Обзор: Адский архитектор

Аду нужны ресурсы, чтобы поддерживать его работу и мучить души грешников, и ваша задача - заставить все это работать в Hell Architect.

адский архитектор
Адский Архитектор

Иногда в играх рождаются какие-то странные идеи, которые до некоторой степени забавны. Вы берете общую концепцию, а она уже немного избита, надеваете на нее новый облик, с чем-то возитесь, и вдруг появляется что-то новое и интересное. Подумайте, сколько вы видели подобных игр. Простая игра по сносу башен с помощью катапульты обменивает камни на птиц и рогатку на рогатку, и у нас есть феномен Angry Birds! Возьмите простой бегун на бесконечность и поместите на экран систему ударов, и мы получим Flappy Bird. В любом случае, возьмите известную идею и поставьте свою креативность на первое место, и у нас будет что-то новое и необычное.

И это в случае с Hell Architect! Игра, в которой вы являетесь демоном-«стажером» и должны управлять одним из циклов ада (концепция из классической литературы Данте Алигейра) и использовать души, чтобы все работало хорошо. Звучит новаторски, не правда ли?

Концепция проста, и мы видели ее во многих играх, от Fallout Shelter для мобильных устройств и ПК, выпущенных несколько лет назад вместе с Fallout 4; Hustle Castle, Дом развлечений Красти и даже Lemmings, 1991 года. У вас есть пространство, и вы должны направлять своих «миньонов», чтобы они выполняли определенные задачи и выполняли определенные задачи, будь то строительство чего-либо, достижение места, устранение препятствий или что бы то ни было. Разница в том, что, как было сказано ранее, в Hell Architect вы должны управлять одним из циклов ада и использовать измученные души, чтобы получить ресурсы, чтобы мучить их и гарантировать, что они не попадут в подвешенное состояние.

Совершенно новый и странный облик уже известной идеи, которая превращает игру от Woodland Games и опубликованную Leonardo Interactive во что-то новое и веселое, что может занять у вас несколько часов расслабления и смеха или много часов, если вам действительно нравится жанр, который вы хотите. быть дьявольским служащим месяца! В игре может произойти восхитительное едкое чувство юмора, это мультяшное насилие и даже некоторые вещи, которые заставят вас сказать «фу», но чего ожидать от ада, не так ли?

-- Реклама --

Создайте свой цикл в Hell Architect

Hell Architect - игра о построении собственного ада и управлении им. Вы берете на себя роль управляющего из ада и получаете задание развивать преступный мир таким образом, чтобы у Люцифера отвисла челюсть. Вы начинаете с некоторых основных функций и зданий, таких как электростанции (да, они тоже нужны в аду!) И столовые (как и во многих компаниях, вы должны притворяться, что заботитесь о своих рабочих), пробираясь через храмы и туалеты и некоторые изощренные приспособления для пыток, такие как Iron Maidens и другие "забавные мелочи".

Вы можете относиться к грешникам, отправленным в вашу «скромную» обитель, разными очаровательными (или нет) источниками страданий - либо наказывая их за непослушание, либо просто делая это для развлечения (что вы иногда и делаете, только для шлюхи). Ваш ад, ваш выбор. Создайте ад «своей мечты» (если вы мечтали об этом, лучше обратитесь за помощью). Вы можете создать знаменитые 9 кругов или создать свой собственный хаос, как считаете нужным!

Игра начинается с анимации, которая показывает простого напуганного маленького демона, готового доставить резюме (это действительно адские компании, которые просят опыта у людей, ищущих свою первую работу) Люциферу, и, проанализировав его квалификацию, он дает работа и его планы по управлению местом, где подвергаются пыткам, в хорошем смысле. Пора закончить их прогулку. Теперь игра начинается с титульного экрана.

Отсюда рекомендуется перейти к обучению, так как игра не так проста, как может показаться. Хотя это игра по управлению и сбору ресурсов, она сложнее, чем может показаться. Итак, вы начнете с изучения основ того, как собирать ресурсы, строить структуры для сбора ресурсов, нужды и способности ваших измученных, кто делает то, что лучше всего, и другие важные вещи для игры.

Как только вы разберетесь с управлением, вы не сможете все запомнить и немного заблудитесь во время игры. Поверьте мне и знайте, что если вы не воспользуетесь советами, которые дает вам игра, вы заблудитесь, и сессия будет адом (и не в правильном смысле).

