De Sims 4 op pc: volledige recensie

Acht jaar geleden was de De Sims-franchise gastheer van zijn nieuwste en langste hoofdstuk dat fans, critici, controverse en heel veel inhoud verzamelt in De Sims 4 op pc

Precies op 6 mei 2014 ontving de wereld de nieuwste versie van de meest bekende levenssimulator in de gamewereld. De Sims 4 op de pc, ontwikkeld door Maxis en gedistribueerd door Electronic Arts, had het meer up-to-date graphics voor die generatie pc's, veel mooier (vooral vergeleken met De Sims 3, waar de poppen rubberen maskers leken te dragen), een andere camera en de belofte van vele uren gokken met het leven van de vriendelijke sims.

Natuurlijk, voor degenen die gewend waren aan de vorige game, die al vijf jaar aan inhoud, bugfixes en DLC's had, zag het meest recente hoofdstuk er eigenlijk vrij leeg uit en niet genoeg inhoud voor een goede gameplay, maar dat was het helemaal niet. mis. De Sims 4 arriveerde zonder een open wereld (wat een game changer was), een kaart zonder kleur in de details, en toch zonder de "baby" -fase voor nieuwe sims (de pasgeborene werd automatisch een kind).

Tussen fouten en successen verzamelt de game tegenwoordig een enorme schare fans en spelers, controverses en een ongelooflijke verzameling DLC's die de inhoud in oneindige uren en de prijs in vele reais uitbreiden. Dus, na acht jaar, nu de game steeds dichter bij het einde van zijn levenscyclus komt, kunnen we nu al zeggen of het een goede game is of niet? Laten we in deze recensie eens kijken naar hoofdstuk vier van de De Sims-franchise.

De Sims Trivia
De franchise onderging een visuele renovatie

Welkom in je nieuwe leven in De Sims 4 op pc

De Sims 4 is een 3D-simulatiegame, meestal met isometrische weergave, maar je kunt nog steeds te ver van het personage in- of uitzoomen en, voor het eerst in de franchise, zelfs met 1st person view spelen. Je kunt je personage maken zoals je wilt, met een krachtige creatietool, waarmee je gewoon een deel van het gezicht of lichaam van het personage kunt 'grijpen' en eraan kunt trekken of duwen, het vormgeven zoals je wilt, zonder de schuifregelaars van zijn voorganger.

De game speelt zich af in een alternatieve versie van de vorige games, die niet als canoniek wordt beschouwd in vergelijking met de vorige (die kunnen worden georganiseerd in De Sims 3, De Sims 1 en De Sims 2), met verschillende verhalen voor de meest bekende families van het spel, als de familie Caixão (met Vladmir, Laura, Cassandra als tiener en Alexandre als kind) en de familie Caliente (met Dina, Nina, Katarina en Don Lotário).

-- Adverteren --

Met enige moeite is het zelfs mogelijk om Sims 4 tussen 1 en 2 te zetten, aangezien Cassandra in Sims 1 een kind was en in 2 een jong volwassene, 4 met haar als tiener is niet zo vreemd. Maar naast deze brengt de game nog een aantal andere nieuwe en boeiende families, en voegt nog meer personages toe met zijn uitbreidingen. Zoals de nieuwsgierige Baby Ariel, die in de "Towards Fame"-uitbreiding komt, die om de een of andere mysterieuze reden niet ouder wordt.

de sims 4 op pc
Op het moment van uitgave had de kaart geen kleuren

Door al deze personages te kennen, ermee om te gaan en ermee om te gaan, wil je je personage samenstellen en de wereld van De Sims betreden en daar vele uren blijven. En om dit te doen, kun je vertrouwen op CAS (Create a Sim) in een vernieuwde versie en de meest complexe van alle versies. Je kunt een deel van het lichaam of gezicht van de Sim "grijpen" en trekken, duwen of vormen zoals je wilt, zoals boetseerklei, waardoor het creëren van personages veel meer vrijheid krijgt dan in enig ander hoofdstuk in het spel.

