Assassin's Creed Valhalla: Dawn of Ragnarök - Led Odin gjennom de 9 rikene i denne fantastiske DLC-en

DLC er nok en enorm verden å utforske og erobre med din vikingstyrke og gudskrefter

Assassin's Creed er en fantastisk serie fra Ubisoft som har hatt sine oppturer og nedturer. Og når jeg sier oppturer og nedturer, mener jeg virkelig høye høyder, til det punktet hvor du kunne hoppe ut derfra i et sprang av tro, og nedturer så lave at du mistet huden i ansiktet og bare etterlot hår, øyne og tenner . I tillegg har publiseringen av et årlig kapittel av et spill gjort dette til en av de lengste og mest anerkjente franchisene innen moderne spill.

Det var også en franchise som jeg forpliktet meg til å spille hvert spill til slutten, og jeg har gjort det fullstendig mislykket! Så langt har jeg spilt alle spillene. Jeg startet i det minste noen, men jeg fullførte ikke alle. I rekkefølge: Jeg spilte ikke Assassin's Creed: Rogue and Freedom Cry, fordi Assassin's Creed Black Flags overflødige sjøslag gjorde meg forbanna og jeg ville ikke se en båt foran meg selv om den var gyllen.

Jeg fullførte ikke Assassin's Creed Unity heller, fordi vi har et veldig stort spill, med en obligatorisk flerspiller og feil som frarådet meg fra å fortsette i et så langt spill. Nå er Assassin's Creed Valhalla, den siste delen i franchisen, en som også er på listen over "spill som skal fullføres". Så da jeg fikk oppgaven med å gjennomgå Dawn of Ragnarök DLC tenkte jeg "Hva nå?"

Hvis du vil vite hva jeg syntes om spillet, la oss snakke om dette spillet som tar historien om Viking Eivor til de ni kongedømmene på jakt etter guden Baldur. Hvis du har noen meninger, enten du likte spillet eller ikke, legg det igjen i kommentarfeltet.

Les også:
Oppdag PlayStation VR og dets spill
Slik utvider du PlayStation 5s minne
Oppdag de beste Kinect-spillene
Xbox Series S eller Series X. Finn ut hvilken du skal kjøpe
PlayStation 5 eller Xbox-serien? Hvilken skal du velge?

Ikke bekymre deg over den drømmen din, Baldur

Assassins creed valhalla: dawn of ragnarök – guide odin gjennom de 9 kongedømmene i denne fantastiske dlc | f4615af4 leiemordere4 | action, assassins creed, dawn of ragnarök, google stadia, open world, pc, rpg, singleplayer, xbox | dawn of ragnarök anmeldelser
Odin og Baldor snakker om varslene til Ragnarök

Spillet begynner med en skriftlig introduksjon til en samtale mellom Odin, den øverste guden for norrønt hedenskap, og en av sønnene hans, Baldur. Uttrykket forteller om en drøm som Baldur har om døden, men han er udødelig og derfor burde han ikke bekymre seg om den saken. Baldurs død er imidlertid hovedårsaken til begynnelsen av gudenes skumring, eller Ragnarök, eller også kalt verdens undergang i de gammelnorske tekstene.

For å gi litt kontekst: Baldur var den mest elskede av gudene i Valhalla, så elsket at Odins kone Frigga snakket med hvert av elementene, dyrene, gudene og monstrene, og ba dem om aldri å skade Baldur. Alle var enige og sverget til Frigga å ikke skade ham, men hun glemte en: mosen (eller mistelteinen)!

En dag i Valhalla, da alle spilte det morsomme spillet med å skyte Baldurs piler (super sunt å gjøre dette), ga Odins bror Loke (ja, han er Thors onkel, ikke bror) den til Hoder, den blinde broren. til Baldur, en pil med mose og pilen drepte den elskede guden. Rasende, gudene straffer Loke og fengsler ham. Når han frigjør seg, det er da Ragnarök begynner.

Nå, i spillet, starter du i et av de ni rikene, kalt Svartalfheim, hjemmet til dvergene, sammen med Frigg, moren til Baldur, med deg, Odin, men i form av Eivor, som du valgte (hvis du er Eivor kvinne så begynner du med en kvinne.

Årsaken til dette involverer sluttspillet til grunnspillet, så vi vil ikke ødelegge det.) Frigg er rasende på deg og beskylder deg for ikke å ha tatt et definitivt standpunkt med Loke, og for det ble Baldur kidnappet av Surtur, den øverste guden i riket Muspelheim.