-- Реклама --

В дополнение к режиму управления в игре также есть другие игровые режимы, такие как Песочница, поэтому вы можете играть столько, сколько хотите, и выбирать свою сложность и режим сценария, где у вас есть некоторые ситуации, предопределенные игрой, и вам нужно решайте возникающие проблемы, если у вас нет времени на полное совпадение. Хорошо то, что для облегчения игры в игре есть субтитры и тексты на португальском языке!

Минимальные и рекомендуемые требования

В игре нет ничего тяжелого, и вы можете плавно играть в нее на любом среднем ПК с максимальными настройками, без проблем. Игра является однопользовательской, и в ней нет онлайн-режима, который требует постоянного подключения к Интернету.

Минимальные требования

Операционная система
процессор:AMD Phenom II X4 955 / Intel Core i5-750 или аналогичный
Объем памяти:4 Гб оперативной памяти
Видеокарта:Intel HD 4600 (AMD или NVIDIA или аналогичный)
DirectX:Версия 11
хранение:4 ГБ свободного места

Рекомендуемые требования

Операционная системаWindows 8 или выше
процессор:AMD Phenom II X4 955 / Intel Core i5-750 или аналогичный
Объем памяти:4 Гб оперативной памяти
Видеокарта:Графический процессор Nvidia GeForce GTX 660 / Графический процессор AMD Radeon HD 7870
DirectX:DirectX версии 11
хранение:4 ГБ свободного места

Ад - это другие люди

Разработанный Woodland Games и изданный Leonardo Interactive и PlayWay, он представляет собой интересный поворот в жанре диспетчера ресурсов. В нем вы будете обязаны разобраться со своим собственным кругом ада и использовать страдания своих грешников, чтобы подпитывать свой проект, расширять и создавать все больше и больше страданий до бесконечности. Или, по крайней мере, это то, чего вы собираетесь достичь, поскольку вы зависите от способностей своих грешников.

Вам поручают управлять некоторыми проклятыми душами в вашем личном аду и вам дают задания, которые нужно выполнить, используя страдания, которые вы можете вырвать у своих грешников, что действует как валюта. Хотя эта новая работа брошена вам на колени самым корпоративным образом, который вы можете себе представить, в игре есть история, в которой Люцифер отправился на небеса и завидовал всем прекрасным статуям, которые существуют в Серебряном городе.

Так что, даже если вы «новичок», ваши начальники в аду по имени Фрэнк и Лилит предоставляют вам завершить последний тщеславный проект сатаны по созданию статуи самого себя. Статуя, конечно, совсем не похожа на злую и уродливую реальность дьявола, но это же не ваша проблема, не так ли? Вы делаете свою работу. Затем с помощью вашего помощника Беса по имени Боб вы начинаете приказывать своим грешникам выкапывать ресурсы, которые можно найти в вашем аду.

-- Реклама --

Три ресурса, которые вам нужны для чего-либо, среди прочего, это Земля, Кровь, Уголь, Грибы и Металл. Вам понадобится один или несколько из этих элементов, чтобы построить что-нибудь в своем аду. Более того, самое современное оборудование или приспособления для пыток требуют страданий, и именно в этом заключается сложность игры.

Hell Architect может показаться простым в своем игровом процессе, и хотя это определенно не самая требовательная игра, когда дело доходит до стратегии или управления, вы можете довольно быстро зарыться в яму, если не будете осторожны и не продумаете свои следующие шаги. Используя ресурсы, которые вы можете выкопать и создать, вы должны суметь создать постоянный источник страданий для своих грешников, не позволяя им умереть и погрузиться в неопределенность.

Изучите свой круговой макет

Хотя кажется, что нет никакого влияния окружающей среды на то, где вы решите разместить структуру, кроме того, освещена ли эта область и доступна ли она, интересно исследовать свой маленький ад и карту в своей голове, где вы хотите установить Комната пыток, кухня, ванные комнаты или спальни. Или у вас также есть возможность создать что-то хаотичное и иметь картонную коробку для кого-то, чтобы спать рядом с уборной, что может быть дополнительной пыткой для вашей головы, но на самом деле, похоже, не влияет на грешника или создает дополнительные страдания. Так что это может быть спорным вопросом.

