Is Dragon Age Origins anno 2021 nog goed? Leer in deze recensie

Wil je een van de beste RPG-ervaringen ervaren die zijn gemaakt door een van de beste ontwikkelingsbedrijven? Bekijk dan onze Dragon Age Origins Review

Stel je de scène voor: je had zojuist enkele van de beste titels op de markt in de westerse RPG-business uitgebracht. Final Fantasy was erg beroemd en andere gelijkaardige titels zoals Dragon Quest, Chrono Trigger en enkele andere titels die spelers lange tijd betoverden, maar je hebt de prestatie geleverd om deze competitieve markt van RPG's te betreden met je titels zoals Jade Empire en Baldur's Gate , naast het feit dat je de Star Wars-franchise op je rug hebt om je te ondersteunen, met Star Wars: Knights of The Old Republic. Je wordt gerespecteerd en geliefd.

Dus, denkend dat niets dat kan verslaan, ga je naar buiten en besluit je dat je niet meer met de Star Wars-franchise wilt werken en een eigen sci-fi-titel wilt uitbrengen die het net zo goed zal maken als de Jedi-saga-game en lanceer Mass Effect, dat enkele fundamentele pijlers in de geschiedenis van westerse RPG predikt en nog succesvoller is en fans, wordt geprezen als een van de grootste game-ontwikkelaars en kan met deze prachtige titels in zijn "prachtige wieg" liggen, maar in 2009 , los je op wie daar niet tevreden mee is en schrijft geschiedenis door Dragon Age Origins uit te brengen.

OKE. Het was niet precies zo, maar dit is het idee! Bioware, een Canadese ontwikkelaar die nu samen met andere bedrijven onder de fanbase van Electronic Arts valt, had verschillende games uitgebracht die een kritisch en publiek succes waren, zoals Mass Effect in 2007, Jade Empire in 2005 en Star Wars: Knights of The Old Republic in 2003, met veel focus op zijn diepe verhalen en zeer goed geconstrueerde karakters, verschillende eindes die worden uitgebracht met de juiste dialogen en veel keuzevrijheid om te doen wat je wilt, evenals een pionier in problemen van diversiteit en seksuele representatie. In dit opzicht hebben Bioware-games een school gemaakt.

Dragon Age Origins is de spirituele opvolger van Baldur's Gate, die meer dan 10 jaar geleden ontstond, en het is verbazingwekkend om te zien hoe ver we sindsdien zijn gekomen.

-- Adverteren --
Ray Muzyka, co-CEO van BioWare

Je zou als man of vrouw kunnen spelen (bij sommige had je verschillende rassen, maar het geslacht was het een of het ander) en je kon een romantische relatie opbouwen met personages van het andere geslacht, hetzelfde geslacht of sommigen die openlijk biseksueel waren en , in recentere games hebben we zelfs openlijk transgender-personages.

Maar feit is dat dit alles in het begin al aanwezig was in Bioware-titels, waaronder Dragon Age Origins, dat al deze elementen nam en ze in een spel stopte met een dichte, donkere, indrukwekkende en vol strategische gevechten en doorspekt met onvergetelijke personages, interessante dialogen en beslissingen die je reis kunnen leiden naar het succes of falen van een geweldige, epische wereldwijde reddingscampagne in missiestijl, een boek waardig van JRR Tolkein, waarvan meer dan 3.2 miljoen exemplaren zijn verkocht wereldwijd (en dat aantal is van 11 jaar geleden. Ik kon geen recentere vinden).

Dus de 14-jarige Dragon Age Origins maakt de erfenis van Bioware waar en is net zo goed als zijn broers Mass Effect, Kotor en Baldur's Gate? We zullen zien.

Snelle veelgestelde vragen

Dragon Age Origins is beschikbaar voor welke platforms?

Microsoft Windows, PlayStation 3 en Xbox 360.

Waar DAO DLC's kopen

De Ultimate Version bevat alle DLC's.

-- Adverteren --
Hoe de Mabari-hond te rekruteren?

Voordat je Ferelden's kamp verlaat, moet je met de hondengeleider praten en je zoektocht hervatten.

Is het mogelijk om Leliana te rekruteren na de vernietiging van Lothering?

Nee.

Kan ik mijn save importeren in aankomende games?

Ja.

Zijn er mods voor Dragon age Origins?

Ja nee Nexus Mods.

Waarom heeft DAO's Sten geen hoorns?

