FIST wint vergelijkende trailer met Ray Tracing

Naast de betere prestaties van NVIDIA DLSS, heeft de game prachtige graphics in Ray Tracing en ondersteuning voor NVIDIA Reflex, wat zorgt voor een latentiedaling tot wel 45%

FIST. wordt overal verlicht via Ray Tracing en dit omvat reflecties via ray tracing, globale verlichting en waterbijtende stoffen die de beeldkwaliteit in het spel aanzienlijk verbeteren. DLSS garandeert tot 3x prestatieverbetering in 4K-resolutie met Ray Tracing, die overal in FIST wordt gebruikt. Met DLSS ingeschakeld, draait het spel op 60 FPS in 4K met Ray Tracing, op alle kaarten boven GeForce RTX 3060 You!

Platformavontuur FIST: Forged in Shadow Torch komt vandaag naar pc en de game zit boordevol NVIDIA-technologieën zoals NVIDIA DLSS, NVIDIA Reflex en Ray Tracing. Ray Tracing-verlichting, tot 3x meer prestatiewinst met NVIDIA DLSS. Bekijk de vergelijkende trailer van FIST met DLSS in 4K:

Net als bij notebooks, stelt NVIDIA DLSS gebruikers met een GeForce RTX in staat om een ​​nog betere ervaring te hebben in FIST: Forged in Shadow Torch, met alle instellingen op maximale en vloeiende framesnelheid. Zoals weergegeven in de onderstaande grafiek:

FIST wint trailer en laat 45% minder latentie zien met NVIDIA Reflex

Vuist wint vergelijkende trailer
Ray tracing verlichting is iets anders

In FIST: Forged in Shadow Torch gebruikt TiGames de technologie om de latentie tot wel 45% te verminderen. Shanghai TiGames Network Technology Limited en NVIDIA leveren iets speciaals aan FIST GeForce-gamers: Forged in Shadow Torch. De game-ervaring op een GeForce RTX GPU is zo meeslepend als je maar kunt krijgen.

Over NVIDIA

De uitvinding van de GPU door NVIDIA (NASDAQ: NVDA) in 1999 leidde tot de groei van de pc-gamingmarkt, herdefinieerde moderne computergraphics en bracht een revolutie teweeg in parallel computergebruik. Meer recentelijk heeft deep learning via de GPU de weg vrijgemaakt voor moderne AI - het volgende tijdperk van computergebruik - waarbij de GPU fungeert als het brein van computers, robots en autonome auto's die de wereld waarnemen en begrijpen. Meer informatie op uw officiële website.

-- Adverteren --

FIST RTX-lanceringstrailer:

Geniet en lees meer Nieuws op onze website en laat in de reacties achter als je deze tips leuk vond.

Avatar van Paulo Fabris

Paulo Fabris is een journalist, schrijver, RPG-speler, gamer, cosplayer, nerd en fan van anime sinds de tijd van TV Manchete.