Super Nintendo-spill: Se 10 titler som markerte en epoke

Det var en tid da Super Nintendo-spillene, så vel som konsollen, var i en evig krig med Sega- og Mega Drive-spillene. Det var ikke noe som i dag hvor folk krangler om hvorvidt PlayStation eller Xbox er bedre. Nei! På den tiden var temaet en generator av diskusjoner, men til slutt var vinneren Nintendo, som vant et stort publikum i Japan med sin Super Nintendo og over tid tok Sega ut av konsollmarkedet.

Det er imidlertid ikke vanskelig å finne selv i dag ivrige fans av Big-Ns 16-bits konsoll, som savner den enklere tiden da de kunne sette (etter et godt slag) en Winning Eleven-kassett og velge Brasil for å spille med Alejo eller rase gjennom gatene med sin røde bil i Top Gear. Og det er for disse fansen vi skal liste her noen av Super Nintendo-spillene som markerte 16-biters æra.

Hvis favoritten din er på listen, legg den igjen i kommentarfeltet. Hvis ikke, la den stå der også, så kan vi lage en ny liste med dem!

Les også:
Oppdag PlayStation VR og dets spill
Slik utvider du PlayStation 5s minne
Oppdag de beste Kinect-spillene
Xbox Series S eller Series X. Finn ut hvilken du skal kjøpe
PlayStation 5 eller Xbox-serien? Hvilken skal du velge?

Super nintendo-spill: se noen titler som markerte en epoke
Super Nintendo-spill: Se noen titler som markerte en epoke

Super Nintendo

Super Nintendo Entertainment System, (Super NES, SNES eller Super Nintendo) er en 16-bits videospillkonsoll utviklet av Nintendo utgitt i 1990 i Japan, 1991 i USA, 1992 i Europa, Oseania og Sør-Amerika i 1993.

I Japan kalles systemet offisielt Super Famicom, og tar det forkortede navnet fra forgjengeren Famicom), eller SFC for kort. I Sør-Korea er den kjent som Super Comboy og ble distribuert av Hyundai Electronics. Mens hver versjon i hovedsak er den samme, hindrer ulike former for regional blokkering at forskjellige versjoner er kompatible med hverandre.

Super Nintendo Entertainment System er Nintendos andre stasjonære konsoll, etterfølgeren til Nintendo Entertainment System (NES). Konsollen hadde avanserte grafikk- og lydfunksjoner sammenlignet med andre konsoller på den tiden. I tillegg bidro utviklingen av en rekke forbedringsbrikker (som ble integrert i kretskort) til å holde den konkurransedyktig i markedet.

De beste Super Nintendo-spillene

Mens rå tredimensjonal grafikk sjelden hadde blitt sett før på hjemmekonsoller, ved å bruke Super FX-brikken som startet med Star Fox i 1993, var SNES i stand til å kjøre spill med jevnere, mer detaljert tredimensjonal grafikk enn tidligere mulig.

Dette vekket mer utbredt interesse for polygongrafikk i bransjen, og bidro til å innlede 3D-grafikk, som sett i den femte generasjonen videospillkonsoller. Faktisk var Nintendos konsoll en forløper på mange måter, og for å feire det, skal vi snakke om noen av de mest minneverdige spillene.

Maui Mallard i Cold Shadow

Super nintendo-spill: se 10 titler som markerte en epoke | 3908e435 donald duck in maui stokkand dekke 770x500 1 | bomberman, donkey kong country, killer instinct, legend of zelda, multiplayer, nintendo, singleplayer, super mario, super nintendo, ninja turtles | super nintendo spill tips/guider, anmeldelser
Maui Mallard i Cold Shadow

Starter med Disney på nytt! Bare med Donald Duck (la Mikke-stjernen stå til senere). Donald in Cold Shadow, er et klassisk plattformspill, et av de mest interessante spillene på plattformen. Den hadde elementer i spillingen som gjorde den unik og lot de som mente Disney-spill var for enkle eller kun rettet mot barn spille.

Spillet var faktisk en port av Mega Drive-versjonen, med et annet oppsett av nivåer og forbedret grafikk sammenlignet med Mega-versjonen. Selv med Mega som har de beste animasjonene, taper ikke spillet på SNES noe i moro og vanskeligheter.