Frigg er klar over Baldurs eneste sårbarhet mens Hive, som Eivor kalles, også er bekymret for gudens helse, men maner til forsiktighet, da han vet det er uklokt å møte Surtur uforberedt.

De gjennomsøker en angrepet by, noen muselim, som folket på Muspelheim kalles, angriper. De er humanoider laget av lava og de brenner alt rundt dem, men de er ikke nok til å stoppe deg og Frigg. Så indikerer en av dem at Baldur er i det kongelige palasset, dit du er på vei.

Der finner du Surtur og hans kone, Sinmara, som venter på deg. Sinmara og Frigg begynner å kjempe, mens du møter Surtur selv i en tøff kamp! Med utholdenhet, mye unnvikelse og noen få flere forsøk klarer du å beseire Surtur og Frigg beseire Sinmaras undersåtter. Men før de redder Baldur, dukker Surtur opp igjen og angriper Hive bakfra, og slår ut karakteren vår. Mellom øyeblikk av klarhet og besvimelse ser vi at Frigg blir myrdet og vi blir kastet i en renne.

Assassins creed valhalla: dawn of ragnarök – guide odin gjennom de 9 kongedømmene i denne fantastiske dlc | 46318d7c leiemordere1 | action, assassins creed, dawn of ragnarök, google stadia, open world, pc, rpg, singleplayer, xbox | dawn of ragnarök anmeldelser
Sigrum gir deg Armbåndet til Hugr

Vi blir reddet av to dverger, Sigrun og Helstein, som leder oss til en skjult smie for å levere oss en dvergsmidd gave, et armbånd som gir oss muligheten til å absorbere kreftene til fiendene våre og bruke dem. Vi absorberer en muspelin og bruker dens krefter til å overvinne noen enkle utfordringer, beseire noen flere fiender og ankommer en av dvergleirene, hvor vår reise gjennom rikene som utgjør grenene til Yggdrasil vil begynne.

Nok en lang reise foran

De siste spillene i Assassin's Creed-serien har delt fanskaren mellom de som elsker de nye karakterene, mekanikken og RPG-miksen som Ubisoft har og de som virkelig hater alt. Denne nye trenden startet i Assassin's Creed Origins, som begynte å inkludere karakterevolusjonsmekanikk, ferdighetstre og andre ting som tillot karaktertilpasning og ble utvidet i Assassin's Creed Odyssey, noe som ga spilleren muligheten til å velge hva kjønn er på hovedpersonen din.

(Selvfølgelig hadde jeg allerede Evie, fra Syndicate, men hun var ikke den samme karakteren med mulighet for å velge kjønn, men en helt uavhengig karakter og det var også Aveline, men det var heller ingen valg)

Valhalla er også et av spillene som fortsatt bruker denne nye mekanikeren og gir et enormt ferdighetstre for Eivor å utvikle seg og bli mer ansiktet til spilleren enn en "pre-made" karakter som Ezio var. Og i alle tilfeller, både i Valhalla, Odyssey og Origins, dreier kritikken seg om at spillet "ikke lenger er Assassin's Creed", og i alle tilfeller var jeg ikke enig.

Selvfølgelig savnet jeg noen elementer, som skjulte blader, referanser til brorskap, ikoniske fraser ("ingenting er sant, alt er tillatt") og andre ting som ble kjennetegnene til Assassin's Creed, bortsett fra det faktum at det, vi var ikke akkurat mordere.

Leiesoldater, medjay, vikinger, aldri akkurat leiemordere var en del av det brorskapet vi kjente og hadde deres regler godt definert. De siste spillene har beveget seg bort fra den virkeligheten, men på en eller annen måte var de fortsatt kjent.

Den har Assassin's Creed i navnet, men den ser ikke ut som den

Men i Dawn of Ragnarök følte jeg for første gang at det ikke var Assassin's Creed. Det kan bare kalles Dawn of Ragnarök, og det ville ikke gjøre noen forskjell. Alt føles så rart, langt borte og annerledes at det helt tok bort essensen av det originale spillet.

Jeg mener, vet vi at det er magi i Assassin's Creed? Ja, men alt var hovedsakelig fokusert på brorskapets kamp mot tempelridderne. Det var fri vilje kontra kontroll. Orden kontra kaos. Magien skjedde generelt i en kamp mot en siste sjef som hadde en magisk artefakt, et stykke Eden, og med det magien og mystikken i spillet.

