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Destiny 2 está cheio de hacks

Destiny 2 está com grandes problemas, a Bungie disse na última atualização desta semana que, a incidência de trapaça aumentou cerca de 50% desde janeiro. As proibições e restrições também aumentaram, de uma média de 656 por semana para 2.133 por semana. A Bungie não está feliz com o estado atual, mas ações estão sendo tomadas. 

A maioria das trapaças em Destiny 2 são no PC, de acordo com o diretor de engenharia do Destiny. David Aldridge, que disse que os jogadores de PC podem tirar proveito da própria engenharia do jogo, permitindo munição infinita ou energia. É um tipo de trapaça difícil de combater, porque tira proveito da natureza do modelo de hospedagem exclusivo do Destiny.

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“Projetamos o modelo da Destiny para otimizar a sensação e a consistência de experiências PvE de alta complexidade, alta ação e alta fidelidade, permitindo a combinação perfeita de PvE e PvP. Infelizmente, esse modelo vem com alguns desafios exclusivos ao fornecer segurança PvP garantias “, explicou.

“Dito isso, continuamos investindo em prevenções e detecções nesse espaço, aproveitando os servidores que hospedam e monitoram todas as partidas. Esse é um ponto sutil que lutamos para transmitir ao longo dos anos: temos servidores que hospedam todas as partidas, mas no nosso modelo de hospedagem, esses servidores não têm autoridade completa sobre a simulação do jogo para impedir todos esses tipos de ataques naturalmente. Isso torna mais difícil (mas não impossível) mitigar esses ataques “.

Planos de combate à trapaças para Destiny 2

A Bungie também tem planos para combater com mais força os aimbots e os wallhacks, mas não compartilhou detalhes, a fim de evitar que os trapaceiros os evitem.

A “troca de lag”, na qual os jogadores diminuem intencionalmente suas conexões de internet para induzir o atraso e se tornarem mais difíceis de acertar, também será alvo, mas os desenvolvedores estão sendo mais cautelosos com isso.

A Bungie está atraindo mais pessoas para ajudar nos esforços de combate à trapaças, analisando relatórios, desenvolvendo novos sistemas anti-fraude, testando regras de proibição; esse tipo de coisa, e também está mudando uma política que mantinha companheiros de equipe de trapaceiros que não estavam trapaceando são inocentes por padrão.

“Queremos que você encontre novos amigos por aí, mas tenha certeza de que eles são confiáveis antes de você ir. Se você entrar em um time com um trapaceiro, saia e relate-os. Se você os levar a um impecável, o Banhammer virá para você também. “

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Do outro lado da moeda, a Bungie também está pensando em aumentar os requisitos de tempo de jogo para acessar os Trials; possivelmente exigindo que os jogadores tenham 100 horas de jogo em uma conta antes de poderem entrar.

“Aumentando o tempo que uma nova conta precisa para se tornar pronta para o Trials aumenta o poder do nosso Banhammer; mas também adiciona barreiras aos PvPers honestos que desejam conferir o Trials “, explicou Aldridge.

Ele também aproveitou a oportunidade para enfatizar que, apesar do que alguns jogadores aparentemente pensam, a Bungie realmente tem um sistema anti-trapaça robusto.

A maioria das penalidades aplicadas são baseadas em sistemas automatizados e não nos relatórios dos jogadores; Destiny 2 tira proveito de alguns dos recursos de segurança Anti-Cheat da Valve e planeja trabalhar mais no futuro.

A Bungie disse que o TWAB da próxima semana se concentrará nas mudanças do modelo sazonal de Destiny 2.

Veja também: Horizon Zero Dawn: Jogo será trilogia e chegará para PS5.

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