在这里查看主要游戏类型及其概念!

即使是游戏玩家,您仍然会迷失在电子游戏世界中大量的流派和首字母缩略词中。 是的,作为一名游戏玩家有时会很困难,但幸运的是,在这件事上,您将了解主要类型以及我们迄今为止可用的几乎所有游戏类型。 值得记住的是,这只是种类繁多的一部分,但它们被认为是您应该了解的最重要的内容。 很快,我们打算在此列表中添加更多类型,使其更加完整。

查看我们在下面提供的主要游戏类型! 如果您错过了某个类型或想指出文章中的错误,请将其留在评论中,我们会尽快回复!

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看看这些评论:

游戏类型

行动

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动作游戏需要快速的反应、挑战、协调和反应,它又细分为几类。

  • 球和桨 – 在葡萄牙语中,“ball and paddle”是一种标志着电子游戏开始的游戏,其中一个物体被用来与另一个物体发生碰撞,例如打砖块、Breakout 和 Pong。
  • 迷宫 - 您必须控制迷宫内的实体的游戏风格,例如吃豆人、拉力赛-X 和炸弹人。
    • 自顶向下 – 迷宫游戏通常是一个玩家对抗另一种风格,例如:Head On、Rally-X、Bomberman。
    • 第一个人 - 使用第一人称视角(即使是模拟的)迷宫的游戏,例如:迷宫战争
    • 追逐 - 有敌人的迷宫,例如吃豆人。
  • 打败他们 - 动作游戏风格,角色在以近战格斗为重点的战斗场景中移动,例如:双龙、愤怒之街和战斗力量。
  • 射击他们 – 也称为 Shmups,是玩家通过射击各种敌人并躲避它们来控制船只攻击的游戏,例如:Space Invaders 和 Gradius。
  • 平台 – 它可以是 2D 或 3D 特征,角色在场景中水平移动,能够在场景中跳跃到平台上,例如:刺猬索尼克、超级马里奥兄弟。 和洛克人。
    • – 挑战在于解谜的平台,例如:Swapper。
    • 跑枪 – 强调多维镜头的平台,受射击游戏的影响,例如:魂斗罗、合金弹头、洛克人。
    • 过场动画 - 模拟真实跳跃情况的平台,这类游戏通常使用很多电梯,例如:波斯王子。
    • 喜剧动作 - 也称为 GAC, 是没有滚动的平台游戏,例如:Nightmare in the Dark
    • 等轴测图 – 具有等轴测视图的平台游戏,例如:Ant Attack。
    • Metroidvania – 也称为动作冒险,它们是具有场景探索元素的平台游戏,该类型的名称来源于该类型的两个主要游戏:银河战士和恶魔城。
  • 无尽的奔跑 – 以实体在场景中无限运行以躲避障碍物为特色的游戏,例如:Temple Run 和 Subway Surfers。
  • 恐怖 – 以恐怖为主题的游戏,通常以僵尸或超自然事件为特色,例如:生化危机和寂静岭
  • 富蒂沃斯 - 主题更侧重于逃离敌人而不是与他们直接战斗的游戏,例如:合金装备和细胞分裂
  • 开放世界 – 场景独特的游戏,让玩家有很大的自由去到场景中的任何点,例如:侠盗猎车手。
  • 射击馆 – 目标是在静态场景的背景下击中目标的游戏,例如:枪战
    • 光枪射手 - 射击敌人游戏,玩家使用某种武器击中敌人,例如:时间危机和亡灵屋。
  • 第一人称射击 – 也称为 FPS (第一人称射击游戏) 摄像机位于游戏角色眼中的游戏,例如:《毁灭战士》、《雷神之锤》、《使命召唤》。
    • 英雄射手 – FPS 变化,团队相互决斗,玩家选择具有独特技能和武器的英雄,他们通常也受到 MOBA 的启发,例如:军团要塞 2、Battleborn、守望先锋、Quake Champions、Paladins。
  • 第三人称射击 – 也称为 TPS(第三人称射击)游戏,其中摄像机位于角色后面一点,但遵循他的愿景,例如:SOCOM 美国海豹突击队、战争机器。

