetecteerd . Als je een fout maakt en sterft, was het niet de schuld van het spel. En je zult veel missen en sterven!

Speel, maak fouten, leer, probeer het opnieuw en overwin de uitdaging, dit is het hart van Kaze and the Wild Masks. Net zoals in de jaren 90 op 8 en 16 bit consoles. Het verschil hier is dat je het opnieuw en opnieuw kunt proberen, totdat je de uitdaging hebt overwonnen, zoals in de huidige spellen. Je kunt het zo vaak proberen als je nodig hebt, totdat je de niveaus hebt verslagen. Combineer dat met het levelontwerp dat je dwingt om te rennen en je hebt een uitstekend spel voor speedrunners.

Kaze in live-actie

Negatief over Kaze and the Wild Masks

Eerlijk gezegd heb ik bij mijn gokken geen negatieve punten gevonden die relevant zijn om genoemd te worden. Ik heb bijvoorbeeld geen bugs gevonden die mij hinderden of een crash van de game in de pc-versie, noch de beroemde drops van frames die veel voorkomen in games waarbij veel elementen tegelijkertijd op het scherm verschijnen.

Ik weet niet hoe het spel werkt op consoles aangezien ik alleen toegang had tot de pc-versie, maar omdat het erg licht en goed geoptimaliseerd is, denk ik dat het onwaarschijnlijk is dat spelers problemen zullen tegenkomen op de Xbox One- en Nintendo Switch-consoles , of zelfs op Google Stadia die wordt afgespeeld op mobiele apparaten.

Als je op Steam zoekt, zie je sommige onderwerpen met klachten over geluidsproblemen, bevriezing op het laadscherm en andere van dat soort dingen, maar persoonlijk had ik geen van de genoemde problemen. En toch zijn de ontwikkelaars erg actief op de officiële forums en helpen ze met vragen en beantwoorden van onderwerpen.

Misschien een punt dat moet worden genoemd, is de tijd die het spel in beslag neemt voor de kinderen van de jaren 90 die het probeert te bereiken. Als je weinig tijd hebt om te spelen, kunnen Kaze en de Wild Maks al die tijd op één niveau verbruiken! Het steeds opnieuw spelen van hetzelfde niveau, het fout doen en het goed doen, het fout doen en het goed doen, kan een beetje frustrerend zijn voor degenen die de hele dag niet kunnen spelen en het is waarschijnlijk dat je het spel uiteindelijk zult sluiten en ga iets anders spelen.

Is het een gokprobleem? Misschien. Misschien is de toenemende moeilijkheidsgraad niet meer zo geschikt voor zeer losse spelers die, als kinderen, het weekend doorbrachten met het laten ontploffen van een enkele game die ze bij een videotheek hadden gehuurd en konden beginnen vanaf de eerste fase totdat ze de laatste baas bereikten en alleen de game zouden teruggeven. op maandag.

Recensie: Kaze en de wilde maskers, Pixelhive's eerste spel | be1e4f5 afbeelding 13 2021 04 23 | beoordelingen van getrouwde games, gameplay, pc, platforms, playstation, retro, steam, switch, xbox | google stadia, kaze en de wilde maskers, nintendo switch, pc, pixelhive, playstation 145101, singleplayer, soedesco, xbox one | kaze en de wilde maskers
Gedood door een pitaya

Deze kinderen zijn tegenwoordig ouders of hebben te veel verantwoordelijkheden om zich te kunnen wijden aan een spel dat ze dezelfde fase zo vaak moeten herhalen voordat ze verder gaan in het spel, waardoor deze speler, te gefrustreerd om te blijven proberen, het spel afsluit. en ga iets anders spelen dat meer ontspannen is en waardoor hij kan ontspannen in die paar uur videogame.

De oplossing hiervoor was misschien de afwezigheid van levens en gaat door, waardoor je het level opnieuw kunt spelen zonder terug te hoeven gaan naar het begin van het spel. Maar toch zou het spel een ander hulpmechanisme kunnen bieden voor degenen die niet langer in dezelfde fase willen vastzitten en verder willen komen in het spel, zoals die pijpen waardoor je sommige werelden kon overslaan, zoals in Super Mario. Noch dat het maar één keer kan worden gebruikt!

Die gefrustreerde speler zal uiteindelijk terugkeren naar Kaze en de Wild Masks, zal tegen zichzelf zeggen "ga nu!" en zal het podium passeren! Maar geloof me, het meerdere keren spelen op hetzelfde podium totdat je slaagt, vereist een beetje geduld en vrije tijd om de geheimen van de stage te leren kennen. Reserveer een aantal goede uren om van het spel te genieten en fouten te maken en veel te raken. Wij kinderen van de 16-bits generatie hebben niet meer dezelfde reflexen als voorheen, maar we hebben een aantal andere trucs geleerd om het goed te maken.

