前 30 名主系统游戏

一款让多人童年快乐的视频游戏拥有令人印象深刻的游戏库。 让我们来谈谈一些 Top 30 Master System Games

最佳主系统游戏
庞大而多样的游戏库

作为 30/40 岁的玩家,您不太可能没有玩过或至少听说过甚至讨论过主系统! 这是 80 年代和 90 年代初期在巴西商店和租赁公司货架上占据主导地位的游戏机之一,这要归功于 Tec Toy 所做的令人难以置信的营销工作,不仅带来了一系列游戏,而且还为这款游戏创造了一些游戏。 8 位控制台。

作为 Famicon(或 Nintendinho)的直接竞争对手推出,该游戏机在许多方面都优于 Nintendo 游戏机,但由于《超级马里奥》在日本的高人气以及缺乏为竞争对手。并留在那里签订独家合同。 当然,这一切并没有阻止世嘉投资国外市场,让Master System取得成功,尤其是在欧洲和美洲。

并且,在这附近,他以 8 位为王,赢得了其他游戏机的独家游戏和移植,甚至是我们最著名的角色的游戏,例如 Turma da Mônica 和 Chapolim Colodaro。 有了库中的所有这些游戏,让我们来谈谈 Master System 上一些最著名和最受欢迎的游戏。

前 30 名主系统游戏

逃脱

逃脱
逃脱

街机经典的非常受人尊敬的端口,结果证明当时非常具有竞争力。 Master System Outrun 是一种快速且非常流畅的跑步体验,有很多颜色,各种不同的风景和良好的速度错觉。

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游戏中最显着的元素之一是分支的路径,时不时会出现一个叉子,让您可以选择路线,从而通向不同的环境和路线。 这些元素,以及各部分之间的无缝过渡,为游戏增添了一种真正的“公路冒险”感觉。

战斗狂

战斗狂
战斗狂

Battlemaniacs 被英国贸易杂志披露和评论,但由于某种原因它从未真正发布过。 幸运的是,Tec Toy 挺身而出,并设法在巴西进行了正式发布,我们很幸运他们做到了。

该游戏应该仍然是系统上最令人印象深刻的节拍游戏之一,拥有有史以来发布的任何 SMS 游戏中最好的音乐和图形,最重要的是,具有 2 人模式,不幸的是,该功能在最大师游戏。 游戏在很多方面都非常出色,但在发行版音乐耗尽的某些关卡上却失败了,这给游戏带来了略微未完成的感觉。

战斗大师

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战斗大师

这是一款优秀、快速、多彩的大师系统格斗游戏,有点让人想起街头霸王系列。 Masters of Combat 是该类型的一个很好的例子,虽然它吸收了很多街头霸王元素,但由于它的一些更独特的功能,比如对碰撞和碰撞的高度重视,它仍然设法给游戏带来了自己的面孔。闪避动作。 尽管 Master's of Combat 可以有更多的角色,但它绝对仍然是为 8 位游戏机发布的最好的格斗游戏之一。

剑圣电

剑圣电
剑圣电

Kenseiden 是一款非常优雅的平台游戏,它会随着时间的推移而不断发展。 实际上,学习比最初看起来更深入、更有意义。 游戏有很多氛围,环境音乐和非常日本风格的恐怖主题。

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游戏玩法给了你很大的自由(你可以选择你喜欢的顺序来解决关卡)并且包括一些很棒的冒险方面,你可以学习新动作的形式来改善角色,从更高的跳跃到不同的选择剑出击。 简而言之,只要有机会,《剑圣》就会成为非常好的游戏体验。

微型机器

微型机器
微型机器

从自上而下的角度来看,在小型汽车中运行日常场所似乎不是一个经典的想法,但 Codemasters 确实看到了许可证的潜力并与它一起运行,将一个又一个想法融入其中,并创造了一些最流派中令人难忘的曲目。

Micro Machines 在单人游戏模式中非常有趣,但真正突出的是有趣且竞争激烈的多人游戏方面,绝对是一款可以在朋友来访时玩的游戏。

长手套

长手套
长手套

经过漫长的等待,玩家们终于得到了近乎完美的家庭版广受欢迎的 Gauntlet。 凭借这款出色的 Master System 游戏,当时国内最好的 Gauntlet 转换(适用于 Atari ST,但运行不佳)。

