DLSS 2.3 и NVIDIA Image Scaling: новые геймерские технологии NVIDIA

NVIDIA также выпустила новый инструмент под названием ICAT, который дает каждому простой способ проводить анализ качества изображения и сравнивать результаты.

Сегодня вместе с новым Game Ready Driver и поддержать NVIDIA DLSS выходит на 10 новых игр, NVIDIA выпустила несколько обновлений для своих технологий апскейлинга изображений. Обновления включают новую версию DLSS 2.3, которая уже совместима с более чем 15 играми (включая патчи для Cyberpunk 2077, Doom Eternal и другие), а также обновление алгоритма масштабирования изображения NVIDIA, которое работает со всеми играми. DLSS продолжает учиться и совершенствоваться.

O NVIDIA DLSS теперь предлагает лучшее качество изображения и производительность в более чем 130 играх и программном обеспечении и продолжает развиваться с недавно выпущенным комплектом разработки DLSS 2.3 (SDK). DLSS 2.3 делает еще более разумным использование векторов движения для улучшения деталей движущихся объектов, реконструкции частиц, ореолов и временной стабильности.

Масштабирование изображения Nvidia
ДЛСС 2.3

NVIDIA Image Scaling и DLSS 2.3 в нескольких заголовках

Уже выпущены различные игры может использовать DLSS 2.3, в том числе:

  • Ворота Балдура 3
  • Яркая Память: Бесконечный
  • Cyberpunk 2077 (поддержка DLSS 2.3 поступит сегодня, 16 ноября)
  • Crysis 2 ремастеринг
  • Crysis 3 ремастеринг
  • Deathloop
  • DOOM Eternal
  • Поддержка Farming Simulator 22 (выпущена 22 ноября с DLSS 2.3)
  • Grand Theft Auto: The Trilogy - Окончательное издание
  • Окончательное издание Grand Theft Auto 3
  • Окончательное издание Grand Theft Auto Vice City
  • Окончательное издание Grand Theft Auto San Andreas
  • Эволюция мира юрского периода 2
  • Стражи Марвела Галактики
  • Восстание Raider Tomb
  • Тень Raider Tomb
  • Меч и Фея 7

DLSS - это технология сверхвременного разрешения на основе искусственного интеллекта, которая уникальна тем, что увеличивает частоту кадров, сохраняя при этом качество изображения, сопоставимое с собственным разрешением.

Апскейлинг для всех игр

Более двух лет NVIDIA предлагает пространственный апскейлер на основе драйверов под названием NVIDIA Image Scaling на панели управления NVIDIA, который позволяет вам повышать резкость ВСЕХ ваших игр без необходимости интеграции разработчика. С новым драйвером Game Ready, выпущенным в ноябре, прибыли обновления алгоритма масштабирования и повышения резкости, а также сделали его более доступным через GeForce Experience.

-- Реклама --

Новый алгоритм использует «6-кратный» фильтр с 4-сторонним масштабированием и адаптивные фильтры повышения резкости для повышения производительности. Это очень эффективно, так как улучшает резкость и масштаб за один проход алгоритма.

Эта функция доступна из панели управления NVIDIA и GeForce Experience и включает в себя настройку повышения резкости для каждой игры, настраиваемую в игровом оверлее GeForce Experience.

NVIDIA также выпускает алгоритм масштабирования изображения NVIDIA в виде SDK с открытым исходным кодом, который предлагает лучшее масштабирование и пространственную резкость и работает на всех графических процессорах на всех платформах. SDK общедоступен сегодня на GitHub, чтобы все разработчики могли интегрировать его в свои игры.

DLSS представляет 10 новых игр в ноябре

Внедрение NVIDIA DLSS быстро растет, чему способствуют простые в использовании плагины Unreal Engine и встроенная поддержка в Unity. В ноябре DLSS получат 10 новых игр, в том числе:

  • Assetto Corsa Competizione очень скоро добавит DLSS, увеличив производительность почти в 2 раза.
  • AWAY: The Survival добавит DLSS 17 ноября. DLSS увеличивает производительность до 2 раз.
  • Battlefield 2042 уже был выпущен с DLSS, трассировкой лучей и NVIDIA Reflex. DLSS увеличивает производительность до 2 раз.
  • Яркая память: Infinite доступна с DLSS, трассировкой лучей и NVIDIA Reflex. DLSS увеличивает производительность до 2.5 раз.
  • Elder Scrolls Online теперь доступен с DLSS и DLAA. DLSS увеличивает производительность до 50%.
  • Farming Simulator 22 выйдет 22 ноября вместе с DLSS и DLAA. DLSS увеличивает производительность до 2 раз.
  • Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition уже вышла с DLSS и может похвастаться приростом производительности до 85%.
  • Hot Wheels Unleashed уже был выпущен с DLSS и имеет прирост производительности до 50%.
  • Jurassic World Evolution 2 уже был выпущен с DLSS и имеет прирост производительности до 60%.
  • Myth of Empires выйдет 18 ноября с трассировкой лучей и DLSS. DLSS увеличивает производительность до 1,5 раз.
Dlss 2 и масштабирование изображений nvidia: новые геймерские технологии nvidia | 3aa8a48 масштабируемая nvidia | Новости женатых игр | dlss, geforce, оборудование, nvidia, технологии | масштабирование изображения nvidia
Nvidia DLSS

Инструмент сравнения и анализа изображений NVIDIA (ICAT): анализ качества изображения

NVIDIA также выпускает новый инструмент сравнения и анализ качества изображения, называемый ICAT, который позволяет быстрее и проще сравнивать скриншоты и видео игр.

-- Реклама --

NVIDIA ICAT позволяет любому легко сравнить до 4 снимков экрана или видео с помощью ползунков, бок о бок и увеличения изображения в пикселях. Совместите сравнения в пространстве и во времени, изучите различия и сделайте выводы. ICAT можно скачать бесплатно здесь. Поговорите с нами в комментариях и дайте нам знать, понравилась ли вам эта новость, и воспользуйтесь возможностью, чтобы узнать больше Новости на нашем сайте.

Аватар паоло фабриса

Пауло Фабрис - журналист, писатель, игрок в ролевые игры, геймер, косплеер, ботаник и фанат аниме со времен TV Manchete.