Sten is een Qunari van een variant die dichter bij de mens staat. Deze worden gebruikt als diplomaten en afgezanten.

-- Adverteren --
Mag ik een romance met Sten hebben?

Nee.

Kan ik een romance hebben met Wynne?

Nee.

Is er een vertaling voor Dragon age Origins?

Er is een fanvertaling gedaan door de site Wreker van Baldurs.

Als je de verhalen gelooft...

Volgens de Chantria Chantria, toen een groep trotse magiërs de barrière van het immateriële overschreed, de spectrale barrière die de wereld van de levenden en de doden scheidt, op zoek naar de Gouden Stad, werden ze verdreven door de Schepper en getransformeerd in de vervormde Darkspawns. Deze smerige wezens vluchtten naar de Dwarves Deep Roads en brengen daar hun leven door op zoek naar een Archdemon, het slapende lichaam van een oude draak die een gevallen en verdorven god is.

Wanneer de Darkspawns een van deze draken tegenkomen en wakker maken, ontstaat er een nieuwe Rot die een einde dreigt te maken aan al het leven in de wereld van Thedas. Van de oudheid tot op de dag van vandaag zijn er vier Rots geweest en, als de geruchten kloppen, staat de Vijfde Rot op het punt te beginnen.

-- Adverteren --

Tenminste, dat gelooft Duncan, de leider van de Grijze Wachters van Ferelden, en hij is ervan overtuigd koning Cailan Theyin te overtuigen de nodige stappen te ondernemen om dit kwaad te bestrijden. De koning neemt de zaak echter niet serieus genoeg, en hoewel hij klaar is om te vechten tegen de horde duistere spawns die Ferelden naderen, is hij meer geïnteresseerd in een glorieuze strijd aan de zijde van de legendarische Grijze Wachters en dat zijn naam als één geheel in de geschiedenis wordt geschreven. van de grote helden van die wereld dan om je voor te bereiden op een echte Rot.

En deze "glorieuze strijd" is er een die zijn zwager, Loghain Mac Tir, niet zo bereid is te vechten en zijn soldaten te riskeren. Op dit moment heeft Duncan alle hulp nodig die hij kan krijgen en tijdens deze reis gaat hij op zoek naar het rekruteren van een nieuwe Grijze Voogd: jij!

prijsBestseller #2 Dragon Age rpg

De held van Ferelden is geboren

In het begin geeft het spel je de keuze uit drie races en een aantal "begin" of "oorsprong" en deze "oorsprong" zal bepalen wat je klasse zal zijn.

  • Je kunt een mens zijn (man of vrouw voor alle rassen) van nobele afkomst, en dan kun je kiezen tussen de Warrior- of Rogue-klassen, of een lid van de Circle of Mages, en dan word je automatisch een magiër.
  • Als elf kun je een stadself zijn (of specifieker, uit de Elven Slums) of een Dalishian elf (een wilde elf die in stammen leeft) en dan ben je een Warrior of Rogue of Mage (maar in dat geval , krijg je het spel als de menselijke magiër in de cirkel, maar met enkele verschillen in de dialogen).
  • Als dwerg kun je een nobele dwerg zijn of een gewone dwerg, en je kunt een schurk of een krijger zijn. Dwergen kunnen geen magiërs zijn, omdat ze niet "dromen" en daarom geen verbinding maken met het immateriële.

Elke oorsprong zorgt ervoor dat het spel op een andere locatie en met een ander plot begint, waardoor personages verschillende motivaties krijgen om aan de reis te beginnen (sommige zijn voor wraak, andere voor antwoorden, enz.), maar al met al, na een tragische gebeurtenis die hun leven, ontmoet je Duncan die zegt dat hij op die plek is op zoek naar de meest geschikte kandidaat om Gray Guardian te worden en het personage rekruteert en hem naar het oorlogskamp in Ferelden brengt, waar je deelneemt aan het initiatieritueel.

Dit ritueel houdt in dat je naar de buitenwijken van het kamp gaat en het bloed van de Darkspawns haalt. Je wordt vergezeld door twee andere kandidaten voor de rang van Darkspawn en een Guardian-in-opleiding, Alistair. Naast het bloed vraagt ​​Duncan je om naar een oud Guardian-bolwerk te gaan dat verlaten is om belangrijke documenten op te halen. De reis is niet lang en in het fort wordt je benaderd door de beruchte heks van het bos, Morrigan, die zegt dat ze de documenten heeft bewaard voordat de monsters ze vonden en ze aan je personage overhandigt.