这是一个自上而下的射击游戏,设置在迷宫中,就像充满成群敌人的地牢一样,每个级别都有多个出口可以找到自己,后来添加了一些有趣的谜题元素,以及一些奇妙的 2 人合作功能还有助于为整体体验增加很多。

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泡泡龙

泡泡
泡泡龙

Taito 在创建他的单屏平台游戏 Bubble Bobble 的这个端口时确实付出了额外的努力。 与街机版相比,此版本有大约 30 个新阶段、一个密码系统来保存您的进度、一些新目标,甚至包括两个独特而独特的 Boss 战!

端口本身也非常准确,包含当时大多数其他转换所遗漏的许多重要细节。 一般来说,台东在这里各方面都很突出。

真人快打

真人快打
真人快打

这不是游戏的最佳主机版本,但与其他 8 位版本相比,Master System 的 Mortal Kombat 是一款出色的游戏。 一切都在那里(除了一些角色和一些场景)。 你通过代码释放的暴力、鲜血(这是世嘉对任天堂的主旋律)、最终的老板、死亡人数。 Probe 和 Acclaim to Master 很好地移植了整个游戏(在控制台限制下)。

我花了很多时间和朋友玩这个游戏,我花了一些时间来触发某种特殊动作,但即使有主系统的所有限制,能够在你的 8 位控制台上拥有暴力街机经典是一件不可思议的事情感觉。 太糟糕了真人快打 II,尤其是 3 没有很好地转换。

波斯王子

波斯王子
波斯王子

波斯王子是一款冒险游戏,因其高质量的动画和流畅的动作,以及对探索的高度重视,以及大量的平台跳跃和攀爬而在计算机上脱颖而出。 Master System 端口在当时是一个非常令人印象深刻的版本,除了经过良好翻译和足够的游戏玩法之外,还拥有一些大大改进的图形(尽管后来的 16 位版本取代了它)。

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幸运角斗篷

幸运角斗篷
幸运角斗篷

这是一款由世嘉管理的迪士尼授权游戏,正如您所期望的,图形、声音和游戏玩法与世嘉的所有迪士尼游戏一样闪耀。 Lucky Dime Caper 可能是与迪士尼合作的最具挑战性的游戏,没有像 Illusion 游戏那样真正的解谜元素,也没有像 Quackshot 那样的冒险元素。

只有你,敌人和许多危险的跳跃和精心设计的危险让你时刻保持警觉。 任何认为米奇游戏太简单并想深入了解具有更多挑战的游戏的人,只需看看 Lucky Dime Caper。

怪兽之地的神奇男孩

怪物土地上的神奇男孩
怪兽之地的神奇男孩

对于那些不熟悉 Wonder Boy 系列的人来说,它最初是一个简单的平台游戏(许多人可能从 NES 端口,冒险岛知道),但逐渐演变为更具冒险精神的体验。 在第三款游戏中,你被扔进了一个巨大的类银河战士恶魔城风格的游戏结构中,只有少数几个区域可以访问,直到你获得必要的能量提升。 这是 Master System 的第四个也是最后一个 Wonder Boy 游戏,紧随其后的是具有更好图形和演示的游戏玩法。

这场比赛以全新的面貌来到这里。 如此新,它甚至看起来像莫妮卡的脸! Tec Toy 将这款游戏改名为 Mônica no Castelo do Dragão,用 Maurício de Souza 故事中的牙齿代替了角色。 有巴西角色的游戏? 这让巴西孩子们大吃一惊,任天堂没有像这样的东西。

魔龙城堡中的莫妮卡
龙堡的莫妮卡

暴力摩托

皮疹
暴力摩托

Probe 还通过此 Road Rash 端口充分利用了主系统,这是另一项令人印象深刻的工作。 游戏玩法一如既往地深入人心,令人兴奋,该游戏应该成为系统上图形最令人印象深刻的赛车游戏之一。

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在 Road Rash 中,你是一名具有明显暴力倾向的赛车手,除了实施良好的赛车和商店元素外,游戏还允许你在其他赛车手的自行车上拳打脚踢,并与警察战斗,尽管这可能不是最道德的然而,游戏元素是一个充满活力和令人兴奋的补充。