Terwijl andere games een aantal vooraf ingestelde sjablonen en schuifregelaars hadden waarmee je je Sim kon maken, kun je met de game hier eenvoudig je Sim modelleren zoals je wilt. Andere dingen zoals de eigenschappen, ambities, stemtoon, naam en kleding en haar van je sim zijn er ook voor jou om te definiëren zoals je wilt.

Sommige dingen zijn echter verwijderd, zoals tekens, stijlen, biografie of de stamboom van je sim die is verwijderd of ergens anders naartoe is verplaatst. Het creëren van bovennatuurlijke wezens zoals zeemeerminnen en vampiers of honden en katten (als je de DLC's hebt) doe je ook in de simbuilder. Vooral als je gewend bent aan de Sims 4 CAS, zul je de vorige makers vrij zwak vinden, ook al heb je meer opties om het personage aan te passen.

Beste franchise CAS

Wil je niet meteen een sim maken? Dus tik op de willekeurige knop en zorg dat een sim klaar is voor gebruik. Sims die op deze manier zijn gemaakt, kunnen nauwelijks "mooi" worden genoemd. Ze zullen altijd veel meer gericht zijn op de komische kant van het spel, veelkleurige kleding dragen en overdreven of eerder ongebruikelijke kenmerken hebben, zoals flitsend groen haar of een zeer grote neus. Over het algemeen is het niet het beste alternatief voor degenen die de sim willen doen op basis van een verliefdheid of atirz of model.

-- Adverteren --

Geen idee voor eigenschappen en ambities? De game biedt de "verhaalmodus" waarin je een aantal vragen zult beantwoorden en het zorgt ervoor dat de sim eigenschappen en ambities krijgt die zijn gekozen op basis van de antwoorden. Het is vrij eenvoudig om te voorspellen wat je krijgt, afhankelijk van de vraag en je antwoord, maar het voegt een beetje onvoorspelbaarheid toe aan het spel en sims die op die manier zijn gemaakt, kunnen hun eigenschappen niet veranderen.

Heb je daar geen zin in? Welnu, dan heb je nog steeds de Galerij-functie. Een plek waar je sims, huizen, familie, gemaakt door andere spelers, kunt downloaden en naar je game kunt downloaden. Dit is erg handig, vooral met betrekking tot huizen die de neiging hebben om vol te komen met items die zulke omgevingen zijn die je normaal gesproken wat tijd zou kosten om te krijgen. Een huis met veel schrijfbuff-items kan ervoor zorgen dat je simschrijver zijn boeken in een paar uur klaar heeft.

De meeste makers gebruiken en misbruiken objectverzamelingen, DLC's en mods, de beroemde aangepaste inhoud. Dus als je niet dezelfde inhoud en pakketten hebt, zul je waarschijnlijk eindigen met een kale of ongeklede sim als je klaar bent met downloaden. In het geval van huizen en kavels, die je niet hebt, vervangt het spel soortgelijke items.

Daarmee kun je je creatie in CAS afmaken en het spel ingaan. In het basisspel heb je een paar werelden om te kiezen waar je wilt wonen, van de typische Amerikaanse buitenwijk Willow Creek, de woestijn Oasis Spring of de buurt van Newcrest, een plek vol met kavels die je kunt bouwen zoals je wilt . Elke basisspelwereld heeft ongeveer 8 of 9 kavels die je kunt gebruiken zoals je wilt en sommige met kant-en-klare huizen. Bezet of leeg, afhankelijk van de locatie. Naast "Community Lots" zoals bibliotheken, bars, pleinen en andere plaatsen die u kunt bezoeken.

Elke DLC voegt nieuwe inhoud toe, en vooral de grotere voegen nieuwe werelden toe, sommige waarin je kunt leven en sommige die "Vakantiewerelden" worden genoemd, waar je een paar dagen kunt doorbrengen maar niet permanent naartoe kunt verhuizen. Over het algemeen hebben deze nieuwe werelden een kleiner aantal kavels om te bouwen, teruglopend tot 4 of 6, weinig vacatures. Een van de grootste klachten van spelers.

