采访《什么鸭子》的费利佩·丹塔斯(Felipe Dantas)的创作者

我们与Seize Studios首席执行官Felipe Dantas进行了交谈,他将把可爱的小鸭从What the Duck带到BIG Festival

Illy和小鸭将挑战世界

一场巴西大赛尚未到来

巴西独立节即将开始,《已婚游戏》与一些将在这一盛会上推出游戏的开发商进行了交谈。 除了对BIG节将要举办的游戏有所了解之外,您还将有机会了解其背后的思想。

今天,我们与Seize Studios首席执行官Felipe Dantas谈了谈他的《鸭子》,这是一个有关年轻人和他的精神小鸭的3D动作游戏。 除了开发游戏外,费利佩还曾在巴西利亚的IESB中心大学担任大学教授。 有什么会更困难? 在巴西面对龙与鸭子或发展独立游戏? 费利佩的答案。

认识《鸭》的作者之一菲利普·丹塔斯(Felipe Dantas)

已婚游戏-你好,费利佩! 首先,我要感谢您同意与Married Games对话。 您能否谈谈Seize Studios和您已经执行的项目?

费利佩·丹塔斯- 感谢您的联系!

我们是一个成立于2016年的团队,虽然我们的工作地点很遥远,但我们的总部设在巴西利亚。 目前,我们有9个人。 我们一起玩了几场比赛,有些比其他的更丢人! 我们的最后一次发布是 政党破坏者:政党之后与另一家巴西工作室的合作伙伴关系 小故障工厂.

我们遵循制作“更好的游戏”的理念。 这意味着在每个项目中,我们都试图提供比上一个产品更好,更大的产品,而且谁知道有一天,我们制作的游戏会让世界变得更好。

这种理念使我们得以迅速发展,并达到了迄今为​​止最雄心勃勃的项目“鸭子鸭”(What The Duck)。

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Felipe Dantas eo Pato资料来源:Instagram

MG- “让游戏变得更好” 始终是我们,玩家想要和跟随游戏时尚的压力(因为这是所有游戏都必须是多人游戏的时代)或 “季度结算”,股东或类似的事情通常会使公司匆忙交付游戏,并提供数千个补丁程序。 您是否认为这种事情对于Seize可能是个问题? 如何在压力下保持这一理念?

FD- 我认为这可能成为我们哲学的一个问题。 但是在内部,我们开玩笑说“这是要解决的问题”,因为只有在我们有很多钱的情况下,它才会发生!

现在我们很小,我们的压力是要保证每个人的工资。 但是我希望,当我们成为伟大的人们的日子到来,并且我们能够保持自己的哲学。 只要我们目前的团队继续负责公司,我看不到我们会损害我们认为物有所值的东西。

但是谁知道呢? 老实说,这是一个遥不可及的世界,就目前而言,很难想象。 您可以保存此采访,以便在这一天到来时可以将其丢在我的脸上kkkkk

MG-这是重要的事情:您制作游戏有乐趣吗? 还是“保证每个人的薪水”的问题,或者已经有一个特别艰难的时刻让您感到高兴? 而且,如果发生了这种情况,您又如何重新发现创建的乐趣?

FD- 是的! 我们玩得很开心!

当然,支付工资的担忧,处理日期和预算的压力有时会令人感到压力和沮丧。 但是我们拥有良好的项目管理,因此我们知道自己的局限性,并继续做我们喜欢做的事情。

最后,在娱乐行业中,我们必须玩得开心,不是吗?

搭乘新航班

MG- 从我的角度来看,您还曾担任游戏开发的大学教授。 以小鸭作为属灵的动物,成为老师或挑战魔幻世界会更困难吗? 为什么要冒险冒险拥有您的游戏公司,而不是从从事教师工作中获得安全感?

FD- 这是一个很好的问题

我个人认为我喜欢创造游戏。 我喜欢向刚起步的人讲授这一经验,但是我永远无法教好并停止创作我如此喜欢的游戏。

在我开始从事游戏行业的工作时(2010年左右),专门从事该行业的巴西公司并不多,因此,自然而然的事情就是由我自己创建自己的公司。

我承认,很难,我想过很多次要回到有薪工作的安全性上来。 但是,当我看到人们对我们创建的游戏充满乐趣时,当我们获得投资时,我们可以向相信我们疯狂想法的团队中的员工付款……这是非常有益的。

在理想的世界中,我可以做到。 我有我的公司,将我们所拥有的疯狂想法变为现实,并且我每周几次将这种经验传递给该行业的新成员。

派对结束后,与小故障工厂(Glitch Factory)合作创建了派对小人DLC

鸭子来了...

MG-您在BIG上的游戏怎么样,《 The Duck》? 在不给我们太多破坏性的情况下,您可以指望什么呢?

