作曲家谈《消逝的光芒2》的音乐

在一次采访中,奥利维尔谈到了《消逝的光芒 2》原声带背后的灵感以及专为游戏创作的乐器

在 Dying 2 Know 的最新一集中,著名作曲家 Olivier Derivière(Streets of Rage 4、Vampyr、A Plague Tale: Innocence)讲述了 Dying Light 2 的音乐,并详细介绍了一种特殊乐器的构造,为游戏创造了非凡的声音,以及分享《消逝的光芒 2》主题“奔跑、跳跃、战斗”背后的灵感。
 
Electric Psalter 由旧自行车轮、钢缆、各种金属线和其他城市废弃物品制成,唤起了 Villedor 幸存者的独创性,就好像它是直接取自游戏世界一样。 由音乐家和乐器演奏家尼古拉斯·布拉斯 (Nicolas Bras) 设计,他擅长自己动手做设备,可以拨动或弯曲的 Electric Psalter 的弦与游戏中的特定角色相对应。 圣歌的顶部在转动时会发出轻柔的咔嗒声,玩家在游戏中做出会影响故事、角色或整个世界的决定时可以听到它。

为了将雄心勃勃的 Dying Light 2 Stay Human 原声带带入生活,Olivier Derivière 和 Techland 与世界上最好的管弦乐队之一伦敦当代管弦乐团合作。 Olivier 和乐团与 Abbey Road Studios 一起录制了整个乐谱,创造了演奏者永远不会忘记的声音体验。
 
Dying Light 2 的创意总监 Adrian “Pyza” Ciszewski 说:“它通过在某些时候产生怀旧情绪来支持叙事,通过在正确的旋律中加入肾上腺素来鼓励战斗中的勇敢,并激励玩家在城镇跑酷时更加努力。”保持人性。 “我们之间的这种合作使声音的发展符合我们将在屏幕上看到并无缝集成的艺术愿景。 这确实是一个雄心勃勃的项目,但我们玩得很开心,看到最终结果绝对值得付出努力。”
 
在 Dying Light 2 Know 的最后一集之前透露 Dying Light 2 的主题“Run, Jump, Fight”时,Olivier 说:“与 Techland 合作为游戏创造独特的音景是一段了不起的旅程。并推动开放世界音乐设计的界限。” 曲目的弦乐、铜管乐器和鼓声分别让人联想到奔跑、跳跃和战斗。 观看 Dying 2 Know 的最新一集,了解 Dying Light 2 Stay Human 配乐是如何由音乐界偶像创作和录制的。
 
Techland 出版的《消逝的光芒 2 留人》将于 4 年 2022 月 4 日发布,适用于 PC、PlayStation 5、PlayStation XNUMX、Xbox One 和 Xbox Series X|S。 可在dyinglightgame.com/preorder 上预订。 所有预购商品均随附独家 Reload 数字套装,其中包含滑翔伞的独家装备、武器和皮肤。

消逝的轻音乐2
奥利维尔·德里维尔

谁是 Olivier Derivière – Dying Light 2 音乐的作曲家

被 MTV 誉为“不拘一格的游戏音乐冒险家”,BAFTA 提名的作曲家 Olivier Derivière('Get Even'、'Remember Me'、'Assassin's Creed IV – Freedom Cry')为动画、电影和视频游戏,并因其复杂的构图和将音乐与游戏玩法联系起来的创新方法而广受赞誉。

Derivière 热衷于为玩家提供独特的音乐体验,真正反映每款游戏,在音乐上并直接与游戏玩法本身同步。 受过经典训练的 Derivière 经常将传统音乐元素与非正统的声音技术相结合,创造出真实的乐谱,通过他的新古典音乐风格让玩家完全沉浸在游戏玩法和故事中。

与世界上最好的管弦乐队和世界一流的音乐家一起录制,包括艾比路爱乐乐团和空军工作室、格莱美® 获奖合唱团 Le Mystère des Voix Bulgares、波士顿交响乐团和巴黎国家歌剧院儿童合唱团,Derivière's开创性的原声带获得了英国电影电视艺术学院的提名,并获得了国际电影音乐评论家协会的嘉奖。 

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关于消逝的光芒 2 保持人性

Dying Light 2 Stay Human 是一款开放世界动作角色扮演游戏,是 2015 年发布的广受好评的 Dying Light 的续集,该游戏已在全球拥有超过 20 万玩家。 这一次,玩家将探索城市——人类抗击病毒的最后据点。 跑酷机制允许玩家探索广阔的开放世界并在战术战斗中使用它。

被摧毁的文明和现代黑暗时代的世界场景需要一种创造性的方法来寻找物品和制作设备。 游戏玩法在昼夜循环中不断变化,因此玩家可以大胆地在夜间掠夺感染者的废弃巢穴,并在白天揭开当权者的黑暗秘密。 玩家必须选择他们想要追随的一方并编写自己的故事。

关于Techland

Techland 于 1991 年在波兰成立,是著名的独立游戏开发商和分销商,为所有主要平台(包括 PC、索尼 PlayStation 和 Xbox 系列设备)提供独立游戏。 Techland 最出名的是最初的死岛游戏、华雷斯的呼唤系列和消逝的光芒系列,这是迄今为止有超过 20 万玩家玩的全球现象。

工作室拥有经验丰富的团队,可以同时制作两个 AAA 游戏。 该公司由来自波兰三个办事处的 400 多名专业人员组成,致力于提供难忘的体验,并使用最先进的技术提供创新的娱乐,其中包括所有者 C-Engine。 有关公司的更多信息,请访问 官方网站. 在评论中与我们联系并享受阅读更多 新闻 在我们的网站上。

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保罗·法布里斯(Paulo Fabris)自从电视曼彻特(Manchete)时代起就一直是新闻记者,作家,角色扮演游戏玩家,游戏玩家,角色扮演者,书呆子和动漫迷。