Кори Барлог о Боге войны, Рагнароке и конце саги

«Чтобы иметь возможность сконцентрировать и прочувствовать опыт, который я получил, когда получил расширенное поле редактирования« Властелина колец », - говорит Кори Барлог о God of War.

God of War: Ragnarok - вторая и последняя часть скандинавской саги студии Santa Monica Studio, и теперь ветеран серии Кори Барлог пояснил, почему студия планирует покончить с этим с помощью Рагнарока. Выступая на канале капитана Кубы, Барлог сказал, что для этого есть "разные причины". Первая причина заключается в том, что игры такого размера и масштаба просто слишком долго готовятся, и Барлог не хочет, чтобы сага длилась слишком долго. Также в интервью Барлог сравнил скандинавскую сагу о Боге войны с коробкой расширенной версии «Властелина колец».

«Думаю, одна из самых важных причин в том, что первая игра длилась пять лет. Вторая игра, я не знаю, сколько времени она займет, но я просто отмечу, что на ее завершение уйдет примерно такое же количество времени. И тогда вы думаете: «Ух ты, третий…» мы говорим о 15 годах одной истории. И я считаю, что это очень обширно. Я чувствую, что мы слишком многого просим, ​​чтобы сказать реальный вывод этой истории, которая длится так долго и кажется очень долгой », - сказал Барлог.

«И учитывая, где находится команда и где находится [режиссер Эрик Уильямс] с тем, что он хотел сделать, я подумал, я думаю, что мы действительно сможем сделать это во второй истории».

Кори Барлог рассказывает о God of War и своем желании рассказать полную историю.

С самого начала Барлог хотел рассказать историю о Кратосе и Атреусе - они, как он выразился, «ядро двигателя». Сложности, проистекающие из этих отношений, есть куда расти, но Барлог не хотел заходить слишком далеко ».

-- Реклама --

«Сложность излучается, как рябь на озере. Мы могли бы превратить его в океан и заставить эту рябь путешествовать на тысячи миль. Но необходимо ли это и полезно ли это, или мы чувствуем, что знаете что, и просто распространяем это слишком далеко? » - сказал Барлог. «Волны уходят слишком далеко друг от друга, и вы как бы немного теряете сюжет».

Возможность сжать историю норвежской саги о Боге войны в двух играх похожа на то, как вы можете сидеть и смотреть все фильмы «Властелин колец» и чувствовать, что рассказана полная история и что вы получили начало. и строгий конец.

«Чтобы иметь возможность сконцентрировать и прочувствовать опыт, который я получил, когда я получил расширенное поле редактирования« Властелина колец », и иметь возможность сказать, что я могу сидеть сложа руки и получить около 13,5 часов этого опыта, кивая им, один за другим подряд. Я просто подумал, что это фантастика. Поразительно, - сказал он. «Итак, просто чтобы сказать это, вы можете запустить God of War 2018, а затем сыграть в God of War Ragnarok и почувствовать, что вы впитываете всю историю. Вот что я как бы хочу, чтобы это произошло до того, как мой сын пойдет в колледж ».

Барлог также сказал, что арка из двух игр для саги о скандинавском Боге войны также кажется правильной для того, что задумал новый режиссер Эрик Уильямс для игры. И хотя Ragnarok является последней частью скандинавской саги, Барлог сказал, что планирует произвести «большой фурор» с другим проектом в качестве своей следующей игры, хотя он не поделился какими-либо подробностями. Вы можете увидеть полное интервью на Канал "Капитан Куба".

Кори барлог рассказывает о боге войны
Конец саги Кратоса среди норвежцев

Лицом к лицу с Рагнарёком

Через три года после событий предыдущей игры Фимбулвинтер (период «трех последовательных зим без летних перерывов») подходит к концу, и предсказывается, что Рагнарек начнется, как только закончится Фимбулвинтер. Атрей все еще оправляется от откровений предыдущей игры и ищет ответы о своей личности как Локи, а также способ предотвратить появление Рагнарёка.

-- Реклама --

Чтобы узнать правду, Кратос и Атрей начали искать ответы в поисках норвежского бога войны Тира, который ранее считался мертвым. По мере того, как они пересекают девять миров, пара должна столкнуться с новыми угрозами, в том числе с Тором, разъяренным богом грома, и Фрейей, его бывшей союзницей, которая жаждет мести после смерти ее сына Балдура от рук Кратоса.

Бог войны Рагнарок выйдет в 2022 году для PlayStation 4 и PlayStation 5.

А теперь оставьте это в комментариях: что вы думаете об ответе режиссера? Вы в восторге от игры? Наслаждайтесь и читайте больше Новости на нашем сайте.

источник: Капитан Куба

-- Реклама --
Аватар паоло фабриса

Пауло Фабрис - журналист, писатель, игрок в ролевые игры, геймер, косплеер, ботаник и фанат аниме со времен TV Manchete.