Трейлер Battlefield 2042 показывает DLSS, рефлекс и трассировку лучей

Партнерство EA, Dice и NVidia демонстрирует новую франшизу с

NVIDIA в партнерстве с Элетронические искусства и DICE, приносит эксклюзивные улучшения для игроков долгожданной Battlefield 2042, оснащенных картой GeForce RTX. Следующая часть шутера-блокбастера будет поддерживать технологии NVIDIA DLSS, NVIDIA Reflex и Ray Tracing, которые можно увидеть в действии в новом трейлере RTX для Battlefield 2042, который был выпущен сегодня.

Геймеры на ПК испытают Battlefield 2042 как никто другой, поскольку ПК позволяет вам наслаждаться более высоким уровнем детализации, неограниченной частотой кадров и улучшенным игровым процессом с помощью мониторов с переменной частотой обновления, телевизоров и экранов G-SYNC.

Графика на ПК может похвастаться окклюзией среды трассировки лучей (только для ПК), которая поддерживается машинами с GeForce RTX с их выделенными ядрами RT. Благодаря NVIDIA DLSS производительность повышается без ущерба для качества изображения, а NVIDIA Reflex оптимизирует задержку системы, чтобы обеспечить точность съемки для максимальной конкурентоспособности.

Период раннего доступа к Battlefield 2042 начинается 12 ноября, а релиз игры состоится 19 ноября.

О NVIDIA

Изобретение NVIDIA (NASDAQ: NVDA) в 1999 году графического процессора вызвало рост рынка компьютерных игр, изменило определение современной компьютерной графики и произвело революцию в параллельных вычислениях. Совсем недавно глубокое обучение с помощью графического процессора проложило путь для современного искусственного интеллекта - следующего века вычислений - с графическим процессором, выступающим в качестве мозга компьютеров, роботов и автономных автомобилей, которые воспринимают и понимают мир. Больше информации на свой официальный сайт.

-- Реклама --

Будьте готовы выйти на поля битвы с трейлером Battlefield 2042

трейлер поля боя
Battlefield 2042, трейлер

Battlefield 2042, как и его предшественники, представляет собой шутер от первого лица с упором на многопользовательский режим. Поскольку действие игры происходит в ближайшем будущем, в ней есть футуристическое оружие и устройства, такие как развертываемые турели и дроны, а также транспортные средства, которыми могут управлять игроки. Игроки теперь также могут сбросить автомобиль с воздуха в любое место на карте.

В игре будет три основных режима игры: «Тотальная война», которая включает в себя «Прорыв» и «Завоевание», два известных режима серии. В Conquest две команды сражаются друг с другом, чтобы захватить контрольные точки на карте; как только все контрольные точки в секторе будут захвачены, команда будет контролировать этот сектор. В «Прорыве» одна команда должна попытаться захватить контрольные точки другой команды, а одна команда должна их защищать. В обоих режимах можно играть против других игроков или против игрового ИИ.

Версии для ПК, PlayStation 5 e Xbox Series X e Xbox серии S поддерживает 128 игроков, а версии PlayStation 4 e Один Xbox поддерживает только 64 игрока. Финальная игра должна выйти 22 ноября. Наслаждайтесь и читайте больше Новости на нашем сайте и оставляйте в комментариях, понравилась ли вам эта новая функция.

Аватар паоло фабриса

Пауло Фабрис - журналист, писатель, игрок в ролевые игры, геймер, косплеер, ботаник и фанат аниме со времен TV Manchete.