评论:Alex Kidd 在 Miracle World DX

三十年后,我们回到奇迹世界,陪伴勇敢的亚历克斯·基德在奇迹世界DX中亚历克斯·基德的这篇评论中冒险

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培训 Shellcore

《奇迹世界》中的亚历克斯·基德可能是 80 后和 90 后成长起来的游戏玩家最著名的游戏之一,原因很简单,可以概括为两个字:Tec Toy! 在 Master System 和 Mega Drive 的生命周期内,该公司在巴西积极推销世嘉 动画电视广告, SBT 节目 并重新编程游戏以包括著名的民族流行文化人物,例如 Turma daMônica, 夏波林 和电视巨像。

Tec Toy 甚至制作了巴西观众专属的游戏,这些游戏不是从其他游戏中转换而来的,例如 Pica Pau 游戏, 街头霸王II 用于 Master System 和 Sonic Chaos 转换,仅适用于 Game Gear,适用于世嘉的 8 位控制台。 这些是没有在任何其他国家/地区发布的游戏,并且由于没有在全球范围内发布,因此在 Ebay 上的收藏家中具有荒谬的价值。

毫无疑问,该公司的行动导致 Master System 在这里的人气爆炸式增长,使其成为巴西最受欢迎的游戏机之一,直到它被 PlayStation 2 和轻松访问该游戏机拥有的盗版游戏所取代。 但是,在您购买多张可能有效也可能无效的游戏 DVD 之前(这取决于运气),游戏玩家必须要么从视频商店租用视频游戏磁带,要么满足于游戏机内存中的游戏。 这就是主系统闪耀的地方。

记忆中的亚历克斯·基德(Alex Kidd)掌握系统 II

那是控制台的主要广告。 虽然 Master System 的第一个版本带有 Safari Hunt 和 Hang On 以及 Light Phaser Pistol 等游戏,但第二个版本选择将游戏 Alex Kidd in Miracle World 放入控制台的内存中,这是世嘉 1986 年发布的吉祥物的第一款游戏该游戏是对任天堂的吉祥物《超级马里奥》的回应,并以流行的石头、纸或剪刀(或Jankenpô)游戏为基础,加入了Sukokako摩托车、Peticopter和boss战等新元素的动作平台游戏。

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来源:blogtectoy.com.br

最初计划改编自龙珠动画,奇迹世界中的亚历克斯·基德是许多巴西玩家不得不在一周内玩的游戏,直到他们可以去音像店选择另一款游戏在周末玩。 当然,这没问题,游戏需要几个小时才能发现游戏的所有秘密,直到你走到最后。 你有需要精确跳跃的平台,隐藏在盒子里的惊喜,甚至是一个比想象中更复杂的谜题。

当然,今天,作为一个成年人,与现代游戏相比,游戏提供的一切似乎都很简单,但新版本的游戏,奇迹世界 DX 中的亚历克斯·基德 (Alex Kidd) 试图挽救玩 8 位时代游戏时的怀旧感。他的童年,并为新玩家提供具有 2D 图形的良好平台游戏。 那么让我们看看 Merge Studios 设法为我们提供了什么。

在 Miracle World DX 中回到 Alex Kidd 的世界

奇迹世界 DX 中的亚历克斯·基德 (Alex Kidd in Miracle World DX) 是对奇迹世界中原版亚历克斯·基德 (Alex Kidd) 的翻拍,该作品于 2021 年 XNUMX 月发布,适用于 PC COM Windows, 任天堂 转变, 的Xbox 一,Xbox Series X / S, 的PlayStation 4 和 PlayStation 5。该游戏由 Merge Games 和 Jankenteam 制作,并获得了世嘉的许可。

Alex Kidd DX 于 2018 年开始开发非商业粉丝重制版,当时独立开发者 José Sanz(“Josyanf1”)和 Hector Toro(“Narehop”)展示了他们工作的第一个镜头。 两人最终组建了 Jankenteam 并获得了世嘉的批准,将重制版转变为官方商业产品,并于 2020 年 XNUMX 月在 IGN 的夏季游戏活动期间发布了预告片。

