Todd Howard praat over de deal tussen Bethesda en Microsoft

Bethesda CEO Todd Howard sprak over zijn samenwerking met Microsoft, gaming-exclusiviteit en het openlaten van de deuren voor de toekomst met Sony

-- Adverteren --
todd howard
Todd Howard

Nu Bethesda deel uitmaakt van de Microsoft-familie en de volgende grote game van het bedrijf, onthuld op E3, Starfield, exclusief zal worden uitgebracht voor pc en Xbox, sprak Bethesda-CEO Todd Howard met de site Telegraaf over wat dat betekent vanuit het oogpunt van game-ontwikkeling en een kort antwoord op wat Sony-consolefans kunnen verwachten van deze nieuwe samenwerking.

"Door je te concentreren op deze platforms, begin je je echt veel te concentreren op het zo goed mogelijk maken voor deze systemen", zei hij. Dat is niet zo vreemd om te denken, aangezien het ontwikkelen van pc- en Xbox-games betekent dat het team er niet voor hoeft te zorgen dat hun game op PlayStation-hardware past, hoewel Todd Howard de console van Sony niet specifiek in de verklaring vermeldt.

"Hardware helpt ons zeker veel dingen met opladen en trouw. Maar, weet je, grafische trouw is grafische trouw. Ik wil niet de indruk wekken dat grafische getrouwheid een barrière is, begrijp je wat ik bedoel?” en hij vervolgt: “Het is echt een kwestie van focus, zou ik zeggen. Het is natuurlijk leuk om het doel hoog te stellen, maar het is geweldig om je te kunnen concentreren en te kunnen zeggen: 'Dit is wat we creëren, en hier is de barrière.' Vaak wordt dit alleen geleid door waar je bent en de hardware is. We hebben veel geluk dat we het doel heel, heel hoog kunnen stellen."

De manier waarop Todd Howard dat zei toen we het over game-ontwikkeling hadden, wekt zeker hoge verwachtingen voor Starfield, aangezien we nog geen screenshots van de game zelf hebben gezien. Maar naast de hardwarebronnen (en een enorme hoeveelheid geld), is de samenwerking met Microsoft voor Howard meer dan alleen een grandioos sci-fi-spel.

“Sinds (The Elder Scrolls III) Morrowind, alle games die we hebben gemaakt, hebben we een zeer diepe samenwerking gehad en hebben we onder andere samen technologie ontwikkeld. We hebben lang nagedacht over waar we heen zouden willen en hebben lang met Microsoft gepraat over de mogelijkheden om zoiets te doen. We houden echt van je platforms en de mensen daar. We hebben veel diepe vriendschappen. En uiteindelijk denk ik dat dit ons in staat zal stellen om het beste te doen dat we ooit hebben gedaan."

Todd Howard en zijn relatie met Microsoft

De mediastrategie van Xbox, inclusief de eerste Game Pass-releases die ook via de cloud kunnen worden gemaakt, is een van de redenen waarom Todd Howard blij lijkt te zijn met de samenwerking tussen Microsoft en Bethesda. “We geloven echt in alle paden die Xbox en Microsoft inslaan om games naar meer mensen te brengen. Of het nu gaat om pc-integratie, wat erg belangrijk voor ons is, of cloudstreaming en al die dingen. Dus ik denk dat het een langetermijnvisie is.”

Als gevolg hiervan zal de Starfield-deal alleen worden uitgebracht op de thuisconsoles van Microsoft, en Todd Howard zei dat hij enige bedenkingen had over het feit dat hij op deze manier effectief gedwongen zou worden om partij te kiezen, en reageerde op een manier die verwachtingen wekt voor toekomstige releases, hoewel uiteindelijk , het heeft de deur nog steeds niet permanent gesloten voor Sony.

“'Kies een kant' wat betekent het... PlayStation? Je meent het? Nou... een beetje. Je wilt toch nooit mensen buitensluiten? Maar aan het eind van de dag zal je vermogen om je te concentreren en te zeggen: 'dit is de game die ik wil maken, dit zijn de platforms waarop ik het wil maken', en als je er echt op kunt leunen, de producten verbeteren. ”

Todd Howard praat over de deal met Bethesda en Microsoft | f1eb152b Elderscrolls6 | trouwspellen nieuws, releases, pc, platforms, xbox | bethesda, elder scrolls, microsoft, s-serie, starfield, todd howard, xbox, xbox one, xbox-serie x | todd howard
Misschien zullen we op een dag deze titel zien

Dit alles in overweging nemend, is zijn antwoord op de vraag of hij er spijt van zal hebben dat hij geen PlayStation-games meer heeft, het meest opvallende: "Nou, we zijn nog steeds ... Ik wil alleen zeggen dat ik wil dat iedereen de mogelijkheid heeft om games te spelen in een of andere manier.” Of dat betekent dat Starfield en de rest van Bethesda's toekomstige releases, zoals een verre Elder Scrolls VI, de Sony-consoles hebben bereikt, de tijd zal het leren.

Nu, tel daar in de commentaren: Opgewonden voor Starfield? Triest om te horen dat het exclusief voor Microsoft zal zijn? Hoopt ​​dat het een tijdelijke exclusiviteit is? Maak van de gelegenheid gebruik om meer te lezen over game-releases op onze website.

Bron: Telegraaf

Avatar van Paulo Fabris

Paulo Fabris is een journalist, schrijver, RPG-speler, gamer, cosplayer, nerd en fan van anime sinds de tijd van TV Manchete.