League of Legends: рейтинговые изменения

Rioter Codebear, менеджер по продукту по механике соревновательных игр League of Legends, говорил об изменениях ранжированные звания.

См. Также: League of Legends: Kingdoms of Runeterra - Книга официально выпущена!

С февраля 2020 года действует план Riot по исправлению алгоритма рейтинговых рангов League of Legends, чтобы обеспечить сбалансированные матчи для всех. Итак, на этот год Riot поставили следующие цели:

Лучшее качество управления матчем без ущерба для времени ожидания или доступности.

Повышение прозрачности с использованием систем ранжирования и управления.

-- Реклама --

Большее удовлетворение от развития и выражения навыков.

Более узнаваемые и актуальные награды за время, посвященное LoL.

Возможность знакомиться с другими людьми и играть с ними.

Повышение прозрачности мер, принимаемых в случае плохого поведения

Лига легенд и перемены: первые результаты

League of Legends: изменение рейтинга | 01e27288 ранжированный баннер 2020 года | лига легенд | лига легенд: ранжированные новости
League of Legends: Рейтинговые изменения | лига легенд | League of Legends: Рейтинговые

В первую очередь, было улучшение качества управления матчем без ущерба для времени ожидания в очереди. Это было очень круто, особенно для сообщества высоких эло, которое раньше заявляло, что на поиск матча требовалось больше 20 минут, а теперь жалуется на разбалансировку очереди. Итак, в качестве первоначальных результатов они имели:

-- Реклама --
  • Четность автозаполнения: Начиная с версии 10.6, паритет заключается в размещении одинакового количества игроков с автозаполнением в каждой команде. По данным Riot, дисбаланс снизился с 11,4% до менее 5%, при этом время ожидания в очереди практически не изменилось.
  • Обмен автозаполнения: Часто возникающая ошибка заключалась в том, что алгоритм не учитывал вашу вторичную или основную полосу в порядке приоритета, чтобы поставить вас в позицию автозаполнения, однако в 10.7 она была решена.
  • Четность предопределенных совпадений: Также в версии 10.7 соотношение предопределенных матчей было скорректировано так, чтобы вы всегда попадали против команды, у которой также есть такое же количество предопределенных игроков, как и у вас. Результаты были впечатляющими, неравенство снизилось с 54% до 6% с почти нулевым влиянием на время ожидания в очереди в зависимости от уровня навыков.
  • Новый алгоритм управления матчем: Новый алгоритм, который был введен в действие в патче 10.10, все это время тестировался. Новый алгоритм быстрее оценивает навыки как новичков, так и опытных игроков, делая баланс игры более согласованным в большинстве регионов. Алгоритм фактически перейдет в управление матчем в начале предсезонного периода, чтобы избежать серьезного влияния на MMR рейтинговых матчей.

Заключение

В любом случае, похоже, что Riot действительно участвует в улучшении рейтинговых игр.

Выиграйте 50 реалов в нашем розыгрыше! Посетите веб-сайт, чтобы узнать, как это работает: https://marriedgames.com.br/sorteio-de-rp-50-em-riot-points/

Поделиться
Аватар лукаса вотто

Студент Digital Games и начинающий программист. Увлекается LEGO и стратегическими играми.