托德霍华德谈论贝塞斯达和微软的交易

贝塞斯达首席执行官托德霍华德谈到了他与微软的合作伙伴关系、游戏排他性以及与索尼为未来敞开大门

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托德霍华德
托德·霍华德

既然 Bethesda 已成为微软家族的一员,并且该公司在 E3 上亮相的下一款大型游戏 Starfield 将专门为 PC 和 Xbox 发布,Bethesda 首席执行官托德霍华德在该网站上发表讲话 电报 从游戏开发的角度来看这意味着什么,并简要回答索尼游戏机粉丝可以从这种新的合作伙伴关系中得到什么。

“通过专注于这些平台,你真的开始专注于让它们成为这些系统的最佳选择,”他说。 这并不奇怪,因为开发 PC 和 Xbox 游戏意味着团队不必确保他们的游戏适合 PlayStation 硬件,尽管托德霍华德在声明中没有特别提到索尼的控制台。

“硬件绝对可以帮助我们在充电和保真度方面做很多事情。 但是,您知道,图形保真度就是图形保真度。 我不想给人一种图形保真度是一个障碍的印象,你明白我的意思吗?” 他继续说道,“我想说的是,这真的是一个焦点问题。 显然将目标定得很高是件好事,但能够专注并说“这就是我们正在创造的东西,这就是障碍”真是太好了。 通常,这仅取决于您所在的位置和硬件所在的位置。 我们很幸运能够将目标设定得非常非常高。”

托德霍华德在提到游戏开发时所说的方式肯定对Starfield提出了很高的期望,因为我们还没有看到任何游戏本身的截图。 但除了硬件资源(以及巨额资金)之外,与微软合作为霍华德打造的不仅仅是一款宏伟的科幻游戏。

“自从(The Elder Scrolls III)Morrowind 以来,我们制作了所有游戏,我们建立了非常深入的合作伙伴关系,我们共同开发了技术等等。 我们想了很多我们想去的地方,并与微软就做这样的事情的潜力进行了很长时间的讨论。 我们真的很喜欢你的平台和那里的人。 我们有很多深厚的友谊。 最后,我认为这将使我们能够做到最好。”

托德霍华德和他与微软的关系

Xbox 的媒体策略,包括也可以通过云发布的 Game Pass 第一天发布,是 Todd Howard 似乎对 Microsoft/Bethesda 合作伙伴关系感到满意的部分原因。 “我们真的相信 Xbox 和微软为将游戏带给更多人而采取的所有途径。 无论是对我们来说非常重要的 PC 集成,还是云流媒体等等。 所以我认为这是一个长期的观点。”

因此,Starfield 交易只会在微软的家用游戏机上发布,托德霍华德表示,他对被迫以这种方式有效地选择边站,以提高对未来版本的期望的方式做出回应,尽管最终,它仍然没有为索尼永久关闭大门。

“'选择一方'是什么意思……PlayStation? 你的意思是? 嗯……有点。 你永远不想把人排除在外,对吧? 但是,归根结底,您有能力专注并说“这是我想要制作的游戏,这些是我想要制作的平台”,并且能够真正依赖它们将改进产品。 ”

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考虑到所有这些,当被问及是否会后悔没有更多的 PlayStation 游戏时,他的回答是最引人注目的:“嗯,我们仍然......我只想说我希望每个人都有能力玩游戏某种方式。” 这是否意味着 Starfield 以及 Bethesda 未来发布的其他产品,例如遥远的上古卷轴 VI,是否会出现在索尼游戏机上,只有时间会证明。

现在,在评论中算一下:对 Starfield 感到兴奋吗? 伤心地听到,这将是独家微软? 希望这是一个暂时的排他性? 借此机会阅读有关游戏发布的更多信息 我们的网站.

来源: 电报

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保罗·法布里斯(Paulo Fabris)自从电视曼彻特(Manchete)时代起就一直是新闻记者,作家,角色扮演游戏玩家,游戏玩家,角色扮演者,书呆子和动漫迷。