Maui Mallard (som er et navn Donald adopterte mens han var på Hawaii, jeg vet ikke hvorfor. Flytter han fra Daisy?) blir kalt for å løse mysteriet om forsvinningen til et idol ved navn Shabum Shabum, som er intet mindre enn anses som øyas skytsånd. Hvis forsvinningen ikke var nok, ville hele øya eksplodert hvis idolet ikke blir gjenopprettet raskt. Mauis undersøkelser fører ham til et hjemsøkt herskapshus og deretter en Ninja-treningsfestning hvor en magiker gir ham ninjaferdigheter.

Derfra begynner Maui Mallard å forvandle seg til Cold Shadow.

Cold Shadow møter deretter andre ninjaer og ender opp i en stamme som kaster ham inn i en vulkan som et offer til gudene. Overlevende, folket på øya sender ham til patologitesten, når Maui består, får han tillit og respekt fra de innfødte og de forteller ham at den eneste som vet om idolets forsvinning har dødd. Men jeg stopper her med spoilere og lar deg spille spillet fordi det er fantastisk.

Utrolig mekanikk, veldig skarp vanskelighetsgrad, spennende lydspor og å ha Donald Duck som hovedperson. Hvis ingenting av dette overbeviste deg om å spille, vet jeg ikke hva annet jeg kan gjøre.

Super Ghouls 'n Ghosts

Bilderesultat for ghouls 'n ghosts snes
Super Ghouls 'n Ghosts

Spillets historie er veldig enkel, du påtar deg rollen som en ridder, med navnet Arthur, og du må beskytte prinsesse PrimPrim (ja, det er navnet hennes) fra spøkelser og demoner, en oppskrift som vi har blitt kjent med vel der med gjennom historien. Men det som virkelig trollbinder dette spillet er det absurd gode spillingen, med raske kontroller og mye presisjon. Men for å oppnå mestring og du og spillet blir ett, er det mye lidelse involvert for å mestre kunsten å "timing".

For førstegangsspillere har spillet en veldig anspent vanskelighetsgrad, normalt ser vanskelig ut og vanskelig ser umulig ut. Masse mobber, mange fiender, mange ting som skjer på skjermen og for å slå dem må du ha en postdoktorgrad i administrasjon og logistikk for å kunne holde tritt med alt uten å ta en knekk. Å hoppe fra en plattform til en annen i spillet, virker det helt umulig selv med dobbelthopp, det er virkelig nødvendig å studere avstanden veldig godt, det riktige tidspunktet, ellers vil det være veldig dårlig. Og senere i spillet, selv med god rustning, hvis du berører en fiende, er du bare i undertøyet og ethvert treff du tar er borte.

Vanskeligheten er seriens nøkkelpoeng og kjennetegn og er utfordrende til det punktet at du til og med får deg til å gå et helt nivå tilbake i tilfelle dødsfall. Det gir deg lyst til å spille, bare for brios skyld, jeg anbefaler det til alle å balansere ting og sende litt sinne for å utvikle ferdighetene dine.

Sidelomme

Sidelomme

“Presentert av Data East. Sidelomme!" Spillet som fortsatt er synonymt med biljardspill i dag og er en av de største årsakene til konkurranser og gale veddemål mellom venner og familie (for ikke å nevne de forskjellige urbane legendene om at det var mulig å la jenta stå på tittelskjermen uten klær hvis hun gjorde et lite poeng eller et gitt trekk). Men la oss snakke litt mer om denne legenden med fullt potensial til å bli en eSport.

Side Pocket er ganske enkelt et spill som ble referansen i biljardspill, for ganske enkelt å være attraktivt for alle publikummere. Alle som visste hvordan man spiller biljard i det virkelige liv kunne gjenskape teknikkene i spillet, fordi spillet tillot å kontrollere ikke bare retningen av ballen, men også spinn, hvor køllen treffer ballen, køllens vinkel og kraften. Men det ble også interessant for de som ikke kunne noe om snooker, fordi spillet har et enkelt og veldig vanlig grensesnitt, som lar den vanlige spilleren bare sikte retningen og treffe den styrken de ønsker.

