Crucible verwijdert twee van zijn spelmodi

De gratis te spelen shooter van Amazon, Crucible, kreeg een gemengde ontvangst toen het vorige maand werd gelanceerd. Vorige week brachten ontwikkelaars Relentless Studios een verklaring uit waarin de feedback en kritiek die werd gehoord, werden toegelicht, en ze zijn van plan hiermee om te gaan.

Crucible verwijdert twee van zijn spelmodi

Feedback is Crucible

Ten eerste worden twee van hun drie modi uitgeschakeld, zodat ze zich kunnen concentreren op het verbeteren van de "Hart van de korf“, Die het meest populair bleek te zijn. 

Dit is de manier waarop twee teams van vier rennen om oogstmachines te vangen en NPC's te bevechten totdat een bijenkorfhartmonster verschijnt en ze het kunnen doden. 

Zowel Harvester Command als Alpha Hunters zullen "in de nabije toekomst" met pensioen gaan

De belangrijkste prioriteiten van Relentless zijn:

  • Voicechat,
  • De overgave optie
  • Het systeem voor het omgaan met AFK-spelers die wedstrijden verpesten
  • Een uitgebreid ping-systeem
  • Een soort minimap

En ze zullen ook werken aan de ervaring van nieuwe spelers, evenals aan matchmaking, hitfeedback en verbeterde framesnelheid.

-- Adverteren --

Terwijl we aan deze veranderingen en toevoegingen werken, wordt Crucible's eerste geplande seizoen met content uitgesteld. Zoals de franchiseleider, Colin Johanson, uitlegt:

"We blijven in het voorseizoen totdat de functies en lakken die door de gemeenschap zijn geïdentificeerd, zijn voltooid."

 Ook belooft hij dat er een change script komt, want geen live service game is compleet zonder script.

Onthoud hoe dan ook om toegang te krijgen tot meer nieuws, maar ook toegang krijgen tot het officiële game website

-- Adverteren --
Deel
Avatar van Juanxcursed

Zakenman, 29, oprichter van Married Games, ontwikkelaar, gamer, liefhebber en een complete NERD, Juan vindt het nog steeds leuk om zijn gitaar op te pakken en een goed geluid te krijgen bij Rocksmith.