FD- 《 The What Duck》是一部动作冒险类RPG,讲述了一个人们可以召唤其精神动物进行战斗的世界的故事。 那里有老虎,龙和其他几种奇异动物的人。 但是,当然,您会遵循一个有小鸭的家伙的故事。

这是一个充满幽默,跳动和羽毛的自我接纳的故事!

MG-他的影响力是什么?或者他是想玩这样的游戏而出生的,而您在那儿找不到任何东西? “我找不到我想要的游戏,所以我会做一个!”

FD- 我们有几个参考和影响! 叙述来自各种激情的混合体,主要是一系列书籍,例如《宇宙的前沿》(最近还赢得了HBO系列!它以电影《金罗盘》而闻名),但也出现在一些日本动画中例如“死神”和“十二生肖骑士”。

从那时起,我们根据自己喜欢的游戏构建了游戏玩法。 《 The Duck》的探索非常让人联想到《塞尔达传说》系列中的最新游戏,但战斗是《鬼泣》和《王国之心》的混合。 即使是游戏中的武器创建系统,我们也制作了一种节奏感,音乐性的小游戏,非常类似于Parappa The Rapper游戏。

MG- 该游戏将带有英语配音,但在发布时或将来也会以葡萄牙语发布吗? 您是那些在游戏配音中发挥才能的人吗?

FD- 我们优先考虑英语配音,以使游戏可以吸引更多的玩家。 让我们的小鸭飞来飞去! 但是游戏的全文可以葡萄牙语显示。 我们甚至有几个葡萄牙语笑话,我们甚至都不知道我们将如何翻译成文人。 安娜·玛丽亚·布拉加(Ana Maria Braga)的参考? 我们有。 也是笔的斧头,叫做Machado de Assis? 我们也有kkkkk

现在,关于葡萄牙语的配音,实际上我们正在走钢丝。 我们在预算的限制内,聘请专业配音演员进行发布似乎是一个越来越遥不可及的目标。

但是很多玩家要求我们这样做,而且我个人也很乐意这样做。 因此,只要游戏一开始就受到好评,这将是我们可能进行更新的第一件事!

雄心勃勃的想法

MG- 在我看来,“什么鸭子”似乎是一个非常雄心勃勃的项目,毕竟所有独立开发者都喜欢呆在2D或2.5D游戏中。 你没想到吗 “让我们转到2D,这更容易。 让我们回想一下我们游戏中对16位时代的游戏的怀旧之情。 转换起来会更容易。”

FD- 当然! 我并不是说创建2D游戏或像素艺术更容易,毕竟我们拥有许多复杂而精彩的游戏。 但这是大多数独立公司专注于这种艺术风格的事实。 这是我们在《鸭子》(What The Duck)一开始就想到的。

因为我们的目标是发展公司,所以当我们考虑项目时,我们会考虑可以使我们与众不同的地方。 “没人在做什么?” 当然,有了预算和小的团队,我们就不得不站稳脚跟。 但是选择3D确实是为了使游戏在视觉上与其他独立发行版区分开来。

很高兴您注意到了! 这意味着我们已经达到了目标!

在做到这一点时,我们不可思议的团队将获得好处,员工会竭尽所能,尽我们所能提供最好的工作。

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仅仅因为它有肌肉,巨大的爪子和锋利的牙齿,并不意味着我的鸭子就没有……而是!

MG-很难在印度人中间注意到3D游戏,实际上,外国印度人通常不会这么做。 考虑到随着功能越来越强大的图形卡的发布,将4K图形优先化的最新游戏机等,您认为印度游戏产业有被“遗弃”的风险,因为游戏玩家会希望而是最大的图形?

FD- 决不! 独立游戏行业已经显示出自己的地位,并且其销售额甚至超过了主要的AAA游戏。 我相信两者将继续并存,甚至大型公司也将开始发布其IP,以供小型生产商创建游戏。 以“ Hyrule的节奏”游戏为例,独立开发者有机会与《塞尔达传说》的特许经营权合作。

如今,像素艺术风格已不再像过去那样受局限,而源于艺术美学。 更好的硬件意味着我们将能够在屏幕上拥有更多的元素和效果。 4k本身只是一种输出分辨率,因此我认为它根本不会限制独立市场。

MG- 当我玩桌上RPG时,我们谈到了 “鸭字符”. “他会飞,走,游泳,但不如鱼,马或鹰这样的'专家'动物”。 另外,从您提到的动画影响来看,您是否可以说我们将拥有一名在游戏中具有各种技能的主角以及在某些方面要胜过他的竞争对手? 这将是他克服困难的旅程吗?