Assassins creed valhalla: dawn of ragnarök – guide odin gjennom de 9 kongedømmene i denne fantastiske dlc | 1cf11d60 leiemordere3 | action, assassins creed, dawn of ragnarök, google stadia, open world, pc, rpg, singleplayer, xbox | dawn of ragnarök anmeldelser
Havi og Frigg

Her er vi en norrøn gud som kjemper mot skapninger laget av ild og is i et magisk rike, med dverger og superkrefter som kan forvandles til fiender, og mye uvirkelig som skiller denne tittelen fra andre. Det er ingen tempelherrer eller noe som refererer til dem, det er ingen dominans over menneskeheten på spill, det er ingen kontroll mot frihet. Dette spillet handler om guden Odin som kjemper for å redde sønnen sin fra en ond gud. Så den har ikke den Assassin's Creed-følelsen. Det kan være starten på nok en franchise som ingen ville legge merke til.

Dette er på ingen måte en ulempe for spillet, men for alle som vil bruke 33 timer på å utforske norrønens mytiske verden i et spill kalt Assassin's Creed, vil du garantert savne å være en leiemorder som før.

Og i løpet av disse 33 timene, gjør deg klar for mange typiske franchiseaktiviteter på et stort åpent verdenskart. Lås opp leire, raid festninger, synkroniser inn i tårn, og alt annet du gjorde i grunnspillet vil være her igjen.

Hvis du likte alt, så flott. Hvis du på et tidspunkt ble lei av de tusenvis av ting å gjøre på kartet (som jeg gjorde i Unity), kommer Dawn of Ragnarök til å bli en lang reise gjennom et spill som «ikke er, men føles som» Assassin's Creed.

Å stjele krefter åpner for nye muligheter

Når det gjelder spilling, introduserer imidlertid Dawn of Ragnarök flere nye ideer til Valhalla-formelen, og forvandler måten du er i stand til å utforske verden og kjempe mot fiender i den.

I begynnelsen av reisen gjennom Svartalfheim får Havi Armbåndet til Hugr, en hanske som lar ham fravride hugren (sinnet og følelsene til en skapnings sjel) fra fiender og døde dyr og arve deres former og evner.

Dette tilbyr nye måter å navigere på (ved å absorbere en kråke-hugr gjør det mulig for Havi å forvandle seg til en og fly verden rundt, for eksempel) samt kamp (en frostkjempes hugr kan belegge Havis våpen i is, noe som tillater evnen til å fryse fiender) og sniking (ved å bruke en muspelin-hugr kan Havi se ut som en ildkjempe, slik at han kan gå blant de innfødte i Muspelheim uten å vekke mistanke).

Hver av kreftene støtter en av Assassin's Creeds hovedpilarer - parkour, kamp og sniking - og skaper oppslukende muligheter til å oppleve hvordan Havi kan løse et problem.

Å spille som Havi minner veldig om Kassandra i Assassin's Creed Odyssey, som inkluderer en kombinasjon av standardtrekk og gudfryktige krefter - hvis du er villig til å boltre deg med begge trekkene og nøye vurdere hvordan du bruker hver til din fordel, kan du ødelegge fiendens leirer med en behagelig letthet og en tilfredsstillende styrkedemonstrasjon.

Erobre de ni rikene og avslutte Ragnarök

Kreativ, men kan være irriterende

Havi kan bare ha to hugr om gangen, og hver evne må lastes inn før den kan brukes, noe som oppmuntrer deg til å være strategisk både i hva du velger å ha tilgang til og når du bestemmer deg for å bruke den. Dette ekstra hensynet kan føre til øyeblikk med givende tilpasning, men det er alt for enkelt, begrenset til erfaring.

Det er irriterende å komme til punkter i historien hvor du trenger en viss kraft for å fortsette, men ikke har den utstyrt, noe som tvinger deg til å gå tilbake og finne en fiende med den klemmen du trenger. Heldigvis skjer ikke dette så ofte, men det skjer akkurat nok til å være merkbart irriterende.

Armbåndet er ikke den eneste store endringen Dawn of Ragnarök implementerer. Utvidelsen velger en mer åpen tilnærming til utforskning sammenlignet med tidligere Assassin's Creed-spill. Etter en prolog kommer Havi ut av en hule for å finne seg selv på toppen av en klippe, og gir spilleren en fantastisk utsikt over de ruvende fjellene, grønne dalene og bølgende åsene i Svartalfheim.

