Bekijk hier de belangrijkste gamegenres en hun concepten!

Zelfs als gamer ben je nog steeds verloren met de enorme hoeveelheid genres en acroniemen in het universum van videogames. Ja, gamer zijn kan soms moeilijk zijn, maar gelukkig ken je in deze kwestie de belangrijkste genres en ook bijna alle gamegenres die we tot nu toe beschikbaar hebben. Het is de moeite waard om te onthouden dat dit slechts een deel van de enorme variëteit is, maar ze worden beschouwd als de belangrijkste waarvan u op de hoogte moet zijn. Binnenkort zijn we van plan om meer genres aan deze lijst toe te voegen, waardoor het nog completer wordt.

Bekijk hieronder de belangrijkste gamegenres die we beschikbaar hebben! Als je een genre hebt gemist of een fout in het artikel wilt aangeven, laat het dan achter in de reacties en we zullen snel antwoorden!

Bekijk hier de belangrijkste gamegenres en hun concepten!
Bekijk hier de belangrijkste gamegenres en hun concepten!

Bekijk deze beoordelingen:

spelgenres

Ação

Bekijk hier de belangrijkste gamegenres en hun concepten!
Bekijk hier de belangrijkste gamegenres en hun concepten! | fps, Multiplayer, pc, playstation, rpg, singleplayer, xbox | spelgenres

Actiespellen vereisen snelle reflexen, uitdaging, coördinatie en reactie, het is onderverdeeld in verschillende categorieën.

  • bal en peddel – In het Portugees zijn "bal en peddel" spellen die het begin markeerden van elektronische spellen waarbij een object werd gebruikt om met een ander te botsen, voorbeelden zijn Arkanoid, Breakout en Pong.
  • Labirinto - Spelstijl waarbij je een entiteit in een doolhof moet besturen, voorbeelden Pac-Man, Rally-X en Bomberman.
    • Top-down – Doolhofspellen, meestal één speler versus een andere stijl, bijvoorbeeld: Head On, Rally-X, Bomberman.
    • Eerste persoon -Games die gebruik maken van een first-person view (zelfs indien gesimuleerd) van een doolhof, bijvoorbeeld: Maze War
    • Achtervolging - Doolhoven met vijanden, bijvoorbeeld Pac-Man.
  • sla ze in elkaar - Actiespelstijl met een personage dat beweegt in een scenario met gevechten gericht op melee-gevechten, voorbeelden: Double Dragon, Streets of Rage en Fighting Force.
  • schiet ze op – Ook wel Shmups genoemd, zijn spellen waarbij de speler een aanvalsschip bestuurt door op verschillende vijanden te schieten en ze te ontwijken, voorbeelden: Space Invaders en Gradius.
  • platform - Het kan 2D- of 3D-karakteristiek zijn, een personage dat horizontaal door een scenario beweegt en op platforms kan springen door het scenario, voorbeelden: Sonic The Hedgehog, Super Mario Bros. en Megaman.
    • Puzzel – Platformen waarvan de uitdaging ligt in het oplossen van puzzels, bijvoorbeeld: Swapper.
    • Ren en schiet – Platforms waarvan de nadruk ligt op multidimensionale shots, beïnvloed door shoot 'em ups, voorbeelden: Contra, Metal Slug, Megaman.
    • cinematics - Platforms die echte springsituaties simuleren, dit type spel gebruikt meestal veel liften, bijvoorbeeld: Prince of Persia.
    • komische actie - Ook gekend als GAC's, zijn platformgames zonder scrollen, bijvoorbeeld: Nightmare in the Dark
    • isometrie – Platformgames met isometrische weergave, voorbeeld: Ant Attack.
    • metroidvania – Ook bekend als actie-avonturen, het zijn platformgames met elementen van scenario-exploratie, de naam van het genre is afgeleid van de twee belangrijkste games van het genre: Metroid en Castlevania.
  • eindeloos rennen – Games met een entiteit die oneindig loopt in een scenario dat obstakels ontwijkt, bijvoorbeeld: Temple Run en Subway Surfers.
  • Verschrikking – Games met horrorthema, vaak met zombies of paranormale gebeurtenissen, voorbeelden: Resident Evil en Silent Hill
  • Stiekem – Games met een thema dat meer gericht was op weglopen van vijanden dan directe gevechten met hen, voorbeelden: Metal Gear Solid en Splinter Cell
  • Open wereld – Games waarvan het scenario uniek is en de speler veel vrijheid geeft om naar elk punt in het scenario te gaan, bijvoorbeeld: Grand Theft Auto.
  • Schiettent – Games waarbij het doel is om doelen op de achtergrond van een statisch scenario te raken, bijvoorbeeld: Shootout
    • lichtgeweer schutter – Schieten op vijanden spellen waarbij de speler een soort wapen gebruikt om vijanden te raken, voorbeelden: Time Crisis en The house of the Dead.
  • Eerste-persoon schieter – ook bekend als FPS (first-person shooter) spel waarbij de camera in de ogen van het spelpersonage is geplaatst, bijvoorbeeld: Doom, Quake, Call of Duty.
    • held schutter - FPS-variatie waarbij teams met elkaar duelleren en spelers helden kiezen met unieke vaardigheden en wapens, ze zijn meestal ook geïnspireerd door MOBA's, voorbeelden: Team Fortress 2, Battleborn, Overwatch, Quake Champions, Paladins.
  • derde persoon schieten – ook bekend als TPS-game (third person shooter) waarin de camera een beetje achter het personage wordt geplaatst, maar volgens zijn visie, voorbeelden: SOCOM US Navy Seals, Gears of War.