Spillet er ikke opprinnelig for SNES, men for NES (Nintendinho).-versjonen. Når vi snakker om bonusfase, måtte det nesten være en "Rui Chapéu” for å kunne passere krevde flere etapper å slå ballene i riktig rekkefølge og passere mellom koppene uten å knekke dem og inntrykket det ga er at koppens hitbox var på størrelse med en bi-leddet buss.

Hvis du bare vil slappe av, spille et konkurransespill med venner, ta en guarana med Doritos og snakke tull, satse eller bare forbedre ferdighetene dine i virtuell basseng. Side Pocket er spillet for deg!

Super Bomberman 4

Super Bomberman 4

Vi har et spill som er en av de største årsakene til hårtrekk og tanker om «Hvor dumt du! JEG EKSPLODERER MEG SELV!”. Et spill som kan være fra en veldig morsom hobby, til en stor utfordring hvis det tas for langt.

Historien er litt kompleks og foregår rett etter Super Bomberman 3. Skurken fra forrige spill lever fortsatt og tilkaller de 5 bomberkongene for å ta hevn på Bomberman Black og Bomberman White. The Game har å gjøre med tidsreiser og med det går vi gjennom flere kjente scenarier, fra middelalderen, det gamle Japan, til en helt teknologisk fremtid og mange andre.

Spillet har et veldig enkelt, men vanskelig spill. Du setter deg veldig lett fast i dine egne bomber hvis du ikke tar hensyn, selv om det er irriterende, gjør det det bare morsommere til slutt, da det alltid oppmuntrer deg til å gå lenger. Selv om jeg ikke har fullført spillet, anbefaler jeg på det sterkeste ikke bare denne, men hele franchisen!

Teenage Mutant Ninja Turtles IV

Teenage Mutant Ninja Turtles IV

Og hvordan kan du ikke gå glipp av et spill for å konkurrere med Streets of Rage og Golden Axe... Teenage Mutant Ninja Turtles IV er det typiske spillet for å spille med bestevennen ved siden av, føle seg sint på skurken og feire hvert avansert nivå mens du skitner kontrollen med chips og rens med brus! Med visningsmuligheter for å spille med den samme grafikken som tegneseriene, forteller spillet historien om kidnappingen av Frihetsgudinnen av en enorm android ved navn Krang, men alt danner en plan for ødeleggeren. Og som vi vet, er det opp til heltene våre å få slutt på de onde planene til Destroyer og hans Foot Clan!

Spillet har en flott grafikk, rett og slett utmerket lyd laget av Konami, alt passer perfekt, bevegelsene og spillingen er veldig enkle å få taket på, men når vi setter oss i Hard-modus, kommer fiendene allerede på flukt, i kompensasjon for at vi kaster dem mot kameraet bare for å se dem fly. Spillet er et av de mest anbefalte, for i tillegg til å være morsomt, har det den nødvendige vanskelighetsgraden for ikke å være for lett eller for vanskelig, det er helt på punkt. Jeg anbefaler på det sterkeste co-op-modusen, fordi å spille med 2 er alltid kulere.

Super Mario World

Super nintendo-spill: se 10 titler som markerte en epoke | e763c0a8 super mario world widescreen | bomberman, donkey kong country, killer instinct, legend of zelda, multiplayer, nintendo, singleplayer, super mario, super nintendo, ninja turtles | super nintendo spill tips/guider, anmeldelser
Super Mario World

Det legendariske spillet ble opprinnelig kalt i Japan som Super Mario Bros. 4, er et plattformspill utviklet og utgitt av Nintendo som en følgetittel til Super Nintendo Entertainment System-konsollen. Spillet ble utgitt i 1990 i Japan og i 1991 i Nord-Amerika. Super Mario World ble en stor kritisk og kommersiell suksess, og ble ansett som den bestselgende på plattformen, med 20 millioner solgte eksemplarer over hele verden.

Som i tidligere spill i serien involverer manuset Mario og broren Luigi som krysser forskjellige land på en reise for å redde prinsesse Peach, som har blitt tatt til fange av Bowser. De to brødrene må reise gjennom 7 regioner for også å gjenopprette orden i dinosaurenes land. Spillet har samme gameplay som tidligere Mario-spill, og introduserer nye power-ups som øker karakterenes evner og markerer Yoshis første opptreden.

