Wat zijn True Game-gegevens? Bekijk de hoofdwebsite van Call of Duty

Heb je ooit gehoord van True Game Data? Als dat zo is, ben je zeker niet exotisch en weet je heel goed hoe je een wapen moet bouwen en hoe goed het is. Als je dat niet doet, zul je in deze kwestie leren waarom de site zo belangrijk is voor spelers van Call of Duty, of het nu gaat om de multiplayer van Modern Warfare, Cold War of Warzone zelf, waar de site het afgelopen jaar zo bekend werd en een referentie is voor gameprofessionals.

De site werd gelanceerd in mei 2020, twee maanden na de lancering van Call of Duty: Warzone, waar Anthony Zachman, een liefhebber van gaming en statistieken, een opening zag voor een interessante deal, die tot dan toe niemand aan Warzone had gedaan, sinds wapengegevens waren en blijven vrij schaars en Tony bracht het nuttige samen met het aangename en bracht True Game Data tot leven.

Wat zijn echte spelgegevens? Ontdek de hoofdsite over call of duty
Wat zijn True Game-gegevens? Bekijk de hoofdwebsite van Call of Duty

Wat heeft True Game Data al ontdekt?

Na een korte introductie van de site, ben je zeker benieuwd waarom deze zo populair is bij gamers. Nou, allereerst is het belangrijk om te zeggen dat Anthony een man is die solo alle accessoires van alle wapens in het spel vanaf het begin test. Hij doet tijd om controles te doden (tijd om te doden, TTK), projectielsnelheid, terugslagcontrole, schade aan elk deel van het lichaam van de vijand, schadedruppels en vele andere dingen en berichten op zijn site.

Anthony is een man die aan het begin van het spel, in de tijd dat Infinity Ward verantwoordelijk was voor de Battle Royale, een reeks nerfs en verbeteringen ontdekte die niet bij elke update in de patch-opmerkingen werden gepubliceerd. Zoals ik al zei, waren er verschillende van dergelijke situaties en degene die de meeste aandacht trok, was de nerf op KILO 141, een extreem gebruikt wapen in Warzone en dat, zo niet voor True Game Data en JGOD, een andere YouTuber over CoD , we zouden nooit weten hoeveel dat wapen was nerfed. In dezelfde week hadden we meer nerf-details op uw website.

True Game Data ontdekte ook in cijfers dat sommige optische lenzen van Call of Duty: Warzone hielpen bij de terugslagcontrole van Modern Warfare-wapens. Feit dat nooit werd onthuld in een patch-nota van updates. Je kunt de ontdekking in de onderstaande video bekijken:

-- Adverteren --
Wat zijn True Game-gegevens? Bekijk de hoofdwebsite van Call of Duty

Een andere opmerkelijke prestatie, die applaus verdient, door True Game Data is de grootse ontdekking dat de wapens van Warzone, afgeleid van Modern Warfare, een andere status hadden dan multiplayer voor Battle Royale. Hiermee werd ontdekt dat veel schadeprofielen, die in multiplayer werden getest, anders waren dan wat in Warzone werd gepresenteerd en dit veranderde veel, omdat wapens die doelwit waren niet langer, en vergeten wapens, belangrijk werden en de meta veranderde gamen op een overweldigende manier.

Maanden later werd ook ontdekt dat naast de traditionele lichaamsdelen zoals het hoofd, de borst, de buik en de ledematen, de nek ook een schadeprofiel heeft, dat ook het doelwit verandert door de TTK van een bepaald wapen. Bekijk de onderstaande video waarin deze situatie wordt uitgelegd.

Wat zijn True Game-gegevens? Bekijk de hoofdwebsite van Call of Duty

Hoe weet je de TTK van een wapen in True Game Data?

Stap 1: De eerste stap is dat u naar de website van gaat Echte gamegegevens en selecteer de optie Warzone, voor het geval je de TTK in de Battle Royale wilt weten.

Wat zijn echte spelgegevens? Ontdek de hoofdsite over call of duty
Wat zijn True Game-gegevens? Bekijk de hoofdwebsite van Call of Duty

Stap 2: Nadat je de optie "Warzone" hebt geselecteerd, is het tijd om te kiezen welke wapenklasse je wilt, of het nu gaat om een ​​aanvalsgeweer, een machinepistool, sluipschutters enz. Selecteer degene die je wilt en kies ook het wapen dat je wilt en klik op "volgende stap"

Wat zijn echte spelgegevens? Ontdek de hoofdsite over call of duty
Wat zijn True Game-gegevens? Bekijk de hoofdwebsite van Call of Duty

Stap 3: In deze stap kun je, als je wilt, een accessoire selecteren dat verandert, bereik, snelheid om het dradenkruis te richten, enz. Accessoires veranderen de TTK niet, alleen het assortiment.

