NVIDIA AI maakt GTA V-kaart

GAN Theft Auto is een GTA V-kaart gemaakt door een Nvidia AI

De evolutie gaat snel. NVIDIA's IA GAN is erin geslaagd een GTA V-kaart te maken. NVIDIA heeft al het potentieel van kunstmatige intelligentie voor game-ontwikkeling laten zien door zijn GameGAN neurale netwerk te gebruiken om PAC-MAN opnieuw te creëren, zonder toegang tot de originele game-engine, gewoon "kijken" ” 50 duizend games wedstrijden. Maar hoe indrukwekkend de prestatie ook is, PAC-MAN is al meer dan 40 jaar oud. Zou het mogelijk zijn om de AI te gebruiken om bijvoorbeeld een nieuwe speelbare map van GTA 5 te maken?

Dat is precies wat onderzoekers Harrison Kinsley en Daniel Kukeila bereikten met GANTheft Auto, een project dat NVIDIA-technologieën gebruikt om een ​​neuraal netwerk te creëren dat een afspeelbaar fragment van Grand Theft Auto V genereert.

Deze recreatie van de game gebruikt geen enkele regel code uit de originele titel, het AI-model creëert de game-omgeving in realtime op basis van je trainingsgegevens, waarbij wedstrijden worden geobserveerd om alles te simuleren, van omgevingsdetails en autoreflexen tot gamefysica.

Hoe heeft NVIDIA een GTA V-kaart gemaakt?

"Het neurale netwerk is in dit geval het complete spel", legt Kinsley uit in zijn GANTeft Auto-demovideo. “Het bepaalt wat er gebeurt als je op de toets drukt om naar rechts of links te gaan. Er is geen regel door ons geschreven of door de originele GTA V-code. We spelen op een weergave van een neuraal netwerk van GTA V. We zijn gewend dat de AI in programma's werkt, maar hier is de AI het programma .”

Het trainen van een AI is een proces dat veel rekenkracht vereist, dus gebruikte de onderzoeker een NVIDIA DGX A100-station, wat neerkomt op in totaal 320 GB RAM. Hij gebruikte 12 bots die tegelijkertijd speelden, zodat het neurale netwerk zoveel mogelijk informatie zou opnemen in de kortst mogelijke tijd. "Dit model leerde de fysica van GTA V na te bootsen, maar hetzelfde proces kan worden gebruikt om de fysica van de echte wereld te leren, die kan worden gebruikt om de fysica van videogames te verbeteren, een gebied waar we moeite mee hadden", zegt Kinsley. Een speelbare demo van GANTheft Auto, compatibel met elke NVIDIA GPU met CUDA Cores, is beschikbaar op de pagina van het project op GitHub.

-- Adverteren --
gta v kaart
AI evolueert snel

Over NVIDIA

De uitvinding van de GPU door NVIDIA (NASDAQ: NVDA) in 1999 leidde tot de groei van de pc-gamingmarkt, herdefinieerde moderne computergraphics en bracht een revolutie teweeg in parallel computergebruik. Meer recentelijk heeft deep learning via de GPU de weg vrijgemaakt voor moderne AI - het volgende tijdperk van computergebruik - waarbij de GPU fungeert als het brein van computers, robots en autonome auto's die de wereld waarnemen en begrijpen. Meer informatie in uw officiële website. Laat in de reacties achter wat je van de kaart vindt en maak van de gelegenheid gebruik om er meer over te lezen GTA V en online e Nieuws op onze website.

Avatar van Paulo Fabris

Paulo Fabris is een journalist, schrijver, RPG-speler, gamer, cosplayer, nerd en fan van anime sinds de tijd van TV Manchete.