Чтобы начать игру, очень важно копать, так как вам нужно добраться до самых ценных ресурсов, таких как уголь и металл. Земля каким-то образом используется для строительства первых построек в вашем аду, таких как простая лестница и платформы, по которым могут ходить ваши грешники.

Для чего-то более сложного потребуется комбинация земли, металла и угля, но не всегда всех трех. Вы можете щелкнуть мышью по опции копания или использовать X на клавиатуре, чтобы войти в меню раскопок и щелкнуть по квадратам, которые вы хотите, чтобы ваши грешники копали. Для меня это было не сразу очевидно, но вы также можете щелкнуть и перетащить, чтобы выбрать сразу несколько квадратов.

-- Реклама --

Не позволяйте своим грешникам… умереть?

Вам нужно, чтобы ваши грешники делали все, вы можете просто приказать им следовать. Это добавляет игре немного садистского тона с атмосферой «выкопай себе могилу», за исключением того, что грешники строят свои собственные орудия пыток и превращают свои собственные страдания в восхитительно адский опыт.

Ваши грешники чрезвычайно глупы. Hell Architect даже предупреждает вас об этом во время обучения, и приятно то, что вы можете выстроить свои заказы, но они перестанут копать, потому что блок находится за блоком над ними, не думая сначала удалить ближайший блок. Иногда они игнорируют приказ копать и отправляются выкопать блок на другой стороне уровня.

У всех грешников разный уровень навыков, когда дело доходит до приготовления отвратительной еды или приготовления ужасной грязной воды, которую они должны пить (я даже не буду упоминать, откуда эта вода). Из того, что я видел, эти навыки варьируются от 1 до 3. Если у вас есть грешник с уровнем навыка кулинарии 2, он будет производить 10 единиц еды за каждый цикл. Если у вас есть грешник с навыком кулинарии 3-го уровня, он произведет 15 единиц. Это очень уязвимая механика, когда вы достигнете определенного момента в игре.

Обзор: адский архитектор | 7640b5d5 ад | обзоры женатых игр | адский архитектор, интерактивный леонардо, компьютер, одиночная игра, стим, лесные игры | адский архитектор
И тебе все равно придется вернуться к работе в понедельник

Точно так же грешники имеют особый грех, за который они были отправлены в ад, что повлияет на то, как их можно использовать наиболее эффективно. Некоторые грехи приводят к более быстрому уменьшению здравомыслия при определенных условиях или заставляют грешника работать медленнее. Некоторые грешники больше подходят для пыток, чем другие, точно так же, как некоторые из них будут более полезны в приготовлении или варке «особого пива», чем другие будут пить. В игре, безусловно, есть стратегический элемент, даже если он простой.

У каждого грешника также есть 5 характеристик, которыми вам нужно управлять, чтобы они продолжали работать: Голод, питье, жажда, мочевой пузырь и здоровье.

-- Реклама --

Игра позволяет вам создавать удобства для ваших грешников, чтобы удовлетворить каждую из этих потребностей, и вам нужно будет использовать некоторых из грешников, чтобы управлять некоторыми из этих удобств. Один должен управлять соковыжималкой, чтобы создать что-нибудь для питья (я действительно позволю вам выяснить, что выжимают, чтобы получить эту воду для себя), а другому нужно будет приготовить гнилое мясо, чтобы увеличить запас еды, чтобы назвать несколько функций, которыми вам нужно управлять.

В дополнение к основным ресурсам, которые вы получаете, копая, вам нужна еда и питье, чтобы грешники не умерли и не сошли с ума. Если вы потеряете своего грешника, вы можете вернуть его из Лимбо, если у него будет достаточно боли, чтобы выкупить его. Каждый раз, когда вы теряете один, цена за его возврат увеличивается.

Вот одна из ловушек игры. Если вы не планируете заранее, эти черты начнут стоить вам ваших грешников и, следовательно, вашей способности причинять страдания и продолжать свое расширение.

Ресурсы и страдания

Конечная цель всего, что вы копаете и строите, - причинять страдания, которые работают как валюта. Я уже упоминал, что для создания чего-либо очень сложного требуется нечто большее, чем земля, например металлическое ведро для питья грешников, уборная и так далее. Базовые удобства, которые вы можете получить, не годятся для удовлетворения потребностей грешников, но они работают.

