Layers of Fear Universe wordt gemaakt in Unreal 5

Bloober Team keert terug voor Layers of Fear, de franchise die een nieuw pad opende voor het psychologische horrorgenre

Layers of Fear Universe zal allemaal in Unreal 5 zitten. Het Bloober-team is verheugd om een ​​preview te delen van hun terugkeer naar de wereld van Layers of Fear. Bekijk deze teaser-trailer voor Unreal Engine 5 voor hints over wat dit nog te titelen nieuwe project zou kunnen zijn:

Bekijk de Layers of Fear Teaser-trailer

De eerste Layers of Fear, uitgebracht in 2016, zorgde voor opschudding in de game-industrie met zijn unieke kijk op de psychologische horrorervaring van de eerste persoon, verteld vanuit het perspectief van een schilder die obsessief probeert zijn Magnum Opus af te maken – ongeacht de kosten. Deze bekroonde titel creëerde met succes een nieuwe richting voor de Bloober Team-studio en het psychologische horrorgenre dat zijn populariteit heeft vergroot in de reguliere gaminggemeenschap. Layers of Fear werd later uitgebreid met een verhaal-DLC met de titel Inheritance.

In 2019 bracht Bloober Team een ​​indirect vervolg uit, Layers of Fear 2 , dat het verhaal vertelt van een Hollywood-acteur die gehoor geeft aan de oproep van een despotische regisseur (ingesproken door horrorlegende Tony Todd) om te schitteren in een film die is opgenomen aan boord van een transatlantische oceaan.

Meer informatie over Layers of Fear Universe

"Layers of Fear was een innovatief project voor ons - het maakte de weg vrij voor het Bloober-team en begon onze snelle groei, waardoor we meer verhalen konden ontdekken die we wilden vertellen” zei Piotr Babiebo, CEO van Bloober Team. "Ik ben zo blij dat we terug naar deze wereld komen, wijzer en meer ervaren. Voor mij is het belangrijk dat we deze aankondiging doen tijdens de Tokyo Games Show, want voor velen van ons is Japan de geboorteplaats van psychologische horrorspellen. Als studio hebben we ook nog twee andere projecten in uitvoering, één in productie en één in pre-productie."

-- Adverteren --
lagen van angst universum
Lagen van angst Universum

Naast het nieuwe Layers of Fear-project werkt het Bloober Team ook aan twee nog niet aangekondigde AAA-projecten. Volg het Bloober-team op Twitter, Facebook en Instagram voor meer informatie over de projecten waaraan ze werken. Ontvang het laatste nieuws uit de studio door u te abonneren op het Bloober Team Press Center.

Over het Bloober-team

Gevestigd in Krakau, Polen, en opgericht in 2008, Bloober Team is een onafhankelijke game-ontwikkelingsstudio met meer dan 100 mensen. Het bedrijf richt zich op het maken van volwassen horrorspellen met een diep verhaal en mysterieuze sfeer, essentiële ingrediënten voor een onvergetelijke en huiveringwekkende ervaring. Bloober Team heeft uitgebreide ervaring en passie voor het werken aan veelgeprezen horrorspellen, waaronder Blair Witch, Layers of Fear, Observer: System Redux en het onlangs uitgebrachte The Medium.

Geniet en lees meer Nieuws op onze website en laat in de reacties achter als je deze nieuwe functie leuk vond.

Avatar van Paulo Fabris

Paulo Fabris is een journalist, schrijver, RPG-speler, gamer, cosplayer, nerd en fan van anime sinds de tijd van TV Manchete.