Ghost of Tsushima Tips om het spel te laten ontploffen

In een wereld van samoerai, ronin en ninja's heb je vaardigheid en snelle reflexen nodig om te overleven. Bekijk deze Ghost of Tsushima-tips om de game te raken

Geest van Tsushima-tips
De geest"

Ninja- en samurai-spellen zijn niets nieuws in videogames. Van de oude Ninja Gaiden en Shadow Dancer van arcades en 8-bit consoles tot de modernste verhalen over de eervolle krijgers van het oosten doordringen de verbeelding van de spelers. En Ghost of Tsushima is geen uitzondering. De open-wereldgame, ontwikkeld door Sucker Punch en uitgebracht voor PlayStation 4, plaatst je in een prachtige setting van het oude Japan en vertelt een rijk en meeslepend verhaal zoals we dat al een tijdje niet meer hebben gezien.

Naast de verbluffende beelden biedt de game een enorme open wereld met veel te doen en te zien, wat voor jongere spelers ontmoedigend kan zijn. Het is het soort visual dat wordt getoond in Ghost of Tsushima dat gamers de studio zelfs zouden vergeven als het vertraging had opgelopen, zodat het op de PlayStation 5 kon worden uitgebracht en nog rijker kon worden. Dus om het meeste uit deze unieke ervaring te halen, zijn hier 10 dingen die spelers moeten weten voordat ze Ghost of Tsushima lanceren.

Ghost of Tsushima Toptips

Ghost of Tsushima maakt waarschijnlijk deel uit van de laatste exclusieve exclusiviteit van de PlayStation 4 en heeft geholpen om de zelfverzekerde houding van het bedrijf als een van de favorieten van de console voor exclusieve game-ervaringen verder te versterken. Dit, samen met Naughty Dog en zijn The Last of Us Part 2, toont een fantastisch begrip van PS4-architectuur door Ghost of Tsushima-ontwikkelaars, studio Sucker Punch. Bekijk met deze tips hoe je het beste kunt genieten van al dit spel.

Japans is misschien niet de beste keuze voor nasynchronisatie

Het is waar dat Ghost of Tsushima sterk is beïnvloed door de klassieke samoeraifilms geregisseerd door Akira Kurosawa, zoals The Seven Samurai en The Hidden Fortress. Met dat in gedachten kunnen veel filmfans en puristen in de verleiding komen om vroeg in het spel voor de Japanse audio-optie te kiezen voor een meer authentieke ervaring.

-- Adverteren --

Helaas, aangezien de game is ontwikkeld door een westerse studio, is de lipsynchronisatie ontworpen om in lijn te zijn met de Engelse audio. Dit kan dus ongemakkelijke momenten van gesloten mond genereren terwijl de personages spreken of situaties omkeren. Dus bedenk of het niet de moeite waard is om te spelen met de Portugese nasynchronisatie (wat altijd geweldig is in games met een groot budget) of Engels.

Om de audio-optie te wijzigen, gaat u naar het menu Opties > Audio > Audiotaal en hier kunt u de taal van uw keuze selecteren. Engels, Frans, Portugees, Spaans en Japans zijn beschikbaar.

Kies een paard met wijsheid

Aan het begin van de intro van Ghost of Tsushima kiest Jin een van de drie paarden. Spelers kiezen dan een naam voor hun trouwe ros voordat ze op avontuur gaan om het eiland te bevrijden van de Mongoolse horde.

Het heeft geen groot effect op de gameplay zelf, maar de keuze zou verstandig moeten zijn, aangezien spelers hetzelfde paard zullen gebruiken in een spel dat meer dan 30 uur kan duren. Je kunt er een naam voor kiezen of de standaardnaam voor elke naam behouden:

  • Nobu, wat vertrouwen betekent.
  • Kage, wat Schaduw betekent.
  • Sora, wat Hemel betekent

En als je je zorgen maakt over je paard, als je getraumatiseerd bent na wat er met Agro is gebeurd in Shadow of the Colossus, maak je geen zorgen: je paard kan niet doodgaan in dit spel.

