Final Fantasy XIV keert in januari terug naar digitale winkels, zegt producer Naoki Yoshida

Nieuwe logische datacenters hebben meer capaciteit toegevoegd en wachtrijen verminderd

Goed nieuws voor iedereen die gek is op de online RPG van Square Enix: Final Fantasy XIV keert in januari terug. we praten gisteren over het feit dat de game bijna een maand uit de winkels ligt omdat de game zo populair is dat Square Enix in december vorig jaar de verkoop van de game moest stopzetten. Servers hadden overcapaciteit, waardoor lange wachttijden werden veroorzaakt en de ervaring werd beïnvloed. Producent Naoki Yoshida zegt nu dat digitale versies van de game vanaf 25 januari weer te koop zullen zijn, dankzij verbeterde datacenters.

Dit nieuws was een van de details die Yoshida aankondigde in een post op de Final Fantasy XIV: Endwalker-blog.

"Sinds de officiële lancering op 7 december vorig jaar, heeft Endwalker extreem veel congestie ervaren, wat onze spelers veel frustratie bezorgt.', schreef Yoshida. "Ook de taak om banen te herbalanceren blijft en we zullen aan deze en andere aanpassingen blijven werken. Hoewel bepaalde werelden tijdens de piekuren nog steeds met congestie te maken hebben, begint ons plan om het probleem fundamenteel aan te pakken vorm te krijgen, en ik wil graag de routekaart met u delen."

Lees ook:
Tips voor het spelen van Black Desert
Nieuwe Wereld Beginnersgids
Beste MMORPG's van 2021
Win Eikthyr's Trophy in Valheim
Ontdek hoe u aan ijzer kunt komen in Valheim

Final fantasy xiv keert terug in januari
Naoki Yoshida

Final Fantasy XIV keert in januari terug met nieuws!

Dit zijn de belangrijkste punten die Yoshida naar voren heeft gebracht tijdens zijn gesprek met fans:

-- Adverteren --

De digitale verkoop wordt hervat op 25 januari om 17 uur (JST).

"Als servers echter extreme congestie blijven ervaren, kunnen we overwegen de digitale verkoop weer op te schorten", legde Yoshida uit. "We zijn ons ervan bewust dat bepaalde werelden tijdens piekuren veel serververkeer ervaren en hoewel sommigen deze beslissing om de verkoop te hervatten voorbarig vinden, vragen we om uw begrip hierover."

Japanse datacenters worden uitgebreid.

Toen A Realm Reborn in 2013 werd gelanceerd, waren er drie logische datacenters voor 32 Worlds. Het aantal logische datacenters wordt uitgebreid naar vier; het aantal werelden blijft echter hetzelfde. Het toegevoegde logische datacenter betekent dat servers gelijktijdige aanmeldingen voor alle werelden kunnen verwerken in aantallen groter dan 50.000 of meer. Volgens Yoshida,

"Dus vanuit een langetermijnperspectief willen we nog een logisch datacenter toevoegen en het volume van Worlds per logisch datacenter verminderen, waardoor het maximale aantal mogelijke gelijktijdige logins met enkele duizenden per wereld aanzienlijk wordt verhoogd."

Verken verschillende werelden terwijl ze nog steeds geen toegang vrijgeven in FF14

Er is een serveruitbreiding in twee fasen gepland voor Noord-Amerika

Met de eerste fase die in augustus 2022 ingaat en de tweede in de volgende lente of zomer (ergens tussen maart en augustus). In de eerste fase wordt een nieuw logisch datacenter toegevoegd, waaronder vier nieuwe werelden.

"In de tweede fase van de uitbreiding zijn we van plan om nog vier nieuwe werelden toe te voegen onder de nieuw opgerichte logische DC, wat resulteert in een 8:8:8:8 vier logische DC-configuratie.” Square Enix denkt aan nog een nog grotere update voor Patch 7.0. Als deze plannen uitkomen, worden er meer details bekendgemaakt.

-- Adverteren --

Een soortgelijke serveruitbreiding in twee fasen wordt ook gepland voor Europa. De eerste fase staat gepland voor juli 2022 en de tweede staat gepland voor ergens tot de maand augustus. Het datacenter in Oceanië gaat op 25 januari (JST), twee weken eerder dan gepland, open en er komen vijf nieuwe werelden beschikbaar.

De Home World Transfer Service, die momenteel is opgeschort, keert terug op woensdag 26 januari (JST).

"Bij hervatting is de Home World Transfer Service ook beschikbaar voor alle spelers in alle datacenters, niet alleen voor degenen die overstappen naar het Oceanian Data Center', legt Yoshida uit. "Degenen die willen overstappen van thuiswerelden kunnen dat doen, met uitzondering van transfers naar bepaalde overbelaste werelden.”

Het Data Center Travel System is gepland voor patch 6.1x.

Hierdoor kunnen spelers andere werelden bezoeken in logische datacenters die zich in hetzelfde fysieke datacenter bevinden. Spelers kunnen echter geen Worlds in verschillende regio's of fysieke datacenters bezoeken. Het Data Center Travel System kent meer beperkingen dan het World Visit System. Volgens Yoshida, “hoewel reizen tussen regio's technisch mogelijk is, wordt de implementatie nog overwogen.”.

Yoshida verontschuldigde zich nogmaals voor de vertragingen en vroeg om ieders begrip: "Ondanks deze problemen zijn we echter van mening dat deze serveruitbreiding een belangrijke stap is om spelers de best mogelijke game-ervaring in FFXIV te bieden.", schreef Yoshida.

"Het werk om de servers te verbeteren zal doorgaan tot 2023, wat een grote hoeveelheid geld en mankracht kost, maar we zullen ons best doen om ervoor te zorgen dat deze inspanning geen negatieve invloed heeft op je vermogen om te spelen, dus we waarderen je steun zolang je doorgaat op je avonturen.”

-- Adverteren --

Laat het ons nu weten in de reacties: Ben je van plan om Final Fantasy XIV te spelen of opnieuw te spelen nadat het opnieuw is geopend? Speel je momenteel en heb je problemen gehad? Laat het achter in de reacties en maak van de gelegenheid gebruik om meer te lezen Nieuws op onze website.

Bron: PC Gamer

Avatar van Paulo Fabris

Paulo Fabris is een journalist, schrijver, RPG-speler, gamer, cosplayer, nerd en fan van anime sinds de tijd van TV Manchete.