虚幻引擎5:具有惊人图形的预告片被揭示

虚幻引擎5今天发布,它将电影的许多元素带入游戏创作中。 该引擎将于明年发布,Epic Games展示了一个新的PlayStation 5演示,名为“纳米特之地的流明”,以展示该更新的新功能。 据Epic称,有了UE5,开发人员将不再需要担心多边形计数。 您将能够导入具有数十亿个多边形的3D资产,引擎将完成剩下的工作,以最大程度的细节呈现所有内容。

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``这背后的哲学可以追溯到1980年代,当时的想法是REYES,使您的眼睛看到的一切-一个有趣的首字母缩写,这意味着,考虑到可用的无限细节,引擎的工作是确定确切的像素需要斯威尼本周在与PC Gamer和其他车辆的电话会议上说。 “这并不意味着在每一帧中绘制所有10亿个多边形,因为其中一些远小于像素。 这意味着能够渲染出不会错过您可能注意到的任何细节的近似值。 而到了这一点,您最终得到了几何。 没什么可做的了。 而且,如果要渲染更多的多边形,您将不会注意到,因为它们对屏幕上的每个像素都有无限的贡献。

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“如果您有像雕像这样的定制功能,生成高分辨率网格物体是一回事,但是生成可以在不同视距条件下良好工作并看起来不错的网格物体确实是很多工作,我们希望将其删除。” Ebr Games技术总监Libreri。 “经过了几年的试验,我们才降落在原地。”

虚幻引擎使用费政策的变化

无论如何,虚幻引擎将继续免费使用,Epic也是如此 更改了版税政策。 因此,从现在开始,Epic将不再从使用虚幻引擎制作的游戏的前1万美元中获得任何版税。 此前,Epic在四个月的销售中获得了5美元的销售额后收取了3000,00%的特许权使用费。

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数字游戏的学生和有抱负的程序员。 沉迷于乐高和策略游戏。

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