-- Adverteren --

DLC toevoegen betekent nieuwe content, nieuwe sims en nieuwe gameplay aan de game toevoegen, met nieuwe manieren van doen of nieuwe opties. Het basisspel heeft bijvoorbeeld niet de mogelijkheid om te transformeren in een vampier of tovenaar, zoals in eerdere games in de franchise, maar dat alles werd in de loop van de tijd toegevoegd. Sommige dingen lieten even op zich wachten, zoals huisdieren en universiteiten, maar uiteindelijk kwamen ze in het spel. Andere dingen, zoals de boerderijen die nog moeten komen en er is nog steeds geen informatie over wat er in de toekomst zal komen, maar gezien enkele lekken die op internet verschijnen van de Sims-Gurus, kun je je voorstellen dat de game nog wat tijd heeft om leef. .

Minimale en aanbevolen vereisten

De Sims 4 is niet zo'n veeleisend spel en werkt goed op alle moderne spelmachines, maar het kan zijn dat een deel van de oudere hardware en het geheugen nodig zijn om het volledige potentieel te benutten. De game heeft prachtige cartoons en kleurrijke graphics, plus veel details op het scherm en veel personages en dingen die tegelijkertijd op het scherm gebeuren. Je kunt nog steeds het aantal sims per batch regelen en als je volledige batches hebt, moet je machine dit aankunnen.

Minimale vereisten:

Operationeel systeem:64-bits vereist. Windows 7 (SP1), Windows 8, Windows 8.1 of Windows 10
processor:1.8 GHz Intel Core 2 Duo, AMD Athlon 64 Dual-Core 4000+ of gelijkwaardig (voor computers die ingebouwde grafische chipsets gebruiken, vereist de game 2.0 GHz Intel Core 2 Duo, 2.0 GHz AMD Turion 64 X2 TL-62 of gelijkwaardig )
Memória:4 GB RAM-geheugen
Videokaart:128 MB video-RAM en ondersteuning voor Pixel Shader 3.0. Ondersteunde videokaarten: NVIDIA GeForce 6600 of beter, ATI Radeon X1300 of beter, Intel GMA X4500 of beter
DirectX:9.0-versie
opslag:17 GB beschikbare ruimte

Aanbevolen vereisten:

Operationeel systeem:64-bits Windows 7 (SP1), 8, 8.1 of 10
processor:Intel core i5 of sneller, AMD Athlon X4
Geheugen:8 GB RAM-geheugen
Videokaart:NVIDIA GTX 650 of beter
DirectX:9.0-versie
opslag:18 GB beschikbare ruimte

spelen met het leven

In veel opzichten is de game een zelfverzekerde stap voorwaarts van de kant van de franchise. Hierdoor voelt de serie weer fris en jong aan, met glans, stijl en zelfs een beetje subtiliteit. De altijd expressieve Sims, wezens die nooit overdreven genuanceerd zijn, zijn niettemin diverser, slimmer en capabeler, terwijl de wereld waarin ze leven bijna hemels is.

De zon schijnt altijd (als je het Seasons-pakket niet hebt) in de schone, opgeruimde, ruime en mooie buurten, en het spel zit boordevol apparaten, gemakken en tientallen behang-, vloer- en decorontwerpen. De serie is altijd een kapitalistisch sprookje geweest, een wereld waar het goede altijd wint, waar geen privileges, homofobie, vooroordelen of patriarchaat zijn en waar uiteindelijk alles kan worden bereikt met hard, eerlijk werk.

Dit maakt het huishouden erg leuk. De architect, timmerman en ingenieur in jezelf een prachtig goed ontworpen interface bieden voor het bouwen van huizen en kavels. Kamers kunnen met slechts een paar muisklikken worden gebouwd, verbouwd en opnieuw geverfd. Als superheld met de kracht van interieurontwerp, kun je met één gebaar plafonds verhogen, funderingen verhogen, friezen oproepen of een trap creëren die breder is dan een kamer.

