Call of Duty Warzone: Nieuwe contracten zijn niet bepaald prettig voor spelers

Call of Duty: Warzone geeft echt prioriteit aan het verzamelen van in-game geld. Als je dat hebt gedaan, kun je allerlei items kopen die je een voorsprong geven in de concurrentie en, als je dat niet doet, nou ja, veel geluk. Een van de beste manieren om geld op gang te houden, is door contracten aan te gaan, wat in feite nevenmissies zijn die beloningen belonen voor het voltooien van taken. Het Scavenger-contract kan bijvoorbeeld eenvoudig worden verkregen door drie voorraaddozen achter elkaar te openen (gemakkelijk te hanteren), terwijl de premies vereisen dat je op een willekeurig gerichte speler jaagt en doodt - uiteraard een hoge risico, hoge baanbeloning.

Bekijk ook eens: GeForce RTX 3070 en RTX 3080 worden mogelijk later dit jaar gelanceerd

De nieuwste Warzone-update, die gisteren is uitgebracht, heeft een nieuw type contract toegevoegd genaamd Most Wanted, wat in wezen een omgekeerde beloning is: in plaats van te worden gestuurd om een ​​willekeurige tegenstander op de grond te zetten, bied je jezelf aan als eerbetoon aan alle andere teams. Raak aan. En waarom zou je zoiets stom doen? Want als het je lukt om vijf minuten te overleven, worden al je gevallen teamgenoten opnieuw ingezet. Revives kost meestal $ 4.500 per teamgenoot (in spelvaluta natuurlijk), dus dit is een potentieel zeer grote beloning, vooral als je hele team is uitgeschakeld.

De droom van Call of Duty Warzone-spelers die niet is vervuld

De spelers waren aanvankelijk enthousiast over het nieuwe type contract, maar dat veranderde toen bleek dat de beloningscontracten tegelijkertijd uit het spel waren verwijderd. De patch-notes maken geen melding van de verandering, en hoewel ik veronderstel dat er kan worden beweerd dat de premies er nog steeds zijn - ze worden nu anders toegekend - was de reactie niet positief.

call of duty oorlogsgebied meme

Een van de belangrijkste argumenten van de spelers is dat, hoewel de conventionele premies het kamp ontmoedigen en de spelers aanmoedigen om het eerder te mixen, Most Wanted het tegenovergestelde effect heeft: de spelers die ze accepteren, hebben geen reden om iets anders te doen dan rennen en jezelf verstoppen. .

-- Adverteren --

"Het meest gewilde contract is super situationeel en je vindt er vaak veel op de kaart omdat het niet zo leuk is", schreef redditor Nicky_G8. "De timer op hen is te lang en wie wil er 5 minuten besteden aan het wegrennen van de actie en zich verstoppen?"

Maar sommige spelers verdedigden de positie van het contract

Sommige spelers pleiten voor het verwijderen van premies: Redditor tdvx wees erop dat er echt geen risico was om ze te achtervolgen en dat ze een voordeel voor de teams opleverden, zelfs als ze onvolledig waren.

"Als je de exacte locatie van een speler / ploeg weet en een grote som geld verdient voor deze gemakkelijke kill, of als je het risico niet wilt nemen, ken je alleen de exacte locatie en kun je het contract kosteloos mislukken, terwijl Het was stom om de beloning die je je gaf slechts $ 700 te overleven, ”schreven ze. “Het was gewoon niet erg evenwichtig. Ik heb meer beloningen gedood dan ik werd gedood, maar het was nooit een eerlijk systeem, zelfs niet voordat ze de betaling voor overleving verminderden ”.

Redditor Holmesy5192 voegde toe dat Most Wanted-contracten ook vriendelijker zijn voor nieuwe spelers, omdat dit hen de kans geeft om hun squadrons aan het einde van het spel te herstellen door simpelweg te overleven - maar deze benadering is natuurlijk ook niet universeel populair bij spelers.

Sterke punten

"Het is een verandering om casuals weer te helpen", schreef redditor Fortnitexs. “Dit spel is zo vriendelijk voor noob dat het krankzinnig is. Goede spelers sluiten beloningscontracten om doden te achtervolgen, zodat camp noobs worden gedood. Met deze nieuwe verandering kunnen ze verborgen blijven en de overwinning zoeken ”.

-- Adverteren --

Afhankelijk van hoe de spelersbasis blijft reageren; het is mogelijk dat deze wijziging snel ongedaan wordt gemaakt: een paar weken geleden verving Activision de Warzone Trios-modus door Quads en; Toen bracht hij twee dagen later de "catchy triples" terug, omdat de spelers er zo ongelukkig over waren. Ik heb Activision om hun mening over de situatie gevraagd en zal op de hoogte worden gehouden als ik een reactie ontvang.

Via: PCGamer

Deel
Avatar van Lucas Votto

Student Digital Games en aspirant-programmeur. Verslaafd aan LEGO en strategiespellen.