E3 2021: Ubisoft представляет игру-аватар 2022 года

A Ubisoft закончил свою презентацию в E3 2021 анонсируем большой сюрприз: игру «Аватар». Релиз под названием «Аватар: Границы Пандоры» запланирован на 2022 год. Во время мероприятия реклама застала всех врасплох. Игра станет партнерством Massive Entertainment, Disney и Lightstorm Entertainment.

Скриншоты аватара новой игры | e3 2021: ubisoft представляет игру-аватар 2022 года
E3 2021: Ubisoft представляет игру-аватар 2022 года

Как мы видим на первых изображениях, выпущенных Ubisoft, игра будет от первого лица и в открытом мире. Игра получилась очень красивой, и невозможно узнать, какими будут отношения между сюжетом и фильмом Джеймса Кэмерона, побившим рекорды по выпуску в 2009 году.

Согласно Ubisoft, игра будет только для Xbox Series S / X, PlayStation 5, Stadia, Luna и ПК. Нет информации об этом для консолей, таких как Xbox One и PlayStation 4. В игре будет новый графический движок под названием Подснежник, который принесет большой технологический прогресс игровой индустрии.

Посмотрите трейлер игры Avatar Frontiers of Pandora.

Подробнее об истории Аватара

«Аватар» - это научно-фантастический фильм 2009 года, снятый и написанным Джеймсом Кэмероном, с участием Сэма Уортингтона, Зои Салдана, Мишель Родригес, Сигурни Уивер и Стивена Лэнга в главных ролях. Действие фильма, созданного Lightstorm Entertainment и распространяемого компанией 20th Century Fox, происходит в 2154 году и основано на конфликте на Пандоре, одной из лун Полифема, одной из трех вымышленных газовых планет, вращающихся вокруг Альфы Центавра. система.

E3 2021: Ubisoft представляет игру-аватар на 2022 год | 48c22de5 аватар 3 | аватар, e3 2021, новая игра, пк, playstation, ubisoft | новости игры аватар
E3 2021: Ubisoft представляет игру-аватар 2022 года

На Пандоре люди-поселенцы и На'ви, туземцы-гуманоиды, ведут войну за ресурсы планеты и за дальнейшее существование местных видов. Название фильма относится к гибридным телам На'ви и человека, созданным группой ученых с помощью генной инженерии для взаимодействия с коренными жителями Пандоры.

-- Реклама --

развитие Аватар начал работать Джеймс Кэмерон в 1994 году, написав черновик сценария, около 80 страниц, это был его первый фильм после Титанический. Съемки должны были начаться сразу после этого фильма, и Аватар будет выпущен в 1999 году, но, по словам Кэмерона, технология, необходимая для производства фильма по его видению, еще не была доступна. Язык на'ви, используемый в фильме, был впервые создан в 2005 году лингвистом Полом Фроммером, а Кэмерон приступил к доработке своего сценария и вымышленной вселенной в начале 2006 года.

Официальный бюджет Аватар составила 237 миллионов долларов. Однако его производство оценивалось в 280-310 миллионов долларов, а распространение - в 150 миллионов долларов. Фильм был выпущен в Корее в форматах 2D, 3D, а также 4D. Критик говорит, что Аватар является нововведением с точки зрения кинематографических технологий, поскольку в нем реализована 3D-визуализация и запись с помощью камер, которые были специально созданы для производства фильма.

Via: Wikipedia

Что вы думаете о новостях? Расскажи нам! Если вам нужна дополнительная информация, следите за нашими новостями. сайт!

-- Реклама --
Аватар рафаэля мейрелеша

Журналист, 23 года, увлеченный FPS. Мало что в жизни Рафаэля делает его так же хорошо, как написание и игра в видеоигры. Футбол и музыка также являются частью вашего сердца.