Bekijk de ongelooflijke graphics van Mass Effect Legendary Edition in vergelijking met de originele game die 15 jaar geleden werd uitgebracht

Bioware heeft een aantal belangrijke wijzigingen doorgevoerd in de geremasterde versie van de saga van Commander Shepard in Mass Effect Legendary Edition

Mass Effect is ongetwijfeld een van de meest invloedrijke en gevierde games in de geschiedenis van westerse RPG's, naast andere geweldige titels zoals Dragon Age, The Witcher en Skyrim. Een episch verhaal dat wordt verteld over drie titels waarin ons hele sterrenstelsel werd betrokken in een strijd voor het voortbestaan ​​van alle soorten, opvallende personages met persoonlijkheid en beslissingen die een aanzienlijke impact hadden op het einde van het spel en waardoor je onderweg de ene of de andere metgezel zou kunnen verliezen. Wie de beroemde Mass Effect 2 Suicide Mission speelt, weet wat hij moet “werken onder druk”.

Massa-effect legendarisch
Laten we de melkweg redden in 4K

En nu komt het allemaal naar de nieuwe generatie met verbeterde graphics en nieuwe functies om het goede nog beter te maken. Op de 12e bevestigde Mac Walters, directeur van de studio, dat de game klaar is om te worden uitgebracht op pc's en consoles en op de eerder geplande datum voor het publiek zal worden vrijgegeven. 

Bioware vrijgegeven enkele van de veranderingen die zich voordeed in de geremasterde versie van een van de belangrijkste successen. In Mass Effect Legendary Edition herbeleef je de strijd van Commander Shepard om de mensheid te redden van de Reapers, een buitenaards ras dat van generatie op generatie is gekomen om beschavingen die zeer machtig worden, opnieuw op te starten.

-- Adverteren --

Naast de onthulde wijzigingen kregen sommige buitenlandse mediakanalen, zoals IGN, toegang tot de game en maakten ze een video met de games naast elkaar, zodat we de grafische veranderingen en aanpassingen in de game kunnen zien, vooral in de eerste titel van de serie, die de belangrijkste wijzigingen heeft ondergaan.

Wat verandert er in Mass Effect Legendary

Met name het team dat verantwoordelijk is voor Mass Effect Legendary besteedde veel aandacht aan de personagemodellen, met de nadruk op de vrouwelijke versie van Shepard die pas in de derde versie van de game zijn iconische uiterlijk kreeg. In de remaster kun je spelen met het uiterlijk van de derde game van Jane Shepard sinds Mass Effect 1.

Texturen, verlichting, laadtijd in de lift en zelfs de game-interface zijn aangepast voor de huidige platforms. Aanpassingsopties voor de personages zijn ook verbeterd en de kleding die je in eerdere games droeg, is vanaf het begin beschikbaar.

Een ander detail dat de aandacht van de spelers trok tijdens de presentatie van de game was de afwezigheid van multiplayer uit de derde game. Online wedstrijden verhoogden de "gereedheid" van Via Lactea voor de confrontatie met de Reapers en zorgden ervoor dat de speler het beste einde van het spel kon zien, maar vanwege aanvankelijke problemen voegden ze een "War Assets" -systeem toe, dat hielp bij de ontwikkeling van het spel. game. verhaal en ervoor gezorgd dat je de juiste eindes vrijgeeft.

Bovendien is de DLC Pinnacle Station, waar spelers streden om op de hoogte te blijven van de score van een schietgalerij op een geheim Alliance-trainingsstation, niet aanwezig in de Mass Effect Legendary Edition omdat, volgens Ryan Warden, een van de gameproducenten, de bestanden zijn beschadigd. Vreemd genoeg verwijderde hij kort na die verklaring de tweet.