Spillet har blitt utgitt på nytt flere ganger, først som en del av Super Mario All-Stars + Super Mario World-samlingen for SNES, en nyinnspilling kalt Super Mario World: Super Mario Advance 2 for Game Boy Advance med modifisert gameplay (med selve differensieringen mellom Mario og Luigi), ble utgitt i 2002. Den originale versjonen ble utgitt på nytt for Wii Virtual Console-systemet i Nord-Amerika i 2007, på Wii U i 2013 og på New Nintendo 3DS i 2016 denne gangen uten endring fra originalversjonen for SNES fra 1991.

Tittelen ble også utgitt som en del av SNES Classic Edition-spillkatalogen i 2017 og Nintendo Switch Online-tjenesten i 2019.

Super Mario World har en oppfølger, Super Mario World 2: Yoshi's Island, som ligger på samme sted med lignende gameplay som forgjengeren. Men i stedet for å innta scenen etter hendelsene i Super Mario World, fant historien om Yoshis Island sted mange år før ham da Mario fortsatt var en baby.

The Legend of Zelda: Et Link til fortiden

Spillet, også kjent som Zelda no Densetsu: Kamigami no Triforce, er et action-eventyrspill utviklet og utgitt av Nintendo for Super Nintendo Entertainment System. Det er det tredje spillet i The Legend of Zelda-serien, og ble utgitt i 1991 i Japan og i 1992 i Nord-Amerika og Europa. Lanseringen var en kritisk og kommersiell suksess, og var en milepæl for Nintendo og regnes som et av de beste spillene i historien, inkludert for handlingen, etter å ha solgt mer enn fire millioner eksemplarer over hele verden.

Handlingen til A Link to the Past sentrerer om helten Link på en reise for å redde landet Hyrule, hindre Ganon tilbake og frigjøre de syv jomfruene som stammet fra de gamle vismennene. Historien er en prequel til tidligere spill i serien, som involverer forfedrene til Link og prinsesse Zelda. Spillet bruker et 3/4-perspektiv ovenfra og ned som ligner på originalen The Legend of Zelda, og etterlater de siderullende elementene til Zelda II: The Adventure of Link. A Link til fortiden introduserte elementer til serien som fortsatt er vanlige i dag, for eksempel konseptet med en alternativ eller parallell verden, Master Sword og andre nye våpen og gjenstander.

Den ble senere utgitt for Game Boy Advance i 2002 (sammen med Capcom-utviklet flerspiller The Legend of Zelda: Four Swords), og gjort tilgjengelig for nedlasting på Wii's Virtual Console-tjeneste tidlig i 2007 og for Wii's Virtual Console. U in januar 2014. Spillet ble lagt til som en del av Nintendo Switch Online-biblioteket i 2018. En etterfølger til spillet, med tittelen The Legend of Zelda: A Link Between Worlds, ble utgitt for Nintendo 3DS i november 2013. Spillet ble regissert av Takashi Tezuka, produsert av Shigeru Miyamoto (skaperen av Zelda-serien), skrevet av Kensuke Tanabe, og lydsporet ble komponert av Koji Kondo.

Hvis du vil vite mer om Legend of Zelda-tidslinjen, har vi en saken her som forklarer hele kronologien til spillene.

Donkey Kong Country

Super nintendo-spill: se 10 titler som markerte en epoke | 24818d51 | bomberman, donkey kong country, killer instinct, legend of zelda, multiplayer, nintendo, singleplayer, super mario, super nintendo, ninja turtles | super nintendo spill tips/guider, anmeldelser
Donkey Kong Country

Donkey Kong Country er et 2D-plattformspill utviklet av Rare og utgitt av Nintendo for Super Nintendo Entertainment System. Med karakteren Donkey Kong i hovedrollen, foregår spillet på "Donkey Kong Island" hvor seks regioner med forskjellige miljøer utforskes, og handlingen dreier seg om Donkey Kong og nevøen hans Diddy Kong, som må gjenvinne skatten deres med bananer stjålet av King. K Rool og Kremlene.