-- Adverteren --

Stap 4: Klik na het selecteren van het wapen op “Bewaar en genereer samenvatting” als je de TTK van je wapen wilt krijgen. Maar als je het met een ander wapen wilt vergelijken, moet je op de optie klikken "Opslaan en nog een“waar je hetzelfde proces kunt doen, maar met een ander wapen, zodat je de TTK kunt vergelijken.

Wat zijn echte spelgegevens? Ontdek de hoofdsite over call of duty
Wat zijn True Game-gegevens? Bekijk de hoofdwebsite van Call of Duty

Onthoud dat de getallen in de grafiek aan de linkerkant de tijd in milliseconden vertegenwoordigen, en de getallen onder de grafiek de afstand.

Als je Anthony's werk en True Game Data wilt volgen, volg het dan op Twitter, YouTube e Trekken.

Gerelateerde Vragen

Heeft TGD samenwerkingsverbanden met Activision?

Niet! Ondanks dat TGD een website heeft die gewijd is aan het spel van Activision, heeft het er niets mee te maken. De site is echter al zeer geprezen door Raven Software, die verantwoordelijk is voor alles wat er in Call of Duty: Warzone gebeurt.

Is TGD de enige site die gespecialiseerd is in CoD-statistieken?

We hebben deze informatie niet, maar op dit moment kunnen we ervoor zorgen dat de TGD de meest betrouwbare is die we hebben, dus geef er altijd de voorkeur aan, omdat we alles laten zien in video's van hoe alle tests worden uitgevoerd.

-- Adverteren --

Andere kanalen die u kunt bekijken, is JGOD, dat ook een partner is van TGD en een van de belangrijkste CoD-streamers van vandaag.

Wat zijn True Game-gegevens? Bekijk de hoofdwebsite van Call of Duty

Meer over Call of Duty

Call of Duty (vaak afgekort als CoD) is een serie first-person shooter-, actie- en oorlogselektronische games uitgegeven door Activision en ontwikkeld door Infinity Ward, Sledgehammer Game Studio en Treyarch, waarbij de bedrijven om de beurt spelen bij elke release. De eerste titel in de serie begon op de computer en werd later uitgebreid naar verschillende soorten consoles.

Verschillende spin-off games werden ook uitgebracht. De eerste titels in de serie waren gericht op games die zich afspelen in de Tweede Wereldoorlog, met veldslagen en historische gebeurtenissen uit die periode. In de loop van de tijd zag de serie games die zich afspelen in de Koude Oorlog, in moderne tijden, futuristische werelden naar de ruimte.

Call of Duty-games worden uitgegeven door en zijn eigendom van Activision. Hoewel de Infinity Ward-studio nog steeds de belangrijkste producent is, heeft Treyarch ook enkele titels geproduceerd waarin de geschiedenis met elkaar verweven is. Sommige games zijn al geproduceerd door Gray Matter Interactive, Nokia, Exakt Entertainment, Spark Unlimited, Amaze Entertainment, n-Space, Aspyr, Rebellion Developments, Ideaworks Game Studio, Sledgehammer Games en nStigate Games. De games gebruiken verschillende engines, waaronder id Tech 3, Treyarch NGL en IW 5.0.

In januari 2016 waren er meer dan 250 miljoen exemplaren van Call of Duty-games verkocht. Met name Call of Duty: Black Ops is de bestverkochte game in de serie, met in totaal 30.5 miljoen verkochte exemplaren. Volgens Activision is de verkoop van Call of Duty-games al boven de 15 miljard dollar uitgekomen.

-- Adverteren --

Andere producten in de serie zijn onder andere figuren gemaakt door Plan-B Toys, een kaartspel van de Upper Deck Company, Mega bloks van Mega Brands en een komische miniserie uitgegeven door WildStorm Productions. In november 2015 kondigde Activision Blizzard een nieuwe divisie aan, Activision Blizzard Studios, gericht op het maken van originele films en televisieseries, waaronder "een Call of Duty-filmserie met de mogelijkheid van bestaande televisieaanpassingen." In 2014 noemde Guinness World Records Call of Duty de beste gameserie aller tijden, voor andere zeer populaire zoals Grand Theft Auto, Pokémon, Halo, Super Mario Bros. en The Elder Scrolls. Via: Wikipedia

Avatar van Rafael Meireles

Journalist, 23 jaar en gefascineerd door FPS. Er zijn maar weinig dingen in Rafaels leven die hem zo goed doen als het schrijven en spelen van videogames. Voetbal en muziek hebben ook een deel van je hart.