Spillet gir ingen veipunkter på dette tidspunktet, bare løse veibeskrivelser for å finne en måte å redde Baldur og, hvis tiden tillater det, oppdage dvergenes gjemmesteder og hjelpe dem i kampen mot Surtur - de Svartalfheim-innfødtes gjemmesteder kan bli funnet av ser på topografien til spillets kart og følger ledetrådene som er skjult av miljøet.

Dette vil få deg til å utforske mye rundt på kartet som kan ende opp med å føle at oppdraget ditt ikke er det mest presserende å gjøre. Du må redde Baldur, hevne hans døde kone, sette en stopper for Surturs planer og til og med banke opp kona hans som til slutt ser ut til å håne deg og slåss før du løper og sier at hun kommer til å jakte på deg over hele verden og bla, bla, bla. … men for det må du fortsette å lete etter leire, gjøre sideoppdrag som ikke er interessante og ikke så beslektede, og ende opp med fiender som ikke har noe med oppdraget ditt å gjøre.

Du vil bruke mye tid på å utforske for å oppfylle mål og vil ikke gå videre i hovedoppdraget (for ikke å nevne feilene som også er et varemerke for franchisen når du er på et stort åpent verdenskart). Noe å tenke på når du begir deg ut på eventyret, siden du trenger en god del tid for å fullføre det.

Hvor kan man kjøpe?

epic Games£ 169,99
Xbox£ 199,95
PlayStation£ 279,00
Ubisoft Store£ 199,00

Minimumskrav og anbefalte krav

Minimum systemkravAnbefalte systemkrav
OperativsystemWindows 10 64-bitWindows 10 64-bit
prosessorRyzen 3 1200 – 3,1 GHz / i5-4460 - 3,2 GHzRyzen 5 1600 – 3,2 GHz / i7-4790 - 3,6 GHz
SkjermkortAMD R9 380 – 4 GB / GeForce GTX 960 - 4 GBAMD RX 570 – 8 GB / GeForce GTX 1060 – 6 GB
RAM8 GB minne8 GB minne
lagring50 GB HDD50 GB HDD
Direct X12 versjon12 versjon

Tross alt, er det bra eller ikke?

Generelt, Assassin's Creed Valhalla: Dawn of Ragnarok er en veldig god utvidelse som tilbyr en stor verden full av nye allierte og fiender. Hvis du er en som fortsatt ikke har blitt lei av Assassin's Creed Vallhala selv etter å ha fullført hovedspillet og tidligere utvidelser, så vil du finne den nye utvidelsen det er verdt å investere i.

Det kan imidlertid være tider når innholdet føles repeterende og hovedkampanjen har blitt oversett og ikke haster, så forbered deg på litt skuffelse. Bortsett fra det er det en morsom og utfordrende opplevelse å legge ut på en reise for å ta ned ildgiganten.

Assassin's Creed Valhalla: Dawn of Ragnarok

Assassins creed valhalla: dawn of ragnarök
Assassin's Creed Valhalla: Dawn of Ragnarok

Assassin's Creed Valhalla: Dawn of Ragnarok

Av Paulo "Crazy" Fabris

Grafikk
Musikk
gameplay
Moro

Teknisk

Utvikler: Ubisoft
Distributør: Ubisoft
plattformer: PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox One, PlayStation 5, Microsoft Windows, Google Stadia

Fordeler:
Utfordrende action og kamp i et spill som gir over 30 timers spilling;
Detaljert natur med levende og livlige farger (hovedsakelig lava);
Nok en enorm verden å utforske;
Kreative krefter gir spillet en ny vri;

Cons:
Igjen, det er en annen enorm verden å utforske.
Feil som allerede er kjent for fansen;
Det ser ut til å være et generisk norrønt gudsspill og ikke en Assassin's Creed;

4.6

Legg det igjen i kommentarfeltet: Likte du den nye Assassin's Creed DLC? Er du enig i at hun ikke "ser ut som" Assassins Creed? Venter du på spillets neste DLC-er? Nyt og les mer anmeldelser på nettsiden vår.

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert.

Avatar av paulo factory

Paulo Fabris er journalist, forfatter, rollespiller, gamer, cosplayer, nerd og anime-fan siden TV Manchetes tid.