声刺猬2

Sonic 在 Master System 上的第二款游戏宣布了开发团队的变化以及如何最好地将 Sonic 的 16 位游戏玩法小型化的新方法。 虽然最初的 Sonic 游戏努力适应并将系列转移到较弱的硬件,但 Sonic 2 追求更快、更真实的 16 位风格,同时尝试向系列添加一些自己独特的元素。

刺猬索尼克2
索尼克2

总体而言,这款游戏绝对是一款热门游戏,但有时它就其本身的利益而言可能有点过于雄心勃勃,而且它绝对缺乏该系列其他游戏的一些可访问性。 Sonic 2 也被移植到了 Game Gear,但最好避免使用这个版本,因为游戏并不是真的设计成在这么小的屏幕上玩的,导致由于可见度有限而导致重复不公平的击杀。

幻想区 II

幻想区 II
幻想区 II

令人上瘾、快节奏和被低估的可爱爆炸原作的精彩续集。 主要游戏没有太大变化(除了在游戏玩法和图形部门中添加了另一层润色),但这并不是一些最引人注目的新增内容。 最大的变化是阶段的结构。

与原版游戏不同的是,Fantasy Zone II 关卡是由几个相互连接的关卡构建的,并由传送点连接,您可以在关卡之间自由探索和旅行,并且您必须完全清除每组区域中的所有敌人生成点,然后才能进入 Boss战斗和下一组阶段。

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它通常只是新豪华形式的经典游戏玩法,但新的结构给游戏带来了非常流畅的探索和冒险的感觉。 在频道中 复古世嘉文胸 拥有有史以来最好的 Phantasy Zone 评论和提示之一,包括 Master System 和 Arcade 版本。

金斧战士

金斧战士
金斧战士

简而言之,Golden Axe Warrior 是主系统的精美塞尔达克隆,它精心重现了著名 NES 游戏中几乎所有的核心游戏元素。 该公式没有根本性的添加,但也没有显着的改进。

与 NES 游戏相比,世界要大得多(几乎是原来的两倍),地形变化更多,图形的边缘有所改进,世界更加精致,有明显的地标,如村庄和墓地,以及拥有不止一句对话要说。

但是,它在原创性方面显然很欠缺,花了一段时间才到达,但是当副本和原版一样好时,很难不感谢有任何伪序列。

心理狐狸

心理狐狸
心理狐狸

在这里,我们有一款极具魅力的优秀平台游戏。 对于那些不知道它的人来说,它是 Megra Drive 游戏 Decap Attack(或者更确切地说,成为 Decap Attack 的游戏)的先驱,可以被认为是 NES 上 Kid Kool 的精神续集。 美术风格很棒,​​boss 的趣味性和创造性从未停止,游戏玩法也很独特。

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独特的感觉主要是由于基于惯性的控制(你跑得越快,你跳得越多)这些控制可能很难习惯,所以如果你对棘手的游戏没有耐心,那么这个经典可能不适合你,但对于任何想要挑战和充满魅力的人来说,你一定要看看。

如果您感觉更“爱国”,那么您可以查看 Tec Toy 的版本,Sapo Xulé vs Os Invasores do Brejo。 不容忽视的是,Sapo Xulé 主演了另外两款游戏:功夫大师(改编自功夫小子)和 SOS Lagoa Poluída(改编自 Astro Warrior)。

雪蟾蜍
雪蟾蜍

幻想城堡

幻想城堡
幻想城堡

如果有人没有注意到,这款游戏并不是流行的 Mega Drive 平台游戏的移植版,而是 Master System 的完全原创版本,它与原版有着完全不同的关卡布局,并且更加以谜题为导向。

游戏很有趣,设计精良,非常精美,最大的健康能量提升也是一个显着的补充,给游戏带来了轻松的冒险和探索感觉。

夏季运动会

夏季运动会
夏季运动会

夏季运动会(原版为加利福尼亚运动会)是一种体育比赛,您可以在其中参加各种不同的赛事,例如冲浪或滑冰。 它已成为体育类型的经久不衰的经典,主要是因为它的独创性和已经过时的有趣多人游戏模式。