FD- 我们遵循与鸭子相同的理念! 在游戏开始时,很明显,主角在他所做的所有事情中都是最差的。 他仍然在世界统治者之间进行斗争。 他们每个人都有基于中国十二生肖的精神动物。 这就是大个子!

但事实上,谁放下鸭蛋最多的人,就是主人公本人。 他的旅程着重于接受自己的状态,并了解当您相信自己时,即使是小鸭也能击败龙!

MG-“但事实上,谁最爱鸭子,谁就是主角本人。” 因为他在拖车中的脸,他对此并不在意。 相反,他更多是为了获得乐趣。 如果他们面对着十二生肖里的动物,那么将会有12个头目,对吗? 游戏会持续很长时间,还是挑战将使重播继续进行? 说到这,你怎么称呼小鸭? 主角是伊莉,对吗? 小鸭呢? 顺便说一下,我们可以对其进行自定义吗? 戴上小帽子还是什么?

FD- 估计该游戏的主要故事时间约为7小时,但对于希望探索更多世界的玩家而言,该时间却增加了一倍。 那个主角叫伊利·巴文特(Illy Bavent)。 但是鸭子只是鸭子!

我们不会在游戏中进行主要的自定义。 谁知道一个顺序?

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我在该地区! 如果您将其淘汰,那就是罚款!

飞到您的PC

MG -在将要发布游戏的所有平台中,最难做到的是为什么? 您在开发中遇到了哪些困难? 流行病真的造成了阻碍吗?

FD- 我们将首先为PC启动。 实际上,最大的工作是整理游戏,使游戏的范围比我们以前研究的要大得多。 但是我们打算在将来将其推出用于现代游戏机。 只有我们做过的小测试让我们头疼。 由于游戏是3D游戏,拥有广阔的世界,因此我们必须对所有内容进行优化,以使其在功能较弱的硬件上运行。

在工作方面,大流行对我们的影响不大,因为我们已经在远距离工作。 但这阻碍了我们的整个营销和发布计划,活动被取消,新的活动产生了不同的受众和影响范围。 我们必须审查一切!

MG-手机怎么样? Seize是否没有手机游戏计划? 也许是鸭赛跑者? 那些与小鸭一起穿越无限走廊的小游戏? 也许是什么鸭子去?

FD- 我们正在What The Duck内部使用迷你游戏机制制作手机游戏。 当我们看到迷你游戏非常有趣时,这是一个自然的过程,它将直接在您的掌中运行。

是的,这是我们要探索的东西,但是到目前为止,还没有像“ What The Duck Go”这样的大计划

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来了 “鸭移动!” 现在对敌人不利...我认为

MG-那么,被提名参加BIG的表演是否对所有这些努力有所回报? 感觉如何知道您将有机会在这样的活动中为所有人表演?

FD- 当然! 当他们意识到游戏的潜力时,它总是很有意义的。 我们对发布的最后阶段感到很兴奋,能够事先向最多的人展示它真是太好了!

MG-结束语:您想向已婚读者发送消息吗? 对于那些考虑进入游戏市场的人,您有何建议?

我也不得不感谢读者! 他们给小型工作室一个让他们惊讶的机会是非常重要的!
我们试图使社区成为开发的一部分。 《鸭子》中的各种武器,任务和笑话都是来自我们社交网络的想法! 对于那些想成为其中一部分的人,请关注我们 社交网络!

对于那些想进入游戏市场的人来说,我最大的秘诀就是:进入!
不要等待奇迹从天上掉下来! 互联网上充斥着许多精彩的免费课程,以及有关如何开发最多样化游戏类型的教程。 巴西工作室也很容易接受,在我们可以帮助的范围内,请与我们交谈的人保持联系,并为您提供更多准时提示! 让我们做惊人的游戏!

拥抱

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谁没有鸭子,用斧头狩猎

什么鸭子 是一款动作冒险角色扮演游戏,设定在一个世界上,有些人可以召唤他们的精神动物进行战斗。 在有龙或虎的人中,您就是有小鸭的人。 该游戏仅在PC上通过Steam发行,发行日期定于2年下半年。

除了我们的聊天之外,您还可以了解有关Duck,Felipe和Seize Studios在BIG音乐节上的工作的更多信息,B​​IG音乐节将于3月9日至XNUMX日举行,并将在线广播。 该活动的完整程序将很快发布。 有关巴西独立游戏的更多信息,请访问 官方网站l.

那么,很高兴有您的宠物小鸭? 挑战世界,证明你不是鸭子? 请通过评论与我们联系,并在以下网址阅读有关BIG节的更多信息: 我们的网站.

paulo fabris的头像

保罗·法布里斯(Paulo Fabris)自从电视曼彻特(Manchete)时代起就一直是新闻记者,作家,角色扮演游戏玩家,游戏玩家,角色扮演者,书呆子和动漫迷。

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