Ja, er is een makkelijke manier, maar het is ook niet gaaf om dingen "te gemakkelijk" te maken, de uitdaging zit immers ook in het plezier van het spel.

Te nostalgisch?

Een ander punt dat het oudere publiek met Kaze and the Wild Masks een beetje achter zich kan laten, is de gelijkenis met de oude games. Ja, Kaze is eigenlijk een mascotte uit de jaren negentig die een beetje laat kwam. Ze zou perfect zijn naast Sonic en Mario in de leeftijd van de 8- en 16-bit consoles en zou waarschijnlijk met hen in discussie gaan, maar het teveel aan nostalgie kan soms ook een beetje saai zijn.

Misschien kan ik dit illustreren met twee "broer" -games die zijn gelanceerd door Sega: Sonic Mania e Sonic Forces. Hoewel de overgrote meerderheid van de egelfans van Mania houdt en hun neus naar Forces draait, denk ik precies het tegenovergestelde!

Is Sonic Mania naar mijn mening slecht? Absoluut niet! Sonic Mania is een geweldig en leuk spel, maar het geeft me het gevoel weer een 16-bits Sonic-spel te spelen dat ik, als ik een 16-bits Sonic wil spelen, de originelen kan gaan spelen. Ik bedoel, we gaan door de Green Hills Zone, de chemische fabriek en andere fasen die al zijn gezien en beoordeeld, het wordt een beetje moe.

Aan de andere kant bracht Sonic Forces een duister verhaal, met Dr.Robotnik (of Eggman, noem maar op) dat 99% van de wereld domineert, Sonic wordt verondersteld dood te zijn, Sonic's vrienden sluiten zich aan bij een geheim verzet, we hebben de terugkeer (enigszins onnodig) van mollige Sonic en, voor het eerst in de geschiedenis van de franchise, stel je je eigen personage samen! Er zijn veel nieuwe features!

De waarheid is dat veel dingen die de afgelopen jaren met Sonic zijn gedaan de oude garde niet bevielen, maar ik hield vooral van Forces, vanwege zijn nieuwigheden, meer dan Mania, dat veel meer een knipoog was naar de jaren negentig van het spel. op zichzelf. En Kaze en de Wild Masks zouden hetzelfde kwaad kunnen ondergaan. De "Ik heb dit eerder gezien."

Recensie: Kaze en de wilde maskers, Pixelhive's eerste spel | 1 afbeelding98275750 | beoordelingen van getrouwde games, gameplay, pc, platforms, playstation, retro, steam, switch, xbox | google stadia, kaze en de wilde maskers, nintendo switch, pc, pixelhive, playstation 18, singleplayer, soedesco, xbox one | kaze en de wilde maskers

De fluctuerende beweging van Kaze doet te veel denken aan de vlucht van Dixie Kong in Donkey Kong (geen wonder dat zoveel recensies Kaze en de Wild Maks "de nieuwe Donkey Kong" noemen), die door sluipschutters naar boven of opzij wordt geschoten en de verzameling brieven lijkt ook erg op elkaar. Het zijn natuurlijk inspiraties en dat kan geen kwaad, nostalgie is immers een aantrekkelijk onderdeel van het spel.

Maar vliegen of zwemmen door tunnels van doornen, bijvoorbeeld, geeft dat gevoel van "ik heb dit eerder gedaan" en het is misschien niet zo cool als de eerste keer daarginds op je Super Nintendo. Dit betekent natuurlijk niet dat Kaze en de Wild Maks op geen enkel moment innoveren, integendeel, de maskers creëren verschillende momenten en mechanismen in alle stadia, maar je zult je een beetje te vertrouwd voelen met andere spellen op keer.

Misschien moeten Kaze and the Wilds Masks hetzelfde proces doorlopen als Sonic the Hedgehog 4 - Deel 1 en 2. Ja, ik weet dat de meeste spelers het haten en Mania beschouwen als Sonic 4, maar laten we er een beetje over praten als voorbeeld.

Sonic 4 - Deel 1 wilde precies zijn wat Mania is: een grote knipoog naar nostalgie en dat beloofde het gevoel weer een 16-bit Sonic-game te spelen. Sommige fans waren tevreden en anderen waren een beetje teleurgesteld door het gebrek aan nieuws (behalve de bugs, maar het is hier niet de focus). Dan, Sonic 4 - Deel 2 het kwam met nieuwe mechanica, verschillende stadia en bugfixes uit deel 1. Het was niet het beste egelspel, maar het had veel betere beoordelingen dan het vorige. Toen hij zichzelf bevrijdde van de verplichting tot nostalgie, werd hij beter!

Misschien hebben Kaze and the Wild Masks dit nodig. Een deel 2 waar je op verschillende dingen kunt innoveren zonder zo veel op nostalgie te vertrouwen. Met de lancering van de eerste game heeft Kaze al zijn publiek gewonnen, heeft hij al zijn fans en kan nu proberen een andere weg te gaan om diegenen te plezieren die nieuws willen en nieuwe fans aan te trekken. En voor nostalgische fans die niet van de veranderingen houden, kunnen ze Kaze 1 altijd nog een keer spelen.