-- Adverteren --
Massa-effect legendarisch
De tweet is verwijderd, maar zal nooit meer worden vergeten

Een andere aanpassing aan de (on) roem M-35 Mako. Het eerste Mass Effect-voertuig werd "gekalibreerd" (Garrus? Was jij het?) Om beter te presteren. In het originele spel zorgde Mako's fysieke pasvorm ervoor dat hij er erg licht uitzag en soms (bijna altijd) werd hij oncontroleerbaar, maar nu belooft Bioware een "veel vlottere rit" en zelfs nog "aanbiddelijker" als voorheen. Ja, je kunt nog steeds kliffen beklimmen.

Zie verbazingwekkende massa-effect legendarische editie-graphics vergeleken met de originele game die 15 jaar geleden werd uitgebracht | de1084b4 tumblr mhd6kj1oje1r5pjb3o6 500 | trouwspellen nieuws | bioware, elektronische kunst, massa-effect legendarische editie, pc, playstation 4, playstation 5, singleplayer, xbox, xbox series s, xbox series x | legendarisch massa-effect
Het is niet Tony Hawk

Het herladen van het schild gaat nu sneller en er zijn nieuwe stuwraketten aan de achterkant toegevoegd, waardoor een hogere snelheid mogelijk is wanneer je onvermijdelijk probeert de zijkant van een bijna verticale klif te beklimmen. Het bijvullen van deze boost is onafhankelijk van de jump-jets aan de onderkant van het voertuig, dus je kunt beide tegelijkertijd of afzonderlijk gebruiken.

Er zijn ook enkele wijzigingen aangebracht aan het gevechtssysteem, waardoor alle klassen wapens zonder straf kunnen gebruiken, meer munitie op bepaalde locaties (Mass Effect 1-wapens blijven echter het cooldown-systeem gebruiken en niet de thermische clips), stabiliteit in het doel van geweren , verbetering van het dekkingssysteem en in melee-aanvallen.

Bekijk de video die IGN heeft gemaakt met de zij-aan-zij vergelijkingen van games:

Bekijk de minimale en aanbevolen vereisten voor Mass Effect Legendary Edition op pc:

-- Adverteren --

Minimale vereisten:

Operationeel systeem:Windows 10 (64-bit)
bewerker:Intel Core i5 3570 of AMD FX-8350
RAM geheugen:8 GB
Videokaart:NVIDIA GTX 760 of AMD Radeon 7970 / R9280X (2 GB-versie van VRAM)
DirectX:11
Vrije schijfruimte:120GB
Mass Effect: Legendary Edition minimumvereisten

Aanbevolen vereisten:

Operationeel systeem:Windows 10 (64-bit)
bewerker:Intel Core i7-7700 of AMD Ryzen 7 3700X
RAM geheugen:16 GB
Videokaart:NVIDIA GTX 1070 / RTX 20XX of Radeon Vega 56
DirectX:11
Vrije schijfruimte:120BG
Aanbevolen vereisten voor Mass Effect: Legendary Edition

Met versies voor PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series en pc ligt Mass Effect Legendary Edition op 14 mei in de winkels.

De reis van Mass Effect

De eerste game in de franchise werd uitgebracht in 2007, door Bioware exclusief voor Xbox 360 en geport naar Pc door Demiurge Studios (ook verantwoordelijk voor de DLC Pinnacle Station) en naar PlayStation 3 door Edge of Reality, en werd geboren dankzij het einde van de licentie voor het gebruik van personages uit de Star Wars-franchise.

De Knights of the Old Republic-serie was een succes en er was een derde wedstrijd gepland, maar vanwege het einde van de licenties besloot het bedrijf zijn eigen IP af te dwingen. Het hoogtepunt was te danken aan het moraliteitssysteem van het personage, dat heel eenvoudig was in Kotor, alleen oscillerend tussen de donkere of lichtgevende kant van de Force.

-- Adverteren --

In Mass Effect wilden de ontwikkelaars verder gaan dan goed en kwaad, door hun beslissingen tijdens hun reis te laten reflecteren op hun relaties met NPC's en hun metgezellen. Het doden of sparen van een vijand kan gevolgen hebben in de toekomst, net zoals het al dan niet slaan van een bemoeizuchtige verslaggever steun of afkeuring kan garanderen voor de houding van de protagonist.