Aventura

Bekijk hier de belangrijkste gamegenres en hun concepten!
Bekijk hier de belangrijkste gamegenres en hun concepten! | fps, Multiplayer, pc, playstation, rpg, singleplayer, xbox | spelgenres

Dit zijn spellen waarin de speler de rol van protagonist op zich neemt in een interactief verhaal met verkenning en het oplossen van puzzels.

-- Adverteren --
  • interactieve fictie - Dit zijn op tekst gebaseerde avonturengames waarbij de speler interactie heeft door vragen in een verteld verhaal te beantwoorden, bijvoorbeeld: Het leven is vreemd en Het leven is vreemd voor de storm
  • grafisch avontuur – Dit zijn games die, in plaats van teksten, afbeeldingen gebruiken voor interactie met spelers.
    • Point en click – Genre dat de nadruk legt op het verhaal, meestal in de derde persoon, waarbij de speler meestal de muis gebruikt om objecten en personages te verplaatsen en ermee om te gaan, bijvoorbeeld: Monkey Island, Grim Fandango
    • Ontsnap uit de kamer – Avonturen waarin de speler problemen moet oplossen om te ontsnappen uit een soort afgesloten ruimte, bijvoorbeeld: MOTORCYCLES
    • puzzel avontuur – Games die de nadruk leggen op het oplossen van puzzels, voorbeelden: Myst, Atlantis: The Lost Tales
    • visuele romans – Avontuurspellen met statische afbeeldingen die manga simuleren, zijn vooral populair in Japan, bijv. School Days, Doki Doki Literature Club!

strategie

Bekijk hier de belangrijkste gamegenres en hun concepten!
Bekijk hier de belangrijkste gamegenres en hun concepten! | fps, Multiplayer, pc, playstation, rpg, singleplayer, xbox | spelgenres

Dit zijn spellen die de nadruk leggen op denk- en planningsvaardigheden om de overwinning te behalen;

  • door ploegendienst – Games waarin één speler om de beurt speelt, bijvoorbeeld: The Battle for Wesnoth, Hearthstone;
    • Artillerie – Games met directe gevechten tussen vijandelijke eenheden, in elektronische versies geïnspireerd op de Naval Battle-game, bijvoorbeeld: Scorched 3D;
  • Live – Spel waarbij spelers tegelijkertijd spelen en beslissingen nemen, bijvoorbeeld: Warcraft, Starcraft en Clash Royale;
    • Toren verdediging – Spel waarbij het doel is om te voorkomen dat computergestuurde eenheden een doel bereiken, de speler doet dit door vallen tegen de eenheden te plaatsen, meestal in de vorm van torens, bijvoorbeeld: Defenders of Ardania;
  • 4X – Acroniem voor eXplore, eXpand, eXploit en eXterminate, zijn games met de nadruk op ontwikkeling en kunnen in realtime of om de beurt zijn, bijvoorbeeld: Civilization.

RPG

Bekijk hier de belangrijkste gamegenres en hun concepten!
Bekijk hier de belangrijkste gamegenres en hun concepten! | fps, Multiplayer, pc, playstation, rpg, singleplayer, xbox | spelgenres

Dit zijn games die vergelijkbaar zijn met tabletop-RPG's, hun belangrijkste kenmerk is de besturing van een personage dat zich gedurende het spel ontwikkelt.