Recensie: Kaze en de wilde maskers, Pixelhive's eerste spel | 1b115a95 afbeelding 5 2021 04 23 | beoordelingen van getrouwde games, gameplay, pc, platforms, playstation, retro, steam, switch, xbox | google stadia, kaze en de wilde maskers, nintendo switch, pc, pixelhive, playstation 143735, singleplayer, soedesco, xbox one | kaze en de wilde maskers
Heb je deze vlucht ergens gezien?

Als je geen speedrunner bent of iemand die de klassieke platformgames uit de jaren 80 en 90 speelt, vind je Kaze and the Wild Masks misschien niet zo aantrekkelijk vanwege hun eenvoudiger thema en kindvriendelijker karakter. Als je het konijn echter een kans geeft, zul je zien dat het veel meer te bieden heeft dan op het eerste gezicht lijkt.

Is het goed of niet?

Ja! Ongetwijfeld! Kaze is niet goed, het is uitstekend! Kaze and the Wilds Masks is een erg goed, leuk, kleurrijk, levendig, uitdagend spel, met precieze besturing die gemakkelijk te leren is, maar moeilijk onder de knie te krijgen. Wil je een goed spel om een ​​paar uur te besteden aan het herbeleven van de gloriedagen van 16-bits spellen? Kaze doet dit veel beter dan andere games die hetzelfde wilden doen, bijvoorbeeld Might N ° 9.

Wil je een game waarin je jezelf uitdaagt om de etappes in de kortst mogelijke tijd te doorstaan, speedrun-levens te doen of jezelf constant te overwinnen? Doe Maar! Kaze and the Wild Masks laat je door de levels rennen, zelfs als je dat niet wilt! Je passeert de etappes met hoge snelheid, springt van de ene vijand naar de andere, rent, glijdt, springt en je kunt zelfs je kortste tijd online met je vrienden delen.

Als je nu een meer 'moderne' game wilt, vol elementen die op het scherm springen en schieten of een multiplayer om andere spelers te doden, met andere woorden, het is een speler die begon in het tijdperk van 3D-games, dan is Kaze misschien niet geschikt voor u zijn, aangezien de nostalgiefactor hier vrij sterk is. Als je het echter een kans geeft, zul je het leuk vinden om een ​​paar uur op een platform te springen en door kleurrijke en leuke scenario's te rennen.

Wil je een goedkope game die op elke pc draait? Of een zeer betaalbare game voor je console? Zie prijzen:

  • Nintendo Switch: $ 29,99 (ongeveer $ 165 tegen de huidige prijs)
  • Xbox One: $ 79
  • PlayStation 4: $ 149,50
  • Stoom: $ 37,99
  • Google Stadia: $ 9,99 voor een maandelijks serviceabonnement

Recensie: Kaze en de wilde maskers, Pixelhive's eerste spel | 1fbcb24 kaze98 | beoordelingen van getrouwde games, gameplay, pc, platforms, playstation, retro, steam, switch, xbox | google stadia, kaze en de wilde maskers, nintendo switch, pc, pixelhive, playstation 2, singleplayer, soedesco, xbox one | kaze en de wilde maskers

Kaze en de wilde maskers

Producent: PixelHive
verdeler: Soedesco
platforms: Pc, Xbox One, PlayStation 4, Google Stadia en Nintendo Switch
notitie: 9 / 10

Voordelen:

  • Prachtige handgemaakte kunst met grote en gedetailleerde sprites;
  • Uitstekende soundtrack;
  • Vooruitstrevende en evenwichtige uitdaging. Er zijn geen onrechtvaardige sterfgevallen;
  • Nauwkeurige en eenvoudige bediening;

nadelen:

  • Weinig innovaties voor degenen die zijn opgegroeid met het spelen van platformgames;
  • Het kan vermoeiend zijn om dezelfde fase steeds opnieuw te doen;
  • Weinig gebruik van maskers;

Ben jij dat? Heb je Kaze and the Wild Masks gespeeld? Vond je het spel leuk? Was je een 16-bit platformgamespeler of ben je een jongere speler? Vertel het ons in de comments en neem de tijd om andere game-recensies te lezen onze website!

Avatar van Paulo Fabris

Paulo Fabris is een journalist, schrijver, RPG-speler, gamer, cosplayer, nerd en fan van anime sinds de tijd van TV Manchete.

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd met *

Deze site maakt gebruik van cookies, zoals uitgelegd in ons privacybeleid. Door verder te bladeren, gaat u akkoord met de voorwaarden.
Deze site maakt gebruik van cookies, zoals uitgelegd in ons privacybeleid. Door verder te bladeren, gaat u akkoord met de voorwaarden.