Shepard, had zijn naam gekozen ter ere van Alan Bartlett Shepard, Jr., de tweede persoon en de eerste Amerikaan in de ruimte (5 mei 1961). Hij voerde later het bevel over de Apollo 14-missie in 1971 en werd de vijfde persoon die op de maan liep. Het gezicht van de Shepard-man is gebaseerd op het Nederlandse model Mark Vanderloo.

De stemmen van de personages zijn gemaakt door acteurs Mark Meer, die heeft gespeeld in games uit de Baldur's Gate, Dragon Age, Neverwinter Nights-franchises, en Jennifer Hale, die ook heeft gewerkt aan Metal Gear Solid, Metroid Prime, Bioshoch Infinity, Overwatch. als een tv-serie als de Avatar: Last Master of the Air en de Legend of Korra en Powerpuff Girls.

En ondanks de controverses over "wie is de canonieke Shepard" en de mannelijke versie van het personage dat op de covers van de eerste games stond, werd Shepard geboren als een vrouw. Jonathan Cooper, animator, vrijgegeven afbeeldingen van de eerste bewegingstests werden gebruikt op basis van een vrouwelijk model uit het Jade Empire-spel.

Geen discussie hier. Voor mij is het antwoord duidelijk

Een ander hoogtepunt van de Mass Effect-serie, evenals verschillende andere Bioware-spellen, is de mogelijkheid voor de speler om een ​​romantische relatie aan te gaan met mensen en buitenaardse wezens van beide geslachten. Een speler kan kiezen tussen verschillende NPC's om een ​​romance te ontwikkelen, waarvan sommige alleen betrekking kunnen hebben op een mannelijke of vrouwelijke Shepard of beide, wat een oneindig aantal verschillende eindmogelijkheden mogelijk maakt, afhankelijk van de relatie van je Shepard met de NPC's van het schip. Normandië.

Over games gesproken: Mass Effect 1

Begeleid Commander Shepard (namen kunnen worden gewijzigd, maar standaard zijn het John en Jane, hoewel niemand je bij hun voornaam noemt) op hun reis op zoek naar de waarheid over de dreiging die bekend staat als de Reapers. Shepard is de eerste Spectre (een elitekracht die direct reageert op de galactische raad) gekozen uit mensen.

Omdat zij de "nieuwkomers" zijn onder alle buitenaardse rassen van de Citadel (beschouwd als het politieke centrum van de melkweg), worden mensen met argwaan en onvrijwillig bekeken, dankzij de "Eerste Contactoorlog" tegen het Turiaanse volk, die snel eindigde dankzij aan de inmenging van de Citadel, die de zaak als "een misverstand" bestempelde.

Dus wanneer een mens de meest gedecoreerde Spectre, de Turian Saren, ervan beschuldigt achter de aanval op de menselijke kolonie Eden Prime te zitten, samen met het ras van Geth (robots begiftigd met kunstmatige intelligentie, iets wat verboden is in de melkweg), zal hij dat doen. moet bewijs verzamelen en zal uiteindelijk iets veel groters ontdekken dan alleen een afvallige Spectre die niet alleen de mens bedreigt, maar alle levende wezens.

Zie verbazingwekkende massa-effect legendarische editie-graphics vergeleken met de originele game die 15 jaar geleden werd uitgebracht | adad1671 afbeelding 2021 04 08 150141 | trouwspellen nieuws | bioware, elektronische kunst, massa-effect legendarische editie, pc, playstation 4, playstation 5, singleplayer, xbox, xbox series s, xbox series x | legendarisch massa-effect
Het begon hier allemaal

Over games gesproken: Mass Effect 2

Niemand in de galactische raad gelooft in de aanstaande aanval van de Reapers en ze denken dat het allemaal slechts een Geth-opstand was met de hulp van Saren. Op zoek naar bewijs ondergaat het Normandische ruimtevaartuig een onverwachte aanval van een oud buitenaards ras genaamd Collectors, wat resulteert in de dood van commandant Shepard. Tenminste, dat dachten ze.