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游戏的故事与经典故事相同,但这次有几个新元素可以帮助讲述这个故事。 在关卡之间,您会发现可以与之交谈的石化 NPC,他们会为您提供有关情节的线索。

在Planet Aries,一个大耳朵的年轻人训练掌握一种叫做Shellcore的武术,它可以让练习者增加拳头的质量,以完成令人难以置信的壮举,比如打破巨石。 然而,拉达仙的领域却出了问题。 扬肯大帝的军队入侵了这座城市,将其居民变成了石头,入侵了城堡,并囚禁了埃古尔王子和洛拉公主。 国王失踪了,现在只有一个人可以解决这个问题。

随着关卡的进行,你会发现 NPC 吓呆了,他会给你几行关于正在发生的事情的对话,试图为那个地方发生的事情添加神秘元素。 您将与之前见过的角色进行一些对话,例如 Nurari 大师或 Egul,以及一些新的与 Boss Parplim、Gooseka 和 Chokkina 的对话,他们获得了更多的个性。

很正常,在最初发布的时候,故事主要是在游戏的说明手册中呈现的,所以不太了解游戏中的谁是谁以及发生了什么是正常的。 例如,你在游戏结束时救出的公主洛拉既不是亚历克斯的母亲也不是女友,而是他哥哥埃古尔的未婚妻,他出演了 1985 年在街机上发布的游戏《坑锅》。在这里你得到更好地理解情节并不像当前游戏那样复杂,但它仍然可以为冒险提供背景。

最低要求和推荐要求

作为 2D 平台游戏,Miracle World DX 中的 Alex Kidd 轻得离谱,几乎可以在任何计算机上运行,​​提供流畅的体验,不会掉帧。 游戏甚至没有推荐的要求。 尽管如此,这款游戏还是非常漂亮和丰富多彩的,所以如果你正在寻找一款轻巧有趣的好游戏,这是一个很好的选择:

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操作系统:Windows 7或更高版本
处理器:1.80GHz 或更高
RAM内存:GB的RAM 4
显卡:Intel HD Graphics 4000-5000 系列(720p 游戏)

伟大经典的伟大翻拍

Miracle World DX 中的 Alex Kidd 是一款简单的动作冒险平台游戏。 亚历克斯有三个动作,基本上包括移动、跳跃和拳击。 在旧游戏中,控制似乎更稳定和更牢固,而在这个游戏中,亚历克斯有一个奇怪的习惯,如果敌人靠近,就会直接落在他们身上。 换句话说,如果您要跳跃,请确保周围没有人。

它的大约20个关卡,很短,而且有漂亮的五彩布局,滚动简单流畅,有基本的障碍、水下冒险、单屏解谜的地牢,甚至还有少量的目标射击动作。侧滚动。 如果您了解旧游戏,您会看到您已经熟悉的关卡,其中包含精美的更新图形封面和整洁的像素艺术。

新的关卡与关卡完美契合,并赋予叙事一种连续性和更多流动性的感觉。 例如,您不会再从森林中出来,然后直接掉入火山洞穴中。 现在,它们之间有了一个层次,使从一种设置到另一种设置的过渡过程中的一切变得更加有机。

Miracle World DX 中的亚历克斯·基德 (Alex Kidd) 仅通过修饰艺术和音乐就跨越了现代与古代之间的界限,但并未撇开使游戏成为经典的精髓。 只需按一下按钮,游戏就会呈现出原始外观,真实地重新创建了像素艺术,但保持了精美的艺术风格重新设计和改进。 以前不明显的字符的某些细节现在可见且易于识别。

(我小时候在《奇迹世界》中扮演亚历克斯·基德(Alex Kidd)时,从盒子里出来的带有“?”标志的“小鬼”看起来更像是一只海豹,而不是一个拿着拐杖的蒙面鬼)

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这些是封印!