-- Adverteren --

Wanneer je terugkeert naar het kamp en het initiatieritueel begint, moet je het bloed van de darkspawns drinken om de "Connection" met hen te creëren. Tijdens First Rot ontdekten mensen dat het drinken van bloed van monsters hen immuniteit gaf tegen corruptie (een dodelijke ziekte veroorzaakt door contact met darkspawns) en een band kreeg met monsters, waardoor ze wisten wanneer darkspawns in de buurt waren tussen andere voordelen bij het bestrijden ervan.

Na voltooiing van het ritueel wordt u voor koning Calian gebracht, die het aanvalsplan tegen de monsters zal uitleggen. Terwijl Calian en Duncan aanvallen, moeten jij en Alistair een toren beklimmen en een baken aansteken om Loghain aan te geven wanneer hij met zijn leger moet aanvallen. Maar aangezien Loghain niet in de stemming is om te vechten, trekt hij zich terug van het slagveld als je het baken aanzet en verschijnen er geen soldaten. De troepen van Calian en de Grijze Wachters zijn verslagen en alles lijkt voor jou verloren.

Maar door een wonder word je wakker in de hut van de Bosheks, samen met haar moeder, de magiër Flemerith, die je vertelt dat de documenten die je hebt gered oude beloften zijn die zijn gedaan door de elfen, dwergen, tovenaars en mensen van Redcliff voor de Grijze Wachters om aan hun zijde te vechten wanneer ze werden opgeroepen.

Fereldens laatste hoop is nu dat jij, Alistair en Morrigan (tegen haar wil) naar deze volkeren reizen en hun belofte aan de Guardians nakomen en je bij een leger voegen om de nieuwe Rot te stoppen. En deze reis zal niet gemakkelijk zijn en iedereen heeft zijn eigen problemen om op te lossen voordat hij zich zorgen maakt over oude beloften.

En dat is nog maar de kers op deze heerlijke Dragon Age-cake (nee, het is geen ui. Het is een cake), aangezien elk aspect van de wereld een diepe en complexe geschiedenis heeft, zoals de Cirkel, de Magiërs, de Chantria, de Tempeliers en de rest die dit universum vergezelt.

-- Adverteren --

Onvergetelijke metgezellen

Op deze reis zul je, naast Alistair en Morrigan, opmerkelijke en onvergetelijke personages aantreffen, zoals:

Wynne, zevran, schalie, leliana, ogren, sten (met mods), morrigan en alistair
Wynne, Zevran, Shale, Leliana, Ogren, Sten (met mods), Morrigan en Alistair - De pantsers in de afbeelding zijn mods
  • Leliana, een bard (die in de wereld van Ferelden meer op een moorddadige spion dan op een muzikant lijkt) die zich bij je wil voegen omdat ze hoorde dat de Schepper haar zelf opdracht gaf om dat te doen;
  • Sten, een trotse maar stoïcijnse krijger van het Qunari-volk diep gedisciplineerd in hun waarden en gebruiken, die vaak de gebruiken van andere rassen in twijfel trekken;
  • Oghren, een onbeschofte dwergkrijger wiens liefde voor alcohol alleen wordt geëvenaard door zijn voorliefde voor fysiek geweld en loyaliteit aan vrienden;
  • Wynne, een senior lid van de Ferelden Circle of Mages, een moederfiguur voor de groep en een krachtige genezer;
  • Zevran, een libertijnse elfenmoordenaar die van schatten, seks en insinuaties houdt;
  • Een loyale Mabari-oorlogshond, die de speler kan benoemen en gebruiken als partijlid in gevechten;
  • Met The Stone Prisoner DLC geïnstalleerd, is Shale, een sarcastische Golem met een matige ornithofobie (angst voor vogels) ook beschikbaar als optionele metgezel;
    Daarnaast is er nog een geheime metgezel die al dan niet lid kan worden van je groep;

In DLC Awakening heb je, naast Ogren die terugkeert naar het spel, als metgezellen:

  • Anders, een afvallige tovenaar die zijn toevlucht zoekt ver van de Toren der Wijzen (en je zult in de toekomst veel over hem horen);
  • Nathaniel Howe, een huurmoordenaar en zoon van Arl Rendon Howe van Origins;
  • Velanna, een Dalishian Mage verbannen uit haar mensenhatende clan;
  • Sigrun, een dwerg en een lid van het Legion of the Dead - een groep dwergen die duistere spawns tot de dood bevechten;
  • Justice, een geest die gevangen zit in het lichaam van een overleden Grey Warden.
Velanna, nathaniel, ogren (ja, hij is terug), een magiër, anders, sigrun en justitie
Velanna, Nathaniel, Ogren (ja, hij is terug), een Warden-magiër, Anders, Sigrun en Justice

Ze hebben hun eigen motivaties en zullen meer over hun verleden onthullen als je bevriend met ze raakt, waardoor je op een gegeven moment een speciale loyaliteitsmissie kunt doen die meer routes en mogelijkheden voor interactie met hen zal openen, zelfs de romantiek. Leliana en Zevran zijn biseksueel en kunnen een affaire hebben met hun karakter als man of vrouw van welk ras dan ook. Alistair heeft alleen betrekking op vrouwelijke Guardians en Morrigan alleen op mannelijke Guardians van beide rassen. Sten, Ogren en Wynne zijn niet romantisch.

Het opbouwen van een solide relatie met de personages is essentieel voor je avontuur, want afhankelijk van hoe sterk je vriendschap met hen is, kunnen ze je al dan niet verraden, in de steek laten, sterven of overleven, en dit alles beïnvloedt op het einde van avontuur. Het wordt aanbevolen om zoveel mogelijk met ze om te gaan en zoveel mogelijk vriendschap met iedereen te sluiten, omdat dit duizenden verhalen, dialogen en situaties zal openen die Dragon Age tot een van de beste RPG-series in videogames maken.

Minimale en aanbevolen vereisten

Dragon Age Origins is een spel van 14 jaar geleden, dus het zal geen probleem zijn voor huidige pc-gamers om het op de maximale instellingen uit te voeren.

-- Adverteren --

Minimale vereisten

Operationeel systeem: Windows XP (SP3) of Windows Vista (SP1) of Windows 7
processor: Intel Core 2 enkele 1.6 GHz-processor (of equivalent) of AMD 64 2.0 ​​GHz-processor (of equivalent) Geheugen: 1 GB (1.5 GB Vista en Windows 7)
Geheugen: 1 GB (1.5 GB Vista en Windows 7)
DirectX: DirectX (november 2007)
opslag: 20 GB HD
geluid: DirectX-compatibele geluidskaart

Aanbevolen vereisten

Operationeel systeem: Windows XP (SP3) of Windows Vista (SP1) of Windows 7
processor: Intel Core 2 Duo 2.4 Ghz of AMD Phenom II X2 Dual-Core 2.7 Ghz-processor (of gelijkwaardig)
Geheugen: 2 GB (3 GB Vista en Windows 7)
DirectX: ATI 3850 512 MB of NVidia 8800GTS 512 MB of hoger DirectX (november 2007)
opslag: 20 GB HD
geluid: DirectX-compatibele geluidskaart

Het verhaal is goed, maar hoe zit het met de game?

Dragon Age Origins is een RPG waarin je een groep van vier personages tegelijkertijd bestuurt, ze evolueert en ze uitrusting geeft die je tijdens het avontuur kunt vinden, of het nu in kisten is of het plunderen van monsters en verslagen vijanden. Je begint met een personage dat je zelf hebt gemaakt en verzamelt andere personages tijdens het avontuur. Je team bestaat uit de basisarchetypen van RPG's en je moet ze combineren in hun standaardrollen:

  • Een schadehandelaar, of het nu een jager of een magiër is;
  • Een tank om schade vast te houden;
  • Een dief om vallen uit te schakelen en mechanismen te gebruiken;
  • Een personage dat voor genezingen zorgt;
darkspawn boeman
darkspawn boeman

Je hebt de standaard karakterklassen: Warrior, Mage, Rogue en Cleric, en naarmate je hoger komt, kun je geavanceerde klassen ophalen. Een krijger kan een worden Tempelier (een jager gericht op het annuleren van spreuken) of Gek (veroorzaakt een tijdje veel schade) en Stuntrijden (geeft inspiratiebonus aan bondgenoten) of de rover (een krijger die sterker wordt naarmate hij vijanden doodt).

tovenaars kunnen zijn mysterieuze krijger (combineert magie met zwaardvechttechnieken), bloed magiër (Gebruikt je HP om magie te versterken. Deze magiërs zijn erg belangrijk in de geschiedenis van Dragon Age) Shapeshifter (kan transformeren in dieren om te vechten, in dit geval is dit de Morrigan-klasse) en Geest genezer (gericht op genezingen).