  • MUD – Acroniem voor multi-user kerker zijn RPG's in tekstformaat, bijvoorbeeld:
  • actie-RPG – Subgenre met realtime gevechten met directe controle over het personage, bijvoorbeeld: The Legend of Zelda: A Link to the Past
    • Hack en slash – Dit zijn RPG's met een sterke focus op gevechten, bijna altijd met weinig of geen bijbehorend verhaal, bijvoorbeeld: God of War
  • tactische RPG - Subgenre met turn-based gevechten.
    • strikt tactisch - RPG's zonder beweging door het scenario, maar alleen met turn-based gevechten.
    • kerker kruipen - Dit zijn elektronische RPG's met beweging en turn-based gevechten, die in de eerste of derde persoon kunnen zijn, bijvoorbeeld: Doom RPG
    • turn-based RPG – RPG's met vrije beweging, maar turn-based gevechten, bijvoorbeeld: Final Fantasy.
  • roguelike - RPG met scenario's die willekeurig worden gegenereerd door de software, waardoor elke keer dat de speler speelt, hij een ander scenario invoert, dit kan actie of tactisch zijn, bijvoorbeeld: Diablo.
  • JRPG – Ze ontstonden en werden populair in Japan, het zijn RPG's met een focus op geschiedenis en personages met een anime/manga-look, die actie of tactisch kan zijn, bijvoorbeeld: Final Fantasy, Dragon Quest.

sport

Bekijk hier de belangrijkste gamegenres en hun concepten!
Bekijk hier de belangrijkste gamegenres en hun concepten! | fps, Multiplayer, pc, playstation, rpg, singleplayer, xbox | spelgenres

Dit zijn spellen die de beoefening van individuele of teamsporten simuleren.

  • Arcade – Het zijn sportgames met weinig realistische zorg, bijvoorbeeld: Mario Tennis, NBA Jam
  • Simulatie – Games met een realisme-thema bevatten meestal licenties met echte namen van teams en spelers, voorbeelden: FIFA, Pro Evolution Soccer, Madden NFL.
  • Managers – Games waarbij de speler de rol van manager op zich neemt, bijvoorbeeld: Football Manager, Elifoot.
  • multisport – Games die meerdere games combineren in één, bijvoorbeeld: Wii Sports, Mario & Sonic op de Olympische Spelen.
  • gevecht – Games die zijn gebaseerd op sportwedstrijden, bijvoorbeeld: WWE 2K.

race

Bekijk hier de belangrijkste gamegenres en hun concepten!
Bekijk hier de belangrijkste gamegenres en hun concepten! | fps, Multiplayer, pc, playstation, rpg, singleplayer, xbox | spelgenres

Racespellen zijn spellen waarbij de speler deelneemt aan een racecompetitie met behulp van land-, water- of luchtvoertuigen.

  • simulatoren – Games die het echte gedrag van een voertuig proberen te simuleren met aanpassingen van componenten, het kunnen gebruiken van echte of fantasiebanen, zijn games die training vereisen om de vaardigheden van de speler te verbeteren, voorbeelden: Gran Turismo, Forza Motorsport
  • arcades – Dit zijn games met weinig focus op realisme, met meer liberale fysica, bijvoorbeeld: Need For Speed
  • kartspellen – Dit zijn over het algemeen cartoonachtige racegames met veelvuldig gebruik van power-ups op de baan en wapens die kunnen worden gebruikt om tegenstanders te raken, bijvoorbeeld: Mario Kart.
  • voertuiggevecht – Games gespeeld in een arena voor het slopen van voertuigen, bijvoorbeeld: Vigilante 8: Second Offense

Online spel

Bekijk hier de belangrijkste gamegenres en hun concepten!
Bekijk hier de belangrijkste gamegenres en hun concepten! | fps, Multiplayer, pc, playstation, rpg, singleplayer, xbox | spelgenres

Dit zijn games die, om te kunnen worden gespeeld, verbonden moeten zijn met een netwerk, lokaal of internet.

-- Adverteren --
  • browserspel – Dit zijn spellen die direct vanuit de internetbrowser kunnen worden gespeeld, zonder dat je ze hoeft te downloaden.
  • fantasie spel – Ook bekend als fantasiespellen, spellen waarin spelers thematische competities simuleren, meestal van een bepaalde sport, bijvoorbeeld: Cartola FC.
  • MMO – Acroniem voor Massively multiplayer online, zijn games die gebruik maken van een persistente wereld die wordt gegenereerd door een server waar duizenden spelers elkaar ontmoeten.
    • MMORPG – Massale RPG-games met duizenden spelers, bijvoorbeeld: Lineage, Ragnarok Online, World of Warcraft.
    • MMORTS – Massale realtime games met een strategiethema, bijvoorbeeld: Imperia Online
    • MMOTBS – Enorme turn-based games met een strategiethema, bijvoorbeeld: UltraCorps
    • MMOFPS – Enorme games met een first-person shooter-thema, bijvoorbeeld: PlanetSide
    • MMOSG – Massale games met een sociaal thema, meestal zonder een specifiek doel, bijvoorbeeld Second Life, Habbo
  • Moba – Acroniem voor multiplayer online battle arena, games afgeleid van RTS met online gevechten tussen teams die tot doel hebben de vijandelijke basis te vernietigen, bijvoorbeeld: DotA, League of Legends, Smite, Heroes of the Storm.

