Технологии NVIDIA приходят в Battlefield, GTA и Bright Memory

NVIDIA DLSS обеспечивает двукратное повышение производительности в Battlefield 2, а NVIDIA Reflex снижает задержку до 2042%;

Это отличная неделя для игрока на GeForce. Ранее на этой неделе Hot Wheels Unleashed и Jurassic World Evolution 2 получили поддержку NVIDIA DLSS. Сегодня Grand Theft Auto: The Trilogy поставляется с DLSS, а завтра Battlefield 2042 поставляется с DLSS, NVIDIA Reflex и Ray Tracing. Bright Memory: Infinite, также выпущенная сегодня, включает DLSS, Reflex и множество функций трассировки лучей.

технологии nvidia
Технологии NVIDIA приходят в Battlefield, GTA и Bright Memory | dsll, geforce, nvidia, pc | Технологии NVIDIA

Лучшее впечатление от Battlefield 2042 - на графическом процессоре GeForce RTX на базе технологий NVIDIA.

Ранний доступ к Battlefield 2042 запущен, а новый многопользовательский шутер от первого лица поддерживает NVIDIA DLSS, ambient occlusion в Ray Tracing и NVIDIA Reflex. DLSS обеспечивает двукратный прирост производительности при разрешении 2K, а системная задержка сокращается до 4% с помощью NVIDIA Reflex. Подробнее читайте в этой статье.

Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition получает прирост производительности DLSS до 85%

Также сегодня выпущен Grand Theft Auto: Трилогия - The Definitive Edition, и если у вас есть видеокарта GeForce RTX, настольный компьютер или ноутбук, вы можете включить NVIDIA DLSS для повышения максимальной производительности. GTA: производительность The Trilogy улучшена на 85% благодаря NVIDIA DLSS;

Яркая память: Infinite увеличивает производительность DLSS в 2,5 раза

исполнение Яркая Память: Бесконечный ускоряется в 2,5 раза с NVIDIA DLSS, а задержка снижается на 49% с NVIDIA Reflex. Bright Memory была настоящим любовным письмом к экшен-играм, демонстрирующим, как одинокий разработчик может создать безупречную, высококачественную игру с помощью инструментов Unreal Engine 4. Сегодня выходит долгожданное продолжение Bright Memory: Infinite.

На ПК экшн дополнен тенями, отражениями, каустикой и глобальным освещением в Ray Tracing. Наряду с NVIDIA DLSS он увеличивает производительность до 2,5 раз, а системную задержку сокращает до 49% с помощью NVIDIA Reflex. Подробнее о Bright Memory infinite читайте в этой статье. Чтобы увидеть список игр NVIDIA DLSS зайти на сайт.

-- Реклама --

О NVIDIA

Изобретение NVIDIA (NASDAQ: NVDA) в 1999 году графического процессора вызвало рост рынка компьютерных игр, изменило определение современной компьютерной графики и произвело революцию в параллельных вычислениях. Совсем недавно глубокое обучение с помощью графического процессора проложило путь для современного искусственного интеллекта - следующего века вычислений - с графическим процессором, выступающим в качестве мозга компьютеров, роботов и автономных автомобилей, которые воспринимают и понимают мир. Больше информации в вашем официальный сайт.

Поговорите с нами в комментариях и дайте нам знать, понравилась ли вам эта новость, и воспользуйтесь возможностью, чтобы узнать больше Новости на нашем сайте.

Поделиться
Аватар паоло фабриса

Пауло Фабрис - журналист, писатель, игрок в ролевые игры, геймер, косплеер, ботаник и фанат аниме со времен TV Manchete.