添加了一些关卡来丰富 Alex Kidd 的故事,但它们非常忠实于 Master System 经典的局限性和设计。 新艺术可以说是这次翻拍中最有价值的补充,每一件资产都充满魅力、光彩和关怀。 新的 Alex Kidd 看起来很漂亮,尤其是与粗略的 8 位版本相比时。 如果你是这个特许经营的更纯粹的粉丝,也许你会觉得他变得非常“美国化”,看起来像本 10 或史蒂文宇宙这样的卡通片。 这不是问题,但您可能会错过原始游戏的东方感觉。

老板们变得更加个性化,战斗也进行了修改,以提供一点多样性。 所以,如果你一直希望他们会像在 Master System 游戏中那样攻击你,你很可能会被老板措手不及。 尽管国外评论抱怨说 Jakenpô 的战斗是随机和不可预测的,但事实是从原始版本到这里没有任何改变:

古塞卡– 石头,剪刀;
乔凯娜– 剪刀,纸;
帕普利姆 – 石头,剪刀。
Gooseka 第二次会议 – 纸,纸;
乔金第二次会议 ——石头,石头;
Parplim 第二次会议 – 石头、剪刀;
詹肯 – 纸,纸;

即使是你在卡夫山上找到的心灵感应石,在这个版本中也比亚历克斯基德在奇迹世界中的旧石更容易获得。 你可以很容易地预测你的对手的想法,因为他们会在音乐改变键之前选择他们肯定会显示的内容(你知道在屏幕切换到单词之前播放“ta-nan-ta ta-ram-ta”的部分“Jan Ken Po”?)让您有足够的时间来选择如果您的库存中有心灵感应石,您将展示什么。

外国佬评论的另一个抱怨是问题框的假设随机性,而且它们仍然遵循与 Master System 时代相同的顺序,即 Bracelet do Poder、Phantom 和 Vida Extra,始终保持相同的顺序。 如果你打破了一个盒子并且一个幻影出来了,那么下一个肯定是 100% Extra Life。 因此,您可以利用这一点并控制成功到达终点的机会。

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除了您可以从箱子中获得的物品外,您仍然可以收集金钱并购买其他对您的旅程有帮助的物品,例如盾牌、无敌、漂浮法杖和可以创造大量“迷你亚历克斯”的物品那攻击敌人。

亚历克斯·基德在奇迹世界
Radaxian 的地图得到了很好的改造

奇迹世界中的亚历克斯·基德 (Alex Kidd) 的歌曲已经过重新制作,与更新图形时一样熟悉和关注。 在两种风格之间切换时,我可以听到经典的chiptunes变得饱满而有力的安排,但与没有丢失的歌曲具有相同的身份(甚至看到古典音乐如何在其中一个中获得悲伤和阴郁的空气也很有趣)游戏阶段)。 Miracle World 中的 Alex Kidd 在他们的原声带中有一些真正美妙的曲目,这是对 DX 翻拍的最大尊重。

一些较晚的关卡——尤其是詹肯城堡——的主题与马里奥、塞尔达、洛克人和恶魔城等大牌并驾齐驱。 Merge Games 和 Jankenteam 了解是什么让 Alex Kidd 在 Master System 中脱颖而出,这表明了对此次重制版的考虑。 尽管受到了这种关注,但不知什么原因,歌曲还是发生了变化,例如拉达先城堡歌曲。 也许是因为它被使用了两次,他们创作了一首全新的歌曲,不必在两种情况下重复。

饭团、汉堡、西班牙煎蛋卷或炸鱼薯条?