Aventura的

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在这些游戏中,玩家在互动故事中扮演主角,探索和解谜。

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  • 互动小说 - 这些是基于文本的冒险游戏,玩家通过回答故事中的问题进行互动,例如:生活很奇怪,暴风雨前的生活很奇怪
  • 图形冒险 – 这些是使用图像而不是文本来进行玩家互动的游戏。
    • 点和点击 - 强调故事的类型,通常是第三人称,玩家通常使用鼠标移动并与对象和角色互动,例如:猴岛,Grim Fandango
    • 逃离房间 - 玩家必须解决问题才能逃离某种封闭空间的冒险,例如:摩托车
    • 益智冒险 – 强调解谜的游戏,例如:神秘岛、亚特兰蒂斯:失落的故事
    • 视觉小说 – 带有模拟漫画的静态图像的冒险游戏在日本尤其受欢迎,例如 School Days、Doki Doki 文学俱乐部!

战略

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这些是强调思考和计划技巧以取得胜利的游戏;

  • 轮班 – 一名玩家轮流玩的游戏,例如:韦诺之战、炉石传说;
    • 炮兵 – 涉及敌方单位之间直接战斗的游戏,以海战游戏为灵感的电子版本,例如:Scorched 3D;
  • 实时 - 玩家同时进行游戏和决策的游戏,例如:魔兽争霸、星际争霸和皇室战争;
    • 塔防 - 目标是阻止计算机控制的单位达到目标的游戏,玩家通过在单位上安装陷阱来做到这一点,通常以塔的形式,例如:Ardania 的捍卫者;
  • 4X – eXplore、eXpand、eXploit 和 eXterminate 的缩写,是强调开发的游戏,可以实时或轮流进行,例如:Civilization。

RPG

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这些是类似于桌面角色扮演游戏的游戏,它们的主要特点是对整个游戏中发展的角色的控制。

  • MUD – 多用户地牢的首字母缩写词是文本格式的 RPG,例如:
  • 动作角色扮演游戏 – 涉及直接控制角色的实时战斗的子类型,例如:塞尔达传说:与过去的联系
    • 破解和削减 - 这些是非常注重战斗的角色扮演游戏,几乎总是很少或没有相关故事,例如:战神
  • 战术角色扮演游戏 - 涉及回合制战斗的子类型。
    • 严格战术 - 角色扮演游戏在场景中没有移动,但只有回合制战斗。
    • 地牢爬行 - 这些是具有移动和回合制战斗的电子角色扮演游戏,可以是第一人称或第三人称,例如:Doom RPG
    • 回合制角色扮演游戏 – 具有自由移动但回合制战斗的角色扮演游戏,例如:最终幻想。
  • Roguelike - RPG 软件随机生成场景,玩家每次玩游戏时都会进入不同的场景,它们可以是动作或战术,例如:暗黑破坏神。
  • JRPG – 它们在日本出现并流行起来,它们是侧重于历史和角色的角色扮演游戏,具有动漫/漫画外观,可以是动作或战术,例如:最终幻想、勇者斗恶龙。

Esporte

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这些是模拟个人或团队运动实践的游戏。

  • 拱廊 – 它们是几乎没有现实问题的体育游戏,例如:马里奥网球、NBA Jam
  • 模拟 – 现实主义主题游戏通常包括带有真实球队和球员姓名的许可证,例如:FIFA、Pro Evolution Soccer、Madden NFL。
  • 经理 – 玩家担任经理角色的游戏,例如:足球经理、Elifoot。
  • 多项运动 – 将多款游戏合二为一的游戏,例如:Wii Sports、Mario & Sonic 在奥运会上。
  • – 基于体育比赛的游戏,例如:WWE 2K。

竞赛

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赛车游戏是玩家使用陆地、水上或空中交通工具参加赛车比赛的游戏。

  • 模拟器 – 尝试通过组件调整来模拟车辆的真实行为、能够使用真实或幻想轨道的游戏是需要训练以提高玩家技能的游戏,例如:Gran Turismo、Forza Motorsport
  • 商场 - 这些游戏很少关注现实主义,具有更自由的物理特性,例如:极品飞车
  • 卡丁车游戏 – 它们通常是卡通赛车游戏,经常在赛道上使用道具和可用于打击对手的武器,例如:马里奥赛车。
  • 车辆作战 – 在车辆拆除竞技场中与他人进行的游戏,例如:Vigilante 8: Second Offense