-- Adverteren --

Maanden na het incident ontwaakt Shepard aan de voet van Cerberus, een fascistische menselijke organisatie die gelooft dat mensen alle andere rassen moeten beheersen omdat ze superieur zijn, en ontdekt dat het door hen nieuw leven is ingeblazen dankzij Project Lazarus, geleid door Dr.Miranda. Lanson, om de aanval van de Reapers te stoppen op bevel van de mysterieuze leider van de organisatie, de Illusive Man, die niet alleen in de aanval gelooft, maar ook weet dat de indringers steeds dichterbij komen.

Mass Effect 2 wordt beschouwd als de beste titel in de franchise en de Suicide Mission wordt vaak genoemd als een van de beste missies in alle games.

Over games gesproken: Mass Effect 3

Dit zou "Mass Effect: ik heb je gewaarschuwd!" Kunnen heten. De Reapers komen aan land en beginnen hun massale aanval, niet alleen tegen het huis van mensen, maar ook tegen alle planeten van het Bondgenootschap. De enige hoop van de Melkweg ligt in een oud project van de uitgestorven beschaving die bekend staat als Proteans (verantwoordelijk voor verschillende technologische vooruitgang in de melkweg, zoals de sneller-dan-lichtreizen die plaatsvinden door donkere materie, het zogenaamde Mass Effect) .

Tijd om het land terug te krijgen

Shepard moet alle volkeren van de melkweg samenbrengen in de ontwikkeling van de Crucible, een proteïsch wapen dat de enige bekende manier is om de indringers te vernietigen. Tijdens zijn reis zal hij de motivatie van de vijanden begrijpen en nog steeds het hoofd bieden aan Cerberus en zijn leider, de Illusive Man, die de Reapers wil beheersen en ze als wapen wil gebruiken in hun overheersing van de melkweg.

Er zijn veel klachten over het einde van het spel, naast de problemen veroorzaakt door de opname van multiplayer, waardoor spelers gedwongen werden om online te gaan om de goede eindes van het spel te ontgrendelen. Er zijn enkele patches uitgebracht om dit te corrigeren, naast een nieuw einde dat als definitief wordt beschouwd.

-- Adverteren --

Over de spellen gesproken: Mass Effect Andromeda

Aangekondigd in 2015 met een prachtige trailer naar het geluid van Ghost Riders in the Sky, arriveerde Mass Effect Andromeda door de hoofden van fans op te blazen. Maar helaas viel het tijdens de lancering tegen. Slechte animaties, vreselijke gezichtsuitdrukkingen, bugs en andere problemen overschaduwden de lancering van dit spel.

Zelfs de huidtinten van het personage waren een bron van twist bij sommige spelers die klaagden dat er geen "witte" kleur was en dat ze niet wilden spelen met een "Latijnse" hoofdrolspeler. Na een paar correcties werd het spel stabiel.

In Andromeda begeleid je de kolonisten van de Melkweg naar het Andromeda-sterrenstelsel, dat 600 jaar verwijderd is van de aarde en reist met een snelheid die hoger is dan die van het licht. Toen ze aankwamen, was de situatie echter niet wat ze hadden verwacht. Naast een vreemde mist die de planeten omringt die voor kolonisatie zijn gekozen, bedreigt een ras van vijandige buitenaardse wezens de plannen van de reizigers;

Hier bestuur je de Ryder-broers, Scott of Sarah (en, als je niet verandert, noemen de NPC's je bij naam), die de mantel van Pathfinder op zich moeten nemen en moeten uitzoeken hoe ze een nieuw huis voor iedereen kunnen vinden voordat de middelen van de Hyperion kolonie ark opraken. Naast het nieuwe huis moet je de geheimen van een buitenaards hybride ras van machines ontrafelen en de planeten herstellen om ze bewoonbaar te maken.