Schurken kunnen zich concentreren op specialisaties zoals: Duelist (snelle aanvallen en hoge ontwijking), Bard (Gericht op de Orlesiaanse traditie van spionnen en moordenaars, kunnen ze zowel bondgenoten inspireren als vijanden uitlokken) Houtvester (gericht op pijl en boog aanvallen en kan dieren oproepen om te vechten) en Moordenaar (veroorzaak bloedingsschade aan vijanden).

De Dragon Age Origins: Awakening DLC ​​voegt zelfs nieuwe prestigeklassen, uren gameplay en nieuwe personages toe. Je kunt er een recensie over doen en over de DLC's die de Ultimate-versie van de game levert. Dus als u op zoek bent naar iets dat lang zal spelen, is dit een zeer veilige aankoop.

-- Adverteren --

Een factor die we kunnen bedenken is gevechten en dat is ja, zowel voor die tijd als voor vandaag, het zwakste punt van het spel. De gevechten zijn hier belachelijk traag! Puristische fans zeggen dat dit komt door het gewicht van het harnas en de wapens die je draagt ​​en ja, hier beïnvloedt het gewicht van de items je personage in de beste RPG-stijl op tafelblad, maar het maakt niet uit of je een krijger bent die een zwaar harnas draagt en een zwaard met twee handen, een dief in lichte wapenrusting en dolken of boog, of een toga en stafmagiër, gevechten zullen absurd tijdrovend zijn.

morrigans eerste verschijning

Niet alleen tijdrovend, maar ook lang en repetitief. Natuurlijk gebruiken gevechten in Dragon Age Origins de beroemde "tactische camera" in zijn serie en in Mass Effect, evenals andere games van het genre, waar je de actie kunt pauzeren en individuele bevelen kunt geven aan elk lid van je groep, en vervolgens "pauzeren" om de actie te zien ontvouwen.

Als je geen bevelen wilt geven tijdens gevechten, heeft de game een rijk gedetailleerd tactiekscherm waarop je elke actie voor elk personage in elke gevechtssituatie kunt aangeven ("hoeveel de vijand verschijnt", "wanneer de vijand minder dan 25% is" , 50%, 75% HP”, “wanneer u onder X% HP zit”) waarmee u de gewenste strategie kunt maken.

Combineer deze strategie nu met langzame gevechten en begin er een, ga lunchen, en als je klaar bent, is het gevecht misschien voorbij. En het wordt nog erger! Wanneer je een gevecht begint of van vijand wisselt, omringt je personage de vijand totdat je een plek vindt om het monster aan te vallen. Oké, het is niet realistisch dat je zwaard onschadelijk door je metgezel gaat om het monster te raken, maar dat is een deal die niemand sinds de release van Pong heeft gestoord en nu zeker niet zou storen.

-- Adverteren --

Goed oud?

Omdat het een spel van 14 jaar geleden is, kunnen we het analyseren met de ogen van de tijd van de release en met een meer actuele look. Wat qua graphics, gameplay en geluid niet eerlijk zou zijn, maar de waarheid is dat de game in dit deel relatief slecht is verouderd. De graphics, vooral de personages, zijn een beetje zwak. Natuurlijk hebben ze nooit geprobeerd realistisch te zijn in de gezichten van de personages en de gezichten en monden die ze maken, passen goed bij de uitdrukkingen die ze willen doormaken, maar vergeleken met wat we momenteel hebben, is alles erg rubberachtig.

De lichamen van de personages zien er ook vreemd uit. Het is alsof ze te breed zijn, armen te ver van het lichaam. Benen die eruitzien alsof ze al heel lang op een paard zitten en iets te ver uit elkaar staan. Alsof het zo bij hun harnas past, zonder te "knippen" (wanneer een deel van het lichaam "door" een object gaat dat solide zou moeten zijn) en, in feite, het harnas dragen, zien ze er cool uit. Hun wandeling is ook erg "robotachtig", alsof het een perfect gesynchroniseerde mars is.