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Master 版本很容易成为原始控制台端口中最好的(Mega Drive 版本直到两年后才到货),并且它仍然保持出色的性能。

艾尔顿的塞纳超级摩纳哥大奖赛

这款赛车游戏是我们为 Sega 的 8 位控制台推出的首批赛车模拟游戏之一,是 Mega Drive 原版的移植版。 在我们的三届冠军因方向盘技术而闻名于世并受到全世界所有人尊敬的时候,世嘉号召他创作一款带有他签名的赛车游戏。

Ayrton 谈到了汽车的控制是如何工作的,它在路边的感觉如何以及它们如何模拟赛道布局,这是世嘉游戏机上最好的赛车游戏之一的结果。 Game Gear 的屏幕尺寸限制对游戏造成了影响,但它仍然很好。 频道 高斯游戏 制作了关于超级摩纳哥大奖赛发展历史的精彩视频。

旅鼠

旅鼠
旅鼠

一款经典的益智游戏,您必须将一群旅鼠引导到出口,而不会让许多旅鼠死亡。 它几乎适用于所有现有系统(验证其质量),并且 Master System 版本非常出色。

Ultima IV

最后四
Ultima IV

一个非常令人钦佩的端口,可能是该时期西部制作的最伟大的 RPG。 图形和艺术作品已从原始计算机版本进行了改进,并且界面现在比以前更易于使用,并且不会丢失太多功能(与 NES 版本不同)。 这是一款非常真实和理想主义的游戏,它是早期西方和日本 RPG 之间差异的一个很好的例子,它的线性风格要少得多,选择的自由度要大得多。

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忍者龙剑传

忍者外传
忍者龙剑传

Ninja Gaiden 系列是 NES 上最好的动作系列之一,而 Master System 游戏(完全由世嘉自己原创和独家制作)完美地体现了该系列的公正性。 图形非常棒,当您通过跳跃和攀爬墙的阶段前进时,速度感是无与伦比的。

游戏玩法非常流畅,而且世嘉对该系列的处理方式包含更多忍者风格的弯曲,感觉就像是与忍者外传系列非常不同(但同样出色)的作品。

强袭

罢工
强袭

Power Strike 是 Compile 制作的一款出色的射击游戏,可能是最稀有的 Master System 游戏中最受欢迎的。 Compile 的其他射击游戏的所有功能都在这里并且非常明显。

有丰富的武器、速度、疯狂的动作、灵巧的攻击波、出色的音乐,而且所有这些都与一些非常棒的控制台图形和大量抛光有关。 真正最不为人知的经典丢失和罕见的8位游戏之一。

阿斯泰

阿斯泰
阿斯泰

世嘉再一次设法使用心爱的许可证创造了另一款经典而精美的平台游戏。 Asterix 是一款有趣的游戏,从头到尾都设计的很长而且非常好。 除了您期望从此类游戏中获得的更传统元素之外,还需要一点脑力劳动来了解不同的药水效果如何帮助您前进并让您始终保持思考。

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很好地传达了漫画风格,平台游戏迷绝对不能忽视。 令人遗憾的是,无论是在润色还是在游戏玩法上,这些序列都无法与原作相匹配。

对于民族主义者来说,该游戏还获得了巴西版,由 TV Colosso 节目中的角色主演,该节目在 TV Globo 上播放。

巨像电视
电视巨像

奇迹世界的亚历克斯·基德

亚历克斯·基德在奇迹世界
奇迹世界的亚历克斯·基德

在原版《超级马里奥兄弟》的大受欢迎将 NES 的销量推向了高潮之后,林田幸太郎(后来将在梦幻之星系列中工作)的任务是创造世嘉的答案,他也做了一件了不起的工作。

奇迹世界是当时一个雄心勃勃的头衔(与超级马里奥兄弟:失落的关卡同时出现)。 有货币和商店、物品管理和垂直滚动级别、多种不同的车辆、出色的图形和许多不同的环境。

所有这些元素都有助于为游戏增加真实的范围,因此与之前的许多平台游戏相比,它更像是一次旅程、一次冒险。 游戏进行了重制,您可以阅读我们的评论 亚历克斯·基德(Alex Kidd)在《奇迹世界DX》中 本文。