-- Adverteren --

Evenzo kan het modelleren van zeer kleine ruimtes een beetje lastig zijn en het is mogelijk om domme fouten te maken zonder het te beseffen, maar de praktijk zal perfectionisten en detailmakers verbazen om te ontdekken dat ze de kleurencombinatie van al hun meubels en accessoires, veel items kunnen kiezen kan zeer nauwkeurig op planken of tafels worden geplaatst. Wandlampen kunnen in verschillende hoogtes worden geplaatst en hebben verschillende kleuren. Alles kan eenvoudig worden gedaan en geeft u de kans om zo ongeveer alles te creëren.

Echt! Bekijk in de galerij hoeveel prachtige huizen gemarkeerd zijn als gemaakt met alleen het basisspel en je zult zien hoe creativiteit elke beperking in de hoeveelheid inhoud kan overwinnen.

De sims 4 op pc: volledige recensie | 9184230a constructie | beoordelingen van getrouwde spellen | ea games, maxis, pc, playstation, singleplayer, de sims 4, xbox | de sims 4 op pc
Verplaats het hele huis met één klik

De voldoening die dit kan bieden, moet niet worden onderschat en voor een bepaald type speler, degenen die gewoonlijk "architecten" of "bouwers" worden genoemd, is de mogelijkheid om al deze creatieve vrijheid te hebben beter dan het spel zelf te spelen. Hetzelfde geldt als het gaat om het maken van je Sims. Net als boetseerklei kunnen ze naar wens worden geperst, platgedrukt, uitgerekt en gedraaid.

De billen worden wijd uitlopend, de kuiten worden samengedrukt, er worden kleerkasten voor verschillende situaties gemaakt en weggegooid, en zelfs gezichtsdetails kunnen heel gemakkelijk worden aangepast en verwijderd. Dan zijn er ambities om uit te kiezen, persoonlijkheidskenmerken om toe te voegen en zelfs vloerstijlen en stemmen om aan te passen. Dit alles geeft het gevoel dat je een vakman bent die in staat is om prachtige poppenhuizen en hun bewoners te maken.

Of je nu een architect, een ambachtsman, een psychopaat bent (degene die ervan houdt een sim te maken, deze in het zwembad te stoppen en de trapladder te nemen) of een dromer (van wat het perfecte gezin en huis maakt), hier is de situatie : De Sims 4 introduceert veel slimme nieuwe concepten, nieuwe elementen die het gedrag van Sims veranderen, en laat je games op verschillende manieren spelen. Je zult zien dat ze op nieuwe manieren met de wereld omgaan en taken uitvoeren die voorheen niet zo vloeiend waren (en ze zullen van de rand van het zwembad komen als je de trapladder neemt).

-- Adverteren --

Sims hebben nu veel meer om over na te denken. Hun persoonlijkheden sporen hen niet alleen aan tot bepaald gedrag, maar helpen ook bij het bepalen van de stemmingen en grillen die opkomen en dalen terwijl een Sim een ​​dag in hun leven leeft. Sommige zijn vatbaarder voor specifieke emoties of verlangens, en deze gevoelens kunnen nieuwe mogelijkheden in de wereld bieden.

Een artistieke Sim die flirterig voelt, kan een afbeelding schilderen die zijn gevoelens uitdrukt, terwijl een verdrietige Sim nieuwe gespreksopties heeft voor anderen in de wereld om te luchten. Alles, van een ongemakkelijk gesprek tot een goed ingerichte kamer, kan de stemming van een Sim veranderen, maar niet al deze stemmingen hebben een significante impact. Hoe geweldig het ook mag klinken, het maken van "boze kak" zal de wereld niet veranderen.

een goede toegangspoort

De meest indrukwekkende toevoeging is multitasking, waarmee Sims nonchalant kunnen kletsen terwijl ze het avondeten klaarmaken of een boek lezen in de badkamer. Sims zijn nog steeds een beetje excentriek, traag en onhandig in hun gedrag, soms draaien en verplaatsen ze zichzelf alleen voor een knuffel, maar nu is het niet ongebruikelijk dat ze twee taken tegelijk uitvoeren en vooral als er een gesprek is waardoor ze natuurlijker worden dan ze ooit waren vandaag. Het is een van de meest opvallende veranderingen in de serie, en ook een van de eenvoudigste: het werkt zo goed dat je het niet begint te merken.