Simulatie

Bekijk hier de belangrijkste gamegenres en hun concepten!
Bekijk hier de belangrijkste gamegenres en hun concepten! | fps, Multiplayer, pc, playstation, rpg, singleplayer, xbox | spelgenres

Het zijn games met als doel een echte of fictieve wereld te simuleren.

  • stadsgebouw – Dit zijn games waarbij de speler de rol op zich neemt van het plannen en beheren van een stad, bijvoorbeeld: SimCity, Cities XL.
  • overheidssimulatie – Waar de speler de rol op zich neemt van een leider van een natie, bijvoorbeeld: Tropico.
  • Vluchtsimulator – Games waarin de speler de rol van vliegtuigpiloot op zich neemt, bijvoorbeeld: Microsoft Flight Simulator, FlightGear.
    • gevechtsvluchtsimulator – waarbij de speler de rol van vliegtuigpiloot op zich neemt in gevechtsmissies, bijvoorbeeld: Combat Flight Simulator, HAWX.
    • ruimtevluchtsimulator – waar de speler de rol van commandant van een ruimtevaartuig op zich neemt, bijvoorbeeld: Orbiter Space Flight Simulator

Als we het over productie hebben...

  • Onafhankelijk elektronisch spel – Independent games (of indie van onafhankelijk Engels) zijn games gemaakt door een kleine groep of door slechts één persoon, en kunnen worden gefinancierd door de producenten zelf, of een klein bedrag betaald door grotere producenten of door donaties.
  • Arcade – Dit zijn spellen gemaakt voor arcade-machines, gekenmerkt door het feit dat ze in een complete set worden geproduceerd (spel, monitor en kast)
  • advergames – Games gemaakt om reclame te maken voor een product of bedrijf.
  • Educacional – Games die worden gebruikt voor educatieve activiteiten, die over het algemeen worden gebruikt op scholen en universiteiten.
  • sociale spelletjes – Games met als doel de interactie van mensen via een netwerk van apparaten.
  • Commerciële productiegame - Games gemaakt door grote productiebedrijven met een grote bijbehorende logistiek, AAA-games kunnen worden beschouwd als de geweldige producties.

Als we het over grafiek hebben...

  • Tekst – Meest primitieve spelvorm, gebaseerd op interacties via tekst.
  • vectoren – Games die geometrische primitieven gebruiken, zoals punten, lijnen en krommen, kunnen worden gebruikt om 2D- en 3D-perspectief te creëren, bijvoorbeeld: Starglider.
  • 2D – Games die tweedimensionale afbeeldingen gebruiken.
    • perspectief van bovenaf - Bovenaanzicht van het personage, waar het personage onder elke hoek kan bewegen
    • zijwaarts scrollen - Zijaanzicht van het personage, heel gebruikelijk in platformspellen, het personage beweegt meestal naar links en rechts, kan springen, Parallax-scrolling wordt toegepast om diepte te simuleren.
    • 2.5D – 2D-weergave die een 3D-weergave simuleert vanuit een bepaalde hoek, ook wel pseudo-3D genoemd, is onderverdeeld in een paar categorieën:
      • isometrisch – voorbeeld: Diablo
      • schuine projectie – voorbeeld: Paperboy en International Superstar Soccer
      • billboarding – voorbeeld: Mario Kart
      • Z-as schalen – voorbeeld: OutRun
  • 3D - Games die driedimensionale afbeeldingen gebruiken
    • 3D vast – Game waarvan de camera op een punt is bevestigd en meestal een vooraf gerenderde afbeelding als achtergrond gebruikt, voorbeelden: Alone in the Dark en Resident Evil.
    • Eerste persoon - Spel waarvan de camera op de positie van de ogen van het personage is gericht.
    • Derde persoon – Spel waarbij de camera dicht bij het personage staat en zijn beweging door het scenario volgt.
      • vaste camera – De camera volgt gewoon de beweging van het personage, maar niet de rotatie ervan, bijvoorbeeld: God of War.
      • Volgcamera – De camera volgt de beweging en rotatie van het personage, bijvoorbeeld: MDK.
      • interactieve camera – De camera volgt de beweging, maar wie de rotatie maakt is de speler, bijvoorbeeld: Splinter Cell.

welk genre van games? is meest gespeeld?

Op basis van het aantal spelers zijn de meest populaire gamegenres momenteel Battle Royale, MOBA en RPG. Games van deze genres hebben wereldwijd miljarden spelers.

Via: wiki

Avatar van Rafael Meireles

Journalist, 23 jaar en gefascineerd door FPS. Er zijn maar weinig dingen in Rafaels leven die hem zo goed doen als het schrijven en spelen van videogames. Voetbal en muziek hebben ook een deel van je hart.