在线游戏

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这些游戏需要连接到网络、本地或互联网才能玩。

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  • 浏览器游戏 – 这些是可以直接从互联网浏览器玩的游戏,无需下载。
  • 奇幻游戏 – 也称为幻想游戏,玩家模拟主题联赛的游戏,通常是某些运动,例如:Cartola FC。
  • 网络游戏 – Massively multiplayer online 的首字母缩写词,是使用由数千名玩家相遇的服务器生成的持久世界的游戏。
    • MMORPG - 拥有数千名玩家的大型 RPG 主题游戏,例如:Lineage、Ragnarok Online、魔兽世界。
    • 彩蛋 - 海量即时战略主题游戏,例如:Imperia Online
    • MMOTBS - 大型回合制战略主题游戏,例如:UltraCorps
    • 多人游戏 - 大型第一人称射击主题游戏,例如:PlanetSide
    • MMOSG - 具有社交主题的大型游戏,通常没有特定目标,例如 Second Life、Habbo
  • MOBA - 多人在线战斗竞技场的首字母缩写,源自 RTS 的游戏,以摧毁敌方基地为目标的团队之间进行在线战斗,例如:DotA、英雄联盟、Smite、风暴英雄。

模拟

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它们是旨在模拟真实或虚构世界的游戏。

  • 城市建设 – 在这些游戏中,玩家扮演规划和管理城市的角色,例如:SimCity、Cities XL。
  • 政府模拟 – 玩家扮演国家领导人的角色,例如:Tropico。
  • 飞行模拟器 – 玩家扮演飞行员角色的游戏,例如:Microsoft Flight Simulator、FlightGear。
    • 战斗飞行模拟器 - 玩家在战斗任务中扮演飞行员的角色,例如:战斗飞行模拟器,HAWX。
    • 太空飞行模拟器 – 玩家扮演指挥宇宙飞船的角色,例如:轨道飞行器太空飞行模拟器

当我们谈到生产...

  • 独立电子游戏 – 独立游戏(或独立英语中的独立游戏)是由一个小团体或一个人制作的游戏,可以由制作人自己资助,也可以由较大的制作人支付少量资金或通过捐赠。
  • 拱廊 – 这些是为街机制作的游戏,其特点是成套生产(游戏、显示器和机柜)
  • 广告游戏 – 为宣传产品或公司而制作的游戏。
  • 教育的 – 用于教育活动的游戏,一般用于学校和大学。
  • 社交游戏 – 目标是人们通过设备网络进行交互的游戏。
  • 商业制作游戏——由拥有大量相关物流的大型制作公司制作的游戏,AAA 级游戏可以被认为是伟大的制作。

当我们谈论图形时……

  • 文本 – 最原始的游戏形式,基于文本交互。
  • 矢量图 – 使用几何图元(如点、线和曲线)的游戏可用于创建 2D 和 3D 透视图,例如:Starglider。
  • 2D – 使用二维图像的游戏。
    • 自上而下的观点 - 角色的俯视图,角色可以任意角度移动
    • 横向滚动 - 角色侧视图,在平台游戏中很常见,角色通常左右移动,可以跳跃,视差滚动用于模拟深度。
    • 2.5D – 模拟从某个角度看到的 2D 视图的 3D 视图,也称为伪 3D,分为几类:
      • 等距 – 示例:暗黑破坏神
      • 斜投影 – 示例:报童和国际巨星足球
      • 广告牌 – 示例:马里奥赛车
      • Z轴缩放 – 示例:OutRun
  • 3D – 使用 XNUMXD 图形的游戏
    • 3D 固定 – 摄像机固定在一个点上的游戏,通常使用预渲染的图像作为背景,例如:Alone in the Dark 和 Resident Evil。
    • 第一个人 - 相机固定在角色眼睛位置的游戏。
    • 第三人称 – 摄像机靠近角色定位的游戏,跟随角色在场景中的移动。
      • 固定摄像头 - 摄像机只跟随角色的移动,而不是它的旋转,例如:战神。
      • 追踪相机 – 摄像机跟随角色的移动和旋转,例如:MDK。
      • 互动相机 – 摄像机跟随运动,但旋转的是玩家,例如:细胞分裂。

什么类型的游戏 是 玩得最多的?

根据玩家数量,目前最受欢迎的游戏类型是大逃杀、MOBA 和 RPG。 这些类型的游戏在全球拥有数十亿玩家。

通过: 百科

rafael meireles的头像

记者,现年23岁,对FPS着迷。 拉斐尔(Rafael)的一生中,除了写和玩电子游戏外,他做的事情很少。 足球和音乐也影响您的内心。