Andere zeer eenvoudige dingen maken het spel ook cooler. Sims komen langzaam aan in gewicht totdat je op een dag beseft dat je niet genoeg hebt gesport en dat je dik bent. Uw smartphones zijn nu het middelpunt van uw sociale leven en bieden u contactopties, carrières en reismogelijkheden. Je kunt selfies maken, deze op Simstagram plaatsen, profielen maken op sociale media, oproepen en berichten ontvangen van andere sims. Alles op de smartphone. Er is niet langer die krant die je 's ochtends kreeg en die je voor je huis ophoopte en nat liet worden.

De camera is niet langer aan veel gebonden en je bent vrij om over de weg te zwerven om bezette buurten te observeren met Sims die wegen oversteken, genieten van parken en gemeenschappelijke tuinen bezoeken. Het voelt socialer en levendiger aan, hoewel het niet de beroemde open wereld van De Sims 3 is, het is nog steeds erg uitgestrekt en je kunt veel mensen hun leven zien leiden in de buurten van het spel.

-- Adverteren --

Hoewel er enkele innovaties zijn, hebben Sims nu meer manieren om dingen te doen, maar ze hebben niet per se meer dingen te doen. Ze zijn niet significant verschillend en, aan hun lot overgelaten, zijn de Sims nog niet erg interessante personages. Ze kunnen spontaan ruzie maken met vreemden of zo lang videogames spelen dat ze in hun broek plassen, maar ze zullen geen belangrijke keuzes in het leven maken zonder dat jij je ermee bemoeit.

Deze levensbepalende momenten komen voort uit je planning en micromanagement, wat soms erg noodzakelijk is omdat het lang kan duren om sommige dagelijkse activiteiten uit te voeren. Je zult zien dat sims die je al sinds je kindertijd kent oud worden zonder enige vaardigheidspunten te verwerven of ambities in het leven te realiseren. Ze zullen trouwen, kinderen krijgen, maar het leven zal in principe hetzelfde blijven en de enige persoon die zal gedijen ben jij en de sims die je bestuurt. Er zijn mods die dit oplossen, maar laten we het hier bij het spel houden.

De sims 4 op pc: volledige recensie | 5dfd9fc0 bug | beoordelingen van getrouwde spellen | ea games, maxis, pc, playstation, singleplayer, de sims 4, xbox | de sims 4 op pc
Dit is geen fout. Het kind is een X-Men

Zijn er bugs? Natuurlijk. De laatste die ik hoorde maakte sims pisvuur! Sims hebben soms moeite om van plaats naar plaats te gaan en gedragen zich, zelfs in de vertrouwdheid van hun eigen huis, onhandig rond meubels. Soms verdwijnen deuren en ramen als de camera draait. Sims vergeten of negeren de commando's die je ze hebt gegeven. Ze praten met mensen door muren heen. Hij heeft de vreselijke gewoonte om de afwas te doen in de badkamer op de bovenverdieping als er een mooie gootsteen of een ultramoderne wasmachine in de keuken is.

Het meest vervelende is wanneer je sim gewoon crasht omdat hij is gaan praten met een sim die ver weg is en het terrein verlaat. Gelukkig breken er maar weinig van deze bugs het spel en passen ze soms bijna in de excentriciteiten van Maxis' dwaze creaties. Wat Maxis heeft gemaakt, is een slimme structuur, meestal gepolijst en erg slim voor een spel dat, nogmaals, een gevaarlijke tijdverspilling is.

De Sims 4 is nog steeds elke keer dat je speelt een nieuwe ervaring, maar het is ook voorspelbaar, plezierig, comfortabel en zelden overdreven stimulerend. Misschien was het de poging van EA en Maxis om een ​​nieuw publiek naar de franchise te halen, aangezien veel van waar gamers enthousiast over waren in de 3e game niet aanwezig was bij de release en nog steeds probeerden een verhaal te creëren dat los stond van de vorige. En misschien werkte het.