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在此处阅读有关整个亚历克斯·基德 (Alex Kidd) 故事的更多信息

R型

R型
R型

这是有史以来最经典的“海军”游戏之一。 这是一款在 80 年代发布的游戏,充满了很棒的新想法,从力量舱和碎片(漂浮在你的船上方可以与敌人发生碰撞的东西)到 Boss 的独特弱点。

有标志性的受 HRGiger 启发的艺术设计和一些古典音乐。 R-Type 已为 Master System 进行了很好的翻译,除了一些亮点外,它几乎完整地呈现出来,保留了街机经典原版的游戏玩法。

神奇小子龙的陷阱

神奇男孩龙的陷阱
神奇小子龙的陷阱

图形很棒,整个设计都引人入胜,可以穿越多彩多变的环境,并且游戏玩法总是得到很好的评价,精心设计的平台部分和很多景点和活动,并且由于其游戏机制。独一无二(你随着游戏的进行,它们会变成各种不同的具有不同能力的怪物)游戏玩法永远不会过时,它只是从头到尾让你感到惊讶,你总是想看看下一个角落会发生什么。

不知道这个游戏? 你没在租赁店看到他吗? 也许您认识他的国家名称是 Turma da Mônica eo Resgate! 这是 Tec Toy 为我们巴西人转换的第二款 Mônica 游戏,并将原始游戏中的角色转换为 Mônica、Magali、Cebolinha、Anjinho、Bidu 和 Chico Bento。 真正的国宝。

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莫妮卡的帮派和救援
莫妮卡帮与营救

幻境之地

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在他们辉煌的幻想城堡之后,世嘉设法为续集带来了更好的东西。 他们构建和改进了之前经典的几乎所有方面,包括图形、音乐,尤其是游戏玩法,所有这些都付出了非常值得称道的工作和注意力,甚至还添加了更多冒险风格的元素。

正是这种新的冒险风格的技能真正让这款游戏与当时的许多其他平台游戏区分开来,米奇随着游戏的进行获得了缩放和缩小等技能,在之前的一些阶段开辟了新的领域来探索和增加可重玩性。 Land of Illusion 只是 8 位平台的一个很好的例子。

刺猬索尼克

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专为Master System设计的第一款Sonic游戏具有完全原创的设计。 它不是其 16 位同名的端口。 这不是一个“demake”。 这是一个新的和独特的游戏。 是的,我认为它也比 Mega Drive 原版更好。

游戏失去了16位原版的很多速度和自由度,但取而代之的是更加强调平台跳跃的基础和探索,考虑到8位的硬件较弱,这种玩法上的变化创造了一个,更公平游戏,没有不必要的挫折,闪耀着自己的优点。

梦幻之星

在我看来,这无疑是整个 8 位世代中最好的 JRPG,也是早期主机 RPG 中真正具有性别定义的游戏之一。 梦幻之星在发布时确实领先于它的时代,从图形到非常详细的故事情节和第一人称地牢部分,一切都令人印象深刻。

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与主要竞争对手相比,它的整个世界、人物和情节都变得更加精致和发达,其中许多仍然充满了单调、重复和无趣的环境,甚至几年后都几乎无法说出连贯的句子。

除了一些小的初始困难,以及后来的地下城可能需要手动映射,游戏实际上已经过时了,而且直到今天仍然非常适合 RPG。

顺便说一句,这款游戏是由Tec Toy翻译成葡萄牙语的,这让我们巴西人即使不会英语也能享受游戏(虽然有一些像“Lassic小说”这样的插曲)。

只属于我们的游戏

Tec Toy 是世嘉在巴西取得成功的基础,这为我们提供了一些独家游戏。 无论是专为 Game Gear 发布的游戏端口,还是为取悦巴西公众而制作的游戏。

音爆

音爆
音爆

该游戏仅由世嘉为 Game Gear 发布,因为当时主系统已经走到了尽头。 在这里,控制台仍然很强大,玩家仍然要求越来越多的游戏,所以要走的路是弄脏你的手。 屏幕尺寸的差异意味着,在特殊阶段,侧面会有黑色边框。