除了重制版游戏外,Miracle World DX 中的 Alex Kidd 还包括一些新功能,例如 Classic Mode,它试图忠实地重现 Master System 游戏,但即使在这种模式下我们也注意到了一些变化,无论是在物理方面,这仍然是一个翻拍版比原版更相似。 Merge 和 Jankenteam 团队基本上必须通过复制和仿真来重建游戏,而无法访问原始游戏设计文档或源代码。

然而,这是一种对游戏重播几乎没有增加的模式,因为重制的游戏并没有在游戏玩法或关卡的关卡设计上进行创新,相反,它只是删除了包含的少数新关卡,更有趣如果您想重新访问旧游戏,寻找可以在互联网上轻松找到的模拟器和 rom。

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Boss rush 模式对游戏的影响也很小,如果你想在游戏的 Jankenpô 争端中玩耍,它会更有趣。 这里的战斗真的是随机的,没有办法预测你的对手会放置什么。 它可能会为亚历克斯·基德 (Alex Kidd) 的众多摇滚、纸和剪刀手游戏增添一点刺激,但它并不是真正具有创新性或不可错过的。

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摩多 Boss Rush 灵感来自魔法城堡

如果你想要更多的挑战,那么消耗你几个小时的游戏时间就是寻找分散在各个阶段的收藏品。 您会发现属于 Alex Kidd 和 Sega 历史一部分的物品,例如游戏日版和美版的封面、金戒指、Master System 控制台以及一些在角色历史中较为模糊的东西,例如Egul 之锤,他在 Pit Pot 中使用过。

发现所有这些秘密将为您赢得奖杯,并且与所有游戏中的 NPC 交谈也将为您带来成就,但这并不复杂。 如果您正在寻找一款简单的白金游戏来在您最喜欢的平台上获得一些奖杯积分,那么 Miracle World DX 中的 Alex Kidd 是获得一些简单积分的好方法。

说到容易,游戏并没有那么难。 它并不比原始游戏难。 也许,正如我上面所说的,如果你试图跳到靠近你身边的敌人,可能会有磁性吸引的问题。 例如,如果你试图在两个敌人之间跳跃,即使他们之间显然有你的空间,也不要搞错。 你会死。 如果你试图从较高的平台跳到较低的平台,而下面有一个敌人,亚历克斯会被磁力吸引到他身边,你就会死。

如果您切换到经典模式,某些跳跃甚至看起来更容易完成。 对此没有真正的解释,但如果你在主系统上玩过游戏,你会在很多时候得到那种感觉。

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试图跳到那里是要求失去生命

由于在这些时候死亡变得非常容易,游戏甚至包括无限生命模式,使其更类似于当前的平台游戏。 虽然,即使在有限生命模式下,游戏也不会强迫您从第一阶段重新开始。 如果你失去了所有的生命,你会重新开始你玩的最后一个阶段,但会失去一路上积累的所有金钱和物品,比如心灵感应石。

一个美观但有趣的附加功能是能够选择亚历克斯在每个级别结束时吃的食物。 它可以是 Onigiri(传统的日本饭团)、汉堡包(在北美版本中添加)、西班牙煎蛋卷和炸鱼薯条蛋卷。 我不知道最后两个是从哪里来的,但如果你想给亚历克斯吃点不同的东西,它们就在那里。

毕竟,好还是不好?

我对做出这个判决持怀疑态度,毕竟,《奇迹世界》中的亚历克斯·基德 (Alex Kidd) 是我设法完成的第一场比赛,而且如上所述,这是我整个星期都必须玩的游戏,直到周末我可以租到墨盒。 那么,说他好不好很难吗? 对我来说,他是优秀的。 这是我拥有巨大情感记忆的游戏之一,我很难用这种怀旧的面纱来批评它。 现在,如果我们要努力做到这一点,那么对于年长的游戏玩家来说是肯定的,而对于年轻游戏玩家来说则是否定的。

这里付出了巨大的努力,将玩家从 Master System 时代的怀旧情绪带回 DX 版本,如果这是目标,那么 Merge 和 Jankenteam 团队的绝对成功。 然而,问题仍然存在:接下来会发生什么? 奇迹世界DX中亚历克斯·基德的结局表明,下一步,如果发生的话,将是魔法城堡中亚历克斯·基德的重制。