-- Adverteren --

Een recensie zonder nostalgie

Ik ben een van die fans die begon met de vierde game in de franchise en terugging en ik denk dat de laatste titel de beste game in The Sims is. Natuurlijk hebben we de neiging om het spel beter te vinden zoals we het kennen, maar ik ben niet helemaal vreemd aan eerdere spellen. Op het moment van de release van De Sims 3 begon ik ook te spelen en ik begreep er niets van en, gefrustreerd, verliet ik het spel en had zelfs een beetje weerstand tegen het starten van het vierde spel.

Ik heb sims gemaakt, had geen uitleg over gezinnen, over relaties, over spelen en een paar tekstballonnen met een gloeilamp. Uiteindelijk wist ik niet hoe ik naar mijn werk moest, mijn verjaardag was een flop en niets klopt in dat gekke spel. Ik ben ook geen onbekende in De Sims 2. Ik heb ook een tijdje gespeeld en er was niets bijzonders aan de game.

De sims 4 op pc: volledige recensie | a11e4d54 sims3 | beoordelingen van getrouwde spellen | ea games, maxis, pc, playstation, singleplayer, de sims 4, xbox | de sims 4 op pc
Veel coole content in De Sims 3

En nadat ik verloofd was met De Sims 4, ging ik terug naar Sims 3 en 2 en vond het niet beter dan het huidige. Naast een groter aantal bugs heeft De Sims 3 een absurd tijdrovend laadscherm dat nog verder sleept dankzij een spelletje dingen zoeken op een scherm met een statisch beeld. Is de Sims 3 daar slecht voor? Echt niet. Maar door de bril van nostalgie af te nemen, is De Sims 4 een veel beter en stabieler spel.

De Sims 4 heeft geen open wereld en heeft niet de hoeveelheid inhoud die de Sims 3 tijdens zijn leven heeft vergaard, maar het levert een veel minder buggy-ervaring op met veel minder inhoud die er gewoon is om je te vullen! Ernstig? Heeft iemand actief een zombie gespeeld? Hij is cool, maar hij was niet zo cool om te zeggen dat hij gemist werd in Sims 4.

Is open wereld cool? Natuurlijk, maar wat heb je aan een enorme open wereld die je uren kost om van het ene punt naar het andere op de kaart te komen en als je aankomt, sta je op een leeg terrein en wanneer de sims arriveren, is het bijna middernacht, de plaats zal sluiten en je moet naar huis komen om de volgende dag te slapen om te werken.

-- Adverteren --

Maar is het uiteindelijk goed of niet?

De meeste klachten van sudders komen voort uit het feit dat de Sims 4 niet veel dingen heeft die ze in eerdere games hadden, zoals de dief of auto's of een stel andere dieren, en niet beseffen wat ze ervoor terug kregen . Slimmere sims, veel mooiere graphics, een veel stabielere gameplay en een veel krachtiger CAS dan alles in de franchise. Ik verruil de open wereld voor de intelligentie van de sims om te multitasken zonder na te denken. Deze klachten zijn veel meer gemotiveerd door nostalgie naar het vorige spel dan door het werkelijke nut of de functie ervan in het spel.

Natuurlijk zijn niet alle klachten ongegrond. Het gebrek aan interessantere inhoud en DLC's die veel zwakkere inhoud leveren dan eerdere versies, vormen een serieus probleem. Terwijl de vorige game een DLC had met twee of drie nieuwe spelmechanica, bevatten huidige DLC's veel minder inhoud en soms wordt inhoud gesneden en verkocht als een DLC-DLC, zoals het geval is met De Sims 4 Honden en Katten – Mijn eerste huisdier.

De DLC Reis naar Baatu, een duidelijke manier om merchandising te doen voor het nieuwe Star Wars-park bij Disney, is inhoud waar door vrijwel niemand om is gevraagd en alleen degenen die een grote fan zijn van de Star Wars-franchise zullen enthousiast worden, maar het is niet veel anders dan wat is er gemaakt in De Sims 3 met de De zoete wereld van Katy Perry! Het is een nicheproduct, gemaakt voor fans van de franchise of de zanger.

