NFT-spelontwikkelaars verenigen zich om terug te keren naar Steam

Game-ontwikkelaars en de stichting Fight for Future dringen er bij Valve op aan om zijn beslissing om cryptocurrency-games te verbieden terug te draaien

We hadden het onlangs over Valve, eigenaar van Steam, hebben NFT-spellen verbannen (degenen die cryptocurrencies geven) vanaf hun platform en hoewel Epic hen met open armen verwelkomt, geven sommigen nog steeds de voorkeur aan Steam als een manier om spelers te bereiken. Een groep van 29 NFT Game-ontwikkelaars en technologie-advocacy-groepen, waaronder de non-profitorganisatie Vecht voor de toekomst, met een focus op digitale rechten, vraagt ​​Valve om het verbod op blockchain-games op Steam ongedaan te maken.

In één open brief, schrijven ze: "In de geest van [Steam's] baanbrekende visie vragen we u deze snelgroeiende technologie een kans te geven." Deze technologie werd eerder deze maand "min of meer" verbannen uit Steam, toen Valve een regel toevoegde die apps verbiedt die "de uitwisseling van cryptocurrencies of NFT's uitzenden of toestaan". Valve heeft de reden voor de beslissing niet publiekelijk uitgelegd, maar volgens Age of Rust-spelontwikkelaar SpacePirate wil Valve geen "items die echte waarde kunnen hebben" op Steam.

Lees ook:
Houd je van poker en cryptocurrencies? Ontmoet Polker
34 beste spellen om cryptocurrencies te winnen
Cryptokitties, ontmoet kittens die geld waard zijn
Axie Infinity-handleiding voor beginners
Games vergelijkbaar met Axie Infinity

nft game-ontwikkelaars

Wat zeggen NFT-spelontwikkelaars?

In de brief karakteriseren de NFT-ontwikkelaars de beslissing van Valve als een beleidswijziging, waarbij ze opmerken dat het een van de pioniers was in de verkoop en marketing van digitale items, waaronder Counter-Strike-wapenskins en Steam-ruilkaarten.

"Valve staat bekend om zijn bereidheid om te experimenteren en te innoveren, niet alleen met zijn games, maar ook met het Steam-platform zelf’, staat in de brief. En ze volgen:

-- Adverteren --

"Valve wordt beschouwd als de pioniers van het veranderen van de manier waarop gamers digitale game-items verkopen en verhandelen gedurende meer dan een decennium, en begrijpt waarschijnlijk de impact die een meer concreet medium zou vergemakkelijken. In de geest van deze baanbrekende visie vragen we je om deze snelgroeiende technologie een kans te geven: onthoud je roots, laat de industrie bewijzen dat ze een positieve bijdrage levert aan het algehele gaming-ecosysteem en keer terug van haar beslissing om een ​​hele categorie Steam-platforms te verbieden. software. '

SpacePirate CEO Chris LoVerme stelt dat “de toekomst van gaming zijn gedecentraliseerde activa die eigendom zijn van de speler, waar spelers worden gewaardeerd voor hun tijd en inspanningen die aan het spel zijn besteed.. '

U kunt de open brief lezen die op de Fight for Future-website is geplaatst op: hier vol.

Wat zijn NFT?

NFT's, of "Non-Fungible Token" zijn in wezen unieke 'bewijzen' die het eigendom van iets digitaals aangeven, zoals een afbeelding, of mogelijk een videogame-item, zoals een zwaard of personage. Ze worden meestal gekocht met Ethereum, de cryptocurrency-technologie die, controversieel, een grote hoeveelheid rekenkracht vereist en daarom een ​​grote hoeveelheid milieubelastend stroomverbruik om te functioneren.

Tot dusver lijken de NFT's vooral degenen te hebben geprofiteerd die al rijk en invloedrijk zijn, en hebben ze in korte tijd veel ongeoorloofde handelingen aangetrokken. Er werd een spel betrapt met gestolen kunst en we zagen mensen beroofd van miljoenen dollars.

-- Adverteren --

NFT-games extrapoleren het idee van spelers over 'eigendom' in games, zoals de kaart aangeeft, naar unieke in-game-items die in theorie voor echt geld kunnen worden verkocht of naar andere games kunnen worden overgedragen.

De exclusiviteit is de allure, maar nu voelt het als pure fantasie. Unieke personages, skins en wapens komen niet zomaar uit het niets; ontwikkelaars zouden ze moeten maken en in games moeten stoppen, net zoals ze dat al doen. The Six Dragons, een spel van een van de mede-ondertekenaars van de kaart, belooft dat "spelers hun game-assets echt bezitten, omdat ze deze vrijelijk kunnen ruilen met andere spelers, ze voor echte waarde kunnen verkopen en ze in verschillende game-universums kunnen gebruiken. ”. Welke game-universums? Niet zeggen.

Veel blockchain-spellen beloven ook dat spelers zullen profiteren van het spelen ervan, en verschillende medeondertekenaars van de kaart presenteren hun spellen als "spelen om te winnen". Op officiële websites staat de focus op het bezitten en verdienen van geld vaak in het middelpunt van de belangstelling, waardoor je je afvraagt ​​waarom iemand überhaupt de spellen zou willen spelen. "Make Money, Save the World", luidt de slogan van MyMetaverse, een site die voornamelijk bestaat uit tijdelijke aanduidingen.

We hebben een lijst met verschillende cryptocurrency-spellen waar je wat waarde kunt verdienen in digitale munten of NFT's kunt kopen, of het nu kleine monsters, katten of andere dingen zijn, en deze kunt gebruiken om verschillende cryptocurrencies in je games te "fokken", zoals Axie Oneindigheid, cryptokatten ou Polker.

Nu hoeft Valve alleen nog een standpunt in te nemen en terug te gaan of het verbod op NFT-games te behouden. Sommige, zoals de House Party-game, blijven op Steam ondanks de mogelijkheid om NFT-afbeeldingen te maken en te verkopen die spelers kunnen kopen en ruilen. Ondertussen is Epic nog steeds bezig open armen voor NFT-spellen.

-- Adverteren --

Bron: Vecht voor de toekomst

Avatar van Paulo Fabris

Paulo Fabris is een journalist, schrijver, RPG-speler, gamer, cosplayer, nerd en fan van anime sinds de tijd van TV Manchete.