Вы также можете получить улучшенные удобства в обмен на ресурсы и определенное количество страданий. Да, они дороже, но они лучше справляются с повышением характеристик грешника с более длительными эффектами, что характерно для других игр этого жанра.

-- Реклама --

Строительство новых построек для улучшения различных действий и производства большего количества материалов, которые, в свою очередь, позволяют игроку строить более совершенные постройки, является основным игровым циклом. Сначала вам даются базовые проекты, а также знания о том, как производить пищу, воду и причинять некоторые страдания, но постепенно роли различных структур меняются и расширяются. В конце игры они могут быть очень креативными и веселыми.

Все компоненты игры хорошо синхронизируются друг с другом и уникальным образом дополняют друг друга. Например, некоторые строения в игре нуждаются в улучшении сущности страдания или для покупки их. Для этого вам нужно будет полностью извлечь эти ресурсы из грешников, но сущность боли больше создается грешниками, которые более здоровы. Это означает, что должно быть достаточно структур, чтобы обеспечить грешника адекватными ресурсами, заставляя их работать достаточно усердно для извлечения основных ресурсов.

Приспешники Люцифера дадут вам задание, которое будет постепенно развиваться. Эти разделы игры включают говорящие головы, полностью озвученные и чертовски хорошие - юмор в этих частях великолепен. Моя единственная жалоба заключается в том, что иногда может быть задержка в выступлении по поводу игры, и не всегда понятно, что делать с воротами. Кроме того, время не останавливается, когда они разговаривают, поэтому, если вы ускорили игру, чтобы ускорить строительство, а ваши грешники находятся на грани смерти, вы можете пропустить некоторые из них.

Лакеи - ваши советники, а рабочие лошадки - ваши грешники. Независимо от их грехов, ко всем относятся с презрением, но вам все равно нужно поддерживать их жизнь. Это связано с созданием линий по производству продуктов питания и напитков и мест отдыха. Не то чтобы они этого заслужили, ведь они в аду, а не на курорте.

Трудный старт в легкое путешествие

Хорошо организованный ад - это ад ... Счастлив?
Хорошо организованный ад - это ад… счастье?

У Hell Architect есть определенная кривая обучения, и ваш первый шаг может оказаться неудачным, когда все ваши грешники начнут нуждаться в чем-то для удовлетворения той же потребности, например, во сне или воде. Когда это произойдет, вы обнаружите, что облажались, поскольку грешник на грани краха сделает вас бесполезным. Таким образом, вы не можете создать то, что вам нужно, и это, по сути, порочный круг.

-- Реклама --

Если один или несколько ваших грешников «умрут» (или попадут в Лимбо из-за коллапса), вы можете выкупить их обратно за определенное количество страданий, и они вернутся со всеми своими характеристиками и чертами, как если бы они были новыми. Но чтобы вызвать это страдание, вам нужны работающие грешники.

Это означает, что если ваши грешники начнут падать до того, как вы сможете построить свои первые орудия пыток, чтобы вызывать страдания, тогда ваша игра может потерпеть неудачу, и вам придется начинать заново. Это неправильно, но это возможно. Если вы уже причинили какое-то страдание, и ваши грешники начинают умирать, тогда это не большая проблема.

Вы начинаете игру с 4 грешниками, независимо от того, играете ли вы в сценарии пролога или в режиме песочницы. Каждые 10 минут в ваши ряды попадает новый грешник. Каждый новый грешник имеет полную статистику и бонусы, которые длятся некоторое время, и вы можете исследовать, если у вас есть для этого средства. Недостаток игры в том, что как только у вас будет 7 или 8 грешников, игра больше не будет нуждаться в вашем активном участии. Если у вас есть грешник с уровнем кулинарии 3 и грешник с уровнем 3, который готовит напитки, кровати и достаточно туалетов, так что вы можете просто позволить игре работать самостоятельно.

Оставьте игру включенной, будьте осторожны, чтобы никто не копался в… (что под адом?) И не видел, как люди процветают (если они могут процветать в аду) в одиночку. Количество ресурсов, которые у вас появятся через некоторое время, в некоторых случаях может удвоиться. Конечно, если вам все кажется слишком простым, в игре есть другие трудности, которые могут усложнить вашу работу, сделать ресурсы более скудными и потребовать более быстрого сокращения.

