Nova Drift-评论

Nova Drift

Nova Drift-起初,当Spacewar以顺时针和逆时针旋转的机制进行发射,提供动力和射击时,游戏已经稳定下来,并且是1960年代计算机的宠儿之一。

随着时间的流逝,游戏一直在遵循相同的动态变化。 正是出于这个想法,我们来到了Nova Drift,这是一款街机游戏,将经典游戏的概念与流氓游戏融为一体

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那培培战俘船

作为一个很好的街机,敌人为什么攻击您并不重要。 您的目标是先消灭对手,再对他们采取同样的行动。

一切始于小行星的行进,它们漂浮在涂满颜料的星空上,从运动场的一侧飞向另一侧。

您可以移动船并射击,直到在空间中移动时摧毁所有漂浮的碎片为止,如果离开屏幕,您将被直接运输到另一侧。

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但是,当小行星消失时,敌人开始出现并发动攻击,而一切都立即开始发生。

当然,第二波的敌人并不是特别具有威胁性,但是当它们被摧毁时,它们会产生白色的球体,这是我们提高自身水平的一种经验。

前三个升级级别是根据您将拥有的构建类型预先定义的

其中:

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  • 首先是枪
  • 第二船体类型
  • 第三盾

混合和匹配棋子的方式决定了您将玩的游戏的类型。

新星漂移生成

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新漂移 - 评论 | 新漂移

在决定了最初的建造方式(只需要赢得几波敌人)之后,Nova Drift就产生了随机升级,分为七个不同类型。

一次吸收可能很多,但是Nova Drift通过一系列解锁简化了学习过程

使用每个种族的分数来填补总体排名,并通过各种更新奖励您

包括新型船舶,武器和护盾,以及增加交换难度以换取更快的升级资源的选项。

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所有这些技能和选择都需要敌人来使用,幸运的是,数量和类型都没有。

小型战舰几乎没有命中就死去,大敌人把自己扔向屏幕,以无法预测的方式射击,有些徘徊而没有威胁,有些地雷直冲你

留下危险的足迹,最大和最小的老板似乎都让您坐在椅子的边缘。

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那边

游戏真的很有趣,在开始新游戏时总是让玩家有新的体验

因为一切都会发生的方式取决于一系列随机因素。

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29岁的商人,已婚游戏的创始人,开发人员,游戏玩家,发烧友和完整的NERD,Juan仍然喜欢拾起吉他并在Rocksmith取得良好的声音。