De problemen bij de lancering veroorzaakten het vroege einde van Mass Effect Andromeda. Aanvankelijk zouden Bioware's plannen niet zijn om Andromeda in een trilogie te veranderen, maar de game had zelfs de lancering van een DLC die de reden voor het verdwijnen van de geannuleerde Quarians 'ark zou verklaren, waarin stond dat deze en andere verhalen in andere manieren.

-- Adverteren --

Over games gesproken: Mass Effect 5

Uitgebracht in december 2020, een trailer die aankondigt dat er een nieuwe titel in de franchise komt, destijds genaamd The Next Mass Effect. Er is geen informatie over wat er in de game zal gebeuren, maar het is al bekend dat het zal plaatsvinden in de Melkweg en het personage Liara verschijnt in de trailer met een stukje waarvan fans denken dat het het pantser is van Commander Shepard.

* uitzinnig geschreeuw *

Mobiele games

Naast pc-games en consoles heeft Mass Effect enkele mobiele games gewonnen. Sommige zijn niet meer verkrijgbaar in winkels en krijgen geen ondersteuning meer van ontwikkelaars. Dus zelfs als u het daar vindt, is er geen garantie dat het zal werken.

Mass Effect Galaxy werd in 2009 exclusief uitgebracht voor iOS en stopte in 2012. Het is een top-uitziende shooter waarin je Jacob Taylor, een agent voor Cerberus, begeleidt. Jacob verschijnt in Mass Effect 2 als speelbaar personage.

Mass Effect: Infiltrant is een third-person shooter ontwikkeld door IronMonkey Studios voor iOS, Android, Windows Phone 8 en BlackBerry 10. Het is sinds 2018 niet meer beschikbaar voor welk platform dan ook. Je bestuurt Randall Ezno, een afvallige agent van Cerberus die ontdekt dat de organisatie dat niet is wat het leek te zijn.

Mass Effect 3: Datapad werd in 2012 uitgebracht voor iOS en was een aanvulling op de Mass Effect 3 Galaxy Map. Spelers konden de voortgang van de paraatheid van de melkweg volgen, berichten van de personages ontvangen en een minigame hebben waarin ze troepen konden sturen om in te vechten sessies van de kaart. Deze missies duurden enige tijd en konden met behulp van credits sneller worden voltooid. Niet beschikbaar sinds 2013.

-- Adverteren --

Mass Effect Buiten de spelen

Het succes van Mass Effect overtrof games en de franchise werd aangepast voor andere media, zoals strips, boeken en animaties.

Verloren toonbeeld

Deze animatie is geproduceerd door BioWare, FUNimation, TO Entertainment en geanimeerd door Production IG. De film werd op 29 november 2012 in geselecteerde bioscopen vertoond. Op 14 december 2012 werd hij uitgebracht voor digitale download op Xbox Live en PlayStation Network en op 28 december 2012 op dvd en Blu-ray.

Daarin volgen we James Vega, een personage waarvan de spelers bekend zijn dat het aanwezig was in de derde versie van het spel. De evenementen vinden plaats tijdens de tweede game en tonen Vega en een groep Alliance-soldaten, Delta Squad, in de menselijke kolonie Fehl Prime, die gespecialiseerd is in het ontwikkelen van farmaceutische producten en wordt aangevallen door de Collectors.

Boeken

Mass Effect, uitgebracht tussen 2007 en 2012, had vier boeken die verband houden met de hoofdserie en drie met Andromeda. In Brazilië zijn er enkele gepubliceerd door Editora Galera, namelijk "Revelation" en "Ascension", uit de hoofdserie, en "Insurreição no Nexus", uit de Andromeda-serie.

De boeken Revelation, Ascension, Retribution en Dececption begeleiden luitenant Anderson en majoor Kahlee Sanders bij hun eerste zoektocht naar maaiers en Cerberus. Drie ervan waren geschreven door Drew Karpyshyn, die ook aan het spel werkte, en vier door William C. Dietz, de meest bekritiseerde vanwege hun inconsistenties met het spel die later werden gecorrigeerd.