Звук, анимация и графика

Первое, что вы замечаете, - это ужасно очаровательный 2D-стиль Hell Architect. Это может быть мило, даже когда вы заставляете свою маленькую линию грешников делать с собой ужасные вещи. Они бывают с покрывающими их виноградными листьями, разнообразием цветов и типов волос, а также другими милыми особенностями.

-- Реклама --

И графика, и звук хороши, но не впечатляют. Частью очарования игры являются визуальные и звуковые эффекты анимации, например, заставляющие императора Нерона бесконечно гореть в печи. В игру было включено несколько других исторических персонажей, и возможно, что со временем разработчик добавит некоторых других популярных персонажей, которые будут подвергаться пыткам (у меня есть предложение по имени для вас !!), и все они имеют некоторую иронию в своих словах. как и у Неро, есть отвращение к огню.

Обед
Обед

Анимации пыток грешников забавны и «милы», хотя иногда они могут беспокоить. Не на что терять сон, но вы можете развить в себе более темное чувство юмора, если у вас его еще нет. Симпатичные звуки, которые они издают во время пыток или просто немного активнее, напоминают «Счастливые лесные друзья» и другие, более садистские анимации. Игра в основном забавная, и ею можно наслаждаться, когда грешники спокойно покидают свои камеры пыток, чтобы облегчиться или выпить, только чтобы вернуться и снова подвергнуться пыткам. "Еще один день в аду"

Эмбиентная музыка нормальная; одни и те же короткие песни снова и снова. Звук хорошо соответствует мультяшному стилю, однако со временем звуковые эффекты пыток становятся повторяющимися. В игре даже есть несколько NPC с хорошо подобранными голосами, соответствующими стилям персонажей, например, Фрэнк, «Признанный Адский дизайнер Забытых Царств Нижнего Ада», который помогает вам в обучении и имеет такой «чей голос «Надоело» повторять одну и ту же работу. Ах, в португальской версии Фрэнк превратился в Чико! Так что ждите много шуток и кислого юмора.

В конце концов, хорошо это или нет?

Hell Architect - это игра с мобильным игровым лицом (которая в какой-то момент может даже получить мобильную версию), и, несмотря на простой игровой процесс и идею игры с управлением ресурсами, уже кажущейся старой, она скрывает глубину (понимаете?) в его механике и все еще имеет забавный вид и саркастический юмор, чтобы вы могли превратить жизнь ваших грешников в «ад».

Вам придется немного подобрать в начале, проходить обучение снова и снова, пока вы не поймете всю систему игровой механики, проиграете тот или иной раз, вы освоите это, и, несмотря на то, насколько игра прогрессирует , если вы играете с правильными ресурсами, заставляя его в конечном итоге «ходить в одиночестве», это не совсем плохо, в конце концов, то, что управляется само собой, - мечта любого руководителя чего-либо, не так ли? Указывает на то, что вы поступили правильно.

-- Реклама --

Игра теперь доступна для ПК и MacOS, но если вам нужна версия для Nintendo Switch, вы можете помочь им в их кампании. Kickstarter.

Где купить?

пар: 47,49 бразильских реалов
COG: R $ 47,49

Обзор: адский архитектор | 37b8a218 hell1 | обзоры женатых игр | адский архитектор, интерактивный леонардо, компьютер, одиночная игра, стим, лесные игры | адский архитектор
Адский Архитектор

Адский Архитектор

Пауло «Сумасшедший» Фабрис

-- Реклама --
Графика
Музыка
игры
Весело

Технический

Разработчик: Лесные Игры
Распределитель: Леонардо Интерактив
платформы: MacOS, Microsoft Windows

плюсы:
Красивая 2D графика с симпатичными персонажами;
Кислый и саркастический юмор;
Креативность и продуманная механика для простой игры в жанре менеджмент;
Отличный дубляж;

Минусы:
Немного сложно запомнить все вначале;
Простые и ничем не примечательные звуки и повторяющиеся звуковые эффекты;
Мало звука во время игры, кроме звуковых эффектов;

4.3

А теперь оставьте в комментариях, что вы думаете об Hell Architect? Понравилось управлять своим адским циклом? вам понравилась игра? Свяжитесь с нами и узнайте больше анализ и обзоры на нашем сайте.

Аватар паоло фабриса

Пауло Фабрис - журналист, писатель, игрок в ролевые игры, геймер, косплеер, ботаник и фанат аниме со времен TV Manchete.