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游戏使用 3D 图形、硅图形,并在 2D 中兑换,类似于大金刚,用于新的刺猬冒险。 除了是我们唯一一次在 Master System 中出现 Knuckles 之外,这也是我们唯一一次在 8-bit 中出现 Super Sonic,尽管他在阶段结束时只出现在一个板上。

街头霸王II

街头霸王II
街头霸王II

Tec Toy 去了 Capcom 并展示了游戏,什么也没说! 当开发者看到时,他们认为这是一个 Mega Drive 版本,他们对这样一个完成度如此糟糕的游戏的情况感到非常生气,并表示他们根本无法发布它。 就在那时,他们透露这是为主系统制作的版本。 这给他们留下了深刻的印象,他们授权发布。

游戏设法很好地转换了歌曲、角色、动作和命令(尽管您需要 6 键控制器才能玩,但可以在 Master 的原始 2 键控制器上玩)。 当然,与原作相比,这些场景相当空洞,而且游戏玩法可能没有那么流畅。 但是将Master System版本与Nintendo 8位版本进行比较!

查波林 vs 德古拉伯爵——一场可怕的决斗

查波林 vs 德古拉伯爵 - 一场可怕的决斗
查波林 vs 德古拉伯爵——一场可怕的决斗

最初的游戏 Ghost House 以卡片格式发行,大小仅为 256k,为 1 Mega 卡带留出了足够的可用空间。 因此,Tec Toy 决定用 Roberto Gomes Bolaños 创作的角色的简洁插图填充这个空间。 尽管它是重复的,非常困难,并且几乎没有将角色更改为电视剧更熟悉的其他元素的返工(仅更改了 Chapolim 和变成 Bionic Sledgehammer 的桩),但游戏仍然是 Chapolim 游戏!

一个有趣的细节已经被 Tec Toy 的前员工评论过,游戏是在电脑没有鼠标的时候制作的。 有必要按照箭头并用空格键一一绘制像素。 想象一下当负责标题画面的人被告知 Chapolim 是用“M”而不是“N”书写时他的绝望。

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沮丧的皮卡波假期

啄木鸟沮丧的假期
沮丧的皮卡波假期

这个游戏全是Tec Toy自己开发的,使用了心爱的鸟儿飞向南方,远离巢穴(实际上它并没有这样做,因为它很痛)。 在这款完全原创的游戏中,Pica-Pau 必须营救被 Zeca Urubu 绑架的朋友 Paulina、Toquinho、Lasquita、Andy Panda 和 Picolino。 Mega Drive有一个版本,看起来更快更流畅,但整个游戏有点卡住,游戏玩法也不是最好的。

Rá-Tim-Bum 城堡

拉蒂姆堡城堡
Rá-Tim-Bum 城堡

一款基于 TV Cultura 教育儿童节目的平台游戏,其灵感来自该系列的其中一集。 一天,当比巴、泽卡和佩德罗进入城堡时,最小的男孩喝了维克多博士的药水,并倒退了婴儿的年龄。 要制作解毒剂,您必须探索城堡并收集成分。 就像 Pica Pau 游戏一样,这是一款原创游戏,只在这里发布(这是有道理的)。

黄啄木鸟站点

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黄啄木鸟站点

根据 Monteiro Lobato 的书而不是 TV Globo 改编版,Sítio do Pica-Pau Amarelo 也是 TecToy 为 Master System 提供的 100% 原创。 在这里你扮演佩德里尼奥或艾米利亚,你必须帮助阿纳斯塔西娅阿姨。 游戏玩法还不是最好的(似乎是做游戏的欲望留下的,缺乏游戏性),但图形和角色是游戏的亮点,在当时做得很好,他们复制了数字很​​好。书籍。

现在,告诉我们:最佳名单中是否缺少一款游戏? Só Nosso 列表中是否缺少游戏? 你当时有主系统吗? 想念控制台? 如果你想尝试其中之一,你可以去网站 模拟器.在线 并搜索游戏。 联系我们并借此机会阅读更多关于 世嘉 在我们的网站上。

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paulo fabris的头像

保罗·法布里斯(Paulo Fabris)自从电视曼彻特(Manchete)时代起就一直是新闻记者,作家,角色扮演游戏玩家,游戏玩家,角色扮演者,书呆子和动漫迷。