Word niet zo stijf, je kunt een beetje ontspannen
Word niet zo stijf, je kunt een beetje ontspannen

Natuurlijk is dit allemaal slechts een probleem in vergelijking met wat we vandaag hebben. Kijkend naar een game vanaf het moment van release, was Dragon Age Origins noch de beste, noch de slechtste. Als we het vergelijken met Batman Arkham Asylum, Assassin's Creed II of Uncharted 2, lijken de personages uit Dragon Age Origins misschien een beetje "hard", maar het zijn heel verschillende spelstijlen en noch Batman noch Ezio waren zonder hun harnas, dus nee dat kan zeggen dat de modellering van DAO slechter was dan die van hen. Het was gewoon heel anders en had andere doelen.

Qua geluid zijn de nummers prachtig en valt hier niets te betwijfelen. Het hoofdthema van Dragon Age Origins krijgt kippenvel als je ernaar luistert. Verder zijn de nummers perfect uitgevoerd volgens de momenten. Of het nu gaat om gevechten of romantische scènes, de soundtrack brengt je in de juiste stemming om van dat moment te genieten. Het nummer "I Am The One", geschreven door Inon Zur en Aubrey Ashburn en uitgevoerd door Aubrey Ashburn, won "Best Original Song - Video Game" tijdens de Hollywood Music in Media Awards & Conference-show op 19 november 2009.

Bovendien is de muziek van het spel nog een reden voor jou om zoveel mogelijk vriendschap met je metgezellen te ontwikkelen, want als je Leliana's vriendschap hebt, zal ze voor je zingen.

-- Adverteren --

Is het tenslotte goed of niet?

Als alles wat ik tot nu toe heb gezegd je er niet van heeft overtuigd dat de game goed en zeer goed is, dan is misschien een argument waardoor je een reis van meer dan 30 uur aan gameplay tegemoet gaat, het feit dat het praktisch elke dag in promotie is, of het nu op Steam of Origin is, je kunt deze game kopen in de Ultimate-versie, met alle DLC's, voor minder dan R $ 30. Zet het op je verlanglijstje en wacht.

Maar als je de ietwat gedateerde graphics opzij zet (en rondkijkt, je zult mods vinden die dit probleem oplossen) en drag-and-drop-gevechten (er zijn ook mods die gevechten versnellen), heb je een wondere wereld vol met onvergetelijke verhalen en personages. , die je voor altijd zullen boeien. Speel Dragon Age Origins en het zal niet lang duren voordat je achter Dragon Age 2 en Dragon Age Inquisition aan gaat. Je zult waarschijnlijk achter de boeken en strips aan gaan en misschien zelfs de Tabletop RPG, omdat het zeer onwaarschijnlijk is dat het verhaal en de wereld van deze game je niet zullen boeien.

Het juiste woord is: voor RPG-fans is Dragon Age Origins verplicht en zal je het spel uitspelen en wat tijd besteden aan het proberen te absorberen van alles wat er is gebeurd en spijt hebben van het feit dat Bioware zichzelf heeft verkocht aan een systeem waardoor het een spel als Anthem heeft gelanceerd en het verlies van dat zegel van totaal spelersvertrouwen (op dezelfde manier dat CD Projekt Red verloor bij het uitbrengen van Cyberpunk 2077).

Waar te kopen?

Stoom: BRL 59,00 (standaard) BRL 89,00 (ultiem)
Oorsprong: BRL 29,50 (standaard) BRL 59,33 (ultiem)
GOG: BRL 104,19 (ultiem)
Xbox: R $ 69,00

-- Adverteren --
Dragon Age oorsprong
Dragon Age Origins

Dragon Age Origins

Grafiek
Muziek
gameplay
Diversão

Technisch

Ontwikkelaar: Bioware
Distributeur: Electronic Arts
platforms: Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360

Sterke punten:
Geweldig verhaal;
Onvergetelijke karakters;
Sfeervolle en opvallende soundtrack;

Zwakke punten:
Zeer uitgesponnen gevechten;
Graphics slecht verouderd;
Het spel is voorbij;

4.9

Laat het nu in de reacties achter: Vind je de Dragon Age-serie leuk? Heb je Origins gespeeld? Wat heb je uiteindelijk besloten? Geniet en lees meer beoordelingen op onze website.

-- Adverteren --
Avatar van Paulo Fabris

Paulo Fabris is een journalist, schrijver, RPG-speler, gamer, cosplayer, nerd en fan van anime sinds de tijd van TV Manchete.