Kate Perry's Sweet World is niet voor iedereen

Ja, we willen geen spel dat allemaal gefragmenteerd en uitverkocht is. We willen geen miljoen spullen- en kitcollecties. We willen wel kwaliteitscontent voor de hoge prijs die voor het spel wordt gerekend (wat trouwens, als je het volledig wilt kopen, meer dan R$ 3.500 kost), maar ik, als fan en speler, doe dat niet t wil gewoon een herhaling van alles wat is gemaakt voordat het gerecycled is. Ik zie liever nieuwe en creatieve dingen dan bijvoorbeeld zombies in de game. Ik mis dieven ook niet, heel erg bedankt!

Als ik het spel koud analyseer, heeft het wel problemen, maar het heeft successen en evoluties in de franchise die het naar mijn mening als het beste hoofdstuknummer in de franchise plaatsen. Ik heb hier geen moeite mee Urbz, De Sims Middeleeuwen ou De Sims zijn kapot. en ja, gezien alleen de 4 games in de hoofdserie, is De Sims 4 de beste van allemaal en een uitstekende toegangspoort tot de serie.

-- Adverteren --

Om te zeggen dat De Sims 3 beter is, moet je de situatie bekijken met een nostalgische lens op de serie toen pc-games maximaal 3 GB wogen en DLC's tonnen inhoud hadden voor iets meer dan 700 MB. De grafische en AI-evolutie van de personages eisten hun tol, zowel in ruimte als in geldwaarden. Alle games worden (helaas) duurder en zwaarder en het opladen van De Sims 4 om dezelfde hoeveelheid content te leveren als een De Sims 3 DLC voor hetzelfde bedrag dat je in 2004 hebt betaald, is een tijd missen die niet meer terugkomt .

Natuurlijk is de ongeïnspireerde content die momenteel wordt uitgebracht een probleem en zijn de waarden die EA hanteert onrealistisch voor de Braziliaanse realiteit, dat kan je niet ontkennen. De Sims 4 heeft zijn gebreken, maar het niet spiegelen van De Sims 3 met bijgewerkte graphics hoort daar niet bij. De Sims 4 vergelijken met De Sims 3 is een oneerlijke vergelijking. Hij moet worden beoordeeld op zijn eigen fouten en successen, en het spel zelf heeft veel meer hits dan fouten. Fouten komen veel meer voor bij EA en zijn bedrijfssysteem dan bij de game.

Waar te kopen?

Oorsprong: R $ 159,00
Stoom: R $ 159,00
Xbox One: R $ 158,99
PlayStation 4: R $ 158,99

-- Adverteren --
De sims 4 op pc: volledige recensie | 515f63b7 TS4 pack art-basisspel | beoordelingen van getrouwde spellen | ea games, maxis, pc, playstation, singleplayer, de sims 4, xbox | de sims 4 op pc

De Sims 4

Producent: Maxis Studio
verdeler: Elektronische kunst
platforms: PlayStation 4, Xbox One, macOS, Microsoft Windows, Mac OS, Mac OS Klassiek
notitie: 8 / 10

Voordelen:

  • Grafische evolutie, in de interface voor het maken van huizen en in de AI van de personages;
  • De beste CAS (Create a Sim) in de franchise;
  • Sims veel slimmer en met persoonlijkheid;
  • Uitstekende toegangspoort voor nieuwe spelers;

nadelen:

  • Aanvullende ongeïnspireerde inhoud;
  • Bugs worden opgelost in updates en er worden nieuwe bugs gemaakt;
  • Beledigende prijzen van DLC;

-- Adverteren --

Laat het daar nu achter in de comments: Speel jij De Sims 4? Vind je de spellen leuk? Ben je het ermee eens dat hij de beste in de franchise is of vind je De Sims 3 echt. Veel plezier en lees meer over De Sims 4 op onze website.

Avatar van Paulo Fabris

Paulo Fabris is een journalist, schrijver, RPG-speler, gamer, cosplayer, nerd en fan van anime sinds de tijd van TV Manchete.