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魔法城堡是奇迹世界的直接续集

这也不错,毕竟 Mega Drive 游戏是唯一一款是 Miracle World 的直接续集并使用相同机制的游戏。 然而,它并不是 Alex Kidd 的粉丝最喜欢的游戏之一,主要是因为游戏玩法。 在其中,要攻击飞行的敌人,您可以跳跃并在非常精确的时间释放跳跃按钮,这样亚历克斯就会用一脚攻击,但很容易错过那一脚而死。

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我敢说,继《奇迹世界》之后,粉丝最喜欢的可能是《忍者世界》中的亚历克斯·基德,但他是游戏忍者的恶搞,似乎并没有为吉祥物增加多少来重制这个恶搞。 《失落之星》中的亚历克斯·基德改编自街机游戏,只有吃玩家代币的功能,所以也不值得转换。 高科技世界里的亚历克斯·基德似乎也不太可能,毕竟他也只是把游戏从 Anmitsu Hime:来自天空城 对于西方观众。

因此,最简单的解决方案是重新制作 Mega Drive 游戏,或者,如果 Sega 可行且 Jankenteam 感兴趣,则创建一个全新的 Alex Kidd 游戏,结合这些游戏的元素。 这将是一个平台游戏,有时他拥有忍者的力量,有时他会骑 BMX,有时他将不得不回答测试。 把所有东西都拿出一点点,把它放在一个游戏中,这将为游戏玩家带来特许经营的创新,并且仍然让那些在童年时期玩过这些游戏的粉丝感到高兴。

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Miracle World DX 中的 Alex Kidd 肯定会让任何几十年前在 Sega Master System 上玩过原版游戏的人感到高兴。 世嘉 80 年代中期的吉祥物可能永远无法赶上玛丽亚所处的流行文化现象,但亚历克斯·基德给所有经历过它的人留下了不可磨灭的印象。

但是,我看不出任何过去没有玩过特许经营权或习惯于现代平台游戏的人会在这里找到任何很酷的东西。 无论是好是坏,游戏看起来都像原始游戏。 如果您真的喜欢 Miracle World 中的 Alex Kidd,那么您很有可能会喜欢 Merge Games 重制版。

如果你第一次不喜欢它,Miracle World DX 中的 Alex Kidd 没有什么可以改变你的心态,可以强化你的观点。 如果您之前从未在 Miracle World 中玩过 Alex Kidd,那么这将是您了解特许经营权并享受几个小时的好游戏,但是这里没有什么比当前的平台游戏真正脱颖而出的,例如 风和狂野的面具 或英雄传说。 完成游戏后可以使用 Boss Rush 和经典模式,但提供的内容或附加值很少。

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Merge Games 和 Jankenteam 在 Miracle World DX 中的 Alex Kidd 是一款极具市场价值的利基产品。 很有可能在 80 年代/ 90 年代主系统统治的国家,如巴西和欧洲,这款游戏会取得巨大成功,但对于世界其他地区,包括日本,这里还不足以让亚历克斯基德回到现代。

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亚历克斯·基德(Alex Kidd)在《奇迹世界DX》中

制片人: 合并 Studios 和 Jankenteam
经销商: 合并工作室
平台:PC、PlayStation 4、PlayStation 5、Nintendo Switch、Xbox One、Xbox Series X
注意:7 / 10

优点:

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  • 2D 图形,具有漂亮的大而详细的精灵;
  • 忠实再现原作,以怀旧之力拯救经典;
  • 歌曲和舞台的完美更新;
  • 故事和人物的优秀升级;

缺点:

  • 很短,几乎没有消息;
  • 游戏难度大于游戏难度;
  • 对新玩家或不熟悉特许经营权的人没有吸引力;

现在在评论中说:您如何看待 Miracle World DX 中的 Alex Kidd? 您是否属于怀旧群体并喜欢这款游戏? 不认识角色? 借此机会阅读更多关于所有历史和游戏的信息 亚历克斯基德 在我们的网站上。

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保罗·法布里斯(Paulo Fabris)自从电视曼彻特(Manchete)时代起就一直是新闻记者,作家,角色扮演游戏玩家,游戏玩家,角色扮演者,书呆子和动漫迷。