-- Adverteren --

Speel het spel op jouw manier

Veteranen van de Infamous-serie, ook van Sucker Punch, kunnen goede en slechte eindes verwachten op basis van de keuzes van de speler. Er is een intern conflict gaande met Jin dat hij mogelijk de "Ghost"-methoden moet gebruiken die niet voldoen aan de eervolle Samurai-code.

Er zijn echter geen beloningen of gevolgen voor het spelen van het spel op een manier die van invloed is op het verkrijgen van trofeeën, enz., dus spelers zijn vrij om precies te spelen zoals ze willen. Maak je geen zorgen over je eer of reputatie om de trofeeën van het spel te krijgen. Maar het spelen van het spel met alleen eervolle acties kan een uitdaging zijn (hoewel vijanden niet eervol met jou zullen zijn).

Ghost of Tsushima Tips om het spel te laten ontploffen | 14381240 spook 2 | tips/gidsen voor getrouwde spellen | geest van tsushima, playstation 4, playstation 5, singleplayer | geest van tsushima tips
Maak van de gelegenheid gebruik om van de landschappen te genieten

Maak geen misbruik van de optie voor snel reizen

Zoals bij de meeste grote open-wereldgames, is de snelle reisoptie in Ghost of Tsushima ontworpen om de speler veel tijd te besparen op een enorme kaart. Dit zal de speler echter beroven van enkele van de mooiste landschappen in een game van deze generatie.

Wat nog belangrijker is, ze zullen veel kansen missen om Legend te verdienen en Technique-punten te verzamelen wanneer ze willekeurige vijanden en bandieten tegenkomen op Jin's reizen. Bedenk dus of het de moeite waard is om de snelle reis te gebruiken voor wat kortere ritten. Als je nu van het ene punt op de kaart naar het andere gaat, raad ik aan om de paardrijtocht minstens één keer te maken. Onderweg weet je wat er gaat gebeuren.

Zoek naar elk vraagteken

Zoals hierboven vermeld, zal overmatig gebruik van de snelle reisoptie ervoor zorgen dat de speler veel mist van wat Ghost of Tsushima te bieden heeft. Een van de belangrijkste dingen die je in het spel moet doen, is zoeken naar onbekende locaties op de kaart met vraagtekens.

-- Adverteren --

Deze vraagtekens kunnen veel nieuwe en ongelooflijk nuttige locaties onthullen, zoals Fox Dens, Sanctuaries, Survivor Camps, Hot Springs en meer. Verken de kaart en laat alles los wat je kunt, want je wordt er uiteindelijk voor beloond.

Vergeet de Touchpad-functies niet

Het is vrij duidelijk dat de ontwikkelaars van Sucker Punch dol zijn op het gebruik van het Touchpad voor PlayStation 4. Ze hebben er uitstekend gebruik van gemaakt in Infamous: Second Son, hun stand-alone uitbreiding Infamous: First Light en nu Ghost of Tsushima.

De meest voor de hand liggende is om de aanraking omhoog te schuiven zodat de wind Jin naar zijn volgende bestemming kan leiden. Als je echter naar links veegt, kan Jin zijn fluit spelen, omlaag vegen om te buigen en naar rechts vegen om zijn zwaard in de schede te steken. Al deze kleine opties kunnen zorgen voor een aantal mooie fotomomenten.

Leer verdedigen en trimmen

Er wordt veel gevochten in Ghost of Tsushima, dus het is maar goed dat het vechtsysteem zo goed is en het leren waard is. Naast de verwoestende aanvallen en slagen die vijanden in een oogwenk kunnen uitschakelen, is pareren en verdedigen net zo belangrijk. Het is een trend in de hedendaagse games om een ​​"parry"-systeem te hebben en het beheersen ervan kan je een goed voordeel opleveren als het gaat om gevechten.