Etter en intens reklamekampanje solgte den originale versjonen av Super Nintendo Entertainment System over 9 millioner eksemplarer, noe som gjorde det til det nest bestselgende spillet på plattformen. Spillet var en revolusjon når det gjelder grafikk for sin tid, og var det første som inneholdt 32 megabit på Super Nintendo-kassetten, med forhåndsrenderte teksturer i 3D-modeller og et flott lydspor, som beviser at SNES fortsatt var en sterk konkurrent i marked..

Dette var det første Donkey Kong-spillet som ikke ble produsert eller regissert av Shigeru Miyamoto, skaperen av karakteren; i stedet ble spillet produsert av Tim Stamper og Gregg Mayles, selv om Miyamoto fortsatt var involvert i prosjektet. Donkey Kong Country ble senere tilpasset til Game Boy Color i 2000 og Game Boy Advance i 2003. I tillegg ble det gjort tilgjengelig for nedlasting på Wii Virtual Console i 2006, Wii U i 2014, og New Nintendo 3DS i 2016 med en modus, perfekt bakgrunn.

Killer Instinct

Dette kampspillet gikk på hodet med MK og var en sammensmelting av de beste elementene fra sin tid. Det tok hånd-til-hånd-kampene som ble populært av Street Fighter II og Mortal Kombat og kombinerte det med en visuell presentasjon gjengitt i samme datamaskingenererte stil som gjorde Donkey Kong Country så overbevisende.

Den var også banebrytende for et latterlig over-the-top kombinasjonssystem som lar deg brutalisere motstanderne dine med dusinvis av treff på rad, og kulminerte i minneverdige kombattanter som ismannen Glacius og cyborg-snikmorderen Fulgore. Vi ble imponert da det ble trofast portert til SNES i 1995, og mens det ble gjort kutt i porteringsprosessen, var sluttproduktet fortsatt sterkt nok til at vi måtte hedre det med en plass på listen vår.

Ut av denne verden

Out of this World er en lignende opplevelse som Flashback-spillet, med bruk av live action rotoskopert animasjon og generell spillstil. De var faktisk så like at mange trodde Flashback var en oppfølger til Out of This World. Var ikke. De to er frittstående som sine egne separate opplevelser, og Out of this World-historien om den ulykkelige fysikeren Lester, som ved et uhell blir teleportert til en fremmed verden, er fortsatt en historie verdt å oppleve i dag.

Dette spillet er revolusjonerende for sin grafikk og gameplay. Du kan ikke møte alle på hodet, og hvis du prøver, er det den sikre døden. Tenk, utforsk, endre ruten din, stol på din allierte, og hvis du ikke hjelper ham, vil han heller ikke hjelpe deg. Ting er ikke så lett her, men hvis du klarer å gjøre alt riktig, vil belønningen din være et av de beste spillene på plattformen.

Rask FAQ

Hvor mange offisielle SNES-spill er det?

1757 spill ble offisielt utgitt for Super Nintendo Entertainment System; 717 i Nord-Amerika (pluss 4 mesterskapsrunder), 521 i Europa, 1.448 i Japan, 231 i Satellaview og 13 i Sufami Turbo.

Hva er det beste SNES-spillet?

De største spillene som er utgitt (Tales of Phantasia og Star Ocean) inneholder 48 megabit ROM-data, mens de minste spillene inneholder 2 megabit.

Kan SNES generere 3D-grafikk?

Super FX-brikken gjorde det tunge løftet av 3D-grafikk og frigjorde systemressurser i SNES for å gjøre andre oppgaver og skapte et 3D-skytespill som Star Fox som var veldig raskt, vakkert og utmerket spillbarhet.

Hvilken konsoll solgte mest? Mega Drive eller SNES?

Og når det gjelder 16-bit-kampen, er vinneren udiskutabel: Super NES. Nintendo har flyttet 49,1 millioner Super NES-konsoller i løpet av generasjonen og utover, langt forbi Mega Drive, som solgte svimlende 29 millioner enheter.

Legg igjen det i kommentarfeltet hvis du likte listen. Gikk du glipp av et spill? Er din favoritt på listen? Snakk med oss ​​og benytt anledningen til å lese mer om Nintendo på nettsiden vår.

Avatar av paulo factory

Paulo Fabris er journalist, forfatter, rollespiller, gamer, cosplayer, nerd og anime-fan siden TV Manchetes tid.