Componist vertelt over de muziek van Dying Light 2

In een interview vertelt Olivier over de inspiratie achter de Dying Light 2-soundtrack en het instrument dat exclusief voor de game is gemaakt

In de nieuwste aflevering van Dying 2 Know vertelt de beroemde componist Olivier Derivière (Streets of Rage 4, Vampyr, A Plague Tale: Innocence) over de muziek van Dying Light 2 en beschrijft hij de constructie van een speciaal instrument dat buitengewone geluiden voor de game creëert. , evenals het delen van de inspiratie achter het hoofdthema van Dying Light 2, "Run, Jump, Fight".
 
Gemaakt van een oud fietswiel, een staalkabel, verschillende metalen draden en andere afgedankte voorwerpen uit de stad, roept het elektrische psalter de vindingrijkheid van de overlevenden van Villedor op, alsof het rechtstreeks uit de gamewereld is gehaald. Ontworpen door muzikant en instrumentalist Nicolas Bras, die gespecialiseerd is in doe-het-zelf-apparatuur, komen de snaren van het elektrische psalter, die kan worden geplukt of gebogen, overeen met specifieke personages in het spel. De bovenkant van het psalterium maakt een zacht ratelend geluid wanneer het wordt gedraaid, en het is in het spel te horen wanneer de speler beslissingen neemt die van invloed zijn op het verhaal, de personages of de wereld als geheel.

Om de ambitieuze Dying Light 2 Stay Human-soundtrack tot leven te brengen, werkten Olivier Derivière en Techland samen met een van de beste orkesten ter wereld, het London Contemporary Orchestra. Samen met Abbey Road Studios namen Olivier en het orkest de volledige partituur op, waardoor een geluidservaring werd gecreëerd die spelers nooit zullen vergeten.
 
"Het ondersteunt het verhaal door op bepaalde momenten nostalgie op te wekken, moedigt moed aan in gevechten door adrenaline toe te voegen met de juiste melodieën, en geeft de speler energie, waardoor hij harder moet pushen terwijl hij door de stad wandelt", zegt Adrian "Pyza" Ciszewski, Creative Director van Dying Light 2 Blijf Mens. “Deze samenwerking tussen ons heeft ervoor gezorgd dat het geluid zich heeft ontwikkeld in lijn met onze artistieke visie van wat we op het scherm zullen zien en naadloos integreren. Het was inderdaad een ambitieus project, maar we hebben veel plezier gehad en het zien van het eindresultaat was zeker de moeite waard.”
 
Bij het onthullen van het hoofdthema van Dying Light 2, "Run, Jump, Fight", net voor de laatste aflevering van Dying 2 Know, zei Olivier: "Het was een geweldige reis om met Techland samen te werken om een ​​unieke soundscape voor de game te creëren. de grenzen van het ontwerp van open-wereldmuziek.” De strijkers, het koper en de drums roepen respectievelijk rennen, springen en vechten op. Bekijk de nieuwste aflevering van Dying 2 Know om te zien hoe de soundtrack van Dying Light 2 Stay Human is gemaakt en opgenomen door iconen uit de muziekindustrie.
 
Dying Light 2 Stay Human, uitgegeven door Techland, verschijnt op 4 februari 2022 voor pc, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One en Xbox Series X|S. Voorbestellingen zijn beschikbaar op Dyinglightgame.com/preorder. Alle pre-orders worden geleverd met het exclusieve digitale Reload-pakket, met een exclusieve outfit, wapen en skin voor de paraglider.

stervende lichte muziek 2
Olivier Derivere

Wie is Olivier Derivière – Componist van de muziek van Dying Light 2

Door MTV geprezen als de 'eclectische waaghals van gamemuziek', heeft de BAFTA-genomineerde componist Olivier Derivière ('Get Even', 'Remember Me', 'Assassin's Creed IV - Freedom Cry') bekroonde liedjes gescoord voor animaties, films en videogames en wordt alom geprezen om zijn verfijnde compositie en innovatieve benaderingen om muziek te verbinden met gameplay.

Derivière wordt gedreven door zijn passie om spelers een unieke muzikale ervaring te bieden die elke game echt weerspiegelt, muzikaal en direct in lijn met de gameplay zelf. Klassiek geschoolde Derivière combineert vaak traditionele muzikale elementen met onorthodoxe geluidstechnieken in een poging om een ​​authentieke partituur te creëren die de speler volledig onderdompelt in gameplay en verhaal door middel van zijn neoklassieke muziekstijlen.

Opnemen met 's werelds beste orkesten en muzikanten van wereldklasse, waaronder het Philharmonia Orchestra in Abbey Road en Air Studios, het met GRAMMY® bekroonde koor Le Mystère des Voix Bulgares, het Boston Symphony Orchestra en het kinderkoor van de National Opera de Paris, Derivière's baanbrekende soundtracks zijn genomineerd door de British Academy of Film and Television Arts en geëerd door de International Film Music Critics Association. 

-- Adverteren --

Over Dying Light 2 Stay Human

Dying Light 2 Stay Human is een open-wereld actie-RPG-game, vervolg op het veelgeprezen Dying Light, uitgebracht in 2015, dat wereldwijd door meer dan 20 miljoen mensen is gespeeld. Deze keer verkennen spelers The City, het laatste bolwerk van de mensheid in de strijd tegen het virus. Dankzij de parkour-mechanica kunnen spelers de uitgestrekte open wereld verkennen en gebruiken in tactische gevechten.

De vernietigde beschaving en het moderne wereldbeeld uit de donkere tijd vereisen een creatieve benadering bij het vinden van items en het maken van apparatuur. De gameplay verandert gedurende een dag- en nachtcyclus, zodat spelers 's nachts de verlaten holen van de geïnfecteerden kunnen plunderen en de duistere geheimen van de machthebbers overdag kunnen ontdekken. Spelers moeten de kant kiezen die ze willen volgen en hun eigen verhaal schrijven.

Over Techland

Techland, opgericht in 1991 in Polen, is een gerenommeerde ontwikkelaar en distributeur van onafhankelijke games voor alle grote platforms, waaronder pc, Sony PlayStation en de Xbox-familie van apparaten. Techland is vooral bekend van de originele Dead Island-games, de Call of Juarez-serie en de Dying Light-franchise, een wereldwijd fenomeen dat tot nu toe door meer dan 20 miljoen spelers wordt gespeeld.

studio heeft ervaren teams die tegelijkertijd aan twee AAA-titels kunnen werken. Het bedrijf bestaat uit meer dan 400 professionals vanuit drie kantoren in Polen en zet zich in om onvergetelijke ervaringen te bieden en de meest geavanceerde technologie te gebruiken om innovatief entertainment te leveren, waaronder de eigenaar C-Engine. Ga voor meer informatie over het bedrijf naar de officiële website. Neem contact met ons op in de reacties en lees meer Nieuws op onze website.

-- Adverteren --
Avatar van Paulo Fabris

Paulo Fabris is een journalist, schrijver, RPG-speler, gamer, cosplayer, nerd en fan van anime sinds de tijd van TV Manchete.