Ghost of Tsushima Tips om het spel te laten ontploffen | 4b044749 geest van tsushima-gevechten | tips/gidsen voor getrouwde spellen | geest van tsushima, playstation 4, playstation 5, singleplayer | geest van tsushima tips

Het ziet er niet alleen goed uit en voelt goed om een ​​tegenstander te pareren om hem met een tegenaanval te raken, maar als je weet wanneer je moet verdedigen, zullen er veel openingen op het slagveld ontstaan. Oefen veel totdat de beweging voor u natuurlijk wordt.

-- Adverteren --

Schakel boogschutters eerst uit

Het is altijd een goed idee om zo defensief mogelijk te zijn, ervoor te zorgen dat Jin veilig is en dat je niet in paniek raakt als je omringd wordt door vijanden. Als boogschutters erbij betrokken zijn, kunnen helaas alle verdedigingsstrategieën in het water vallen, ze vallen immers meestal niet aan op de plek waar je verdedigt.

De beste manier om met dit soort situaties om te gaan, is door de boogschutters aan te vallen, alle pijlen die ze schieten te ontwijken en ze uit te schakelen met een paar zware aanvallen. Gelukkig kost het niet veel moeite om een ​​boogschutter te verslaan in melee-gevechten. Houd ook een verborgen boogschutter in de gaten.

Volg de gele vogels

Een van de beste dingen van Ghost of Tsushima is het ontbreken van een HUD op het scherm te allen tijde. Het hebben van slechts één zou hebben gediend om het niveau van onderdompeling te doorbreken dat het navigeren door de hele wereld van Ghost of Tsushima creëert. In plaats daarvan moet Jin vertrouwen op de natuur om hem naar onbekende plaatsen te leiden.

In plaats van oriëntatiepunten zullen spelers vaak gele vogels tegenkomen die verschijnen wanneer Jin in de buurt van een interessante/onbekende locatie is. Als je deze vogels volgt, ontdek je Fox Dens, Sanctuaries, Survivor Camps, Hot Springs en nog veel meer.

volg de vossen

Net als Yellow Birds zijn Foxes in Ghost of Tsushima belangrijke gidsen om te volgen. Wanneer ze gevolgd worden, zullen ze Jin naar de heiligdommen van Inaria leiden, wat hem de mogelijkheid geeft om het aantal spreuken dat hij kan dragen te vergroten en kleine spreuken te krijgen.

-- Adverteren --

Amuletten zijn accessoires die Jin nieuwe vaardigheden en voordelen geven die in veel gevechtssituaties van pas zullen komen naarmate het spel vordert. Houd deze wezens dus in de gaten om tijdens het spel maximale voordelen te ontgrendelen.

Ghost of Tsushima Tips om het spel te laten ontploffen | bd1b7910 spook3 | tips/gidsen voor getrouwde spellen | geest van tsushima, playstation 4, playstation 5, singleplayer | geest van tsushima tips
Ring-ding-ding-ding-dingering!

Wees de geest van Tsushima

Het spel speelt zich af in 1274 op het eiland Tsushima en draait om de laatste samoerai, Jin Sakai, tijdens de eerste Mongoolse invasie van Japan. vrijheid en onafhankelijkheid door over het eiland Tsushima te reizen. De game is ontwikkeld door Sucker Punch studio en gepubliceerd door Sony Interactive Entertainment en is exclusief voor PlayStation 4 en PlayStation 5. Ghost of Tsushima ontving lovende recensies van de gespecialiseerde media, met lovende recensies voor de beelden en gevechten, en verkocht meer dan 2,4 miljoen exemplaren in de eerste drie dagen van release.

Vertel ons nu: heb je ooit Ghost of Tsushima gespeeld? Vond je de tips leuk? Laat het achter in de reacties en lees meer over de PlayStation op onze website.

Avatar van Paulo Fabris

Paulo Fabris is een journalist, schrijver, RPG-speler, gamer, cosplayer, nerd en fan van anime sinds de tijd van TV Manchete.