-- Adverteren --
Zie verbazingwekkende massa-effect legendarische editie-graphics vergeleken met de originele game die 15 jaar geleden werd uitgebracht | 0358518d boeken | trouwspellen nieuws | bioware, elektronische kunst, massa-effect legendarische editie, pc, playstation 4, playstation 5, singleplayer, xbox, xbox series s, xbox series x | legendarisch massa-effect
Er werden er slechts twee gelanceerd in Brazilië

Van de Andromeda-serie zijn drie boeken uitgebracht. "Insurrection on the Nexus" vertelt wat er gebeurde met de eerste kolonisten die in Andromeda aankwamen en de moeilijkheden die sommige kolonisten ertoe brachten de Hyperion-ark te scheiden en achter te laten. Het is geschreven door Jason M. Hough en KC Alexander.

Initiatie, geschreven door NK Jemisin en Mac Walters, richt zich op het verleden van het personage Cora Harper. En de laatste, Mass Effect: Annihilation door Catherynne M. Valente, toont het lot van de Quariaanse koloniserende ark.

hoofdkwartieren

Er zijn momenteel elf strips in het Mass Effect-universum, en ze bevatten allemaal zijverhalen waarbij Shepard of de personages in de games niet betrokken zijn, met als enige uitzonderingen Mass Effect: Genesis, Mass Effect: Genesis 2, en twee edities van Mass Effect: Stichting.

De eerste twee, Genesis, zijn interactief en uitgebracht voor PlayStation 3 en Nintendo Wii, ter vervanging van de eerste game in de franchise, die niet op deze consoles werd uitgebracht. Daarin controleert de lezer de beslissingen van Shepard en deze zullen in Mass Effect 2 worden beschouwd alsof ze de import zijn van een opslag van Mass Effect 1. Mass Effect: Foundation vertelt een verhaal over de hoofdrolspeler van het mobiele spel Mass Effect Galaxy, Jacob Taylor .

Hoewel alle niet-interactieve strips die tot nu toe zijn uitgebracht, verschillende auteurs en artiesten hebben, zijn ze allemaal gekleurd door Michael Atiyeh.

-- Adverteren --

Hoogtepunt is Mass Effect: Blasto: Eternity is Forever, dat de avonturen vertelt van Blasto, de enige Hanar Spectre en die de hoofdrolspeler is in een reeks fictiefilms binnen het universum van Mass Effect. Hij is als een James Bond met tentakels.

Zie verbazingwekkende massa-effect legendarische editie-graphics vergeleken met de originele game die 15 jaar geleden werd uitgebracht | 7a7e0704 afbeelding 2021 04 08 142205 | trouwspellen nieuws | bioware, elektronische kunst, massa-effect legendarische editie, pc, playstation 4, playstation 5, singleplayer, xbox, xbox series s, xbox series x | legendarisch massa-effect
Ekindle dit!

bioscoop

Er is geen concrete informatie over de release van een Mass Effect-film, maar in februari 2021 bracht acteur Henry Cavill een foto uit van een script voor een bewerking van Mass Effect. Het is niet bekend wat zijn rol zal zijn, maar speculatie is dat hij zal leven Commander Shepard.

Er zijn enkele fanfilms gemaakt en op internet uitgebracht. Twee die het verdienen om benadrukt te worden zijn Mass Effect: Isolation en Mass Effect: Red Sands, de laatste wordt uitgevoerd door Mark Meer, de stem van de mannelijke Shepard.

Mass Effect-isolatie:

Red Sands

-- Adverteren --

Ben jij dat? Ben je een fan van Mass Effect? Opgewonden voor de vijfde game? Opgewonden om het te remasteren? Vertel het ons in de comments en lees meer over Bioware op Onze site.

Bron: IGN

Avatar van Paulo Fabris

Paulo Fabris is een journalist, schrijver, RPG-speler, gamer, cosplayer, nerd en fan van anime sinds de tijd van TV Manchete.